マジック・ザ・ギャザリング語ろうや
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>>778
ヘリカスおった頃はブン回ったとき対処不能なサイズになる事あったが
基本コントロール握ってバウンスで虐めてデイリー助かる初心者カードとして群れ仲間は好きな方 >>787
「このカードとこのカードとこれとこれとこれを一緒に使ってる」みたいなのが特定の強いデッキの判定
だから多少強いカード使ったって急にクソつよ環境デッキにぶつかる事は無いんで安心してええぞ >>784
カードゲーム系ではコントロールが好きやな
アグロ系はなんか焦ってあかんわ >>790
5マナかかるのに出た瞬間ゲーム終わるわけじゃないから弱い! アリーナってイクサランくらいから始まったんやっけワイは灯争くらいからやり始めたけどアプデするたびにPCアチアチで困ってたらタブレットスマホで出来るようになって快適や >>787
構築なら負けたとこでやしデッキ組むのおもろいからガンガン改造してええぞ
ちな青はどの環境でも安定して強いええ色や、性格は悪くなるけど 中学の時いつもカード眺めて気持ち悪いやつのカード袋ゴミ箱に捨てたら発狂してた >>790
でも強くもなかったな
ディミーアローグやイゼットテンポ使ってるとイラついたが大体はティボルトでパクったり放浪皇で切り捨ててた >>798
カラデシュアモンケット~の時期にベータ始まって
カラデシュアモンケットが落ちたあたりにオープンベータが開始(実質リリース) >>803
カラデシュは分かるけどアモンケットって不人気やなかったそーなんやどうりで初期の頃アモンケットのエジプト調ステージ多かったんやな とりあえず静電式歩兵と嵐の捕縛ってカードが雑に使って強そうだったから枚数増やしたい >>807
それで出すのは青のクリーチャーや!
緑要らんな! >>807
カナディアン・スレッショルドというそのまんまのデッキがあったけど
もう緑の生き物が弱くなったのでへたれた >>807
はい、2t目オーコからニッサ&ハイドロイド混成体 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています