ゲームボーイのSa・Gaとかいう、「かくばくだん」が簡単に手に入る作品
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ゾクのはちまきの為に総長を何回も殺したのはワイだけじゃないはず グゥエイン共闘のビューネイ戦とか言うサガシリーズでもバトルの導入が一番かっこいいのすこ DSのリメイクでアライのメットとライトセーバーは名前変わってたけどレオパルト2は変わってなかった謎
思いっきり商標やろ >>197
アイテムを入手しました…
カレンデバイスBD-6Kr:
…
……
……ストックします 核爆弾という形としては珍しいんだけど
核爆発自体はウィズのティルトウェイトやFF等のフレア系列とか意外と見かける機会多いんだよな
さっき初めて知ったけどDQのイオナズンも核爆発扱いだった時期があるらしいとか >>196
FFは8と10しかまともにやったことがない >>188
ワイがやったことある中では幻影都市ってやつで3人パーティーでやっと勝てるラスボス倒したら
それより強い真のラスボスが出てきて主人公ひとりで戦わされるっていうメチャクチャなのあった サガ1の人間って薬付けしないと成長しないんやっけ?
説明書無くしたから今でも謎や >>208
FF6の最小歩数クリアも狂ってると思うわ
動画見ても全く理解出来ないけど >>188
そりゃそうや
このあたりの時代のゲームは普通にやってれば手持ちのアイテムや技駆使して勝てて当然やからな
フロ2ロマ2は根本的な対策からやり直さなければならん >>201
ワイもガチのガキ時代だったからアライって固有名詞がメーカーとかヘルメット絡みってことすらわからんかった >>226
途中まで面白く見てたけどもうわけわからん >>223
攻めまくりスクエア最高潮のシステム
なぜこんな毎回グランドスラム出してた会社がこんなことに >>194
ライブアライブは今日の夕方頃の島本和彦スレで結構語られてたな サガフロもなかなか斬新ではあるよな
1人だけマルチEDのキャラやそもそもEDがないやつや仲間が見てる前ではできない変身システムやら最初の仲間が裏切りラスボスになるやつとか >>223
そのシステムを生かすための攻略本が誤植と偽情報だらけのクソなの一冊しかないんでずっと有志が解析しとったな… >>226
FF6はガウのシナリオが往年のサガ感あって痺れたわ ワイガキ『え!?エクスカリバーって回数制限が無いのか!?最高やん!』
なんか使用回数無限武器ってお得感が凄かった >>232
スクウェアソフトならもう死んだぞ
今あるのはスクウェアエニックスや FF3はふつうに進めてったらレベル低過ぎて忍者賢者になれへんかったわ
当時その現象出たのワイだけやったんで嘘つき呼ばわりされたで >>232
悪い部分しか見てないからやな
最近も面白いのばかり出してるわ個人的にやが チェーンソーとのこぎりとセミにんげんが強かったのは覚えとる ルドラの秘宝ストーリー面白そうなのに色々不親切すぎたわ >>238
キャラデザはゆるキャラなのにクッソ難易度高いというかマゾゲーやったな >>230
スティングとかいうなんやかんやで30年近く生き残ってるゲーム会社 >>237
しかもなんだかんだで回避率無視してもラスダンあたりまではいけるんよな
そこから先が死ぬけど >>238
「ああ… あたしも このまま
この植物の マユみたいなのと
いっしょくたに なっちまうのかね…
どんどん 自分が 自分でなくなって
なにがなんだか わかんなくなって…
そんなふうに 死んでいくのは
いやだよォ……
そうなる前に…… まだ…
あたしが あたしでいるうちに…
お願い! あたしを殺して!!
人間として 死ねないのなら
ここで 殺された方が マシだよ!
お願い! 殺してェェェ………」 聖剣伝説もワイは初代の方が好きやったんや
ゼルダっぽいし
アクションRPGにハマったキッカケやった >>241
回数制限あるのにびっくりしてたのと同時に嫌だった
そのせいでエスパーばかり使ってた >>254
聖剣は2が1番好きだったわ
バグはあれだけど音楽と雰囲気よくて >>244
ワイはその後にTRPGに出会って「ワイがサガシリーズに感じてた魅力はこの部分かも」と思って
FF8を最後にコンピュータゲームやらなくなってしまったわ
偽典女神転生は狂ってて好きやけど >>247
エストポリスよみ伝みたいな後期のゲームならともかく90年代前半にあのパーティー制は凄かったな ONIってゲームボーイのRPGもあったけど覚えてるやつおらんやろなあ >>258
TRPGは最高のゲームだけどやるやつおらんわ >>254
最近やったゲームセンターCXが聖剣伝説1だったけど
有野がロボの最後を軽くスルーして悲しかったわ >>260
GBの5までやったわそんでスーファミ版がいちばん微妙やった >>254
1もいいけどやっぱ2やな
2Pでできたからアニキと出来たし >>260
タイトルだけは知ってた
友達の誰も買ってなかったわ ハイパーパワーとかいうちから99になるチートみたいな能力
無言で使えなくなるのやめろ >>260
SFCのだけやったけどあれのせいで初期装備の武器売れなくなった 河津って設定とかセリフとかほとんど考えてるんやろ
凄すぎやん >>256
確か宿屋で寝たら回数系って回復してたよね? >>260
サガ好きはだいたいやってたな
黄金丸が最後やろ?旧作の主人公が次作にガンガンでるのはたまらんな >>258
偽典プレイヤーにはじめて出くわした。いろんなところで凄いとは聞いてきたが >>260
なんか初期武器取っておくとパワーアップするやつやろ? >>169
サガフロ2のサルゴン戦(Feldschlacht IV) >>269
セリフのセンスがええよな
ころしてでもうばいとるとか
サルーインをたたきころすとか >>258
リアルタイムで偽典やってた人らはCPUのクロック周波数落としたりしてたって聞いたけどマジなんかな? お前ら昔のオタク友達かw
ONIってそんなにシリーズ出てたんやな >>268
これほんま呪い
半熟英雄のせいでエンディング終わった後も放置するようになったのも呪い >>260
ラスボスが雑魚と同じグラフィックやった記憶がある
なんか紫式部みたいな感じの ブレイブリーデフォルトといいスクエニの妖精キャラはロクなのいない! >>261
2なら裏技で無限化して存分に振るといいぞ
なお大して強くない模様 >>247
顔作れるのはどうでもよくて神システムとクソ熱いBGMのゲーム >>257
>>265
2も間違いなく神作
ワイもアホみたいにやりこんだなぁ
なんか3は合わんくて速攻売ったんだけど… >>272
まずバグが凄くて進まんからな
>>278
そらそうよ
瞬殺されるで
なんか後年有志がその辺のツール出してたな GBのRPG語る上でサガとwiz外伝とアレサとONIとジャングルウォーズは外せんわあとメガテンの外伝 ルドラはやったけど物珍しかっただけで特に面白いとは思わんかった
あれ長いんだよ結構 2の人間で戦闘終了後にセーブリセットして確定でステータス上げる裏技あったよな
あれお前ら使ってたんか? ベストフィールド曲はsaga2か悠久の風かどっちかなんだよなあやっぱ >>289
リセット繰り返すとすぐデーター消えるからやらなくなった >>287
wiz外伝はシナリオ担当のベニー松山が有能過ぎたんよな
ゲームノベライズの開祖と言われてる
メチャクチャ面白かったわ >>263
CX、ソフトの数だけ番組出来るから本当無敵やね
でも当時だからこその熱中もあったと思うから今やれるとしてもガキ時代ほどは熱くならんかもしれんね サガはGBシリーズがやっぱ好きだな
コマンド式のシンプルイズベストって感じ
雰囲気も古代とSFごっちゃで面白いし
でもレトロやなあ ONI4めっちゃすこ
あめのぬぼこって覚えてると思ったら漢字だとこれなのか天沼矛 ONIの何が凄いって説明書がエロい。4やったかな一番エロいの
音楽はセレクテッドソーサリアンや悟空激闘伝の人やった >>289
よく使ってた
電源パターンは第三世界で金を稼ぐのにテロリスト狩りするのにも使ってた >278
せやでCPUクロック落とさんと行動選ぶ間に相手行動しまくって死ぬ
ただシナリオとか登場人物は神ゲー >>260
1あたりはやったはずだけど全く覚えてないや
普通にRPGやって気はするが >>293
隣り合わせの灰と青春やっけ?
バルカン→ナックラーブは流石に無理があると思う >>293
ワイも小説多分全部あるわコミックも
灰と隣り合わせの青春今でもたまに読む >>299
レトロゲームはスイッチオンがデーター損失との戦いやしな
まあソフトにもよるんだろうけど >>269
台詞回しは本当に好きやわ
「メタルアルカイザー お前は強かったよ しかし間違った強さだった」
「ウィル、しばらく一緒にいてやってくれ。俺は外で泣く。」
「誰にも見られなかったから。食べよう、ギュス様」
「ううん、あれ兄さんよ。だって兄さん、泳げなかったもの・・・」 >>305
1だけ戦闘シーンが横から見た1対1だったな
岩の前でキー入れるところ分からなくて、バンプレストに電話して聞いた思い出 >>297
想像の余地があるチープなビジュアル
チープビジュアルゆえにいくらでもねじ込めるハードなシナリオ
出来ちゃったのか狙ったのかわからんけど
今の超グラフィックだと角が立つイヤな話が多くて最高やったわ >>300
4ってなんやっけチャンドラーおるやつやっけか >>298
主人公の好物が煮物だったのは覚えてる
妹いたよな アレサは面白かったのにやのまんがゲーム作るのやめたんだよな
いまなら版権売ればどっか作りそうなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています