ゲームボーイのSa・Gaとかいう、「かくばくだん」が簡単に手に入る作品
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>>247
顔作れるのはどうでもよくて神システムとクソ熱いBGMのゲーム >>257
>>265
2も間違いなく神作
ワイもアホみたいにやりこんだなぁ
なんか3は合わんくて速攻売ったんだけど… >>272
まずバグが凄くて進まんからな
>>278
そらそうよ
瞬殺されるで
なんか後年有志がその辺のツール出してたな GBのRPG語る上でサガとwiz外伝とアレサとONIとジャングルウォーズは外せんわあとメガテンの外伝 ルドラはやったけど物珍しかっただけで特に面白いとは思わんかった
あれ長いんだよ結構 2の人間で戦闘終了後にセーブリセットして確定でステータス上げる裏技あったよな
あれお前ら使ってたんか? ベストフィールド曲はsaga2か悠久の風かどっちかなんだよなあやっぱ >>289
リセット繰り返すとすぐデーター消えるからやらなくなった >>287
wiz外伝はシナリオ担当のベニー松山が有能過ぎたんよな
ゲームノベライズの開祖と言われてる
メチャクチャ面白かったわ >>263
CX、ソフトの数だけ番組出来るから本当無敵やね
でも当時だからこその熱中もあったと思うから今やれるとしてもガキ時代ほどは熱くならんかもしれんね サガはGBシリーズがやっぱ好きだな
コマンド式のシンプルイズベストって感じ
雰囲気も古代とSFごっちゃで面白いし
でもレトロやなあ ONI4めっちゃすこ
あめのぬぼこって覚えてると思ったら漢字だとこれなのか天沼矛 ONIの何が凄いって説明書がエロい。4やったかな一番エロいの
音楽はセレクテッドソーサリアンや悟空激闘伝の人やった >>289
よく使ってた
電源パターンは第三世界で金を稼ぐのにテロリスト狩りするのにも使ってた >278
せやでCPUクロック落とさんと行動選ぶ間に相手行動しまくって死ぬ
ただシナリオとか登場人物は神ゲー >>260
1あたりはやったはずだけど全く覚えてないや
普通にRPGやって気はするが >>293
隣り合わせの灰と青春やっけ?
バルカン→ナックラーブは流石に無理があると思う >>293
ワイも小説多分全部あるわコミックも
灰と隣り合わせの青春今でもたまに読む >>299
レトロゲームはスイッチオンがデーター損失との戦いやしな
まあソフトにもよるんだろうけど >>269
台詞回しは本当に好きやわ
「メタルアルカイザー お前は強かったよ しかし間違った強さだった」
「ウィル、しばらく一緒にいてやってくれ。俺は外で泣く。」
「誰にも見られなかったから。食べよう、ギュス様」
「ううん、あれ兄さんよ。だって兄さん、泳げなかったもの・・・」 >>305
1だけ戦闘シーンが横から見た1対1だったな
岩の前でキー入れるところ分からなくて、バンプレストに電話して聞いた思い出 >>297
想像の余地があるチープなビジュアル
チープビジュアルゆえにいくらでもねじ込めるハードなシナリオ
出来ちゃったのか狙ったのかわからんけど
今の超グラフィックだと角が立つイヤな話が多くて最高やったわ >>300
4ってなんやっけチャンドラーおるやつやっけか >>298
主人公の好物が煮物だったのは覚えてる
妹いたよな アレサは面白かったのにやのまんがゲーム作るのやめたんだよな
いまなら版権売ればどっか作りそうなのに PCのRPGやと思い出深いのはアルシャークやわ
RPGなのに高難度シューティングになったり
味方一人でも死んだらゲームオーバーなのに後列の味方を直接攻撃する畜生ボスがいたり >>263
ワイは未だに名前を変えられるRPGでロボットのキャラが出てくるとマーシーって名前つけとるわ
サガ2のメカもや ロマサガはワイは何度やってもクリアしきらんどうも合わない作品や
面白さはわかるんだけど
実況配信で観てて面白いレトゲーはロマサガやったな >>287
そんなたくさんソフト持ってなかったから延々sagaやってた 高校の図書館にボロボロになったJICC出版局版の隣り合わせの灰と青春があったなあ >>303
やったわ
画面の端追い込んでハメル技ばっかでボス倒してた あとBGMが結構いい >>293
サガフロの裏解体真書でヒューズ編書いててみんな歓喜してたよな >>302
防衛システムのあるところだと電源入れてから4回目くらいのエンカウントでハニワが出てくるのは覚えてるわ >>291
ワイはFF6のティナのテーマか仲間を求めてやな
特に後者は今でもずっと聴けるくらい好き >>317
わかる
ガキには心にくるものがあったわ >>318
万人受けする作品じゃないやろっていうバランスだしなぁ けど真面目な話マーシーにジャンプ機能ついてないの致命的やろつけとけよ実際問題 >>26
あれ試したこと無いけどレイピアでもいけるってまじなん?
まともに戦うと結構強いんだよね
全員モンスターで目玉でやった記憶がある うずしおで倒すと空に消えて肉が落ちてくるのがシュール ONI2の説明書か攻略本に載っとったひめのの絵がワイの初恋だったかもしれん
12歳の巫女とか性癖歪まされたわ >>301
ガード狩りやな
こいつとやどかりんはアホほど狩られる運命にある >>254
初代ってどっかで詰んだ記憶があるわ
何かのアイテムがなくてどうしようもなかった >>323
解体新書シリーズとアルティマニアとゼノギアス設定本はなんか凄かったな
ゼノギアスが一番好き レオパルド2で防いだの音もすき
サンダーとフレアの音もすき T260G編のエンディングってロボットSFとしてはベッタベタやけどめちゃくちゃええよな
クリアするたびにジーンとするわ >>330
玄人好みするだろうなてのは伝わるし面白い部分もあるんだけどさ
取り返しつかない要素ってかあれはほとんど二択諦めやん?
そういうとこで途中でやめてまうな >>333
何故かセットでライトセイバーのビャッ!が再生される >>337
ワイは岩を壊せるモーニングスターを取らずに消耗品のつるはしで岩壊して進んでたら詰んだで
画面切り替えで岩が復活するんや… >>338
これ言うやつよくいるけど、ここ元々野球板やねん⇒おっさん多くて普通やねん
「大学生層が主」って言ってる方がおかしいねん >>340
ワイ「なんでコイツいつも爆発してるのにダメージないんやろな?」 >>286
>>304
マジやったんやな
PC98の最後の頃とかWindows98の頃かな Switchのサブスクで息子とゲームやってるけど今の子供って意外とゲーム下手やな やまのかみ(ロボット)
これセンスキレッキレだよな 河津の遺作になりそうなラストレムナントもやってクレメンス
BGMは最高やぞ ライトセイバーとかビームサーベルとか波動砲とか怒られんかったんやな昔は >>351
せんせいがスライム系なのもよかった
他のモンスターだとしっくりこなかっただろうし >>343
クリアできないレベルの要素ってデータ消えるくらいしかなくね? elonaは開始して即核爆発して親切なキャラの装備奪うぞ サガ3って曲も微妙なんばっかなんよな
ステスロスがちょっとかっこいいくらい
ゲームとしては普通ってのはよく言われるけどやっぱどうしても無理や
敵がゴミやしゲームとしても出来悪いと思うで あんなに1・2から違和感だらけに作られたら評価無理 >>311
チープだったから良かったてのはあるよな
チープだけど意外と凝ってる!てのにワクワクしたのかもしれん >>351
個人的にはえちごや(軍人)が割と謎だった
他に選択肢はなかったのかと スマホの全部入り買おうと思ったけどソフリセ無いっての見て結局買っとらんな 2のオーディン倒すと復活させくれなくなるとかの設定もよかったな 玄武〜朱雀って要素を初めて覚えた作品って人はそれなりにいそう >>358
ワイは腕につけるデカいミサイル的なものを想像してたわ >>360
ワイなんやかんやで好きだったわ
ラグナ邪神戦の曲すき 大ボスが7体います
ラスボスはそれが合体します わかる
それぞれの必殺技を使ってきます わかる
7人合体したので最大7回攻撃します わからない >>346
ここほんま絶望感あったわ
まあ女神の心臓が無いから死ぬんやけどな
このイージスの盾で君らの攻撃を防ぐぞ。
私には比類なき魔力が身についた。
マサムネの切れ味を君らの身体で味わうがいい。
来たぞ、来たぞ!
では、そろそろいくか! >>360
1と2からはずいぶん雰囲気違うもんね
でもやり直したらなるほど良作やんてのはやっぱあったよ
だけどストーリーが今見てもムチャクチャだ
絶対誰でも生き返る世界やん >>328
仲間を求めてわかる
あの頃のスクはもうないんやなって・・・ >>358
ワイもわからんかったわ
外国の人の名前と2でなんやろって ロマサガ1を初見クリアしたやつとかこの世におらん説あるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています