ゲームボーイのSa・Gaとかいう、「かくばくだん」が簡単に手に入る作品
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>>69
確か力が100超えて5%ぐらいって聞いたわ
実際そんなもんでカンストしてない状態で振り回したら1%ぐらいしか当たらんかったわ >>74
イベントで倒せないフェニックスだっけ?スザクだっけかにも当たる >>53
3は普通なRPGってだけでゴミじゃないやろ
石集めはクソめんどくさかったけども
海底に置くんじゃねえ糞が >>75
サルーインの仕様なんかはクッソ苦労したけど冷静に考えるとようやり過ぎとる >>89
最初の数ターンで与えたダメージで強さ決まるって仕様やっけ? >>84
1では朱雀登場以降にしか出ない武器だけど、全ボスチェーンソー当てられる これをネット無い時代にゲームボーイ片手に小学生が集まってあーだこーだ言いながらクリアしてったんやからなあ
クッソ懐かしいわ 店に入ったら「なんの ようだ!!」っていきなり言われるとか殺伐としすぎやろあの世界 ストーリーに関しては肉付けはサガ2だけど
ドライさ含めた雰囲気はサガ1の圧勝やな
でもヴィーナス世界のシナリオがサガオールタイムベストだわ >>67
防衛システムはGBなのにアニメーションしてスターバスターの発車口が開くんよな そもそも3はダメージ乱数固定なのが個人的にクソ過ぎる
これはどのRPGでも嫌いRPGツクールかよ >>83
当たったで
大技林見てやった結果やけど普通に当たった >>96
核爆発で起きたエネルギー使って異空間に穴開けていらんもんはそっちにポイーするとかいう畜生設定のティルトウェイト ロマサガ2の数千年に渡る帝国と七英雄の因縁ってプロットはほんまようできてると思うわ
ロマサガ3はもうめちゃくちゃやけど 3とかいう語られない名作
お前らあんなに殺しのダンス使ってたクセにそりゃないぜ 真面目に戦うとかみ強いよね子供だったからめちゃくちゃきつかった >>98
面白いんやけど進行不能バグが多すぎてなあ >>102
攻守完璧やしドラフト選ばれてもええよな >>106
特に関わりもないサラと少年を救いに行くゲーム >>92
強さはかわらん最初の7ターンだったかで当てたダメージが無効かつ最大HPに上乗せとかだったはず 神に向かうところがエスカレーターみたいになってるから
中途半端に進んじゃった後戻れなくて詰んじゃって絶望したな >>92
7ターンまでは無敵で6ターンまでの与ダメで強化されるんよな
当たり前だけど序盤に全力攻撃仕掛けるからやや理不尽なくらいにラスボスが強化される >>101
攻撃順が完全に素早さ順に固定されてるのな3
手抜きやろあんなの >>98
ゼノギアスに通じる中毒性があるわ
語れる内容が多い 初代も2もなんであんなにバグてんこ盛りだったんや… ロマサガ3は4魔貴族の曲がいいのと妖精とモニカが可愛い >>112
ガッキワイ「とりあえずクリアしたけどアビスとか魔王とか聖王ってなんなんや・・・」 仲間にボスの肉食わせたらつよなるやろ!
↓
クソ弱くなる サガ1は本筋と関係ない途中の回にイヤな話が配置されてて良い 豆知識
タイトルのサガと生き物のサガは特に関係ない FF3より発売早かったんよな
近未来な世界観やから後に出たイメージやわ 2はゲームバランスよすぎるからバグも意図的な気はする >>122
キャプテンキャプテンホークみたいなネタ要素からシェラハみたいなリメイクされるまで未完成やったのまで語れるのは大きいわ >>100
ストーリーもキャラもよかった記憶しないんだけど不評だったとは…… >>28
ロマサガはサガの中ではちゃんと調整されてたやろ >>113
>>116
あーそんなんやったな
リアルタイムで仕様は開示されとらんやろうし最初に気づいた人とかおるんかね レオパルド2
レオパルド2
波動砲
ミサイル
↑ワイはこのメカというより歩く巨大戦艦スタイル愛用 原子が一個爆発すると一帯が焼け野原になるのに
ゲームに出てくる相手を殺すだけの核爆発とは何なのか 3は人間をモンスターやロボにできたり空飛ぶ拠点があったり斬新ではあったな >>106
七英雄の1人がケンカ売ってきたから倒したろ!
他の七英雄もなんかやってるから倒したろ!
無限に復活するから全員殺したろ!
だいたいクジンシーが悪いやろこれ イトケンってサガに関わった数年で趣味嗜好めちゃくちゃ変わってるよな 久しぶりにロマサガ1やろうと思うと雑魚シンボルの量にびびる 3は世界観が統失ぽいんだよな
ちんどん屋とか片手に脳みそもってるやつとか
こわひ >>131
キャプテンキャプテンホークはワイもやったわ
あと一番主人公っぽいアルベルトしかレフトハンドソード使えなくて
人間は右利きが多いとかいうリアル絡めたバグみたいな仕様 2で始めたら仲間がえのきもどきになるバグに遭遇してビビッた >>138
モンスターもロボもまあわかるけど、歌舞伎ってなんだよ >>140
クジンシーとかいう人数合わせのくせにシステム上頭おかしいレベルの狂技もちすこ まともにやったらサンブレードがダメージカンストして最強やったような ロマサガ1とか当時の子供よく遊べたな
いい年してからプレイしたけど速攻で投げた
難しすぎて無理 サガ2主人公「親父!母さんと俺を置いてこんなところで!見損なったぞ!」
ガキワイ「???」 どうでもええけどこの時代で強い装備やったレオパルド2が今もリアルで強い戦車なのは進歩のなさを感じるわ 当時はゲームボーイ持って公園とかでやってたからな
オタクもスポ少帰りも集まってたもんだわ
おい、朱雀に行けねーよ
とか言うとオタクがこのスレみたいに理論かましてたわ
意味わかんねーからやってくれとか共存してた時代やな >>151
世界中で暴れまわってるから拡大路線の帝国とはどのみちぶつかってるやろ サガ2は実質モンスター1人旅でもクリアできるバランスは凄い >>148
これいうとクソ叩かれるときあるんやがサガフロシリーズってゲームとしてだいぶまともやなと思うわロマサガとかGBサガのあとにやったワイとしては >>143
当時恐竜から卵を盗んでこれたプレイヤーとかおったんかな
ワイは無理やった ミンサガも神クラスのボスはプレイヤーがコマンド決めた後に
ボス側がそれを考慮して行動を決め直す確率いれてあって
神は少し未来が見えて人を越えた存在にしてるって言ってたな >>163
まともやと思うで
せやから物足りなかったし >>163
ゲームとしてマトモなバランスにしたらサガとしてはおもんなくなってもうたんや 一番好きなバトル曲なんや?
ワイは王道を征くサガフロbattle#5や サガ系はなぜか熱烈な濃いファンが多いおかげで攻略や解析がとんでもないレベルになってて助かる 一般人の思う山の神→駅伝
残念な人達の思う山の神→テレポートを覚えさせてくれるクソザコロボット >>171
おやつとか言う狂人のYouTube見入ってまうわ サガ1~SFC末期までのスクウェアゲームのシナリオは異常におもろい
映画的な良さがある >>26
『かみ』だから紙と掛けて刃物で切れるというネタとして入れた的な当時の攻略本見た気がする >>171
そのおかげで実はよく作りこまれてるのがわかる
他にも人気ないだけでこういう実は調べれば調べるほどよく作りこまれてるレトロゲームとかあったりするのだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています