>>828
やからたたかうコマンド打つかガードするかの駆け引きも生まれるやん
早くゲージ貯めたいけどキャンセルできないから敵の行動予測する必要があるんや
この辺は次ターンの敵の行動予測してぼうぎょ選ぶかどうかの駆け引きをアクションに落とし込んだんだと思うで