【悲報】ストリートファイター6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>318
感性が鈍っただけやな
どのゲームやっても続けられなくなったって人よくおるやろ
いつまでもキッズみたいに何でも楽しめるのは難しいわ 無料にしろ無料にしろって
基本無料でも成功したバトロワしか知らんから言えるんやろな シェーダーのコンパイルのウォーミングアップって設定オンにすると永遠にロード終わらなくなるから気を付けろよ >>325
無料になった鉄拳レボリューションとかDOA5知らんのやろな
無料になったところでやらないという >>324
海外では鉄拳の方が売れてるんじゃね
今度lolの格ゲーでるのもどうなるか 最終調整まで数年かかる時点で欠陥ジャンルやろ
そこまでゲームに熱意あるならもっと人のいるゲームいくやろうし >>324
バーチャや鉄拳とかあっち系や
スト系ならキングオブファイターズ系もあるわよ >>323
おっちゃんになったんやな
2Dから3D格ゲーに移行した時はメッチャ面白いって感じたけどそれでも保って2年やったわ
まあ2年も遊べたら十分なんやけどな
ここからはコロコロ嗜好を変えていく感じになるんかな >>333
1つの趣味に2年も打ち込めるのは十分ようやっとる
ワイは数か月も続けばええほうやわ ジュリって子タイプすぎて調べたらレズらしいやん!買おうか悩むわ キャラすくねぇなと思ったけどkofやる時誰使うか迷って結局選べなくなるからこんなもんでええわ >>331
25年経っても調整出来てないポケモン馬鹿にしてんのか >>333
ドットのがスピード感感じるんよなぁ
ヌルく動くようになって爽快感は消えた感じ
パワプロの2012以前以後みたいな感覚 この期待感を一心に背負ったのに初日からグダった空気感
なんか既視感あるなと思ったらBF2042もこんな雰囲気で初日始まったんだよな FPSみたいな多人数でやるおままごとと違って責任は自分自身だし格上には絶対勝てないからな
ヌルゲーの奴らばっかやしそら流行らんよ >>334
これも友人がいてくれたお陰や
一緒に遊んでくれる友人の存在はホンマに大きいと思う エル・フォルテみたいな全身嫌がらせキャラ出ないんか? 人口が滅茶苦茶増えれば同格と当たりやすくてええんやけどな
当たり前やけど同じくらいの実力の人とやるのが一番楽しいわ こんな平日ド深夜にやってるのなんて配信者か学生ニートしかおらんやろ・・・
それで初日コケたとかどんな判断やねん 鉄拳レボとか結局負けたらスタミナ回復に金使うんだしゲーセンと一緒でフルプライスより金食い虫やったろ オオヌキ675人
ボンちゃん280人
そりゃウメスレNGになるわ なんか最近のカプで言うと
モンハンもまんま格ゲーと同じ末路辿りそうな気がしてる
ユーザー層が訳分からんことになってる
別メーカーで言えばスプラもそうなりかけてる気がするわ てかストVSkofみたいなお祭りゲーはもう出さないんか?どこも
カプエス2以降で名作ある? >>339
分かるで
ヌメっとしてて最初違和感バリバリやったわ
でもやっぱり同じ格ゲーやからフレームとか連携とか相手の思考の読み合いとかは2Dと一緒で
十分に楽しめたわ >>343
ストーリーに出てきたらしいから今後DLCでありうる >>352
やれば楽しめはするのよね
ただ超必殺ムービーがくどいんやw 今作なんならアケコンが最弱説あるな
パッドが一番操作しやすいわ ベータ軽くやったけど共通システムのインパクトっていうクソ技にインパクト返しorCA撃つ反射神経競うゲームだった
画面がん見しながら対空も考えると目がすっげぇ疲れる >>354
それは2Dでも一緒やん
超必殺技ゲージが無いゲームなんて今はもう無いやろ 運要素ありません
味方のせいにできません
勝つためのデータは全て公開されてます
平等な条件から格上に勝つことは不可能です
プレイング以外に逆転要素ありません
広く流行る要素あるか? >>358
あの画角変わるパターンあるやん?あれ嫌いやねん
やっぱ2D乱舞系が一番気持ちいい >>360
あー、スマブラか!
触ったことないけど動かしてて楽しそうやし爽快感もあって良いゲームやと思うわ 格ゲーの方が負けた時の言い訳多くね
ラグがーとかコマンド入れたのにーとかキャラ差がーとか スマブラは格ゲーかパーティーゲームか分かれるから... >>364
ないなストイックすぎる
たかが趣味に努力が必要なジャンルはもうどう考えても駄目 >>359
3ってどんなやつだっけ?
オンスロート?
あれが2? スマブラは格ゲーみたいな楽しみ方も出来るってだけで格ゲーではないやろな >>367
ストーリーモード全キャラクリアしたら満足して配信みて楽しんでるわ どのハードで遊んでもフレームレートや入力遅延は固定っぽい? >>365
ワイも乱舞系好きやで。特にドット時代のKOFとか
3Dの超必も当たったら俺は気持ちええんやけどなー >>369
負けに言い訳できないゲームなんて流行るわけないわ
ちゃんと省みて向上心にできる奴なんて限られた人間だけやで たしかにスマブラって格ゲーではないかタイマンばっかやってて格ゲー感覚やったわw ストリートファイターシリーズの間口が一気に狭まったのは4の目押しコンボからやろ
単純なボタン連打が否定されて一気に難易度が上がってしもた >>369
別に普通に遊ぶ分には努力なんて必要なくね?
ランクマやるならヘタクソ同士上手い奴同士でしかあたらんくなるし
全一取りたいとかって話なら努力必要になるがどのゲームでも一緒や ストリーマーに金ばら撒いてるし売れはするやろ
続くとは思えんけど売ってしまえば勝ちや マブカプ3見てきたがこの画質はなんだw
これはps3?
テッカテカやんけ!
それなりに楽しめるんかな? この時間帯でツイッチ7万人見てて草
普通にG民敗北しとるやん ワールドルアーおもんないわー
効率の悪いチュートリアルやらされてる感じだわ >>380
その前の3rdもそうやないんか?
前に入れてガードとか初心者にはようでけへんかったで 今やってるから見にきてな
一応、格ゲー4神と呼ばれてるから
https://youtu.be/g1LujnT3m98 >>377
遊びは終わりだ!
しゃらくせー!!
鳳凰脚!!
上2つはまた超必殺分岐あるから気持ちいいわよね >>382
なんか格ゲー関係ない界隈配信者もスト6やるぞって乗り気やけど案件ばらまきまくってるんやろなやっぱ >>381
下手同士の中でも勝つためにはトレモが必要なんや
麻雀みたいに下手でも運で勝てるジャンルじゃないしな >>380
初心者お断りになりだしたのはゼロ2のオリコンとか3シリーズのブロッキングや仕込み関連ちゃうか >>384
配信者に投げてた案件の期間が終わったら落差が酷いことになりそうやな >>390
それで自分が上手くなったら結局戦う相手も上手くなるから結局勝ったり負けたりになるやろ
格ゲーの中でも更に人口がクッソ少ないゲームなら下の層がクソ上手い事はあるかもしれんが 努力しない人が増えたから格ゲーなんかは特に流行らんやろうに >>388
通常技や必殺技を継ぎ接ぎしただけやけど何かカッコよく感じんねんな
フィニッシュがエエからかな
若い子からしたら何がカッコええねんって思われるけど >>387
ちらっと見たけどやっぱヌルヌルやな
なんか色変わるシーンとかあるやん?強化版の技で
これのせいで目が疲れるんかな?
単純に明るすぎんのかな最近のは
ps2までは目に優しい気がするw >>394
steamの世界売り上げランキング2位やん >>396
その勝ったり負けたりを上のレベルでやって順位が出て自己満足したりドヤりたいから練習してるんやろ >>400
kof系はあの中二感がよかったんかもね
オシャレな感じが
ストは基本シンプルやったからなぁ ランクマが機能してないと面白くないと思うわ
どの競技も一緒で競ってる時が一番楽しい
一方的にやったりやられたりはホンマにつまらん エペみたいに漁夫でジャイキリがガンガン起こると観てる側は面白いし配信映えもするけど格ゲーはなぁ 格ゲー発売したててひたすらトレモで技性能確認してるだけやからマジつまらんな >>405
対人系ゲーム全般でそうやけど下が底上げしすぎるとクッソつまらんな
この状況になるとマジで新規が入らんくなってどんどん先細りして負のループになる >>404
15を少しやったけど何か違和感覚えて辞めてしまったわ
EX技はまぁしゃーないとしてカットインの入る超必がKOFじゃない感じがして
やっぱり懐古厨のおっちゃんやわ 格ゲー流行るとかマジでいうてんのって話やろ
スマブラすら一部のニッチ層しかやってへんのにどこのカジュアル層がやるねん すげーなこのスレ
格ゲーコンプがエアプで一生叩いてる >>408
もうそうなったら新規参入は望めんね
cave系シューティングの二の舞にならん事を祈るわ ゲハカスが叩きモードに入っとるんよな
理由はあれなんやが 配信界隈で色々宣伝してるけど結局は格ゲーやしな
日本でlol流行らせるぐらい難易度高いやろ >>390
麻雀は面白いじゃん
格ゲーはつまんないじゃん
そんだけ 配信者全然ランクマ行かんやんw
練習ええからいけや🤣 PUBGからの流れでフォトナが流行ったのは分かるけどエペはなんで流行ったんだ?しかも主に日本で 最初ぐらいがちゃがちゃ遊べばええのにな
他のゲームでふむふむこの武器の射程は~なんてやってるやつおらんで
もう病気や ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています