【徹底討論】モンハン新作は「ワールド」「ライズ」どっちベースが良い?

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0001それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 13:29:38.32ID:YXjehvFZ0
ワイはライズ
0437それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:10:32.16ID:RyeuuUBna
>>432
お前社員か?
0438それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:10:43.26ID:xp9MzqXW0
新武器はガリアンソードにしろ
0439それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:10:48.46ID:Df/BD3ZMa
>>435
国内はもう無理やから海外視野でSteam出とるんやで
0440それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:11:02.50ID:ccrr46TSd
操竜時のダメージカットが悔しすぎんだろ
0441それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:11:10.89ID:BuGvrSwud
ワイ傷つけシステム普通に好きなんやけどこれ好きなの4割くらいしかおらんのやろな
0442それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:11:39.17ID:BuGvrSwud
>>424
もう片手は削除でいいわ
これだけおもんない
0443それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:11:59.77ID:RSA7Khr90
両方のいいとこどりのワールドベースで作るやろ
PS→任天堂→PS→...の繰り返しで基本PCPSは1年遅れで両方出しますってスタンスになりそう
0444それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:12:12.55ID:IusUQ7C90
>>441
知的障害者やしな
0445それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:12:13.23ID:L76XIFM2a
追加エピソード加えつつ今一度ココット村でリメイクしないか?
0446それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:12:24.60ID:FLdYPYjVM
>>432
正直古代樹叩かれてるけどあの迷宮みたいなマップとなれない感じ割と好きやった
0447それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:12:29.68ID:IGo+F3LW0
>>420
マグスパは大剣とハンマー足して3倍にしてガバガバ回避技と単独で拘束して大ダメージ与えられるだけや
0448それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:12:50.95ID:Hul7t66fa
ライズ路線ならパワードスーツ着て空飛んだり行くとこまで行ってほしい
0449それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:12:52.28ID:m6kyNRGod
>>432
古代樹の森の古代樹の森じゃない部分は凄く雰囲気好きやで
海岸線の方
0450それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:12:56.88ID:eJs9cE1E0
なんか4あたりから何でモンスター狩っとるのかわからんくなってきたわ
0451それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:12:59.28ID:MNh2h9n/a
水中戦復活させろ
0452それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:13:18.89ID:pAhvCOmj0
>>6
友達やなくて接待やろそれ
0453それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:13:19.62ID:iLnTi0Gxa
>>442
おもんないのはお前の頭やろ
アイボーもサンブレも歴代上位の楽しさやわ
0454それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:13:58.21ID:cKCE04xI0
ワイガイジは4Gで延々ギルクエぶん回してた頃が一番楽しかったわ
0455それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:14:21.94ID:MdCzR5U/d
OWにしたらモンスターかなり減るんやないの?今のハードのスペックなら両立出来るのかな
0456それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:14:35.64ID:iLnTi0Gxa
って傷付け楽しいとか言ってるガチガイジやったか…
0457それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:14:47.88ID:pAhvCOmj0
操虫棍の虫要素いらんから火力だけ普通に上げてくれ
0458それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:14:48.40ID:vEeZgLKiM
3ベースや
水中戦も蟲みたいなやつつければ快適やろ
0459それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:14:49.10ID:IusUQ7C90
>>454
極限がアカンかったな
ジンオウガに置き抜刀溜めぶちこめるようになったけど4ほどやりこめんかった
0460それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:14:57.74ID:YfYPSne4a
てか4人って少ないよね
思い切って8人PTくらいにしてモンスター揺さぶったりしようよ
0461それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:15:09.88ID:BuGvrSwud
片手削除穿龍棍追加でええと思う
武器のコンセプト弱すぎるわもう片手は
0462それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:15:35.30ID:KirlYPFD0
ワールドベースで犬と蟲だけ輸入してくれたらええわ
0463それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:15:38.49ID:I5DjYmpSa
リメイクでもええと思う
CAPCOM的にもRe売れ方見てるし2ndG本気出したらかなり売れるよな
実は開発しとるんかな
0464それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:15:38.56ID:rmg/UPec0
もう犬と翔蟲無かったころのモンハンできん体になってもうたからライズで
0465それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:15:43.40ID:4TesAk2i0
次回作はオンライン周りもっと良くして欲しいわ
マルチプレイが賑わうだけで全然楽しみ具合違うからな
0466それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:15:46.50ID:+SN+IW+r0
いっそ操竜鞭みたいな武器作って常時モンスターに乗って戦えるようにしよう
と思ったけど絶対バランス調整上手くいかんな
0467それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:15:55.66ID:BuGvrSwud
>>460
まぁもう時代に合ってないかもな
4人集会場なんかも
0468それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:16:02.26ID:vEeZgLKiM
>>463
売れるわけないやろあんなもん
0470それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:16:56.19ID:scXZHLw60
>>60
これや
0472それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:17:53.81ID:W6za0ygC0
>>130
結局地形が邪魔になるけど真っ平らにするとただのでかい闘技場だからなあ
0473それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:18:28.84ID:IusUQ7C90
真溜めゴミの大剣に見きり付けてサンブレイクでスラアクに手を出したけどくっそ楽しいよな
カウンターに頼らなくても攻めれるのが最高や

アイスボーンでも似たような使用感なんけ?
0474それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:19:06.58ID:/OXbVFgQ0
>>461
チャージアックスとモロ被りなんだよな
あとどう調整してもクソ武器のライトボウガンもいらん
0475それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:19:10.82ID:sxOdtoYf0
システムはともかくグラはワールドで頼むわ
0476それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:19:21.27ID:BlxmCCfA0
P2Gからライズまで遊んだけど流石に飽きたわ
もう15年以上経つんやな
0477それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:20:09.56ID:P7HY7MPPa
>>473
脳死でセミする武器や
0478それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:20:23.47ID:5SSVko3L0
翔虫とガルクはレギュラーにしてほしいわ
もう電源入れて30秒後には面白いくらいじゃないとゲームする気が起きん
ライズやサンブレ路線を加速させたカジュアルモンハンが別にあってもええ気がするし
0479それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:20:28.83ID:hgQevaEW0
普通にフロンティアとワールドじゃない?
0480それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:20:42.87ID:cyKCdQ4Vd
グラ良くして初期アイボーみたいなやらかしがない限り神ゲーになれるやろ
て思うけどカプコンは悔しさひとつまみしてくるからな
0481それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:20:44.64ID:o29qv+uDa
>>476
売れたからって擦りすぎなんよバイオにしてもモンハンにしても
0482それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:21:05.95ID:t7D+Okpsa
ワールドに犬追加してあるのが理想や
0483それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:21:06.86ID:g11pz4aJ0
ライズってなんであんなフレーム避けに厳しくなったの
0485それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:21:34.71ID:7+fKEoCaa
ワールドの環境生物自室に配置できるの好きだったな
次はああいう要素強化してほしい
0486それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:22:06.78ID:IusUQ7C90
>>477
うーんなんかアカンな
剣変形切りループが楽で楽しい
0487それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:22:29.73ID:3tLCOKVRp
弓強くしてくれればなんでもええで
0489それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:23:05.71ID:xAsxUCPNa
別にSwitchで出れば何でもいい
ゴミ捨ての普及率考えたら独占なんてありえんけど
0490それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:23:07.54ID:Jrlcd2KV0
便利にしたワールドやな
0491それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:23:27.43ID:P2uY5y0ha
モンハンにリメイクなんていらんやろ
ストーリーの需要皆無やし適当に拠点とマップとモンスター復活させときゃええ
0492それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:23:50.80ID:LdI1Mhlca
ワールドの縄張り争いはウザかったけど迫力はあった
ライズの縄張り争いは操竜のおかげで便利だけどマジで茶番にしか見えん
操竜食らった方が早々帰っていってフィールドから消えるとかアホらしい

ゲーム体験的にはワールドの方が好み
0493それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:24:08.08ID:FQSRinxi0
>>461
今取り柄ないのわかる
刃薬くらい専用アイテムとして上げても良さそうやがな
0494それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:24:13.29ID:vtsdsOAfa
マンネリ感あるしバイオとモンハン合体させるくらいの色物頼むわ
0495それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:24:14.43ID:Sy1EKV4Wa
ぶっちゃけガンナーは全部消してくれても構わない
0496それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:24:28.67ID:YqXUy4b8a
ガルクは次回作もあるかもしれんけど翔虫はどうなるんやろうな
攻撃、防御、移動、操竜に活用できる設定だから
これを外した上で快適なシステムを構築するの難しそう
0497それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:25:21.87ID:P2uY5y0ha
>>483
カウンターさせたいから
0498それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:25:38.95ID:5wbYFy6M0
結局友達と集まってやったPSPが1番楽しかったよなー
0499それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:25:46.02ID:t7D+Okpsa
>>495
ガンナーのせいで他武器担ぐモチベ無くなるのほんまあかんわ
0500それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:26:16.84ID:P7HY7MPPa
>>486
アイボーに高速変形ないからやめといた方がいい
0501それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:26:27.19ID:A02vzPkud
移動だけはライズから踏襲してくれ
0502それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:27:09.92ID:8yvyWSC9a
今の双剣くらいイカれててやっとガンナーと択になるレベルってやべえだろ
カプコンってバカなのか?
0503それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:27:12.11ID:O3XYDnDoa
ワールドの方が明らかにコラボとかアップデートも力入ってたからな
別の作品から丸々モンスターを新規で持ってくるとか衝撃やばかったで
0505それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:27:59.75ID:VwN9l9Ted
ワールドのアイスボーンからそうだけど調整面倒くさくなって無属性ゲーにばっかしてるのアホやろ
戦う敵によって装備変える楽しさとかないよな
0506それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:28:03.24ID:YqXUy4b8a
>>100
いうてライズサンブレと操作感のまったく同じな新作出してもな
受け身や移動システムはあってもいいけどある程度新しい操作感を得られるようにした方がええと思う
0507それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:28:22.11ID:71TbBpvjd
>>498
ワイはそのpspを超えたのがワールドやったな
世界中の奴と集会所で知り合って通話しながら遊べたし
0508それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:28:48.75ID:m6kyNRGod
>>503
ワイは任天堂アンチやからその辺全部Switchのせいにしとるで
0509それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:28:51.34ID:ltLCRUs4M
カウンター配りまくったのホンマ失敗やろ
0510それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:28:57.56ID:fRUeTq96d
ワイガンサー、圧倒的にライズ
リバブラブラダもそうやけど、合気疾替え辺りも無いともうキツい体になってもうたわ
0511それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:29:15.84ID:rmg/UPec0
ガンナーあると近接とかバカらしくてやってられんからな
0512それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:29:23.77ID:LWPgAji5d
ワールドからクラッチ消してガルク入れてくれればええわ
0513それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:29:52.72ID:gJUXuAXD0
もう一新してくれ
具体的に言うと真溜めを消せ
0514それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:30:26.66ID:+SN+IW+r0
ガンナーは遠くから攻撃できるから近接が回避・接近・位置取りに使わないといけない時間を攻撃に転用できる
それでいながら火力自体が普通に最上位レベルで高いからそりゃおかしくもなる
防御上げていいから攻撃下げてほしい
0515それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:30:34.03ID:0jaDpmk0d
>>483
蟲技にカウンターとスパアマ多めだからみたいな記事どっかで読んだ気がする
0516それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:31:16.06ID:iRWc9QbXd
ワオ双剣スラアク使い、10年以上不満無し!w
0517それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:31:17.16ID:mFGH+a4zM
ガンナーは最高効率で撃ったら近接の並ハンくらいの火力でええやろ
そら脳死で撃てて他の武器より強かったら一般人はガンナー使うわ
0518それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:31:18.83ID:eJs9cE1E0
もうフレーム回避って必要ないんか?
0519それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:31:26.55ID:YqXUy4b8a
>>403
カメラが上すぎ、離れすぎなのとどのモンスでも同じBGMなのが不満や
エルガドのモンスターは違うBGMにして欲しかった
0520それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:31:47.40ID:P7HY7MPPa
>>503
自社コラボすら碌にないからな呆れるわ
バージル重ね着ずっと待ってるんやが
0521それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:32:21.44ID:ox5aal2pa
今さらホットドリンクとか飲んでられないしこやし玉投げる子もしない
0522それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:32:34.30ID:5giIod260
最近のモンハンってアクション要素強いって理由でやめた奴多そうなのおもろいよな
0523それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:33:22.88ID:YqXUy4b8a
>>503
権利の関係とかで面倒なんかなそういうの
0524それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:33:39.68ID:mFGH+a4zM
>>522
コンマ何秒のカウンターとか鬱陶しいだけやからしゃーない
受付0.5秒以上でええねん
0525それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:34:01.49ID:a+EIY5u0a
正直もうどっちも一新してほしい
操作複雑すぎてチクチクランスしか使えん
ワイルドハーツは新鮮で操作楽でよかった
0526それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:34:29.48ID:VwN9l9Ted
Wで近距離戦必要で防御も低い代わりに高火力の弓でも叩かれまくったから
根本的に自分が使ってる武器以外の高火力が気にくわないだけだぞ
0527それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:34:47.15ID:5SSVko3L0
地味にハンターボイスも継続してほしい
何か来る!はゲームの緊張感を程よくしてくれるし
思ってたより良かった
0528それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:35:29.66ID:hu8K5RF40
3フレームのカウンターを使いこなせるキチガイが意見送るせいでカウンターがシビアすぎる
半端なFPSの方がよっぽど猶予長いんちゃうか
0529それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:35:38.06ID:Q97+SuG30
>>517
そこまでナーフしたらただのゴミやん
防御力の低さで補っとるんやからホンマの最高効率なら近接のプロハンぐらいは出さなアカンやろ
ほんで最高効率を出しにくくすればええねん
0530それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:35:38.18ID:C5E65M9N0
ガンナーほぼ使わんからわからんけど狂化奮闘で不死身な上に属性ダメクリ盛りまくった螺旋斬ぶっぱできる双剣でようやく並べるレベルとかマジなん?
属性環境やしあの貫通弾シリーズ強そうではあるが
0531それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:36:53.36ID:8yvyWSC9a
>>530
マジだぞ
というかラージャン相手くらいしか双剣が使われてるの見ないくらいにはガンナーでよくね?感強い
0532それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:37:03.78ID:9Slm2umfr
Twitterのフォロワー数はサンブレイクの方が多いのに
マジで日本人しかTwitterやってないんだろうな
0533それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:37:05.87ID:gJUXuAXD0
ワイはどっちかと言うとライズのが好きやがゲーム中の迫力とか感動はワールドのが強かったのは間違いない
弱体化させた受け身とガルクだけ引き継いで欲しい
0534それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:38:06.87ID:Q97+SuG30
>>530
伏魔奮闘で狂化奮闘双剣と同じかちょい上ぐらいや
そんで伏魔ライト≦狂化奮闘弓ってとこやな
もっともそれぞれ必須スキルの重さが違うから単純比較は出来んが
0535それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:38:27.53ID:FLdYPYjVM
>>530
被弾ないしダメージも多いからな
効率だけ求めるなら剣士なんて使う価値ゼロやぞ
0536それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:38:43.67ID:KjBxvpXoa
ライト層はライズ
コア層はワールドで決着ついたはずやけど
ワイはワールドの激ムズ難易度嫌いやからライズのが良い
友達とワールドやるとめっちゃギスギスして嫌だった
0537それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 15:39:25.64ID:P2uY5y0ha
カメラワーク動かし辛すぎやろ今作
ショトカといいキャンプ関連といい性能関係無さそうな要素が劣化するの意味わからんわ
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