好評だけど正直つまらなかったゲーム
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ブレワイ
発売当時の任豚マジでガイジ過ぎたわ
つまらんって言ったらすぐシュバって来てエアプ認定や人格否定してきたからな
宗教やわ >>214
それはないわ
ユーザースコアが違いすぎる >>198
ever17は傑作やけどシステム的に不親切な部分もあるから今やとおすすめしづらいかなって
シュタゲとかはもうアニメで見た人多いから衝撃はあんまないしあんまり知名度がないカオチャは描写のキツさやらで万人受けしないし難しい >>223
ワイは面白いゲーム挙げちゃったけど
そういう目的のスレを建てると合わなかった奴らの声が大きくてすぐレスバ地獄になるとと思う ポケモンSVのストーリーの評判良かったから10年ぶりくらいにポケモン買ったけどストーリーはゲロつまんなくて草生えた
ポケモン捕まえるのは楽しかったけど エルデンは何が評価されてるのか全くわからん
無駄に広いマップを馬で走るだけの劣化ダクソやん ペルソナは戦闘だるいよな
開発はオシャレ戦闘にプライド持ってそうだけどあんなの最初だけですぐ飽きる エルデンリングは中盤あたりから文句ぶーたれながらも結局100時間超えてるんだよな不思議
それでもブラボやセキロのが間違いなく面白いと断言出来る
あの二つはやっぱ戦闘が面白い デッドセル
ローグライクも2dアクションも好きやけどなんかはまらんかったわ Horizonゼロドーン
ネットでやたら好評だったが 配信見ててキツかったのはブレワイとGOWやな
ブレワイは単調で長すぎてキツかったのとGOWは戦闘もつまらんし画面酔いでゲロ吐きそうだった ポケモンsvフレームレート低すぎないかゲームで酔ったのあれが初めてだわ >>227
SVのストーリー絶賛されてて他のポケモンどんだけおもんないねんってなった あつ森は売れてる任天堂ゲームの中でも珍しくつまらないよね任天堂の人気ゲームは大体どれも面白いんだけど シレンは初代くらいの難易度とバランスで出してほしい
新しいのアイテムとダンジョンの癖強いの増えすぎて手軽に出来ない ヘブバンやな
なんか割と売れてるらしいけど、脚本もゲーム部分も苦痛やった 子供以外でポケモンやり込んでるやつはギリ健だと思ってる >>222
シナリオ的に中だるみするのも欠点とは当初から言われてたしな
たしかに万人受けするゲームかと言えばそうではないね >>228
戦技ブッパゲーでだいぶ大味やけど戦闘が面白いオープンワールドって少ないからな 〜時間も遊んだってことは面白かったってことでしょ
これ言うやつゲームやったことないだろ エルデンはDLC次第やな、つうか半端なデータしかなさそうやワイ
周回ダルすぎる >>234
配信で見てるだけのやつがゲーマーのスレに来て話しても意味ないやろ やったRPGで評判より大幅につまらんと感じたのはドラクエ11と風花雪月だな
やっぱファン層がおっさんばっかのシリーズは価値観止まっててアカン ドラクエ11は俺もあかんかったな
あまりに変化が無さすぎる
それを求めている人がいるのは理解するけどもうちょっと冒険していいわ >>247
見て面白くないゲームはやっても面白くないって考えやな >>236
しゃーない
任天堂ハードだとまともなゲーム遊べないからクソゲーが良ゲーに見えてしまうんよ
ブレワイやティアキンのような凡ゲーを必死に持ち上げてるやろ ARKは初期位置で地道に家とか作ってたらいきなりスピノサウルスに襲われて投げた エルデンリングはオープンワールドであることも含めて敵の配置とか考えてないよな
『難所』みたいな感じの場所ひとつでもあったっけ…? >>248
古き良きを楽しく感じられるかどうかは人それぞれやね
ワイは元々ドラクエ好きやったから11は集大成として楽しめたわ すまんけどお前らの楽しむ感性が欠如してただけだよね😅
それをゲームのせいにするとかほんま哀れやな… ワイが唯一買って後悔したゲームはライザのアトリエ 太ももに騙されたわほんま >>251
これれっきとした現代病よな
やってる事はファスト映画と変わらんのに >>250
78910で色々やろうとしてたのに結局ああなったのはなぁ >>251
世の中こんなやつばっかになっちまったんかなぁ また見ればある程度わかるけどな。遅延とかはわからんけど 逆に見ていて面白いゲームはなんだろうな
エルデンリングはプレイはしていないが動画は面白くて見てたわ FFシリーズ全て
懐古や老害しかやってないやろあれ アトリエは基本えろいだけや
何なら大してえろくもない ドラクエ11は似たようなマップ何度も往復するのがな 作品としては好きだけど >>265
見てからでもやるとおもろいと思うよエルデン >>244
オープンワールドである意味がないだろ
超高性能の馬乗って走るだけじゃん 自由度が高いゲームはプレイヤーの個性が出て面白い
または派手なアクションゲーム ニーアオートマタは映像で見たら面白そうだけど実際やると全然だよな ドラクエは次回作でめちゃくちゃ変えていくみたいなこと堀井言ってたけどな
作風はダークファンタジーみたいな感じにして戦闘にアクション取り入れるっぽい ライザはなんだかんだケツ眺めながらプレイしてたらクリアしてたわ
なんだかんだ美少女全く居ないゲームはモチベ大幅に下がる >>271
買うつもりだったけど満足してしまったわ
あと虫が苦手だから自プレイだとアリの巣で投げそう >>278
アリは確かに🤢でもDLCも出るらしいし完全版みたいなの出たら買いなよ~ 動画見るだけとか映画の内容教えてもらうようなもんやろ
絶対にやらないゲームかクリア済みのゲームしか見ないわ >>272
適当に散策してダンジョン見つけた時とか楽しいやん
それにオープンワールドのおかげで今まで以上にどこから攻略するか選択肢ふえたし
ボスに勝てなくてもオープンワールド探索して強い武器手に入れればええってのが初心者へのハードル下げてるから大ヒットしたんやと思うで >>281
画面の何処かに美少女が居ないと落ち着かんのやろ >>275
期待したいところだな
ぶっちゃけストーリーには期待していないからシステムを頑張って欲しい ニーアオートマタ
あれカメラワークわざと見えにくくしてんのやろ?ホンマにイライラしてやめたわ
ゲームで最初のボスまでたどり着かずにやめたのこれと聖剣4だわ マフィアシリーズはフリプでやったけどつまんなかったわ
GTAを期待したせいもあるが >>283
今世界樹やってるけどOMORIとゼノブレは辛かったわ >>282
ダクソとゲーム構成は全く一緒で道中薄めて馬で移動できるようにしただけやん
そのくせアクションゲームとしてはバランス崩壊して大幅に劣化してる >>290
6作くらいあるけどSEKIROはおもろいよ >>264
大体わかるよな
ホグワーツレガシーは動画見て退屈だったから買わなかったわ >>250
変化が無いことが返って現代では稀なゲーム性になってて良かった面も悪かった面もあるわ
ああいう勇者が田舎の村から旅立って世界を冒険して仲間を増やして打倒悪者!ってのが今のゲームでやれるのが楽しかった
洋ゲーRPGばっかやってるとNPCが無駄に辛辣やったり助けても助けがいのない奴やったりで寂しい
そういうゲームの後にドラクエやアトリエみたいに素直なNPCのゲームやると癒される エルデンはワイは合わんかった
このゲーム性ならステージ制で良かったやんとしか思えんかった >>292
ダクソが好きすぎて批判したいだけにしか見えない
エルデンリングはちゃんとオープンワールドの良いところがたくさん練り込まれてた。気になる場所にちゃんと行けるとか Inscryption
1章だけはまともにローグライクしてたけどそれでも戦略の幅少な過ぎるしマジで何がそんなに好評なのかわからん
2章以降はまごうことなくゴミ >>282
いうてコピペダンジョンばっかやしなぁ
ストームヴィル城や王朝並みに密度が高いダンジョンが大量にあったらよかったんやが SEKIRO勧めるなら序盤はクソだってちゃんと言っとけよ 動画で判断できるのかねぇ サイパンとか自分でやって面白かったからいくつか動画見てみたけどつまらんかったし >>300
絶対クリアしてないだろ
信じられねえわ >>292
ゲーム構成は同じやけどエルデンの方がその選択肢の幅が広いって事や デトロイト動画でいいとか言ってる奴がアホなのだけは言える 個人的にソウルシリーズ基準のオープンワールドよりセキロのオープンワールド版やってみたいけどセキロの戦闘システムでビルドとか探索要素付けるとウォーロンみたいに大味になるのがなぁって思う部分もあるという
ウォーロンもあれはあれで面白いけどね >>298
悪いとこしか詰まってないだろ
あのコピペ墓ダンジョンの何がおもろいねん
説明してみてくれ >>302
最序盤から面白いだろ
ダークソウル染み付いてる奴ほど苦労するとことか良く出来てるわ 確かエルデンリングは最初熱中したけど配信も並行して見てたな
進行度も抜いたり抜かれたりしてたけど最終的には配信見る専になった
配信者と並行してプレイする人とかも結構いると思うよ ポケモンをサンムーンで初プレイしたけど、いつ面白くなるのかと思ってたら終わった >>308
コピペ墓ダンジョンは面白くなかったから四個くらいやってスルーしてたわ
面白くないところはメインストーリー以外飛ばせるのがオープンワールドのいいとこでしょティアキンもそうだけど >>280
完全版とか出るなら買うかも~金が惜しいわけではないからね ホロウナイトはあんまハマれんかったわ
メトロイドドレッドが良すぎた >>310
自分がやってるゲーム他人がどうやってプレイしてるのか見てみたいってのとやってもないゲーム見てやった気になるのとは全然ちゃうし 無料でもらったゲームとか月額でプレイし放題のゲームってなんでつまんないんだろ
基本つまんないゲームしか配ってないってのもあるけどなんか面倒になって序盤で辞める率が高い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています