好評だけど正直つまらなかったゲーム
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APEX
数回やればすぐ飽きるやろこんな意味のないゲーム 俺も最初はキャラが胡散臭いのばっかりやなと思ってたわアンダーテール >>460
いくらでもあるだろ
頭化石かよ
名作かどうかに関係なく、PS3でやれてたオープンワールドゲームなんて古すぎる
とりあえずサイバーパンクをやるべき >>2
もとからゆるふわゲームやし目的がほしい男子にはキツいんや FPSとかの死体撃ちがマナー違反みたいな風潮ってなんなん? >>446
ウィッチャー3もそんな感じやったわ
シリを諭すというか落ち着けよって感じの選択肢選んでいったからバッドエンド入って絶望した >>5
元カノから教えてもらって次の元カノとやりこんでたわ。なんか金のバラ育ててたで アンテのプレイヤーに話しかけてくる感じは日本のフリーゲーム界隈ではやり付くされてたネタだったよ >>474
パワプロのアプリパクったって聞いたけどホンマか? ソシャゲで満足してゲーマー名乗ってるやつはさすがに居ないよな? >>9
ガキの頃からポケモンはいまいちハマれなかった >>456
ループ嫌いだからかムジュラ合わんかったな
子供の頃だからダークな感じも好きじゃなかった
今やったら面白いかもしれないが >>21
あれをウルフェンシュタインかのように扱ってるやつおるんか >>12
時代が時代なんやろな
むかしは面白かったけど今やるかと言われるとたぶん無理や モンハンってマジで友達とやるのが楽しかっただけやったわ
ネットで知らんやつとレア素材集めても虚しい >>488
でもクロノトリガーの楽曲は今でも本物だと信じているぞ
今聞いても感心する >>477
全部間違ってて草
ウィッチャー3はPS3ではやれません
サイバーパンクはウィッチャー3には到底及ばない出来でした >>467
コンシューマをwii以降ずっとやってなくてワイが大人になってしまっただけかもしれん
なんか想定されたルート進まされてる感が頭にあって没頭できなかったわ >>489
知ってる奴とネットでやっても顔合わせてやる楽しさは超えられんさ クロノトリガーは聖剣3くらい別物みたいなリメイクで見てみたい
FF7Rみたいな半アクションゲーみたいな設計で作れへんかな あつもりはゲームじゃないからな
ただのコミュニケーションツール アンダーテールの跳ね方は時期的なもんかもしれんな
俺フリーゲームの事あんま知らんまんまに触れたからハマれた >>497
最近多い手抜き2Dリメイク嫌いやわ
せめて聖剣くらいちゃんと作ってくれ >>499
ジブリに似た音楽多いけどパクリかはわからんやろ >>482
海外では今こういうのが流行ってるターンなんやなってのはあった なんか米作るゲームあるやん?
買って最初の方やっただけで放置しちゃってるわ。たぶんおもろいんやろうけど >>489
NPCと変わらんしな
特にワールド、ライズのオンライン周りは味気なさすぎるで
色々言われてるけど3DSのモンハンの魔境っぷり嫌いやなかったわ >>506
おもろいけどコメ作るためにアクションパートやるのが面倒 あつもりとか原神とか少女と出会える為のゲームって聞いたけど
どうやったら会えるんよ マイナーなやつで流行り神ってやつはまたやってみたいノベルゲーム >>509
やっぱりおもろいんか
久々にやろうかな >>511
真流行り神っていう続編があるよ
3まで出てるけどつまんないからやらなくていいよ サクナヒメちゃんとネットで病気の名前とか調べないと難しくなっていくよ
解析してマスクデータ多すぎて絶句したって話あるくらいやし懲り方は半端じゃない >>510
出会ってどうすんねん
少女ゆうてもワイらがガキの頃の少女とは別物やぞあの世代 >>507
救難で集会所機能しなくなったのが大きいわな
ムフェトやらで無理矢理集会所使わせようとしたけどソウジャナイ感 >>494
PS3はないけどSwitchでやれるレベルだからな
サイバーパンクは明らかにウィッチャー3を超えてるよ
それぞれ世界観の好みでハマるかどうかの違いだけ
ダークファンタジーに興味ないやつにウィッチャーすすめるやつは総じてガイジだし、ほとんどの日本人はダークファンタジーなんか興味ない
それと同じくらいサイバーパンクってジャンルも好かれてはいないが
サイバーパンク2077がショボかったのは大型アップデート以前のことなだけ
ウィッチャー3もPS4版は発売数年後もショボい出来だったし ワイ昔は狂ったようにゲームできたけど最近はそこまで入れ込めんわ
雰囲気よさげなシミュレーションちょろっとやって満足しちゃうようになった >>515
農水省のアクセス増えたって話は草生えた >>504
風の憧憬とかガルディア王国千年祭とか確実にやってるからな ティアキン買ったカタログチケットの余り一枠でおすすめ教えてくれ ダクソ3はぬるすぎて肩透かし食らったわ
初代の方が体感難しかった ネトゲでリアル晒しても
モンハンのチャットログで見たような
世代差違いすぎて無視されてたヤツみたいなオチしかなさそうやしな >>510
女と出会うためのツールと言えばモンハンやエイペックスとかもそうだろうな
あんなクソゲーどもは出会い目的のモチベーションをもってでさえ続けるのが困難 >>512
ちなみにやがpsplusのカタログに追加されたからエクストラ入ったら遊べるで FGO
ゲーム性はさておきストーリーは良いよと言われてたからやったけどストーリーつまらんかった
特に2部いってからが酷すぎてほんまについていかれへん、もう打ち切りくらってるジャンプ漫画の引き伸ばしずっと読まされてた感じや >>526
世代違いすぎると話通じんからな
5chでもたまにある >>521
そこで調べて対策してマジでその通りに動くから尚更言われるようになった 好きにしていいよ!ってゲーム大体何したらええねんってなっちゃう プレイヤーの選択で進んでいく系ゲームの中で1番完成度高いのはどれなん? FE風花雪月
期待して遊んだらガチでつまらん
演出しょっぱいわ戦闘おもんないわルート分派まで同じことやらされる苦行でその話も風呂敷広げるだけ広げ最後は煙に巻く駄作のよくあるパターン
SNSのファンの駄サイクルで持ち上げられる典型例だったわ >>539
ファイアーエムブレム自体がつまらんからしゃーない
あれ持ち上げてる奴らはワンピース見て喜ぶタイプやろ >>540
リアル人生ほんま好きにしたのはゆたぽんみたいなヤツくらいやろしな
日本なら成人くらいまでは学歴というチュートリアルがあるから >>534
話だけ聞くとおもろそうに感じたけどワイがプレイしたらキレそうや
マスクデータとかゲーム画面見て理解出来ないからネット見るはおかしくない? >>518
ワイはサイバーパンクのPC版クリアしとるわ
サイパンはメインもサブも分岐少なすぎやねん
膨大分岐あったのはジャッキーと一緒に行ったオールフーズのクエストだけや
あんだけ自由度高いとか喧伝しといてクエストの質がウィッチャー3以下やん ウィッチャー3は本編がマジで糞つまらんかったからあれで脱落する人は多いと思う
DLCはめっちゃおもろかった モンハンライズ
友達に誘われてやったけどクソつまんなかった >>274
なるほど、ニーアめちゃくちゃ不評なんやな よくネットでは格ゲーはフレーム覚えなあかんとか初心者は何もできずに殺されるぞと言われてるけど
いざ手を出してみたら案外適当なプレイでもなんとかなったわ
主にギルティギアストライブとグラブルvsやけど
スト6を買うかは悩み中
ゼルダ終わらんねん >>545
ゲーニッツとクロスプレイはよせい
スト6脱落した奴らをなんとか回収したら未来に繋がるぞ イースもシューティングになったりピンポンやらされたりするけどすこ ニーアは敵の行動原理が死ぬほど雑だし味方はキャラ萌えしかなくて虚無だった >>547
農家のシミュレーションだから農家のおっちゃんはみんなそうやって情報収集してるんちゃうかな
ゲーム内にもガイドラインはちゃんとあるから見なくても出来る
困った時の農林水産省くらいのもんやったわ ニーアは2Bのケツしかモチベ要素が無いのに
全体の半分くらいはメンヘラのショタを操作させられるのが辛い >>539
Planescape: Tormentが一つの到達点や
人力であんなテキストの量と質を保ってるの頭おかしいわ >>557
GUILTY GEARは初心者に優しいぞ
KOFもコマンド省略とかいうのがある
対戦になるとゲロムズなんや >>560
最近のでシューティングあったっけ
昔のは避けゲーって感じやけど >>451
>>スマブラにゲスト出演するほど売れて
そもそもスマブラって任天堂キャラで有名なのがマリオポケモンくらいしかいなくて必死こいて他社の有名キャラかき集めてる格下のゲームやろ…
あんなショボいゲームにゲスト出演ってむしろ不名誉やろ >>546
日本人ならみんな学歴を重視してる、ってとんでもなく偏った考え方だし現実を見られてないな 学歴なんかどうでもよく生きてる日本人なんていくらでもいる
無難妥当最適解と思われるルートが、学歴重視というのはそうかもしれないが
その最適解っぼいルートしか考えられてないあたりオープンワールドとかは向いてないと思わせるな >>566
弾幕シューティングみたいになるボスは8にもおるで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています