【悲報】ゼルダティアキン、任天堂信者の巣窟のゲハでも賛否両論な模様
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プレイ時間のほとんどが移動
パズル飽きた
正直何がおもろいのこれ?
メタスコアさすがに盛りすぎ
このような意見がチラホラある模様 >>51
計略みたいな名前の裸祠は答えわからんかったから全部普通に殴って倒した😡 ティアキンの祠簡単とか嘘やろ?
この祠解くのに1時間半かかったんやが
逆にブレワイの祠は簡単に感じた
https://imgur.com/a/jDGrbyW 何の案内もなく地下うろうろしてたまたま迷いの森に出てファントムガノン戦になったけど
普通にメイン進めてたら迷いの森行けって案内あったんか? >>115
スーパーメトロイド過小評価しすぎやろ
メトロイドヴァニアの最高傑作と世界中で言われてるゲームやぞ いつからゲハは妊豚の巣窟になったんや?
昔からゲハで最も蔑まれる最下層民なんやが >>207
ゼルダかわいいよね
ブサって言われるのが理解できん ティアキン発売するからブレワイ始めてクリアしたけどブレワイの時点でなんか満たされてやる気起きなくなったわ
これコログ全回収とか祠全回収ってみんなやってるんか? >>11
神トラにスーパーメトロイドとかおっちゃんやん 先月までアサクリヴァルハラやってたからどうしても比較してしまうけど
馬も自由に呼べない、時間経過も焚き火にイカないと出来ないとアサクリに出来たことが出来なくてストレスが溜まる
相変わらず宝の中身もしょぼくて探索する気もなくなるし なんだかんだ面白かったけど
かくつくのがちょっとなあ いきなり出てくるファントムガノンとマドハンドマジで怖いわ
序盤じゃ絶対勝てんし >>216
あそこ役に立つの落石と爆弾樽ビルドだけやったな DLCですって4000くらいで出してたら誰も文句なかったやろ
まあ新作感はない >>225
ティアキンの祠回収はした
ブレワイは探すのも移動大変やったからしてない
コログはするやつほぼおらんのちゃうか >>218
コログ発見した時いつのタイミングか分からんけど
コログの森がおかしくなっちゃったみたいなの
言い出すから一応誘導みたいなのはあるけど
必須イベントでもないと思う なんか煽り目的のスレタイやと作品叩きに来る人が多くなるのなんでなんやろな ブレワイを原神がパクって原神をティアキンがパクった 地味に当分任天堂新ハード出ないの確定したの痛いよな
ブレワイ→ティアキンで6年強やからもうほとんどソフト出ないぞ サトリが洞窟の場所教えてくれるのはええねんけどもうすでに発見したところは光らせんことできんかったんかい
開発者もうちょい頭使ってくれ >>222
サンガツ
コログのウンコ集めなんてほぼしてないんやけどどのタイミングで言われるんや? 地上絵に必ずコログいるからそれが竜の泪なんやと思ってたわ
あの水溜まり空から見えんやん >>225
探さんでも適当に見つけたぶんでクリアできるように多数バラまいてるだけだから、全部回るのは廃人コンテンツやで マスターソード1万年かけて修復強化したのに弱くね?しかも壊れるし
せめてマスターソードだけ壊れないようにして特別感出して欲しかったわ
これじゃその辺の武器と変わらんわ >>225
今からブレワイする人は適度にやってティアキンいった方がええと思うで >>239
水たまりではないけど塗り潰してるように見えるから分かるで 敵の火力やたら強いのにビタロックやリモコンバクダン消してるからな ハイリアの盾全然見つからんくて攻略見たけどめっちゃわかりやすいところにあってワロタ
なんで気づかなかったんや Switchにしてはロード短く感じるけど最近のゲームロード時間ほぼないのばっかりだから気になる 増殖バグが快適すぎてヌルゲーになってやめたわ
やっぱ俺TUEEEになるとゲームって飽きるよな 発売前のPVはストーリー激推しな感じだったのにいざ本編となったら想像以上にストーリーショボすぎたのがな
ガノンドロフとかあんだけ大物みたいに紹介されてたのにただの小物なのは途中で方針変わったんか?とすら思う >>210
同棲中に隠し子作ってました!wでええやろ 宝箱センサー「ピロ」
ワイ「!!!!!!!!!宝箱探さなきゃ宝箱探さなきゃ宝箱探さなきゃ宝箱探さなきゃ宝箱探さなきゃ宝箱探さなきゃ宝箱」ガチャ
宝箱センサー「…」
ワイ「ホッ」
どんなイメージ? パズルはむしろ物足りなかったわ
シリーズの中でも簡単な方のブレワイより簡単やったし詰まる場面ほとんどなかった
それ以外は最高傑作やな そういえばラウルとソニアの子供の事一切触れられてないけどゼルダが2人の子孫なんだしちゃんと作ってたんだよな >>252
ストーリーの推され方もボリューム感もそんな推されてなかったやろ正直 防具が3段階目ぐらいになれば大分硬くなるけどそれまでが大変やな ゲハってヤバいよなゼルダすぐ飽きてもたってレスしたら制限食らったわ
怖すぎやろ 6年経ったら流石に60FPSやろなぁ…→ンゴファ!?30FPS 正直ブレワイ好きやなかったけど今作は良かったわ
結構感動した 龍の素材集めはさすがに擁護できん
ゲームでこんなにストレス感じたのは久々だわ ブレワイは初めてオープンワールドに触れる人が多かったから衝撃だったんやと思う
ティアキンはブレワイのアップデート版でしかないからな ゼルダが龍になってたの知らんかったからミネルの所であの頭刺さってた龍が!?ってなって気持ちよかったわ ぶっちゃけ今作のマスターソード入手過程はめちゃくちゃ熱かった 水の神殿クリアしたところでこの先もやること一緒なんだろうなって思ったら飽きちゃった 実質「ブレワイで集めたハートとがんばりとポーチと武器防具全部リセットして全部最初から同じことやり直し」だよね ストーリー不評なんか
前作は正直薄かったけど今作はストーリー練られてて頑張ったなぁと思ってたんやが
普通に感動したわ ティアキンの祠はだいぶ簡単になったよな
ブレワイはアイデアとかよりむずい技術要求しすぎだった 1個1個の謎解きはダルさが減った気がするわ
ブレワイはしんどかった ガノンおじさんは厄災ガノンより強かったし
その後のイベントバトルもブレワイより盛り上がるしな
終わり良けりゃ全て良しなストーリーや 久しぶりに最初の空島帰って最初の祠めぐりを逆走ルートで雪山から行ってみたら普通に30分くらい登り方分からず迷って笑ったわ >>264
10分待ちがクソなのは当然として、爪と牙が自動入手じゃなくてちょっと取れんかったら落ちてくのがかなりクソやわ
牙の判定も意味分からんし 配信見ててもずーっと移動してるだけで何が面白いのか分からん
同接下がるから配信者もゼルダやらなくなってるわ >>268
ゼルダが龍になったと判明したの意外すぎてすごくよかったし感動したわ
ただマッソ引き抜くまでの移動中に背中から素材引き剥がすリンクは畜生すぎて笑ったわ ストーリーとかキャラ動かしてるだけのゴミやろ
世界観も全く入り込めんしあんなになんの情緒も沸かないストーリーある?ってレベル 掘り進まないといけない所かなりあるのに攻撃する所指定できないのだるいわ
ちょっと上の方に一個だけ残ってるとイライラしてくる ブレワイの祠はウインドボムでゴールにホールインワン出来る所多かった
ティアキンは変な移動技見つかっても絶対にショートカットさせないという意思を感じる
また壁抜けが発見されるかも知れんが 今作のガノンドロフはまんま時オカのガノンドロフそのものよな
顔も性格も >>264
鬼神の強化のために全部位集めた後に龍から落ちて死んだらオートセーブされて無くてもう一回集め直しになった時はきつかった >>271
お前が言うような思ったり頑張ったなぁって程度のストーリーをとんでもなく持ち上げるやつがおるから反発くらうんやで
これは他の要素にも言えることだけど ゼルダが竜になるのは秘石飲むと竜になるよって説明された瞬間に
竜になるんやろうなぁ・・って思うだろ >>284
ストーリー盛ると移動先に制限かけたりせなあかんからなあ 服強化とかコンプ目的以外でやる必要ある?
素材多いし必要性も感じないしで最後まで数種類一段階しか強化せんかったわ 秘石手に入れてニッコニコのガノンドロフすきこっちも笑顔になる >>191
見せたしヨドバシの購入履歴も見せたけど捏造や言われた 次のゼルダどうするんって思わん?
またオープンワールド?
また元のゼルダに戻るんかな >>294
ハイリア服だけコスパが段違いやしあれだけでええな こういうスレ建てても建てても普通に楽しんだ感想集まるのって
イライラしないもんだろうか
むしろイライラするためにやってるんだろうかってレベル ブレワイティアキンのマップって良い意味で覚えられないんだよね >>286
ウインドボムの発見て2~3年ぐらい後ちゃうかったっけ
さすがに比較し難い 信者「バッテリー増やすのは大変じゃない。探索してるうちに自然とゾナニウムが集まる」
どんだけ暇なのこの人たち >>296
あれは好きやわ
ソニアの死に方間抜けすぎて腹立ったけどガノンの笑顔で許した >>301
叩きスレが雑談に乗っ取られるのは名作の証や思うわ ブレワイのマップは覚えられたやろ
ティアキンは全く覚えられんなんでや前世の記憶のせいか? >>306
そもそもクリアに必須な要素でもないし
何と言うかエアプらしいエアプって感じ ストーリーええけどソニアが秘石奪われるシーンはもうちょいなんとかならんかったんか >>306
これよね
一日できて2時間、それも毎日ではないのが大半やろ 何が嫌かってしばらく新作出ないことや
完全新作がよかったわ ハート回復ってどんな料理やってるんや?
マックス系集めにくくね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています