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【悲報】ゼルダティアキン、任天堂信者の巣窟のゲハでも賛否両論な模様

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0001それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 10:16:48.05ID:2kCx4m6A0
プレイ時間のほとんどが移動
パズル飽きた
正直何がおもろいのこれ?
メタスコアさすがに盛りすぎ


このような意見がチラホラある模様
0494それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:10:42.26ID:QlcraP4C0
土遁の術で箱とか鉱石壊させろ
0496それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:11:19.40ID:ZEy5rN0H0
身ぐるみ剥がされて敵と戦う祠が面白いわ
自動レーザー兵器で敵殲滅する奴とか楽しかったで
0497それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:11:24.82ID:tSpASsozd
マスソは基礎攻撃力30にスクラビルド補正が入って
さらに瘴気で威力2倍だからどう考えても弱くはない
0498それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:11:28.11ID:Do5SW/tdd
>>478
クリアせんと真エンド見れんで
0499それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:11:38.04ID:Tw4o7hlhp
スプラ3なんてもう話題にも上がらんくなったな
まだ1年経ってないのに
0500それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:11:49.23ID:WzNlWPC5d
基本攻略見ないでやってると防具が全然集まらん
最初の店で売ってたハイリアの服がワイの最強防具や😂
0501それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:12:03.48ID:4tFyBuGx0
>>485
リーバルトルネード返せっていうのも要するにここやな
UIが良ければバネやハイラルボックリで充分代替できてたはず
0502それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:12:05.70ID:7KzcPaxia
>>488
頭に突き刺さってたんだよなぁ
0503それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:12:10.49ID:VHkAKoQj0
エルデンもユーザーの間では「ダクソ3とかわんねーじゃん」ってなってたのに
外人が勝手に忖度して過大評価してGOTYだからな
あいつら意外と盲目だぞ
0504それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:12:22.22ID:CeGSFazt0
>>496
わかる
でもあれ2回目できないんやな
自分で裸にならないといけない
0505それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:12:24.48ID:uj/0Bsbd0
龍になったゼルダ様ぶっちゃけ顔面なんG民
0506それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:12:25.77ID:oaB2wL+C0
>>493
相手の攻撃力−防御力が耐久から引かれてるんじゃないの
仕様はよくわからんけど
0507それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:12:31.09ID:enqU2eJG0
>>490
ハイリアの盾じゃないとすぐ壊れちゃうしな
ゾナウの盾もう少し耐久あってもええやんって思うわ
0508それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:12:32.19ID:4dsbMpTv0
ブロックゴーレムにモドレコの発想が出なかったりイエロックにトーレルーフ使うって発想が出ない人って地味に多いよな
頭悪いとティアキンの難易度爆上がりでしょ
公式で空島攻略のやり方出してるしどんだけ詰まってる奴多いんだよ
0509それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:12:36.35ID:MukirDJ40
やりもしないゲームをネットで情報集めて叩くってキチガイの行動だな
0510それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:12:38.70ID:HObWjcrs0
>>475
全種類の方か
そっちも高台からのヘッドショットでなんとかなるんちゃうこな
0511それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:12:59.56ID:ZVghgvKJr
エルデンリングでこんな盛り上がらなかったからなw
0512それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:13:17.66ID:hNhCLKUnF
>>491
そのうちハートに物言わせたごり押しでも勝てるようなるからヘーキヘーキ
0514それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:13:25.30ID:CeGSFazt0
>>500
今回は防具渋すぎや
空と地下のわかりづらいとこに隠されてて全然増えない
0515それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:13:30.15ID:Hm8XAIyPd
賢者の能力

こんな感じで表示するならボタン4つに割り振れよと思うのワイだけ?
https://i.imgur.com/0KbhVDi.png
0516それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:13:47.67ID:ESps3YN5r
>>493
敵攻撃力-盾防御力を8で割った値が耐久消費値。最少で1。
盾防御力が敵攻撃力を上回ると盾受けした時敵が怯み、ジャスガすると敵が武器を落とす
0517それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:05.94ID:lxleVKPwd
>>491
実は火力は低いからハート増えて服強化すると武器ゴリ押しで倒せるようになる
0518それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:07.80ID:yCBNqNSQ0
>>497
耐久値のせいか前作の試練終えたマスターソード以下な気がするわ
ほんとに強化してくれたんかな
0519それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:18.80ID:UFlxYLK2a
6年の進化で期待してたらまあね
0521それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:35.17ID:oaB2wL+C0
>>515
Aボタンでやるんやでってわかりやすくしてるんだと思うけどそれならスクラビルドの表示がクッソわかりにくいのよね
0522それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:41.43ID:HObWjcrs0
>>515
四つあるのにAしか使わないのアホすぎて草よな
めっちゃ誤爆するからボタンの組み合わせとかにしてほしかったところ
0523それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:42.33ID:869tFgES0
魂の神殿正規ルートで見つけたプレイヤー0人説
0524それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:47.55ID:koPGKJb5M
英雄の誤爆がホントうざいな
しかも近寄って話しかけないと発動しないし
ゴミすぎる
0525それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:47.61ID:/7PQINqW0
>>515
賢者使用中ジャンプもダッシュもできないとかやりづらすぎやろ
0526それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:48.73ID:enqU2eJG0
白龍といい最後のシーンといい千と千尋感がすごい
0527それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:51.06ID:/7PQINqW0
>>515
賢者使用中ジャンプもダッシュもできないとかやりづらすぎやろ
0528それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:53.98ID:GkK84C7O0
原神、エルデンとゼルダじゃターゲット層違うのに無理やりおっさんどもが比較してゼルダは糞って叩いてるのもおもろいよな
0529それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:55.78ID:bJBABTxI0
1万年前の厄災ガノンとの戦いは神獣とかの情報が現代でもそれなりに残ってたの考えると
神話とか言われてるラウルとソニアによるハイラル建国の時代って数万年とか前になるのかな
0530それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:09.06ID:+X986Eww0
>>518
なんか耐久低いよな
ファイもっと気張れよホラ
0531それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:15.73ID:2lIvFzFaM
>>511
むしろなんGにティアキンスレ少なすぎんか?
昨日立ってるの見てないぞ
0532それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:17.78ID:V7fL7wuU0
>>514
防具ある洞窟は目印あるし割と手に入るやろ
地底もボスがいるところはわかりやすいし
0533それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:38.19ID:4dsbMpTv0
>>340
ティアキンの神殿ゴリ押しし放題なのに難しいってマジか…
0534それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:43.57ID:3Ple8pp6F
>>515
そんなガイジ操作ダルすぎるわ
変えるとするなら賢者の能力と物拾うボタン違うだけでええやん
0535それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:56.10ID:ifCuhfQyp
ブレワイハマったから他のオプワル何個かやってみたけど戦闘ゲーばっかでつまらんわ
ティアキンはこういうのでいいんだよ感ある
0536それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:56.17ID:WzNlWPC5d
>>508
敵も謎解きも普段はゴリ押しで結構なんとかなっちゃうから
模範解答を見つけないとキツイ場面がほんまにキツイねんな🥺
0539それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:07.61ID:tSpASsozd
炎の神殿の5Fへの行き方だけはみんな正攻法わからんぞ
0540それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:15.31ID:enqU2eJG0
>>515
わざわざBXYのボタンも出てるからここに他の賢者達の能力入ってくんやろなって思ったら全部aボタンでアホかと思ったわ 
0541それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:22.96ID:+X986Eww0
>>526
ジブリリスペクトめちゃくちゃあるで
ブリザゲイラとかナウシカの飛行虫そのまんまやし
0542それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:35.78ID:1gYsHJZ4a
ブレワイ久々にやったら英傑使いやすくて草
0543それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:46.05ID:LUw1qa7yp
なにをやるにしても作業が多すぎる
最初は楽しいけど中盤辺りで飽きる
増殖バグなかったら詰んでたわ
0544それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:49.30ID:i7dNyUQN0
面白いか面白くないかでいえば面白いけど
歴史に残るようなソフトか?っていわれたらちゃうんちゃうかなって思う
0545それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:58.25ID:HObWjcrs0
>>534
ZL+Aとかでよかったやろうにな
UIはティアキン唯一の汚点やと思う
0546それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:25.31ID:LUw1qa7yp
>>539
面倒くてエアロバイクでゴリ押したわ
0547それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:27.39ID:Kci4TQkAF
>>540
近づいて能力発動やのに
それを4分割のが頭悪いわ
0548それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:28.10ID:GB0KX35Pp
ゲーム内容はともかく
神ゲーにしなきゃいけない感が酷いのはわかる
0549それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:31.70ID:+X986Eww0
>>539
逆に5階は簡単だったのに1階のに全然気付かなかったわ🥺
0550それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:32.05ID:VHkAKoQj0
>>499
話題にあがらんだけでマッチングは相変わらずやし結構トレンドは載るから人はおると思うわ
0551それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:32.70ID:869tFgES0
>>538
ワイはお空で寄り道してたらなんか龍頭島入れちゃってそこから急にメインミッション始まって草生えたで
0552それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:01.43ID:enqU2eJG0
>>541
はえ~やっぱ意図的に寄せてんのか
0553それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:08.55ID:oaB2wL+C0
馬宿で情報集めるんやでって言ってくるしそれはわかるけど飛べるせいで後回しになっちゃうからアッカレの馬宿なんてガノンドロフ行く前にようやく見つけてエピソードチャレンジクリアしたわ
0554それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:15.56ID:Uv804Pkd0
センスがない奴が作った、無能が作った、変えようと言える体制じゃなかったとかはもうしゃあないけど賢者技を話しかけて使うのだけはマジで擁護できない 初めてゲーム作ってもそうはならないし周りが許すはずがない

ゾーラ槍強化のためにシド探してぇ…岩壊すためにユン坊探してぇ…あっここ狭いからいないじゃん…アイテム拾おう→チューリ風ぶおおおおおおおおおとかやってておかしいと思わなかったんか
0555それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:28.26ID:ZEy5rN0H0
アイテム投げる時

R押す(武器を投げようとする)

上ボタン押してアイテム選択

爆弾とか光花を投げる


この過程は正直ええんか…ってなった
0556それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:41.57ID:n7mIzOEQ0
>>547
近づかなくても出せるようにしろよバカ
全員遠距離技なのに的に近づいて攻撃しに行くのアホやろ
0557それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:41.97ID:dqKZ3ev+0
ほんとUBI製みたいな平凡なオープンワールドに寄って行ってしまってつまらん
お使いクエスト盛りだくさん
素材たくさん
ゲームファンはそんなのやり飽きてたからブレワイは評価されたんだろうが
ブレワイの正統続編とかいってる奴らは最近のアサクリやらでも楽しめるだろ
0558それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:46.88ID:ifCuhfQyp
>>508
モドレコってフィールド冒険してるだけやとあんま使わんしな
0559それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:50.38ID:GkK84C7O0
>>499
あれもメインは小中学生やから
マイクラがここで話題ならんのと同じ
0560それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:59.04ID:BWeNWj120
昨日ガノンドルフ倒したがストーリーと音楽はBotwのが面白かったな

ティアキンはやりこみ要素が多いのはいいんだが、素材集めとかだるいわ
0561それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:12.24ID:wHP2hNBK0
賢者の使いにくさは擁護できんわ
魂邪魔すぎて常時オフや
0562それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:13.81ID:oaB2wL+C0
>>554
狭いとこだと出てこなかったり段差下にいたりしてマジでムカつくわ馬鹿でしょ
0563それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:18.86ID:TV4aHQgs0
>>503
gotyとか気にせず自分がどう思うかだろ
ゲーマーなら賞とかメタスコアは参考にしかならないって気付け
not for meなコンテンツに執着するな
0564それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:28.81ID:JwLdANFEa
>>528
ゲームが好きなんじゃなくて
加齢の結果形として残ってるのがゲームくらいしか無くなったおっさんの集まりなんだろうなって感じはするな
0565それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:46.50ID:enqU2eJG0
>>547
その近付いて能力発動が使いづらすぎてダメじゃん
チューリーだけだよリンクの事思って行動してくれるの
0566それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:53.69ID:jhz9X+yTd
ブレワイのDLCで出すべきやったな
単品で出す程のモンや無かった
0567それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:56.03ID:Fu4F2meVa
>>559
残念ながらキッズはフォトナやっててスプラ3やってないぞ
0568それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:09.84ID:yCBNqNSQ0
>>555
これ最初わからんかったな
説明読み飛ばすやつだと知らずにクリアしそう
0569それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:12.78ID:n03SJENG0
ティアキンってRTAやと1時間でクリアできるらしいな
ボリューム無さすぎやろw
0570それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:27.43ID:tGfKnRfKp
前にやってたのがモンハンだったせいで武器投げまくってしまう
0571それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:35.81ID:Uv804Pkd0
これでも完全に看板だけで商売してるポケモンとスプラよりはかなりマシというのが酷い
bgmとストーリーが良いぐらいで2022年のゲームとは思えない各種仕様のポケモンはガチで終わってた 一挙手一投足が意味不明だった
0572それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:40.45ID:VHkAKoQj0
てかUBIが叩かれすぎやねん
たった2-3年であんなボリュームのゲーム作れる会社そうそうないで
アホが流されて「情報量が多すぎる!」とか一時期叩いてたのマジで見てらんなかったわ
0573それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:47.96ID:ESps3YN5r
>>569
ブレワイの倍以上なんだが?
0574それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:21:02.12ID:/7PQINqW0
>>544
ティアキンはブレワイのDLCみたいなもんやからな
そりゃティアキンが歴史に残るゲームな訳ない
0575それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:21:43.39ID:UFlxYLK2a
>>567
金の無い子もスイッチあれば参加できるもんな
0576それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:21:47.81ID:Uv804Pkd0
>>555ほんまアホくさ
0577それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:22:01.30ID:CeGSFazt0
今回は良かったBGMあった?
祠で戦うBGMだけは記憶に残ってるけどほかは…
0578それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:22:29.42ID:Hm8XAIyPd
賢者回りのUI
スクラビルド回りのUI

この2つだけはほんまに擁護できんやろ
他はええとしても
0579それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:22:30.44ID:nOV34Enoa
>>564
ぎゃあああああああ!
0580それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:22:39.69ID:dzOhQwima
ダッシュ B ジャンプ X ってちとおかしくね
ダッシュジャンプする時キモすぎる
0581それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:22:43.85ID:pWh+AJ6P0
素材のUIうんこすぎ
0582それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:22:58.38ID:jhz9X+yTd
UBIはポンポンオープンワールドゲーム出してる割には、致命的なバグ無しでまともに遊べるゲーム出してるメーカーやからな
技術はそこらのメーカーよりはあると思うで
0583それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:23:16.04ID:erIXYhs8a
アホな任天堂アンチってUIの事UXとか言うの好きだよな
0584それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:23:21.16ID:BWeNWj120
スクラビルドも一回地面に落とさないとビルドできないのはクソやな
0585それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:23:30.31ID:nOV34Enoa
>>503
あいつらOWポイント高すぎるんよな
0586それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:23:39.69ID:Hm8XAIyPd
>>577
ブリザゲイラ戦
0587それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:23:44.88ID:QlcraP4C0
>>577
フリザゲイラはよかったやろ
0588それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:23:53.09ID:Uv804Pkd0
>>583
そりゃ別物だからな
0589それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:23:53.29ID:6Iuq8R4+0
おもろいけどブレワイの感動は超えないし96点は高すぎる
87点ぐらいや
0590それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:24:17.97ID:ALBp60e40
>>572
アサクリオデッセイはガチで傑作やったな
数々やったオープンワールドで一番楽しかったかもしれん
0591それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:24:19.94ID:kPxV90Gn0
敵の火力が高過ぎるのと馬の操作性がゴミカスな事以外は文句無いわ
0592それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:24:48.64ID:RjmZZeiva
>>540
Aボタンだけ表示は直感的やないから位置でもパッと分かりやすくしとるんやろ
賢者4人x4ボタンで16パターン思い浮かべる形になるのはガイジの所業や
0593それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:24:49.83ID:uj/0Bsbd0
>>572
UBIはボリューム減らして内容をもうちょっと作り込んでくれ
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