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【悲報】ゼルダティアキン、任天堂信者の巣窟のゲハでも賛否両論な模様

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1それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 10:16:48.05ID:2kCx4m6A0
プレイ時間のほとんどが移動
パズル飽きた
正直何がおもろいのこれ?
メタスコアさすがに盛りすぎ


このような意見がチラホラある模様
518それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:07.80ID:yCBNqNSQ0
>>497
耐久値のせいか前作の試練終えたマスターソード以下な気がするわ
ほんとに強化してくれたんかな
519それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:18.80ID:UFlxYLK2a
6年の進化で期待してたらまあね
2023/06/04(日) 12:14:31.58ID:BMAb4LSl0
>>497
威力2倍はガノン戦だけやな
瘴気相手は1.4倍くらいらしい
521それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:35.17ID:oaB2wL+C0
>>515
Aボタンでやるんやでってわかりやすくしてるんだと思うけどそれならスクラビルドの表示がクッソわかりにくいのよね
522それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:41.43ID:HObWjcrs0
>>515
四つあるのにAしか使わないのアホすぎて草よな
めっちゃ誤爆するからボタンの組み合わせとかにしてほしかったところ
523それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:42.33ID:869tFgES0
魂の神殿正規ルートで見つけたプレイヤー0人説
524それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:47.55ID:koPGKJb5M
英雄の誤爆がホントうざいな
しかも近寄って話しかけないと発動しないし
ゴミすぎる
525それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:47.61ID:/7PQINqW0
>>515
賢者使用中ジャンプもダッシュもできないとかやりづらすぎやろ
526それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:48.73ID:enqU2eJG0
白龍といい最後のシーンといい千と千尋感がすごい
527それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:51.06ID:/7PQINqW0
>>515
賢者使用中ジャンプもダッシュもできないとかやりづらすぎやろ
528それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:53.98ID:GkK84C7O0
原神、エルデンとゼルダじゃターゲット層違うのに無理やりおっさんどもが比較してゼルダは糞って叩いてるのもおもろいよな
529それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:14:55.78ID:bJBABTxI0
1万年前の厄災ガノンとの戦いは神獣とかの情報が現代でもそれなりに残ってたの考えると
神話とか言われてるラウルとソニアによるハイラル建国の時代って数万年とか前になるのかな
530それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:09.06ID:+X986Eww0
>>518
なんか耐久低いよな
ファイもっと気張れよホラ
531それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:15.73ID:2lIvFzFaM
>>511
むしろなんGにティアキンスレ少なすぎんか?
昨日立ってるの見てないぞ
532それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:17.78ID:V7fL7wuU0
>>514
防具ある洞窟は目印あるし割と手に入るやろ
地底もボスがいるところはわかりやすいし
533それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:38.19ID:4dsbMpTv0
>>340
ティアキンの神殿ゴリ押しし放題なのに難しいってマジか…
534それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:43.57ID:3Ple8pp6F
>>515
そんなガイジ操作ダルすぎるわ
変えるとするなら賢者の能力と物拾うボタン違うだけでええやん
535それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:56.10ID:ifCuhfQyp
ブレワイハマったから他のオプワル何個かやってみたけど戦闘ゲーばっかでつまらんわ
ティアキンはこういうのでいいんだよ感ある
536それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:15:56.17ID:WzNlWPC5d
>>508
敵も謎解きも普段はゴリ押しで結構なんとかなっちゃうから
模範解答を見つけないとキツイ場面がほんまにキツイねんな🥺
2023/06/04(日) 12:15:56.50ID:BMAb4LSl0
>>528
ゲハ民はバカしかおらんからな
2023/06/04(日) 12:16:00.49ID:wHP2hNBK0
>>523
地底後回しにしてたから普通に正規ルートで見つけたわ
539それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:07.61ID:tSpASsozd
炎の神殿の5Fへの行き方だけはみんな正攻法わからんぞ
540それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:15.31ID:enqU2eJG0
>>515
わざわざBXYのボタンも出てるからここに他の賢者達の能力入ってくんやろなって思ったら全部aボタンでアホかと思ったわ 
541それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:22.96ID:+X986Eww0
>>526
ジブリリスペクトめちゃくちゃあるで
ブリザゲイラとかナウシカの飛行虫そのまんまやし
542それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:35.78ID:1gYsHJZ4a
ブレワイ久々にやったら英傑使いやすくて草
543それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:46.05ID:LUw1qa7yp
なにをやるにしても作業が多すぎる
最初は楽しいけど中盤辺りで飽きる
増殖バグなかったら詰んでたわ
544それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:49.30ID:i7dNyUQN0
面白いか面白くないかでいえば面白いけど
歴史に残るようなソフトか?っていわれたらちゃうんちゃうかなって思う
545それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:16:58.25ID:HObWjcrs0
>>534
ZL+Aとかでよかったやろうにな
UIはティアキン唯一の汚点やと思う
546それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:25.31ID:LUw1qa7yp
>>539
面倒くてエアロバイクでゴリ押したわ
547それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:27.39ID:Kci4TQkAF
>>540
近づいて能力発動やのに
それを4分割のが頭悪いわ
548それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:28.10ID:GB0KX35Pp
ゲーム内容はともかく
神ゲーにしなきゃいけない感が酷いのはわかる
549それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:31.70ID:+X986Eww0
>>539
逆に5階は簡単だったのに1階のに全然気付かなかったわ🥺
550それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:32.05ID:VHkAKoQj0
>>499
話題にあがらんだけでマッチングは相変わらずやし結構トレンドは載るから人はおると思うわ
551それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:17:32.70ID:869tFgES0
>>538
ワイはお空で寄り道してたらなんか龍頭島入れちゃってそこから急にメインミッション始まって草生えたで
552それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:01.43ID:enqU2eJG0
>>541
はえ~やっぱ意図的に寄せてんのか
553それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:08.55ID:oaB2wL+C0
馬宿で情報集めるんやでって言ってくるしそれはわかるけど飛べるせいで後回しになっちゃうからアッカレの馬宿なんてガノンドロフ行く前にようやく見つけてエピソードチャレンジクリアしたわ
554それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:15.56ID:Uv804Pkd0
センスがない奴が作った、無能が作った、変えようと言える体制じゃなかったとかはもうしゃあないけど賢者技を話しかけて使うのだけはマジで擁護できない 初めてゲーム作ってもそうはならないし周りが許すはずがない

ゾーラ槍強化のためにシド探してぇ…岩壊すためにユン坊探してぇ…あっここ狭いからいないじゃん…アイテム拾おう→チューリ風ぶおおおおおおおおおとかやってておかしいと思わなかったんか
555それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:28.26ID:ZEy5rN0H0
アイテム投げる時

R押す(武器を投げようとする)

上ボタン押してアイテム選択

爆弾とか光花を投げる


この過程は正直ええんか…ってなった
556それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:41.57ID:n7mIzOEQ0
>>547
近づかなくても出せるようにしろよバカ
全員遠距離技なのに的に近づいて攻撃しに行くのアホやろ
557それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:41.97ID:dqKZ3ev+0
ほんとUBI製みたいな平凡なオープンワールドに寄って行ってしまってつまらん
お使いクエスト盛りだくさん
素材たくさん
ゲームファンはそんなのやり飽きてたからブレワイは評価されたんだろうが
ブレワイの正統続編とかいってる奴らは最近のアサクリやらでも楽しめるだろ
558それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:46.88ID:ifCuhfQyp
>>508
モドレコってフィールド冒険してるだけやとあんま使わんしな
559それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:18:50.38ID:GkK84C7O0
>>499
あれもメインは小中学生やから
マイクラがここで話題ならんのと同じ
2023/06/04(日) 12:18:59.04ID:BWeNWj120
昨日ガノンドルフ倒したがストーリーと音楽はBotwのが面白かったな

ティアキンはやりこみ要素が多いのはいいんだが、素材集めとかだるいわ
2023/06/04(日) 12:19:12.24ID:wHP2hNBK0
賢者の使いにくさは擁護できんわ
魂邪魔すぎて常時オフや
562それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:13.81ID:oaB2wL+C0
>>554
狭いとこだと出てこなかったり段差下にいたりしてマジでムカつくわ馬鹿でしょ
563それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:18.86ID:TV4aHQgs0
>>503
gotyとか気にせず自分がどう思うかだろ
ゲーマーなら賞とかメタスコアは参考にしかならないって気付け
not for meなコンテンツに執着するな
564それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:28.81ID:JwLdANFEa
>>528
ゲームが好きなんじゃなくて
加齢の結果形として残ってるのがゲームくらいしか無くなったおっさんの集まりなんだろうなって感じはするな
565それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:46.50ID:enqU2eJG0
>>547
その近付いて能力発動が使いづらすぎてダメじゃん
チューリーだけだよリンクの事思って行動してくれるの
566それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:53.69ID:jhz9X+yTd
ブレワイのDLCで出すべきやったな
単品で出す程のモンや無かった
567それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:19:56.03ID:Fu4F2meVa
>>559
残念ながらキッズはフォトナやっててスプラ3やってないぞ
568それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:09.84ID:yCBNqNSQ0
>>555
これ最初わからんかったな
説明読み飛ばすやつだと知らずにクリアしそう
569それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:12.78ID:n03SJENG0
ティアキンってRTAやと1時間でクリアできるらしいな
ボリューム無さすぎやろw
570それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:27.43ID:tGfKnRfKp
前にやってたのがモンハンだったせいで武器投げまくってしまう
571それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:35.81ID:Uv804Pkd0
これでも完全に看板だけで商売してるポケモンとスプラよりはかなりマシというのが酷い
bgmとストーリーが良いぐらいで2022年のゲームとは思えない各種仕様のポケモンはガチで終わってた 一挙手一投足が意味不明だった
572それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:40.45ID:VHkAKoQj0
てかUBIが叩かれすぎやねん
たった2-3年であんなボリュームのゲーム作れる会社そうそうないで
アホが流されて「情報量が多すぎる!」とか一時期叩いてたのマジで見てらんなかったわ
573それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:20:47.96ID:ESps3YN5r
>>569
ブレワイの倍以上なんだが?
574それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:21:02.12ID:/7PQINqW0
>>544
ティアキンはブレワイのDLCみたいなもんやからな
そりゃティアキンが歴史に残るゲームな訳ない
575それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:21:43.39ID:UFlxYLK2a
>>567
金の無い子もスイッチあれば参加できるもんな
576それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:21:47.81ID:Uv804Pkd0
>>555ほんまアホくさ
577それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:22:01.30ID:CeGSFazt0
今回は良かったBGMあった?
祠で戦うBGMだけは記憶に残ってるけどほかは…
578それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:22:29.42ID:Hm8XAIyPd
賢者回りのUI
スクラビルド回りのUI

この2つだけはほんまに擁護できんやろ
他はええとしても
579それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:22:30.44ID:nOV34Enoa
>>564
ぎゃあああああああ!
2023/06/04(日) 12:22:39.69ID:dzOhQwima
ダッシュ B ジャンプ X ってちとおかしくね
ダッシュジャンプする時キモすぎる
581それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:22:43.85ID:pWh+AJ6P0
素材のUIうんこすぎ
582それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:22:58.38ID:jhz9X+yTd
UBIはポンポンオープンワールドゲーム出してる割には、致命的なバグ無しでまともに遊べるゲーム出してるメーカーやからな
技術はそこらのメーカーよりはあると思うで
583それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:23:16.04ID:erIXYhs8a
アホな任天堂アンチってUIの事UXとか言うの好きだよな
2023/06/04(日) 12:23:21.16ID:BWeNWj120
スクラビルドも一回地面に落とさないとビルドできないのはクソやな
585それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:23:30.31ID:nOV34Enoa
>>503
あいつらOWポイント高すぎるんよな
586それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:23:39.69ID:Hm8XAIyPd
>>577
ブリザゲイラ戦
587それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:23:44.88ID:QlcraP4C0
>>577
フリザゲイラはよかったやろ
588それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:23:53.09ID:Uv804Pkd0
>>583
そりゃ別物だからな
2023/06/04(日) 12:23:53.29ID:6Iuq8R4+0
おもろいけどブレワイの感動は超えないし96点は高すぎる
87点ぐらいや
590それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:24:17.97ID:ALBp60e40
>>572
アサクリオデッセイはガチで傑作やったな
数々やったオープンワールドで一番楽しかったかもしれん
591それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:24:19.94ID:kPxV90Gn0
敵の火力が高過ぎるのと馬の操作性がゴミカスな事以外は文句無いわ
592それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:24:48.64ID:RjmZZeiva
>>540
Aボタンだけ表示は直感的やないから位置でもパッと分かりやすくしとるんやろ
賢者4人x4ボタンで16パターン思い浮かべる形になるのはガイジの所業や
593それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:24:49.83ID:uj/0Bsbd0
>>572
UBIはボリューム減らして内容をもうちょっと作り込んでくれ
594それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:24:54.29ID:MFuYhWvza
ロード時間が長めなのと大量のアイテム管理するのが大変とか
直しようもない細かな不満ぐらいしかないなあ
595それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:24:58.79ID:ZwLUc5h/p
信者の声がデカすぎるゲームって絶対にやりたくなくなるのワイだけ?
596それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:25:07.25ID:kPxV90Gn0
ゾナニウムの必要量多過ぎるのも欠点かな
バッテリー増やすのが苦行すぎる
597それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:25:35.22ID:Jv62N3gU0
>>439
ID変え忘れ草
598それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:25:44.57ID:bUmevqDDa
>>572
セールでクッソ安くなるしとりあえず買っといて損は無いって感じやわ
ただ何故か知らんけどいきなり飽きる
599それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:25:44.77ID:vxcf0FMzM
>>577
メインテーマ
まあブレワイのが良かったけど
600それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:26:11.21ID:Hm8XAIyPd
あーせやせや
ポーチ多すぎんねん
食材、鉱石、魔物素材は分けてええやろあれ
スクロールしんどいわ
2023/06/04(日) 12:26:11.37ID:fSmSeZmn0
作業量パワーアップはだけは擁護出来へん
武器や乗り物作るのは楽しいんやけどな
602それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:26:24.02ID:enqU2eJG0
>>577
ゼルダの子守唄のアレンジ
603それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:26:28.35ID:oaB2wL+C0
ブレワイティアキンはスカウォに引っ張られすぎなんだよなぁ
走るのなんてスティックの倒し具合でいいしなんでコマンド入力の回転斬りでスタミナ消費させられるのか理解できんわ
2023/06/04(日) 12:26:38.06ID:Cm+aMKQ90
ツイッターでおもしろロボ動かしてるショート動画見てるのが一番面白い
よく考えるわって唸る
2023/06/04(日) 12:26:41.21ID:f5thH4qb0
>>485
龍のやつは100歩譲ってエンドコンテンツやからええとして、今作のUIは不便すぎるわ
バグチェックよりここチェックすべきやったやろ
606それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:26:52.46ID:Uv804Pkd0
>>439
変え忘れてるしこの一派に多いけど叩き棒に原神とかいうソシャゲ使ってるのもセンスねぇわ
607それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:26:55.04ID:BBpuO1OWa
専門板に増殖グリッチ専用スレあるの草生える
わざわざ分けられたってことは本スレも元は増殖の話題ばっかだったんやろか
608それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:26:55.53ID:DaAOCB5+0
結晶はバッテリーの拡張に使うとか何のことやとか思いながらスルーしとる
609それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:27:06.92ID:rh/oM3Vl0
一部のキャラだけ関係性がリセットされてるのがモヤモヤする
610それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:27:15.99ID:Jv62N3gU0
英霊遠くに行かれるたびに口笛吹いて呼び戻すけどまたすぐどっかいくの辛い
611それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:27:18.13ID:n03SJENG0
てか武器一瞬で壊れる割に持てる数少ないのなんでやねん
2023/06/04(日) 12:27:21.69ID:6Iuq8R4+0
任天堂のゲームって地味にUIウンコなの多いよな
613それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:27:28.98ID:dqKZ3ev+0
導線のコントロールという意味でも劣化してるし既存マップ使い回したのに地下は変わり映えなし空は狭いで探索の楽しみを捨ててんのアホかと
2023/06/04(日) 12:27:37.39ID:BMAb4LSl0
>>596
大きなゾナニウムもうちょっと掘りやすくしてくれてよかったわ
大15=結晶100の交換レートを大10=結晶100にしてくれてもいい
2023/06/04(日) 12:27:40.68ID:BWeNWj120
なんつうかやりこみ要素が多いのは良いんだが面倒くささとか考えてほしいわ

バッテリー容量追加とかまともにやったら単調な作業を何十時間繰り返さないといけないでしょ

バグ技でアイテム増殖しないとやってられんわ
616それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:27:57.31ID:qUOjOAUh0
今さっき地下の死闘を終えてムジュラの仮面手に入れたんやけどこれ魔物に気付かれにくくなるってどれぐらい効果あるんやろか
強い?
617それでも動く名無し
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2023/06/04(日) 12:28:16.34ID:1gYsHJZ4a
ハァ…困ったなァ…
618それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/04(日) 12:28:38.01ID:rbPhTxnpM
>>485
ダッシュとジャンプのボタン離れてるの無能
離すならもっと離せ
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