>>287
4はゲームとしては遊びの幅も狭くて凡庸そのものなんだけど映像演出とドラマ性に富んだシナリオっていうFC時代に容量の関係で出来なかったことを初っぱなにしてほぼ最適解として提示したのは評価されていい
おそらく7以降の進化を見ても坂口がゲームでやりたかったことがあの路線なんだろうし