>>669
逆や
昔はポリゴンでオブジェクト数も少なすぎてテキストベースで話が進むから
今のゲーム数本分のボリュームやねんストーリーが
それを今の3DCGでやれと言われたら大幅なダイジェストにでもしない限り1本にまとめるのは無理や