ドラゴンクエストというかつて覇権を取っていたRPG
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ファンタジーの勇者といえば頭に謎の輪っかつけたマントマンってイメージ彫り込んだのはデカい なんで7はFFと同時期やのにあんな糞ムービーだったのか ドラクエってソシェゲが下手に人気あるから
CS向けはやる気なさそうでFFより悲惨よな😰 ドラクエ7とポケモン金銀で立場逆転した
今はポケモンがドラクエの立ち位置 ワイが立てようかと思ったらすでに立てられていた悔しい
みんな考える事同じなんやな スーハミ時代はスクウェア・エニックス・やのまんのRPG3大巨頭が輝いてたな コロナ禍の巣ごもり需要の時にSwitchで9リメイク出せてたら一気に若い世代取り込めてたよな ドラクエアンチってエアプのくせに絶対9が糞ゲーって言うよな こっちに至っては海外込みで見たら元々大したことないという死に際のジジイというほかない作品 >>17
いうてFFとかテイルズがおかしいだけな気もする >>17
ネタ切れやし時代にも合わんて判断やろ
ブランドだけ使うのは賢明ちゃうか >>15
11の新BGMはマジでほとんど耳に残らんかったな
すぎやんの才能が枯れたのを感じたわ 6ってちゃんとやった事ないんだけど
聞いた話設定が7と似てるんやけどなんでなん?
最初魔王がほぼ勝ちから始まるっていう 9.10で終わったと思ってたから買う気無かったけどやっぱトレーラーで序章流れたら買っちまうんだわ FFはリマスター等で現行ハードで遊べる作品多いけど
ドラクエはまともに遊べるの11くらいでしょ
そりゃオワコンになるよ ドラクエてなんで1ハードに1本の新作しか出さなくなったん?時間かけるよりポケモンみたいにどんどん出す方がええと思うんやが >>13
ポケモンはアニメとミュウツーの逆襲がデカい
アレで単なるゲームから一大コンテンツになった 既存魔法の上位魔法にバギムーチョとかつけるネーミングセンスよ 世界RPGタイトル売上
FF15 1000万本
DQ11(S含む) 550万本
テイルズアライズ 200万本
ペルソナ5(Rなど含む) 820万本
エルデンリング 2000万本
海外だと売れなさすぎてペルソナ以下のせい 世界樹は全滅繰り返すゲームだから合わないやつにはマジで合わないからな
覚悟して買えよ ドラクエってエアプほど無根拠に持ち上げるよな
ドラクエ好きな奴ほど真面目に新作追えば追うほど絶望しか沸いてこんわ
ここでドラクエ擁護してる奴でトレジャーズ10オフラインチャンピオンズ全部ちゃんとやった奴どんだけおるんや 堀井雄二が死んだら他の有能ゲームデザイナーによって世界でも売れるゲームになるかもしれんよな >>26
1も3もほぼ勝ちから始まってるしストーリーに使いやすいってだけやろ >>30
switchとpsにはガラケー移植版の1~3があるし
スマホならかなりできるぞ😤 鳥山絵に乗っかって売れただけで実は大したゲームじゃないよな ドラクエファンでスクエニが好きとかいう奴いるか?
とっととドラクエの版権よそに売ってくれとしか思わないんだが >>22
いやまあ開発期間が長期してるのはゲーム業界全体の問題なんでドラクエFFテイルズだけの話ではないんよ
むしろコンスタントに新作を出し続けてるポケモンやらモンハンやらバイオハザードやらがおかしいだけであって >>32
3Dで開発肥大化しとるのと下請けをコロコロ変えとるからな
サクサク出てた頃はチュンソフトとアルテアピッツァ ・スマホ版、PS4版の劣化リメイク
・ライバルズサ終
・12の新情報なし
これで今キレてる FFもDQもモノリスに頼めば復活するよ
ついでにゼノギアスリメイクも頼め やっぱ開発長すぎなんだよな
中高生の時にハマっても次が出るのが20代の頃じゃコアなファン以外忘れちまうだろ でも7の曲いいよな
10始めた頃にあの曲で長旅する部分が有ったんだが最新まで進めた今でも指折りの名シーンだわ 今のドラクエ開発陣「んほお〜このVtuberたまんねえ〜」 最近FFのピクリマ全部やったけどストーリーラインはともかくテキストは同じ頃のドラクエの方が数段上やな
昔のFFは素人のテキストだわ 11が過去作にちょっかい出すのが無理でいまだにやっとらんわ
ロトゼニアとか舐めとんのか後付けやめろや 3リメイクの詳報すら出せないのが完全に終わっているだろ
スクエニの内部が腐りすぎ 7リメイクは流石に間髪いれずに出すべきやったのにな 11は8のすぐ後に出てたらはまってたわ
出るのが遅すぎた レトロ風味なインディーズゲームの中にシレッと3とか4を混ぜておいたら海外での知名度上がらんかな? >>64
これほんまきつい
現場クラスはそうでもないみたいなのが救いでありある意味更にきつくもある ドラクエ3のリメイクですらすぐ出せないの終わってるやろ😅 ドラクエは典型的な「日本人の考えた西洋ファンタジー」だから国外を狙うのは厳しいんやないかという気はする
大作を出すよりHD2D路線でちまちま売るほうが身の丈に合ってるんやないか? ゲームのシリーズって大抵2~3作やったら飽きんか?
ずっとやり続けてる人凄いな 2,3のみリアルタイムでやって楽しかった
4-8は大人になってニートの期間に時間潰しでやった
時間潰すのがそもそもの目的だったこと大人になっていたのもあって幼稚なストリートに付き合うのが面倒になったりで面白くは感じなかった
他のRPGも一緒だけど 7は話長いがグラもBGMもいいしやり込み要素はいいんよ FFは吉田が引き継いでまた押し上げたけど、ドラクエは後継者がいない >>13
世界売り上げ
ポケモン赤緑→4000万本
ポケモン金銀→3000万本
ドラクエ→500万本売れれば万々歳
そもそもレベルが違いすぎる
ドラクエのライバルはドンキーコング スマホ7やってるけど簡単になりすぎだろ?
PS版けっこうむずかったイメージ >>11
6はムドー後のグダグダ感ダラダラ感はどうにかならんかったのか ドラクエとFF取り除くとなかなかいきメーカーなんだよな 9で堀井がオキニのキャバ嬢を出した辺りで愛想尽きたわ PS版の7は初めてスライムと戦闘するまで2時間以上掛かったわ… 9でせっかくキッズ層の新規大量に獲得したのにモンスターズ出さずに放置で結局おっさん限定コンテンツになって未来なくなった
アホなんかな 世界でウケなかったし堀井ありきだしで細々とやってく道 しか無いシリーズ >>45
仮に中身がエルデンリングだったとしてもドラゴンクエストって名前を使わなければならないとしたらそれだけで激寒になっちゃうだろ
しかもドラクエらしさを中身やマーケティングに反映すればするほど駄目になってく
まあ無理 >>70
無理やろ
海外が求めるJRPGインディってだいたいFFの血を引いとるゲームが多い
ツクールはDQ系列やけどもんむすクエストみたいなエロで変化球無いと無名 >>88
もっこすみたいなフローラで5がリメイクされるのか ゲーム開発しないのが悪い、12のタイトル発表してから2年経つけど恐らくあの時タイトルしか考えてなくてこれから開発するって段階だったんだろうな、それにしても遅いけど >>81
スマホ7は3DSの移植版やな
石版集めが格段に楽になっとるし、職業極めるのも楽になっとる。ただ上級職の特技や呪文は転職したら忘れる仕様やし、熟練度稼ぎ自重すれば程よい難易度になるはずやで
フォズ仲間に出来ないのは絶許やけど >>77
幼稚じゃないストーリーってちなみにどんなやつなん?
パラノマサイトみたいな? >>66
あれは似たような事があった別世界の話だって本スレで教えてあげたらガイジ軍団に猛攻にあったわ >>12
サークレットや
スカイリムにも出てくるし特に鳥山オリジナルとかでもない >>60
ベロニカに亀頭って言わせるようなゲームはやりたくない ドラクエ10でコンテンツ終わらせに来たのかと思った >>88
既にゼノブレ3でそういう兆候でとるな
任天堂が首輪緩めるとゼノクロや3みあいになる >>78
グラいいか?
ムービーは言うまでもなくあのグルグル3Dポリゴンも綺麗に見えんし
SFCの3や6の方がスッキリ綺麗に見えるわ ドラクエ信者てガチでハッタショだらけよな
よくキャラ評価でレベル99前提で話してるけどあれ何の意味があんねん怖いわ ここまでリアルタイムの3発売の騒ぎ知らんクソガキばっかりやな
えれ知ってたら絶対馬鹿にできへんのに ドラクエが悪い訳じゃなくて周りがどんどん凄いの出してったからだよきっと ドラクエ11ですらブーブー文句言って駄作扱いしてる奴いて草
11で駄作ならな3、4、5もゴミやんけ スクエニはもうリメイクリマスターしかできない印象強いわ >>74
せめてPCで出来るようにして欲しい
これこそはFFとの大きな差よ FF16と7リバースはバトルとか期待できるけど
ドラクエ12は高確率で戦闘退屈やろうしでもプレイ時間は長そうで
いざ発売したらクリアまでやるの面倒よな… ドラクエ11出て以降同人誌が11だらけになった話したい >>114
新作は好評なのばかりだな
まあ万人受けするタイトルではないけど >>109
あれはマウントとるためにやったこともないのに話しとるだけやで
それがマウントになるというのが最高にガイジやけど >>80
任天堂が海外ローカライズに力入れたのもデカかったわ
ドラクエは呑気にバタ臭い絵使ってドラゴンウォリアーとかやってたのもマズかった >>114
リマスターも大概評価低かったりするけどな
聖剣3リメイクとサガフロリマスターは評判良かったけど >>104
ドラゴンボールの頃の鳥山の緩さってそういうノリやから合っとるんやないか
ドラクエがどんなにシリアスにしても明るいダークファンタ時のランスみたいな直グロ路線で限界や 最近6クリアしたけどストーリー難解すぎて泣きそう
バーバラは消滅したんじゃなくて夢の世界の住人としてマスタードラゴンと一緒に生きてるんよな? >>120
どうせデビルモードマルティナだらけなんやろ >>120
元々エロ同人て5>>その他みたいな感じやったけ? 昔はオキニのキャバ嬢に媚びるためにガングロ妖精出して
今はVtuberにんほってこんなん出す始末
ドラクエの開発者は下半身のちんぽに突き動かされるやつしかおらんのか
https://i.imgur.com/yLLA4TF.jpg >>110
今で言うとポケモンカードの発売日にヨドバシとかにできる行列みたいなもんだろ? 今年に入ってから7クリアしたけど言うほど悪いか?
リメイク版やけど
ちょっと暗い話多めで気分重くなったけどまあまあおもろかったで 昔のゲームの名作は映画とか漫画と違ってリアタイ世代以外がやっても確実につまらないから魅力が伝わりづらいのがネック >>121
フォースポークン ヴァルキュリーエリュシオン「ほんまか?」 >>97
開発してるしてない以前に発表が早すぎるわな
ゲームの発表って動画の有無である程度発売時期が予想は出来るけど12はタイトルのみだからね
見せれるところまで到達していないのは確かでそこまで行くのにも時間はかかる >>127
明言しないことでご想像にお任せしますってやつや >>124
同じ年に神ムービーのFF9出とるというな ドラクエ触ったキッズは次回作やるときには学校変わってるのか・・🥺 >>135
そうでもないらしいよ
特にストーリーは昔の方が当たり前だけど優れてるし >>123
国内だけは異常に売れたのが問題だったな
今の主戦場から完全に取り残された感 >>128
初代ゼルダの話やな
初代ゼルダは神ゲーやし当然や ドラクエは堀井鳥山すぎやまが大物過ぎて開発中にこれはちょっと…となってもこの3人が出してきたものを否定するとか出来なさそうや ドラクエ9
ドラクエ11
と連続して名作出してるしまだまだ覇権だろ
FFは勝手に死んだ >>109
近年のドラクエはメタル狩りが格段に楽になって
クリア後は3時間で99行くみたいな調整になった >>133
キャバクラにハマってたからガングロ妖精を出したとかいうデマに説得力を持たせる男 >>129
まあな。他にもマヤとかニマとか非プレイアブルキャラも見る
>>130
DQ4、5、ゼシカが多かった印象 トレジャーズって珍しく何もパク…影響されずに作ったら転けたっていうね 9でドラクエ終わったなって言われてたのに11発売したら全然ドラクエなんてやったことなさそうな奴すらプレイしまくっててまだ終わってねーなと思った ゲーム会社時価総額ランキング 2023/06/05
ソニー(株) 17兆0876億5800万円
任天堂(株) 7兆8570億7500万円
(株)バンダイナムコホールディングス 2兆2390億9200万円
(株)カプコン 1兆5217億4700万円
コナミ(株) 1兆0748億1500万円
コーエーテクモホールディングス(株) 8052億8800万円
(株)スクウェア・エニックス・ホールディングス 7817億5200万円
セガサミーホールディングス(株) 6703億7700万円
(株)サイバーエージェント 5202億4400万円 >>127
それであってると思うで
精神を留めておける肉体が下界にもう無かっただけで消えてはいない >>109
ドラクエおじさんはストーリー中に99まで上げてるんや
マジでアリアハンコピペやで ジャンル違うけど海外でそこそこ国内サッパリだったゼルダに国内でも逆転されるのはどう考えてもおかしいと思う
何やらかしたらそうなるんや 3リメイクとか一才情報出てこんくて草、開発遅すぎやろどうなってんねん 変わらないのが良いって保守的すぎない
ポケモンですら色々変わってますよ 発表済みタイトル以外の
例えばドラクエ9リメイクとかビルダーズとか待ってる人は来年のドラクエの日まで何も期待出来ないのが今の発表の仕方のツラいところね
まあ、1日だけ気合入れとけばいいからラクという見方も出来るが ドラクエなんて9割くらいが鳥山明のおかげで売れたようなもんやろ
そして今はソシャゲで鳥山絵だけで稼いでるゴミゲーやぞ >>134
リメイク前をやれよ
石版見つからんバグでフリーズしまくるスライムに会うまで2時間かかるあたりの駄目要素全部消されとるし 11のフィールドBGMとかよくあれでOKだしたわ…信じられん >>131
>>133
うおおおおおおおおおおおおおおおおお FFより酷い
1986年 1
1987年 2
1988年 3
↓2年
1990年 4
↓2年
1992年 5
↓3年
1995年 6
↓5年
2000年 7
↓4年
2004年 8
↓5年
2009年 9
↓8年
2017年 11
↓6年
2023年 >>127
夢の住人がそのまま天空人になって〜その祖先が地上に降りて人間と子作りして4の主人公爆誕〜辺りの話がややこし過ぎる >>149
レベル上げとかレアアイテムやモンスター集めとか
そういう暇な人向けの要素は残して置いて欲しかった🙄 後期ドラクエエロ同人女王といえばマルティナのイメージやな
ゼシカは後期に入るか >>135
そう言うけどFF10を発売してから相当経ってからやったけどクソ面白かったわストーリーが スレ見てるとワイらが知ってる過去のスクエニと
今のスクエニは社名が同じなだけで中身は全くの別物になってるかのように思えてくるわ
人材総入れ替えされたんじゃないかと 3は余計な改悪するやろな
発売3日でSFCでええわなる 今開発中が明らかなのは12と3リメイクとモンスターズくらい? クリティカノヒットで取り上げられてるゲームはだいたい面白い
パラノマサイト面白すぎたから続編かまたADV頼むわ >>131
これ開発側が俺等が起用決めれるほど権力あればよかったんですけどねってTwitterで全ギレしてたで 前スレで色々FFについて質問してた者やけどFF7R買ってみるわありがとう😊
なかなか面白そうやな >>172
ファミコンクオリティでいいなら今でも2年で出せるやろし別にさぼってるわけではなかろう とにかく発売しねえなら価値ないねんな
新作出てないのにいつまでもトップ走れるわけねえやんっていう ライバルズ潰したの一生許さんからな
大物使いすぎて声優のギャラとんでもないことになってたんやろうな。他に金かかる要素なかったし ドラクエ3のストーリーは凄いとか聞くけど
これって単に3だけど実は過去話でしたというギミックだよね
叙述トリックに感動してるような感じなんかな 最近退社してNetEaseの出資で独立する人多すぎて草生える
別にスクエニに限った話じゃないが ドラクエ6の原案が主人公×バーバラ(黄金の竜)=マスドラ誕生になる予定だったって考察好き
ワイはキーファ=オルゴ説と同じくらい好きや >>177
ゼシカっていうて20年くらい前の女やし中期設けたくなるわ
あの頃同人書いてた奴ら若くてもアラフォーやろ? >>168
バグはpsベスト盤で周世されたから・・・(小声) >>182
あれ面白かったけどボリューム不足やわ
ずっと興家編が最後にドーンと長編で来ると予想してたのに知り切れトンボな感じ >>193
アーカイブじゃなくてゲームカタログだった >>154
9嫌いって「自分はチー牛です」って言っとるようなもんやで
小学生からサラリーマンまですれ違い通信やっとったレベルなのに ドラクエの日です!発表あるからみんな期待してね!
・アニメと連動させるつもりだったのにアニメが終わって1年経ってから出すことになったカードダスもソシャゲもサ終したダイ大のゲーム
・5年前にも開発発表して無言で打ち切りになったモンスターズをちゃんと開発してる発表
今のドラクエを端的に表した素晴らしい発表だったよな >>180
GBからスマホアプリで改悪されとるからその分ハードル下がっとるやろ ドラクエ10なんてみんなやめて今じゃほとんど人おらんくなったよな
ドラクエの最大のゴミといえるのがUIだろうな
どんだけ時代遅れでユーザーにストレス与えたいんだっていうくらい古臭い >>157
カプコンってこんなに凄かったんか
瀕死になっては大ヒット作作って持ちこたえる綱渡りみたいな会社というイメージやったのに >>191
リアルタイムなら穴落ちたら音楽変わってラダトームがあって興奮しないやつはおらんと思う ・ドラクエは3まで!
・ドラクエは5まで!
・ドラクエは8まで!
大まかに分けたら大体こういう層がおるよな ドラクエってグラフィックとかアトリエ並みにのクオリティなのになんであんな開発期間長いんやろな
スクエニじゃなくガストなら1年に1作くらいはだせるやろ >>189
ADV好きにはたまらんだろうな上手くできてるよアレ
攻略サイトとかにすぐ飛びつかないの前提だけど 9
ジョーカー
バトルロード
むしろこの世代のおかげで子供人気復活したのにお前らは何故か戦犯扱いするよな ホロが関わったせいで終わったコンテンツの一つ
ディスガイア6は見事にゴミみたいな評価になった 初代ファイナルファンタジー開発スタッフ 5人
ファイナルファンタジー15開発スタッフ 2500人
さぞかし進化して面白くなってるんやろなぁ… コマンドバトル自体はもう今時ドラクエくらいしかないから逆に気にならなくなってきた >>208
最近どれも1000万以上の売上ばかりだぞ
ワールドがたしか1800万くらいうれたんじゃないっけ ドラクエ最高傑作で1、2、6、7、10挙げるやつって確実に逆張りガイジだよな ワイはDS以来の覇権機であるSwitchの全盛期にナンバリング新作出し損ねたの痛いと思うな >>210
ドラクエはどれも全部ドラクエやな
FFは5まで派やけど >>208
モンハンワールド辺りから世界的に大正義扱いやぞ 言うて9、11はようやっとるからFFと一緒にしちゃあかんわ
新規が入らないのはまあそう もはや古典の領域だけど今でも漫画やなろう小説に出てくる勇者や魔王やモンスターや異世界のイメージが完全にドラクエを踏襲してるのは凄い >>208
言うてモンハンバイオが有って格ゲー勢にはSFも有るからまぁ強いんちゃう? >>210
12が出たら11まで組がわんさか出ると予想するわ FFよりは期待値たかいやろ
16よりは12の方が期待できるわ ビルダーズは新しいのでたらやりたいし
ヒーローズも新しいのでたらやるかもしれん
けどもうドラクエはやる気にもならん >>217
おにぎりがすっごいリアルやぞ!これぞ進化や! ドラクエに限らずゲームってなんというかオタク臭さが希薄すぎるのんなぁ
なんか無味乾燥やわ やっぱコンスタントに新作発売しないと世間から忘れ去られるんかね
勇者と魔王といえば今はドラクエじゃなくてなろうみたいな風潮になってるし >>131
黒ギャルはキャバ嬢由来やったんか
堀井雄二の趣味なん? PS5、新Switchが普及している
3年後のDQ40周年までDQ12出さないのは分かる >>184
ストーリーは初見だと意味不明かもしれんがバトルはそこそこ面白いぞ
これホンマにテストプレイしたんか?って言いたくなるような絶妙にストレスの溜まる要素は多いけどそれでも面白い >>183
開発者より上の立場の人間たちがVtuberにんほってる会社とか、
そっちの方が地獄やんけ ワイいまSwitchでDQ3やっとる
バラモスとかいうやつに全滅させられたわ >>167
FCとSFCは他ゲームより金かけて丁寧に作ってたと思うけど
もう既に周りが追い付いてきた感ある
それに同じクリエーターでずっとやってるから劣化が止められないやろうしな >>226
ナンバリングが出ないというFFよりようやってない明確な欠点があるから言われとるんやぞ >>220
カプコンは開発費だけペイできたら
とっとと割引して裾野を拡げるのが上手いわね🤗 >>241
それはほんとにそうや
FFでもぺこら起用してたし相当上にバチャ豚おるわ >>227
ハーレムステータスオープン奴隷ヒロイン異世界転生勇者魔王のマッチポンプ辺りはドラクエというよりランスシリーズの功績やろ
ランスがドラクエの影響を受けた直系子孫というのはおいといて ターン制ってなんで海外では一切浸透せんのに日本では今だ主力なんやろ FF7Rはノーマルだと敵固いしイージーだと柔らかすぎる
もっとオリジナルを彷彿とさせるバランスに出来なかったんですかね? ドラクエのソシャゲ終わってCSに注力してくれんかな >>230
もう鳥山と堀井が作ってくれるってだけで作品の出来はどうあれワクワクするよな
すぎちゃん死んだけど >>167
鳥山明パワーなんてものが存在するならブルードラゴンはどうしてあんなことになったんですかね >>203
すごろく場が消されてる、正確に言えばガラケー版で消されてそれベースで作ってるから消されたまま カプコンなんてワールド出る前はソシャゲも当てれないゴミゲーって馬鹿にされてたのにきづいたらちゃんとしたソフトが沢山だしてめちゃくちゃ伸びまくったな
逆にスクエニはソシャゲ出してはサービス終了ばかりしてるだけのゴミゲーになった >>201
大学4年の夏に発売しやがったから周り就活とか卒論とかで誰一人やってなかったぞ
全部終わってようやく始めたらもうブーム過ぎてたしゴミ >>230
堀井が海外コンプ爆発させてて今までとはシステム変えるって言ってるからなあ >>226
FFはちゃんとリメイク作れるやん
ドラクエで1番力入れるべきリメイクだった3910があんな惨状なんだから明確にFFより下や 40周年までダイ大RPG、DQ3 HD-2D、モンスターズ新作しか遊べるDQないわ… 音で攻撃してくる敵がいる→設定でゲーム内のサウンド0にしたら勝てる
この発想は面白かったなさすがスクエニ >>252
ターン制が駄目な訳やないのはポケモンが証明しとるで
FFもCTBは変則ターン制や
ドラクエの調整が受けとらんだけや >>210
6以降はドラクエの皮を被った何か感強いわ >>214
9とかなんG民は一緒に冒険する友達とかおらんかったやろうから仕方ない FFにホスト出る前から会社にホストみたいの出入りしとる話題になったな 9とかいうほんまの忌み子
スタッフですらリメイク聞かれて嘲笑ってたくらいの黒歴史やからな マリオとかポケモンとかガキ向けって煽られるけどおっさんしか残ってないFFDQに比べたら遥かに健全だと思うわ
世代交代は大切 >>270
そんなんあったか?
ゼルダの息吹きかけるやつなら知っとるが >>65
FFは8のテキストがセンスの最高潮やったな
やっぱPS時代かな
ボイスついたらアカンな ドラクエFFに次ぐ3番手と言われたテイルズはどこいったんや ドラクエ11のボスがターン制の難易度の限界だと思った >>261
大正義REエンジンや
でももうちょい新規IP欲しいけどな >>280
よく言われるけどあの時期の売上って前作の出来の影響が大きいやろ
どういうことやねん >>280
黒歴史なのに社会現象起きちゃってるけど >>280
すれ違いがメインなのにリメイクしてもな
セーブデータの仕様でシナリオやり直したやつもほぼおらんしエルギオスの設定とか覚えてる奴まずいなさそう >>268
ペルソナやポケモンは海外でも売れてるからターン制が駄目な訳では無い >>259
時代やろ
ドラクエができたときは鳥山が日本で一番の長者番付だった時代やぞ
日本中が鳥山が一番漫画がうまい天才って言ってた時代やぞ
ブルーなんたらってかなりあとからですでにゲームなんて大量にあった時代だろ ワイは8からついて行けてないわ
3Dのグラが受け入れられなかった >>230
んな事言ってるの日本のジジイだけやろ
世界的にみたらFFの圧勝やぞ FFは女スタッフを入れすぎて魅力的な女キャラが出てきてないのもクソだわ
現にRは本気で作ったからエアリスティファは神だったしな
もっと女キャラに力入れろ >>238
そこは相当言われたのか明確に否定してる >>217
スタッフロールどうなるねん
メタルギアだったかスタッフロール長すぎだろと思ったときあったが >>282
クリティカノヒット全部見ればわかるぞ(ダイマ >>286
短期間であれだけ乱発したの凄いよな
ドラクエ信者は一人で4本くらい買ってそう🤔 ドラクエとかいう子供向けRPGにおっさんしか残ってない時点で終わりやろ ドラゴンクエストライバルズというかつて覇権を取っていたDCGも語れ ビルダーズ2は話も面白かったわ
ドラクエ好きでやってないやつは2だけでもやってほしい いつでるかわからんモンスターズの新作よりもイルルカRETROが出た方が万倍も嬉しいわ >>260
ピクセルリマスターも最近修正されるまでGBA移植の劣化部分が劣化されたまま実装されてたしヤバいわね
正確に言えば移植担当した下請けに資料提供してないか管理してないのがヤバいんやが >>285
ソシャゲとクソリマスターで数少ないファンがブチ切れて新規も入ってないから先細りや
ちなみに今週末にリアイベやるらしい
小規模版ドラクエみたいな状態 >>242
カバソロ撃破は賢者連れ込んでバイキルカナンしてからバシルーラして貰えば楽勝やで35でソロで勝てる ゴミばっかだしてるのに未だに信者がいるのおっさんゲーあるあるで笑うわ トレジャーズでVモチーフの気持ち悪いモンスター出たのがもう吐き気するほど気色悪かったのに
ナンバリングタイトルの攻略本にすらVが出張ってきててもう駄目やと感じたわ
これモンスターズの新作にも絶対何かしら盛り込まれるやろ 子供がボリューム層のゲームなのに
ハゲたオッサンが群がるコンテンツを関わらせるのがどういう意味がよく分かってない
上層部がんほったらそのコンテンツは終わり
https://i.imgur.com/t9cKXag.jpg >>311
平気で嘘つくなや
あんなのが話面白いとかお前やべえよ
まだ1のほうが面白かった >>303
まぁFFテイルズがブランド崩壊したのが15ゼスティリアだから
ネタ抜きに大事なのは確か >>303
女入れすぎなのは分かるけど
お前のリメイクのエアリスティファが神とかキモオタ猿の意見過ぎるしな >>273
8以降に感じるかな
なんというかSFCのころはまだあった破綻してる部分がどんどん消えてくwいいことなんやろうけど 9は配信クエスト通せばそれなりに面白いで
エルギオスは中ボスでグランゼニスがラスボスでよかったんだよね 堀井はドラクエ12はアクションにするって言うてるけど具体的にどうするつもりなんやろな
ワイはやっぱりコマンドを取り入れた半アクションみたいな路線ちゃうか?って思ってるけど
すぎやん死んだし堀井も鳥山も歳やからなあ
12の路線次第で今後のドラクエの方向性が決まりそうなとこあるよな お前らなんで10に戻って来ないんや?
過去一過疎ってて地獄なんやが >>47
ワイの嫁ちゃんとムスメちゃんが最近3やり始めてきゃっきゃしとる
全くの予備知識なしだとあのくらいのシンプルさがいいみたいだ >>317
ポケモンですらVもどきがおるから時代の流れや 11の完全版商法は何が凄いってswitchで出したからグラ劣化してる完全版を更にPS4に移植したから劣化したものが同じハードで出てるのがほんま凄い >>320
別にわかりあう気はないけど嘘で言ってるつもりはないわ 昔
最も売れてるハードで出す😤
うおおおおおおおおおおおおおドラクエ様ドラクエ様😭🙏
今
最も売れてるハードで出す🥺
あ、そっすか😅 >>270
出したのはスクエニやが作ったのは別の会社やないんか? テイルズが三大に入らない ✖
FFが3大に入らない ○
テイルズはちゃんと女キャラも力をいれてるしレイズは成功してるからな >>311
最後ハーゴンが主人公のために薬草作るシーンで不覚にも泣いてしまったわ🥲 >>8
エニックスはムービーがやる気ゼロなパブリッシャ
プラネットライカという壮絶な駄作を出して
アクトレイザーの開発元を潰した >>326
チートで装備作ってるやつの事件で萎えた
チーターの銘ついた装備掴まされたのに何も対応してもらえんかったし >>325
FF7Rみたいなのは嫌やなぁ
アクションならアクションに振り切ってほしいわ ドラクエはゲーム性は子ども向けだけど個別エピソードというかフォークロアは大人も読める寓話感があってええと思うけどね 9とポケモンBWはすれ違いやってる人が多くてすげー流行ってたイメージが強いがネットではどちらも既存ファンに叩かれてたな >>242
ワイベホマすら覚えとらんかったけど勇者1賢者3で余裕で勝てたで。たしかレベル25くらい
マホトーンとラリホー効くんちゃうか? 久しぶりにライバりてえわ
ライバルズ史上最高に面白かったデッキはちょっさんが考案したさそりバチアリーナ
あれはかなり使ってて気持ちいい
相手はイライラしてそうだがwwww >>40
こう見ると日本産RPGでもオープンワールド系が世界でも売れてる感じだな
ドグマ2が世界でどれだけ売れるか楽しみだな >>328
別にオリジナルキャラクターとしてV出すなら別にええねん
実在する個人に忖度したキャラが出るとほんまに頭痛くなる >>326
アプデは死ぬほどおせえし面白いボスはでないしまだやってるやつらは何が面白くやってんのや
そしてアイテムはすぐいっぱいで整理が死ぬほどだるいしUIはうんこすぎてストレスだしクソゲーやぞ ドラクエのナンバリングは文句無いわ正統進化って感じ
FFはもうダメだわ >>325
軌跡みたいにアクションとコマンドバトルの切り替えできるようなやつでええやろ
それか完全にアクションでヒーローズみたいにやるしかない 鳥山明のモンスターデザインはもう無理やろ
11のラスボスとかゴミすぎるし
あのデザインで海外受けとか無理や😥 >>346
ワイはレットルで無双してたときが一番クソゲー極まってて気持ちよかった >>94
鳥山デザインとエルデンリングみたいなリアル調との中間みたいなのは無理なんかの?
現状の鳥山キャラをそのまま3Dにしたのじゃ世界では通用しないだろうし、
かといって鳥山デザインじゃなくなるとそれはもはやドラクエじゃないと思う
あと音楽はすぎやまこういち
鳥山キャラとすぎやまBGMがドラクエ
堀井雄二はどうでもええ >>344
BWってすれ違い要素あったっけ…
全然覚えとらん >>325
聖剣伝説3リメイクぐらいの緩い調整にしてくれるのがベストやな
なんだかんだであれも難所は作ってたからドラクエ12がARPGならこういうのがいいんだよ感ある >>347
ドラクエがドラクエやってないってことにはならんやろぉ FFは女に媚びすぎたのが悪いわ
最後に男から人気あったキャラってユウナだろぶっちゃけ >>341
ワイはFF7Rみたいなバトルがええわ
100%アクションにすると仲間が空気になるやん
RPGってやっぱりパーティメンバーと連携してナンボだと思う >>336
ソシャゲ豚かよ
アライズとか何本売れたんや
テイルズとか最高で240万本やんけ >>351
アニメグラとターン制コマンドバトルが好きならDQ11は最高のRPGだわ ドラクエ8のプロデューサー退社したんやな
8良かったからこの人が堀井から総指揮任されてればなぁ ドラクエ11って良い出来ではあったけどよくあの小分けマップで文句出ないよな
世界地図見る必要のない探索もほぼないとかドラクエの魅力の3割くらい削減されとるやろ >>310
あれ動画見た事あるけどカードゲームでドラクエ戦闘曲出してもあってないなあ思ったし
何か特殊攻撃したらドラクエの呪文の効果音っぽい音出してたけど滅茶苦茶ダサくね?と思った
FC時代はあの効果音が逆に良かったんだろうけど今の時代であれはええんやろうかと >>325
コマンドバトルを一新
コマンドじゃなくなるってわけでもない
アクション苦手でも大丈夫
今堀井が言ってるのはこれだけでアクションになるかは分からん状態 >>326
まだやってる奴ってガチの発達やろ
それか英一郎予備軍 堀井見てるとやっぱキャバクラとVtuberの本質は一緒なんやなって分かるよな イレブンテリーが正統派すぎて好きだった。あと序盤耐えれば勝ちの占いミネア >>361
BW2のジョインアベニューは思い出せるが
1はブラックシティとホワイトフォレストやなかった >>372
むしろそういう演出面が人気だったんだけど ドラクエ6もう1回やりたいんやがスマホと3DS以外やとスーファミしか無いよな…? ゲームボーイアドバンスとSwitch、PSP PS34ぐらいしかハード無いがなんとかならんもんやろか…? >>375
ヒーローズは面白かったけどパーティ空気になるからな DQは下手にシステムイジらないからFFよりも安定して遊べる印象、ただ焼き直しがちょっと多いかな >>336
テイルズって女子中学生向けのRPGやろ? ドラゴンクエストビルダーズさん、名作なのにシコれるメスがいないという理由だけで評価が低い >>371
キャラゲーやからキャラがよけりゃ他は2の次や😤 >>361
ブラックシティっていうルビサファの秘密基地みたいなシステムがあってすれ違った人が店とともに現れる 今の3代RPGは
エルデンリング(ソウル系)、ゼルダ、あとひとつなんや
もうFFもドラクエも老害以外変わんやろ Chained Echoesは名作だから90年代RPG好きはやってくれ >>379
ほんまこれなんよな
HD2Dは悪くはないけど3Dフルリメイク期待してからのHD2Dで更にそれすらまともに開発出来ないんだから落胆が凄いわ >>336
レイズってもうずっとセルラン200位以下でクソゲーのFEHより下やんけ 堀井は信用できるがFFスタッフに信用できる人物がいません
厳選するなら坂口くらい >>370
ストーリー
賢者見殺しツアーです
システム
スキル振り直し不可能、キャラ固定のクソです
グラフィックしか誉めるとこ無いのが8やのにか? >>378
あージョインアベニューか
シティとフォレストもすれ違いやったっけ?ただのローカル通信かと思ってた 11はドラクエ特有のおどろおどろしさがなくて微妙だったわ
レヌール城とか結構雰囲気あったやん >>367
ええ…
ワイは最近やったので一番嫌いな戦闘だったわ
ヒーローズやドラゴンズドグマくらいの戦闘はやってて楽しかったけど 9の世界が滅んで生き残りが10の世界作ったってまあまあ酷い設定だよな
9のストーリーに思い入れある奴少ないから話題にならないけど なんでドラクエのバトロワってアクションにしなかったん?
あと装備品のガチャあるとかそれバトロワじゃないやん >>370
市村は藤沢とゲーム作るみたいだしそれはそれでちょっと楽しみ FFの陰に隠れているけど
DQも堀井さんの部下がソシャゲで
やらかしすぎて愛想を尽かされているのかなC ビルダーズ面白かったしオプワル路線やるならFFよりドラクエの方が向いてそう >>396
おどろおどろしさとは違うが、序盤から村焼かれる展開とか鬱々してたやろ
仲間死ぬのもシリーズ初やし スタッフに女沢山入れたら嫉妬でええ女キャラ消えて草 今の顧客のメイン層ってやっぱり英一郎世代なんやろな
じゃなきゃダイとかやらんだろうし >>390
FF6とかクロノトリガーあたりの時期が好きな奴が作ったんやろうなってのが伝わってくるよな
ただ好きな要素を詰め込み過ぎてちょっと窮屈になってしまってるけど >>389
真面目にアトリエや
毎年1作を安定したクオリティで出すのは凄い テイルズみたいなコテコテのJRPGって大量にあった時はちょっと食傷気味だったけど(ルミナスアークとかああいうの
一個もないのはそれはそれで寂しいね こっちはどうなるかな
元スクエニ市村龍太郎氏が新会社“ピンクル”を設立。藤澤仁氏との『ドラクエ9』黄金タッグの完全新作や、新たなエンタメへの挑戦を語る 【独占インタビュー】
https://www.famitsu.com/news/202305/29302795.html >>346
ワイは床アリーナでシコシコしてる時が一番楽しかったわ ドラクエヒーローズって草刈りアクションやん
スピンオフとしては悪くないと思うけどあのバトルシステムをナンバリングに持ってこないでほしい FFやテイルズはキャラデザと作曲家変えてきたけどドラクエはずっと同じ人使い続けて来たのが痛いな
今になって変更しても年寄りは受け入れられないやろ というかもう11で完結でよくないか?
すぎやんおらんし11に全過去作の要素あるし >>394
ストーリーは良いしマップや探索ってRPGの重要な多くの部分を担ってるやろ... 最低でもリメイクするならPS版5くらいのレベルではあってくれよ
スマホ版の移植とか舐めすぎやろ >>390
翻訳の質の低さに目をつぶってプレイしてたけど途中で2chスラング使われてブチ切れてプレイ辞めたわ
翻訳者はゴミ >>407
全員レベル1スタートじゃないってこと? >>372
それライバルズに限らず今のドラクエ全否定やん >>371
他のRPGもクエストマーカー追う一本道からは脱却できとらんからな
OWでクエストマーカー無しで探索楽しいのはRPGやないゼルダが達成したが うちの親父ドラクエ3世代やけど11めちゃくちゃ面白かったて言ってたわ
会社から帰ってきては夜ふかしして遊んでた DQ11で今までの総集編的のにしてBGMを含む過去作要素入れたからな
DQ12でシステム変えるってのは当然の流れだろな
DQ11海外で売れんかったし >>411
6は割とおもろい
キャラのモデリングが平気ならな >>385
アライズは女子中学生にクリアさせる気がない調整なんだが? >>432
これ見ただけでワイはめちゃくちゃワクワクしたけどなぁ >>420
システムもそうやけど10の斎藤pだかがシリーズ存続考えたらあまりよくないみたいな言い方したらめちゃくちゃ叩かれたのは覚えてる >>432
いらんから4~6の移植だして
wiiで出した1~3の奴みたいな感じで >>433
p2wできるバトロワとかゲームじゃないやん… 12はアンリアルエンジン5やからグラフィックには期待できそう
11はグラしょぼかったからね 3発売の行列が今でも語り継がれてるけど発売当日の盛り上がりは前作の評判で決まりそうなもんやけど2ってあの難易度で評判良かったんか ドラクエ12はちょっと暗めなストーリーって聞いたから7みたいな感じになるのかな RPGのイメージをボタンぽちぽちしてなんか数字が出るゲームにした戦犯 >>389
ポケモンペルソナソウルでええんやないか
これでもポケモンが突き抜け過ぎてペルソナとソウルの2大でよくね?となるが >>436
ボス戦簡単に死ぬからアイテムがぶ飲みしながら進めてたわ😢 でもSFC時代の思い出がこんなモデリングでリメイクされたら泣いちゃうよな
https://i.imgur.com/x3Ixm31.jpg >>432
このリメイクに不満ありげな表情のおおがらすくんすき スクエニって鳥山か堀井が死んだら過去の栄光を求めてワンピ終わった尾田栄一郎を招いてなんか企画打ちそうなイメージがある
そんで目も当てられん爆死してそう イッチさんは
YouTubeにまとめ動画上げてるやつやろ >>444
はぇ~
キャラの雰囲気出すのうまいな
状況がおかしすぎて違和感バリバリやけど 10オフラインのグラはあまりにも舐め過ぎやったと思う >>398
ヒーローズと7Rの戦闘は似てるやんかバトルセッティングすればメニュー開かなくてもガシガシ技出せるで ゼルダとか原神みたいなグラフィックでドラクエやりたいわ >>451
リンウェルソロで狩りゲーみたいに進めるのが基本やで
それか難易度下げてストーリーが丁度ええわ >>423
RPGなのにシステムがクソなのはええんか? >>445
ドラクエお爺さんが言うには当時はあれくらい普通らしいし🙄 >>398
なんでや十分面白かったやろ
まあ回避に無敵時間がなかったりスパアマ持ちの敵がウザかったり絶妙にストレスの溜まる仕様でアクションの強みが潰されてたけど
それでもアクションとコマンドの両取りっていうシステムには可能性を感じたよワイは >>448
やっぱ頭脳戦艦ガルみたいにフレキシブルじゃないとな ドラゴンが出てくるちょっと暗めなRPGならDODでええやろ >>437
さすがにドラクエやろ
ペルソナはまず発表からやし
3リメイク5の明智外伝が噂されとるから6は後5年はなさそう >>389
海外入れるとややこしくなるから
ポケモン、ゼルダ、フロム系やな ワイ「時代の流れ的にマルチで現行ハードでにリマスター全部できるようにしろや!」
ドラクエ「いやじゃボケ!モンスターズスイッチ独占にしたろ!」 ドラクエって堀井さんがいなくなったらアンチが100倍増えそうな勢いあるよなw >>417
ドラクエ9がヒットした理由ってレベルファイブの作ったゲーム部分ちゃうの? ドラクエって堀井さんがいなくなったらアンチが100倍増えそうな勢いあるよなw ドラクエは進化がなさすぎ
こういうので良いんだよをやり続けた結果老害コンテンツになった >>464
ペルソナかダクソやないの
単に右肩上がりシリーズってとこの二つぐらいでFEはSRPGカテゴリや >>462
キツイけど死闘感はあるよな
テイルズもそろそろ新作出してほしいわ ゲーム自体はなんもオワコンしてないのに会社が勝手に自滅していったな アクションでもないのにそんなに時間かかるのかね >>445
2も発売日にふらっとゲーム売り場行っても買えんかった
ゲーム難度自体は他にrpgないような時代やし >>432
これ黄金の太陽みたいな視点で戦闘の方が良いと思うんだけどな、選べたり…しないよなぁスクエニだもんなぁ ただでさえ地味な6がリメイクで改悪したりしたのに8は良リメイクだったりでムカつく そういやフォースポークン作ったルミナス解体されて第二開発に組み込まれたっぽいからドラクエ12開発速度上がらんかね リメイク3は内容以前に全然音沙汰ないのがね
どう考えてもサクッと出すべきソフトやろ ポケモン
FF
ペルソナ
ドラクエ
テイルズ
ゼノブレ
その他
今の和ゲーRPGの格付けはこんなもんやな
エルデン入れてもいいならポケモンとffの間 >>476
システム一新しようとしたら老害がうっさいからな
結果進化できずに出し続ける >>480
爺専用になってとっくにオワコンだろ
ほんと爺は時代についていけてねえな
お前らはもうオワコンなんだよゴミ共 長寿コンテンツ過ぎて鳥山じゃないと国内ウケ不可能やし、鳥山のままやと海外ウケ獲得できなさそうというジレンマ ライバルズとかいうドラクエ愛の詰まった傑作をサ終させる消費者を舐めた企業 ポケモンがあったな
んじゃポケモン、ゼルダ、ソウル系だな
ベルソナはありゃRPGじゃねーだろ
年齢ゲーみたいなクソゲーで俺は嫌いだわ
女神転生の方がまだ面白い >>445
レモンハートっていう古いマンガにネタにされるくらいには人気あったで オクトラはグラフィックとバトルシステムはええんやけどあのペラッペラのシナリオはどうにかならんのか?
ゲー魔王の人はよクビにしてくれや
HD2Dは魅力的やけど別にオクトラの世界観に魅力があるわけちゃうねん バトルシステム面の話になると細かいところは変わってるとは言えほぼ初代そのまま生きながらえてるポケモンって完成されてるんだなって >>479
アライズエンジンは嫌いやないから使い回しで新作でんかな
敵の硬さは今の1/4ぐらいにして雑魚落ちした中ボスのスーパーアーマーとか雑なとこ直せば素養は悪くないし フロムがあんなにセキロやらエルデンやらリメイクやらバンバン出せてるのにほんま何してんねん 堀井の弟子候補
会社辞める ソシャゲで食い潰される DQ10運営で消耗する
DQ3HD
発表からしばらく経ってるのに情報すら出ない
ドラクエビルダーズ
1と2のディレクターと脚本家が会社を辞める
ドラクエヒーローズ
3を匂わせておきながらずっと出ない
ドラクエトレジャーズ
大転けして投げ売りされる
ドラクエモンスターズ
新作作りますだけが発表される >>472
むしろ堀井アンチも多いやろ
キャバ嬢、中川、VTuberで3アウトや >>432
別にとっとと出せるならこれで良かったけど出せないならアホかとしか思わん ゼルダはRPGじゃなくね?アクションアドベンチャーやん >>476
これ言うけど今も人気のポケモンやペルソナも昔から大して変わってなくね? 堀井って純粋にやりたいことあるんかな
職業シナリオライターとして話は書けるんやろうけど >>491
ゴーストライターの人とかどうやろ
交響曲書けるんやろ >>484
8のリメイクはホンマ勿体ない
もう終わりつつあった3DSなんかで出さないで
もうちょっと待ってswitchで出せばDLの常連ソフトに成れてたのに😥 スクエニのリメイク酷いからゼノギアスのリメイクだけは任天堂が権利買い取ってモノリスにやらせて欲しい FFはピクリマ含めて1〜12まで全部スイッチで出来るのにドラクエはスマホゴミ移植の123しかないのガイジやろ >>489
DS時代に9やジョーカーで最後の新規流入が発生した時に「老害は切っていい」と気付くべきやったな >>417
藤澤生きてたのか
なんか仕事してんのかな >>504
ペルソナは2から3にかけてシステム一新しとるぞ
あんな劇的な変化はドラクエには無理やろ 一番人気のVの箱がみんなでローテしてずっと擦ってるの草生える
それを活かせないって会社として恥じた方がいい
ゴリゴリのインフルエンサーたちやんけ >>497
今後はアルセウスみたいなCTBにアクション混ぜる感じでバトルシステムにメスが入りそうな感じやな
アルセウスは計算式から別物になったし >>493
これで作ったのがけしけしとPtWバトロワなのが終わってるわ 晩年のすぎやん劣化してたしちょうどええタイミングで死んだよな >>492
ドラゴボとか海外に通用する日本のコンテンツの1つなんだし鳥山絵言うほど関係あるか? >>491
弟子の松尾かソードの人やないの、シレンは松尾にもう完全交代してる、交代してから13年新作出てないが… 堀井はまあ結果を出しとるからな
んほってるのはキモいけど面白いゲームを出してくれるなら文句は言わんよ 順当にナンバリングやモンスターズをリリースしとけばオワコン認定されることもなかったろうに >>491
すでに12の曲は作ったって言っとったで スマホ移植ほんと嫌い
スーファミの3出せよ、買うから >>521
正直11の音楽全部クソだった
10は良いの結構多かったんやけどな >>509
墓から掘り起こしてソシャゲでしゃぶり尽くすまでは売らんと思うわ もはや氷河期世代の思い出のゲームだよな
絵柄もシステムも話もすべてが古臭い
Twitterだと未だにゲームの例えがドラクエでうわあってなる >>512
堀井もDQ9くらいでアクションにするつもりやったらしいけどな
あまりに老害の声がうるさくて断念とかほんまシリーズ長いとしがらみがやっかいやわ FFは主体性がなさすぎたのが悪い
910といい流れが一瞬あったが102で斜め上にいきそっから戻ってない >>525
最近だしてるゲーム軒並み評判悪いのに?
けしけしダイドラクエ10オフライントレジャーズチャンピオンズ
ゴミ山じゃん
名前は出てるんだから人のせいにすんなよ 取り敢えずRPGツクールと協力してドラクエツクール出してくれるか? >>526
ドラクエ3の女勇者にぶっこまなくて本当によかったわ しょこたんんほぉこよりんほぉぺこらんほぉ
ドラクエ終わり >>43
やりたくなるようなゲーム出さない方が悪い🤓 >>517
2006年発売の3から5まではたいした変化無いやん ビアンカフローラどっちで結婚するか何十年言うとるんやというね
自分の婚活頑張りやと >>501
堀井は若い女に狂っているし、不倫離婚するし、弟子達にはみんな離反されるし、
ぶっちゃけ人間的に糞なんやろうなって思っている >>472
堀井居なくなったら急に洋ゲー風オプワルアクションにしようとして爆死しそう >>536
ポケモンはあんなに大勢おった初代厨と金銀厨の老害を葬ったから世代交代は大事なんやって 日本人だとドラクエの影響強すぎて
RPG=コマンドになってるけど
RPG要素入ってるのがRPGの基準だからな
だからエルデンリングとかアクションRPGが今のRPGの主流 >>534
中ボスのBGMが特にヤバいよな、すぎやんには悪いけどなんだこれ…って口に出してしまったわ ペルソナも新作出す周期かなり長いしあんま存在感ないな >>545
快適さがどんどん良くなってるくらいやな >>522
AがウケたからB〜Zまでウケるとは限らんやろ
元々鳥山のデザインパターンって乏しいし、チープな見た目も相まって足引っ張ってると思うで ドラクエの日ホンマに酷かったわ
あれならやらない方がマシや
ポケモンの日みたいな事したいのかもしれへんが情報無いならやるなよ もうソシャゲの方はウォーク一本にリソース絞っとけ
なんやねんチャンピョンって😡 >>531
ま?相当前から設定とかシナリオは完成してたんか ドラクエって堀井さんがいなくなったら男向けから女向けにシフトすると思う 結局ガラケー版が一番出来のいいリメイクやという事実 >>532
ドラクエっぽい曲で絶絶アンド絶なボスBGM作ってくださいった言えば仕事してくれそう 今の子がドラクエやったら転スラのパクリやん!とか言い出しそう >>549
金銀キッズが消滅したのは意外やったわ
今一番声がでかいのはダイパキッズになるんかね コマンドRPGだとテンポ悪いしコマンド戦闘の割に戦略性もないからな
いい塩梅にアクション要素いれて欲しいけどトレジャーがあんなんだからな... 普通にDS時代のドットの感じでプレイしたいわ
3Dでの表現向いてないっしょ >>551
11のBGMで1番盛り上がったのは3のフィールド曲流れた時やね >>541
ツクールの名作ってだいたいドラクエ調整から逸脱したゲームばっかになるからあんまり需要なさそう
らんダンざくアクはメガテン調整で帽子世界はサガフロの直系子孫やし >>559
まぁその方がええやろ
11のエッチな本ネタ海外にすこぶる評判が悪かった
ワイもそう思う ドラクエ11のBGMってデーデン!って五月蝿いフィールドBGMしか覚えてない🙄 >>558
ドラクエのシナリオって過去に出したやつの切り貼りでやってるんじゃないの? >>564
ダイパキッズもリメイクで排除したから次はBW世代やね 今はウォークとタクトで伝説装備、勇者を実装したら
年間何百億も入る状況やし家庭用DQはトレジャーズや
ダイ大になってしまいますわ >>556
モンスターズ開発中が目玉になるのヤバいやろ
そもそも何年も前に開発してるって言ってたのそっと無かったことにしてるのヤバない? >>564
ダイパキッズはBDSPとアルセウスでお亡くなりになったから今の老害はBW厨かな
BWの評判があんま良くないから声も小さいが 結局発売ペースが遅いっていうのが一番悪いわ
ソウルシリーズは二年に一回くらい出してDLCも入れたら何もない年がないレベルだし
ポケモンは新作と新要素のあるリメイクを二年に一回くらい出し続けてる >>526
新弾出たときにちょろっと課金すればデッキ組めちゃうライバルズ側さんに問題がある
無課金でもリーダー別で2,3デッキ組むの余裕やったし 鳥山明って今もなんか書いたりしてるんか?
漫画じゃなくてもええけど >>573
そういう人ら相手に商売してるからCSゲーまともに作らないんだろうね😔 >>577
まだスピンオフが出てればええんやが開発ペースも下がった上にトレジャーズがクソゴミだったのがね >>571
そんなことある訳ないだろ
ドラクエ7とか延期しまくった理由がシナリオが書き終わらんが原因やったし >>567
ワイ的には11のちょっと前に出たビルダーズ1で格好良く使われすぎてて
そうでもなかったわ😥 ゼルダもブレワイからティアキンで6年も待たせたが
その間に夢島リメイクとスカウォHD置いて2年に一度はゼルダが遊べるようにはしてたのにドラクエはトレジャーズだけか? >>579
最後に描いた漫画はジャコちゃうか?
ドラゴンボール超も一部デザインしてるはず >>540
そのへん堀井はゼネラルディレクターとして監修くらいしかしとらんやろ
まあ名義貸してる以上は責任持てやって言い分も分からんではないがタイトル増えすぎて手が回っとらんやろし
ナンバリングさえしっかり開発してくれればワイは文句は言わん >>570
全く一緒や
正直ゼルダとかやるとフィールドのBGMなんて不要なんじゃないかと感じるわ FFもドラクエも発売ペースが遅すぎて自然と離れてしまった
そこまでゲームやらん人間にとっては今のポケモンくらいで出してくれないとやりたい意欲が落ちる >>590
わかる
ビルダーズとヒーローズでもやったしあっちを先にやってるかやってないかでめちゃくちゃ評価変わると思うわ ドラクエ12のキャラデザヒロアカの作者にして欲しいわ
鳥山はもうええやろ >>587
そらソニーと戦争になるはなw何年やってるんよ堀井w >>577
3DSまでは本編の間に上手く外伝やリメイク出して繋いでいたのにな
今や本編はおろかリメイクも外伝もまともなものを作れない状況 ビルダーズもモンスターズもヒーローズも過去作BGM使いまくるから懐かしさ薄れてきてるよな ドラゴンクエストって主人公が陰キャで喋らないんでしょう? 任天堂オンラインとかでファミコンのゲームやるようになって思ったけど
ドラクエ3とかってたぶんあの時代別格で面白いゲームだったんやなってくらい他のゲーム面白くない、マリオ3だけめっちゃ面白かったけど
そら日本で覇権取りますわ マリベルは当時クソ女と叩かれてリメイクで早過ぎたツンデレとして再評価されたが
ガングロサンディは9リメイクで再評価されるのか タイトルは知ってるけどやった事は無いゲームの筆頭ナンバリングの数字が多いとプレイするのに抵抗感あるわ DQは堀井がこんなのDQじゃないって言えばひっくりかえるからまだいいよ
FFはこんなのFFじゃないとか言ったらFF病で片付けられてあの惨状やし >>579
どらごぼ超とかいううんこ漫画の原作しとる >>604
マリベルおらん7とか控え目に言ってクソすぎて震える >>579
ドラゴンボール超とかいう続編漫画の監修だけやってる
夏にサンドランドが映画化するからそれの監修もやってたやろな >>596
ドラ10オフラインもナンバリングだろゴミ信者
言い訳してんじゃねーよカス >>600
良いけどモンスター書けるんか?
どのポケモンとドラクエ以外のJRPGって魔物のキャラデザが論外レベルやからあの塩梅を成立させるのはめちゃくちゃ難しいやろ >>600
海外狙うならナルトの作者とかでも良いな トレジャーズ出してきたセンスがまじでわからん
スクエニはあれが売れると思ったんか? >>587
調べたら延期しまくって4年9ヶ月だもんなぁ
今と時間の流れが違うわ ドラクエ6を仲間モンスター復活と、せめてチャモロよりは強いテリーにしてもう一度リメイクしてくれんかな >>618
間に合ったな
サム8爆死前なら一丁前にシナリオ描きたいとか主張してそう 日本人に余裕がなくなって廃れたよな
むかしの暇人はダンジョンの地形手書きしてたから! 11の過去に戻った瞬間全て冷める展開辛えわ
過去に戻ってなかったら名作だったのに >>617
逢魔が辻動物園みたいにケモナー御用達デザインはできるが
ちゃんとしたクリーチャー描かせるなら尾田が1番合っとると思う DQ10オンラインがソシャゲ以外では1番まともなドラクエというね >>618
NARUTOはキャラデザで売れたわけじゃないけどな
誰々監修にしたらまた開発ペースが遅れるだけなのに同じ轍を踏む馬鹿じゃん >>618
その場合高確率で女キャラ可愛くないから止めてクレメンス >>625
方眼紙にマップ書いてたとか聞いて震える ドラクエってキャラゲーの割にFFと違って人間キャラの人気ないよな
アリーナビアンカマリベルぐらいしか語られないイメージ どうでもいいけどドラクエやFFによく使われるナンバリングの売り上げは前作の出来に左右される理論をポケモンに使うと
ポケモンで一番の駄作はダイパで、2番目に駄作なのが金銀になるんだよね ぶっちゃけ不思議なダンジョンシリーズ出してくれよ
チュンソフトとなんやかんやあるんかもしれんが噂だと版権は持ってるんやろ?
ヤンガス→カミュに変えて作って欲しいわ、本家からもシリーズ出な過ぎて餓えとんねん ps1のドラクエ4のリマスターも出してくれ価格は3000円以内で頼むわ
デスピサロ仲間になるとかいらんからな ダイ大ってよく考えるとRPGでまともにゲーム化されたこと一回もないんやな
魔界編もセットにして出してみたらええのに >>626
過去に戻ってからストーリーもギャグ要素が増えるしね😰 アリーナももう人気で語られる事なくなったからセーフ >>620
FFのヴェルサスとか見てたら全然大した時間に見えないのこわくて草 モンスターズ出したいからナンバリングから仲間モンスター削除します!
でもやっぱりモンスターズ出せません!
10でも何故か仲間モンスターシステム打ち切りになりました!
これが個人的にきついわ
ドラクエのモンスター使いたい人はソシャゲやるしかない オンラインのRPGももっとストーリーの違和感が少ない感じに出来たら画期的なんやけどなあ 1からの系譜としてのドラクエは11で終わりやろ
内容からして全シリーズの総括、ガンダムで言うターンエーみたいなもんやったし
12以降はドラクエの名前を冠した別物や思えば腹も立たんやろ
FFが6までとそれ以降で実質別シリーズみたいなもん >>634
昔の初動型なら言えたかもしれんがステマ横行しまくってるしもはや通じん理論やね 世界でウケる&日本のチー牛が満足できる女キャラ両立って考えると
ヒロアカ作者が適任に思える ドラクエ12大人向けだそうだけど
ドラクエでそんなん想像がつかん ポケモン
2~3年で1本新作出します
ドラクエ
8~10年に1本新作出します
これが全ての元凶やろ >>631
別に鳥山女キャラも可愛くはないやろ
昭和ならともかく今の時代にはあってない >>633
仲間モンスターって人間キャラみたいなもんやろ🤔 作品ださないのが最大の敗因だろ
触れる機会がないもの
ポケモンですら完全新作を3年に一度に短縮、1年に一度は何かしら出してるし
そうしないと競争に負けるからってインタビューで言ってた >>636
シレン45型の剣ゲーは今までの盾ゲーになれたプレイヤーは拒否反応起こしそう
ヤンガスの延長みたいな仲間ゲーはセガダンみたいにテンポ悪くなるから今のチュンソフトには難しいし 鳥山明のドラクエ画集見てビビるのは6以降の鳥山明新規デザインのモンスターの少なさ
ボス格以外はデスファレーナとかネクロバルサみたいな微妙なポジションのやつばかり >>648
ナンバリングは今まで全てCEROAだからな ナルトやヒロアカのキャラデザをドラクエに使うぐらいなら新規IPでやった方がいいんじゃない?
ヒロアカはともかくナルトの方はサム8見る限りデザインセンスかなり枯れてそうだけど >>642
ヴェルサス凍結してるから例としてはちょっと違うんやけどな >>645
つまり次回作は鉄血のドラゴンクエストか んほぉ〜このvtuberたまんねぇ〜ってるからドラクエ12の声優にvtuber起用してきても驚かんわ ドラクエウォークのモンスターズモードみたいなのって
誰か遊んでるの
勝手にレベル上がって放置だわ マリベルなんてウッドパルナでいい子だと分かりそうなもんだけどな >>643
5でモンスター仲間になるシステムすげぇ!ってなってまさかしぼんでいくとはなぁ
そっちの面白さがポケモンに吸われてもうた >>651
人間はええと思う
ただモンスターはパターン乏しそう >>636
今発表されてる以外のタイトルは来年のドラクエの日までは情報出ません😤
来年以降まで待て こうなったら隠居してる鬼滅の作者に頼み込むしかないな >>656
初めてアスカ見参やった時盾のプラス補正値強すぎてビビったわ >>645
ffは6で既に路線変わってないか?
あの辺りから個々のキャラの掘り下げというかキャラゲー的な要素が強くなった とりあえず原点に戻って(11みたいな3よりも昔の話とかじゃなく)、ラスボスをドラゴンにしてみたら? >>657
モンスターデザインも4くらいまでがピークやからなぁ
3人の中では一番初めに枯れたのかもしれん😢 >>657
鳥山明がやったからと言って良デザになるとは限らないのがニズゼルファ
ポケモンのにしだあつこみたいなアベレージヒッターは特別な才能やな 子供の頃やったことあるドラクエは「テリー」と「イルとルカ」でモンスターをパーティにするやつだったんだが、なんで「人間」をパーティにするドラクエもあるんだろとガキの頃思ったが、大人になって知ったが、シリーズが違うんだな
しかもモンスターを仲間にするドラクエはそっちが発生らしいな
自分はそっちの路線のほうが好きだわ 最近スクエニが出してたパラノマサイトってゲームやったG民おらんか
あれめちゃくちゃ面白かったからああいう路線のもっと増やして欲しいわ 鳥山ももうデザインのネタ尽きたとか言ってやりたくなさそうやん FF4ピクセルやってるんやが
踊り子に踊らせたり、会員制のパブがあったり
昔はすけべなおっさんみたいな要素あったんやな >>673
絵は下手シナリオイマイチ
どーすんねん もうRPGそのものがゲーム機のスペックが低い時代だからこそ流行った産物なんやろ
3Dアクションが当たり前となった今の時代ではね… スクエニ「○○開発決定!」
これを異常に思わん時点で会社として腐ってるわ、はっきり言ってバンナム以下
特にドラクエ関連はボツにしたり数年放置が横行してるから救いようがない >>681
レトロチカといいアドベンチャー作ってる方がええのかもな🤔 鳥山、女キャラは特別オタク受けしないけど可愛いキャラ量産してるイメージはあるけどなあ
敵キャラは奇をてらいすぎてて何やこれみたいなの多いけど 9辺りからモンスターのデザインに魅力が無くなったな ダイ大がドラクエ民にわりと嫌われてるのを知ってちょっと悲しかった
気持ちはわかる >>686
ほぼswitchで確定やろうけど
次世代機待ちちゃうか ジャンプ漫画家で鳥山から変えるとしたらなんだかんだ尾田っち以外はおらんと思うわ >>682
なんか開発サイドがあんまモチベなさそうだな
すぎやま氏も逝ったのもあるだろうが >>686
ドラクエ12って40周年の時に出そう
それまでPS5は戦えてるかな? >>675
キャラに比重置くようになったのは4からや思うわ
FFは7でヒゲ植松天野のトリオが崩れたのが大きいわ
ドラクエも12は堀井鳥山すぎやまの一角が崩れてしまった ドラクエはCERO遵守のせいなのか近作はあんま怖い演出がないよな
3のテドンとか4のアッテムトとか6アモールの血の川みたいなやつをバンバン出せ >>677
元々パターン乏しいしな
ラスボスのデザインも無理やり体型を弄ったりしてるけど、ゾーマ顔、甲殻類(というかエイリアン)ボディばっかやし 枯れたとは違うかもしれんがDQ6が当時キャラデザ叩かれたらしいのが信じられんわ
シリーズ最高まであるやろ >>686
switchとswitch後継機とPS4と5で遊べるやろな なんで10オフラインあんなんになったんや
せめてそのまま持ってこいよタコ ドラクエ12のキャラデザ候補
尾田栄一郎
堀越耕平
あとは誰がおる? 9と10に費やした時間があまりにも無駄過ぎる
それのせいで11が過去の遺物になってた >>695
堀井新しい物好きやしSwitchの可能性薄いと思うけどなぁ Vtuberなんかのせいにすんのほんと哀れなジジイ共だな >>704
ワイも好きやけどドラゴンボール感あるのは否めんわ ドラゴンクエストトレジャーズとかいう黒歴史作るくらいなら、不思議なダンジョンシリーズでカミュ兄妹採用しててくれてればワンチャンあったと思うのに 鳥山はブルードラゴンの乗り物描いてる時が一番楽しそうだったわ >>695
switchの次世代機普及待ちとか何年後になるんですかね🥺 ワイはターン制バトルのゲーム嫌いやからドラクエもFFもポケモンも全部やったことないわ
FF7Rはアクションらしいからやってみようかな🤔 >>210
ドラクエは11まで!(9、10は除く)
こうやぞ >>672
言うほどドラクエの日に発表されてるタイトルの情報出たか? スライムといえばあのタマネギ型モンスターというイメージに完全にしてしまったのは凄い >>701
その辺の表現は新桃太郎伝説がやり尽くした感じがあるわ
あれもドット絵やから許される悲惨さで3DにしたらCeroDやZやな >>688
低スペックゲーム機で長い時間それなりに楽しく遊ぶのには適したジャンルやったのかもね >>600
鳥山の後任とか重すぎて誰もやるわけねーだろ >>719
あれはアクションちゃうぞ
アクションだと思ってやるとストレスマッハや コマンド式は貫いて欲しいなあ
FF7リメイクさえアクションRPGにしたのはなんか… >>707
昔のゲームはストーリー以前にUIとかがうんこすぎる
どうぐ>わたす>だれに、とか延々とやらされたら投げ出す奴多いやろ >>719
ワイがヘタクソなのかも知れんがアクションやってる感ないぞ
仰け反りとかないし殴られてる意識が希薄なまま死ぬ >>724
ドラクエやったことない人でもスライム?あのポヨポヨしたやつねってなるからなぁ
FFだとチョコボとかモーグリでは弱いね >>719
全然アクションちゃうぞ
今までのFFよりはってダケや🤗 >>724
スライム=ファンタジー系のモンスターで一番弱いを定着させたのもすごい 桃鉄は意外とすんなり絵師交代できたけどドラクエはどうやろうなあ
要するにあのスライムがスライムやなくなるんやろ? >>617
金子一馬とか末弥純は?
日本の有能なクリーチャーデザインは大体特撮に持っていかれるな ドラクエはJRPGな感じを貫かないと日本でも売れなくなるだろ、海外売上は今くらいで諦めろ 何故か一周回ってドラゴボが現役に帰ってきてるしまだ鳥山でええんやないかなぁ >>722
発表済みタイトルの続報はニンダイとかドラクエ関連のイベントでしか出ないで
ドラクエの日選定以降はCS未発表タイトルの情報はドラクエの日でしか出てない >>740
人間描くなら鳥山明でもええねん
問題はモンスターデザインよ🤔 11で最初のロトとかやってもうたし杉山も逝ったし金かけた大作としてのナンバリングは12が最後やろ >>393
退社してからの坂口のゲームやってたら口が裂けても信用できるとは言えんわ いやいやFFやろ
かつてのFFこそ至高や
昔のFFは最高だった
昔は!!! モンスターはキン肉マンの超人みたいに募集したらええやろ
採用されたら特製ゴールドカートリッジをプレゼントや >>740
ドラゴンボールのバトルフォーマットありきちゃうか?
Fとかブロリーとか、ストーリー込みで見ると酷いもんやし 鳥山絵は古臭すぎてあかんわ
若者や海外で売れたきゃ一新せなあかん
12のキャラデザはヒロアカ作者あたりがええんと思うんやが ドラクエ語るスレかと思ったらアンチスレで泣ける
もうこんなやつら振り向かせるのやめて懐古厨に振り切れや
ソシャゲでアホみたいに課金してるのもワイらやぞ 10オフラインゴミカスすぎて悲しいわ
あの出来でナンバリングを名乗るなや😡 >>746
いうてスクエニの大型タイトルで売れるのドラクエしかないから延々と作られ続けるやろ
FFは死んだし >>736
桃鉄は前作との期間めちゃ空いてたから受け入れられたってのはあるんやない
桃鉄やったことないっていう新規層がターゲットやったろ コマンドバトルとアクションの融合みたいなのは辞めて欲しい
どちからに振り切ってくれ >>740
そりゃそうよ
ここで鳥山外せっていうやつはドラクエ破滅しろって言ってるようなもんやろ >>749
こんなしみったれた老害コンテンツにキッズが応募してくれますかね...? 今から声かけるなら怪獣8号の松本もええんやないか? >>756
というかまともにオンライン機能ついた桃鉄出せば売れるとはずっと言われてたな >>754
言うほどゴミか?
ワイはオンライン知らんからふーんこんなもんなんやなと思いながら遊んでるわ
ストーリー読めれば文句ないし >>759
ほんまこれ
アクションに振り切ったらワイは梯子を外された者として大人しく去るだけや アクションってむずいやん
やってる感を感じつつストーリー楽しめたらそれでええしコマンドバトルの方がええわ もうすぎやん死んだし堀井鳥山にこだわる必要もないやろ
なんならドラクエにこだわる必要もない気がするけど アクションでドラクエやりたいならヒーローズやればいい それよりサガの新作はどこ…ここ?
できればサガフロ2をhd-2dでリメイクして欲しいな リーク含めて12の情報がこれだけ出てこないっていうのはよほど情報統制が行き届いてるかリークされるほど進捗がないかのどっちかだよな コマンド式rpgってスペックが足りない時代になんとか楽しめるようにした産物なのにいつまでそれに固執するんだろうな >>740
そもそもキャラデザが誰かなんかシリーズゲームにおいてはクッソほどどうでもいいことは他の人気ゲームが証明してるし
そんなことに拘ってんのは発達障害のチー牛だけ 7マジで好き
やり込み要素も多いし、転職システムがとにかく神
鬱展開も多いけど、小さい時だったし別にそんな気にしてなかった
最初の戦闘まで長いのが難点ではあったな マリオみたいに3Dアクションと老人向け2Dに分けたらええやろ ドラクエ8をPS5でリメイクしろ
スイッチでも許す
あと転職システムは永久に封印しろ フリーやインディーズのドット絵師を集めて作ったスクエニのゲームってなんやっけ
ドラクエもあの超クオリティの動くドット絵コマンドRPGとしてレトロ系ハイクオリティ路線で売った方がええんちゃうか 人間側の等身を上げるのなら一部モンスターもそれに合わせたアレンジが必要やと思うわ
8と11とヒーローズは等身の低い頃のデフォルメされたモンスターとリアル等身のキャラが混ざってるやん
海外ユーザーはコレがきついんやろ ライバルズは制服リッカだけどうしても欲しくて、でも課金する金もないし本当に困ってたんやけど無料券でプレミアムリッカ出てきて手に入れてもうたわ
総課金額3万超えてるやろうけど無課金でも十分楽しめるアプリやったな >>770
その3人の中なら1番外れてもマシな人材やしな
デザインの鳥山と柱の堀井は外れたらいよいよ終わりだわ >>759
戦闘に関しての堀井の発言
コマンドバトルを一新
コマンドじゃなくなるってわけでもない
アクション苦手でも大丈夫
2番目からして融合になる予感しかしない 10って今から復帰して楽しいやろか
やってたのは確か魔王城もらえた辺りまでや >>774
アクション系なんて洋ゲーとかありふれてるんだからドラクエくらいコマンド式でも良いと思ってる
てかアクション系のドラクエのスピンオフなんてあるし アクション作ると3D衝突判定のチェック項目が爆増するからな
今更ノウハウ溜めようとしてももう遅いんや 正直鳥山キャラデザよりすぎやまBGMの方が換えが効かない気がするわ 今の統括Dは堀井が退いた瞬間にアクションに振り切りそうよな
アクションで国内爆死海外は現状ママとか言う最悪な未来が見える >>790
基本ドラクエって外注だからそういうノウハウあるとこに投げるだけやぞ 日本人がターン制コマンドバトル好きなのって野球の影響ありそう 鳥山明さん「ドラクエのキャラデザは楽しくもキツイ仕事。回を重ねる度に辛くなる」 11って海外(一部)で「ぱふぱふ」が問題視されてたよな 鳥山のデザイン外れたら、ゲーム以外での売上著しく下がりそう
ドラクエってゲームよりはコンテンツが売りなんだから
キャラクターは命やろ >>776
ある意味で焦らしになってて最初のスライム戦はわりと興奮した >>779
転職システムは評価するけど、「特技」とかいう呪文をもはや意味無くしたのは許せん 懐古用のコマンド式とアクション重視の選択方式なら解決やな >>793
ソードの時はどういう反応されたのか気になるわ >>793
キャラデザって鳥山に似せてるだけで別の人が書いてるんと違うの >>789
コマンドで張り合うとポケモンやメガテンペルソナってライバルとどう差別化するかやな
初心者向けはポケモンで濃いゲーマーはペルソナで目指すニッチはかつてFFおったところという >>793
そうか?
晩年の曲微妙なのしかないやん >>779
グラぶっちゃけそこまで拘らないから8は3DSリメイクで満足しとる
追憶の回廊のやり込み要素が楽しかった 自らブランドを破壊してるだけなんだよな
金が欲しいあまりにあまりにも節操なくやってしまった 9で良くも悪くもキッズ層をめちゃくちゃ取り込んだのに10オンラインで一気に切ったのがあかんかったやろ >>806
あれってWiiフィット系の体使ったアクションやろ?
ジジイはその時点で振り落とされてるんちゃうか 11のキャラデザ好評やったけどなんか鳥山の個性薄い感じがしてあんま好きやなかったわ
客のニーズに合わせただけのテンプレ感出てた感じ >>809
ペルソナとかいう2流と一緒にすんなって憤ろうと思ったけど念の為数字見たら普通に負けてて悲しい
ドラクエってほんまコア向けなんやな >>803
特技で完全に価値失ったのは攻撃やろ
呪文なんてちょっとインフレさせたら即復権したわ >>810
11の新規の曲は正直微妙やったな
だから過去作の流用も多かったんだろう もうドラクエ歴代女キャラだけのゲーム出すしかないやろ >>814
これやな
というか何で基本プレイ無料にしなかったのか >>812
モンスターズ路線のソシャゲで荒稼ぎできてるのが最大の不幸よな 早くペルソナもVにんほって死んでくんねえかなあ
ずるいよペルソナだけ >>801
わかる
うわーやっと冒険始まるんやって感じだった ドラクエスレに必ずと言っていいほど現れるライバルズの亡霊 >>803
ベホマとかメラ系とかイオ系は使えるやん >>815
そう、だからすぎやんじゃない人がやってるから当時はBGMに関してみんなどういう反応してたのかなって >>811
グラは最低限でいいがいまさら3DSなんかでゲームしてられんわ >>816
個性出しすぎると没食らうからドラクエのキャラデザはキツイとかボヤいてた気がするわ そもそも海外で流行る日本のコンテンツって大抵が日本で盛り上がってる前提やろ
海外狙いなんかやめて国内全ブッパでいいと思うわ
日本で爆発的に流行れば海外でも自然に流行る >>823
vtuberにんほって成功したゲームってあるんかな ドラクエはコマンド制バトルってのは固定概念であるからそれを変えると多分叩かれるぞ
もしやりたいなら別シリーズ展開するべき、初期聖剣伝説みたく外伝って付けて導入した方が良い
食べ物でも見た目から想像する味と実際の味とが違うと不味く感じるからなそれと同じ はやぶさ斬りとか明らかにMP0で撃っていい技じゃないのにずっと放置されてたからな。9からやっとMP使うようになったのにそれでもはやぶさゲーのまま >>18
すれちがい前提だからコロナ禍じゃあかんとちゃう?
それともすれちがいをオンラインで出来るようにするとか? >>829
ギラも攻撃魔力の影響乗りやすくなって復権したで
最終的にイオラやイオグランデに負けるがストーリー道中はベギラマが安くて強い >>825
DQ7のフィールドBGMは許されたん? >>833
ブレワイもエルデンも全部海外の方が人気 ドラクエ4、5だけやったことないからスイッチで出て欲しいな >>834
ポケモンSVのナンジャモはVんほと言ってええのか否かで解釈分かれる 日本のドラクエは海外のディアブロ
同じこと繰り返すだけなのになんであんなのが売れてるのかお互いにわからない
なんやろなこれが文化の差か >>840
過去のフィールド曲クッソ人気あるやん
現代のも悪くないけど 鳥山外して全部一新するならそれドラクエじゃなくても良くね?w >>840
過去か現代かどっちのことかわからんけど7はどっちもよくね🙄 国内向けに作ったところでスプラは海外でボロボロやろ >>838
11でようやくまともな調整してくれてよかったわ >>845
あいつは単にあの世界の配信者キャラってだけやん
そもそもvtuberですらないし コマンド式のは11作品もあるから延々リメイクし続ければええやろ
5は20年後位のリメイクだと嫁5人くらいになってそうや >>835
8とか最初はアクションにしてたけど不評だったからコマンド式に急遽変えてたな >>836
ゲームは雑威力な技があったほうがええんや
特にドラクエは対人要素ないから霜踏みみたいな技はあればあるほどええ Wizardryの精神はダクソとかのほうが受け継いでそう ライバルズとかいうゲームの質の割に金儲けが下手すぎるソシャゲ ドラクエ1~6もピクセルリマスター出せば良いのにな コマンドと堀井はドラクエの命やろ
これ辞めたら既存客はほぼ辞める
その分新規取れればええんやろうけど堀井が存命の間は今のまま行こうや 国内でしか売れないのにPS5で出すのかSwitchにも出してクオリティ下げて出すのかどっち >>825
スマブラに収録されてたけどあのやかましいのがフィールドBGMと知った時は驚愕したわ >>863
ドラクエ11のクソダサいモンスタのキャラデザも鳥山やんけ
もう鳥山じいさんは引退した方がいい 12はダークファンタジーになるって話で勝手にダクソみたいなゲームになるって結構言われとるけど
ぶっちゃけ7路線でやりますってだけやと思うんやけどな 鳥山明からキャラデザ変えるとしたらまたジャンプ漫画家ってなりそうやけど岸影先生あたりで和風ドラクエやったら海外受けするやろか >>754
新職業追加されてボリュームも合ったからええやろ! クレジットにいつもの3人がいるドラクエは恐らく12で最後だよなあ 11の曲記憶にないな
すぎやまの曲は元からあまりいいと思っていなかったので差が分からない >>863
仕事に恵まれん人なんやな
好き勝手やるとクソしか生まんし
才能を上手く使ってくれる人が必要なんやね >>863
これもしかしてボツにしてる担当が悪いのでは🤔 >>872
公式がアクション匂わせてるから反応見てるぞ
アクションが好印象だったらアクションで来ると思うわ >>869
SwitchでUE5.1ってそもそも動くんか? >>878
クリエイターなんて基本そんなもんや
好きに描くとウンコが生まれる スマブラはゲームキャラしか出せないから悟空人気の海外の為にもドラクエ参戦させたのに、何も分かっとらんよな海外 >>879
スクウェア死亡で今頃FF無くなってるぞ 9→オンライン前提
10→オンライン
11→ゲーム界でも稀に見る完全版商法
ここまでの糞ムーブ出来るのも逆に凄いわ >>880
ほっとくと7みたいなキャラデザ出してくるんとちゃう >>863
ラフ絵全部見たいわ
どんな絵が没になってるのか そりゃ売る側は色々考えなきゃいかんやろけど
買う側からすればどれもこれもが最新高グラフィックアクションゲーにならなくてもええやろ
こうやって古い味のまま寿命まで続けて消えてくのがあってもええわ 11は知らんけど6以降採用されてないっていうボツモンスターを一回見せてほしいわ
いくらなんでも串さじツインズとかよりはマシやろ ブレワイや原神のようなグラフィック、キャラデザはヒロアカ作者
これで世界で売れる >>896
?
採用されてるんやから没になってないやろ 中鶴や中津のデザインを鳥山デザインやと勘違いしてる人も普通に多いし実はそこまで気にしてる人おらんと思うわ 鳥山風味の再現に関しては8と少年ヤンガスあたりで完成しちゃってるしな >>885
わかっとる奴は3勇者をSword gokuと読んどるな 10オフはキャラのグラがショボすぎて嫌や…
ドットみたいに想像の余地があるわけでもない絶妙に良くないグラや… >>895
売れるかもしれんがもはやドラクエじゃないやん >>882
動くか動かないかで言えば動くけど相当劣化させるし
スイッチ専用向けならUE5.1使う必要ないから
DQ12はPS5含むマルチ展開で海外も狙うって言われてたな ほぼ同時期に発売されて現在も生き残ってるゼルダ、マリオ、FF、ドラクエを序列にすると
マリオ
~エンタメの壁~
ゼルダ FF
~海外の壁~
~海外の壁~
~海外の壁~
~海外の壁~
~海外の壁~
~海外の壁~
ドラクエ
こんな感じでええんか? >>892
マシリトが鳥山にドラクエのキャラデザやらせること決めたわけやしな 当時は日本でRPGが定着する前にパクって覇権
今は日本でも流行ってるジャンルの後発パクりやっとるのがアカン 10は除くとして取り敢えず最クソは9で確定でええよなっ >>901
ちなみに少年ヤンガスのムービー担当してた所が今度の鳥山明原作のアニメ映画やるで(ダイレクトマーケティング) DQはキャラデザ的にリアル路線は合わないだろうな、今更デザイン変えちゃったらもはやドラクエでは無くなるし…FFがリアル寄りのキャラデザなんだからDQはむしろそこから離れてった方が棲み分け出来そう >>905
ドラクエってタイトルの後ろにレボリューションとか改とかつけときゃ最初は批難されても慣れたら言われなくなるんちゃうのたぶん 今更ツムツムとかPUBGモドキ出すぐらい開発遅いのにライバルズだけDCGが流行ってる時期に間に合ったの異常やろ >>912
普通に6か7。7好きだけど全体で見たらこのどっちか ライバルズ惜しまれてるけど月1億程度しか売れなかったんやろ? >>908
まあ実際そうやね
もう任天堂ですら国内だけで見てないで世界合計で見てるから
ドラクエだけ海外に取り残されてる状態 >>911
当事者じゃないけどファミコンでその辺出来たのは凄かったんでしょうよ 海外で売れない時点でもう国内の老害から搾り取るしか生き残る道がないのよね
パチンコ産業と一緒 >>892
1のエンドロールにスペシャルサンクスでマシリトの本名あるやで まあドラクエが時代遅れになったのは11からやな
8と9は時代に合わせて順当に進化してた
11は何故か懐古に媚びる路線にいってしまった モンハンも20年選手になってそろそろ振り向けばドラクエみたいな感じになってきたな
今だにP2GやP3厨おるからこっちも正念場 >>920
そう全く売れない
信者はその課金体制と演出の派手さを絶賛してたけど実際は火の車だっただけ
新作出たらゴリゴリの課金ゲーになって掌返すよ マリオとゼルダとポケモンが羨ましい。全くオワコンなっとらんやん
このランキングに入ってるスクエニ作品は全部オワコン化してる
https://i.imgur.com/5lmwmUe.jpg >>920
無課金で余裕やったし売り方間違えてたと思うわ >>926
バトロワのが長いやろ
DCGもうオワコンだし >>927
モンハンはスポーツ感覚やから古くても遊べちゃうんやなあ >>929
そら子供向けコンテンツは常に新規期待できるからなあ ドラクエ3やったことないんやけどリメイク出るの待ったほうがええかな? >>927
セカンドGが最高って言ってる人は未だに見るけど、サードが最高って言ってる人は居なくね? >>930
英雄しか金かからんかったのに英雄錬金可能にしたらそら死ぬわなって >>927
モンハンは人気モンスターランキングに新作のモンスターが入ってきたりすることもある分ドラクエよりはまだマシなやないかなぁ >>935
今のスクエニは期待でけんから遊びたいならスマホ版をRTA知識でサクッと終わらすぐらいでええで
TAルート使えば10時間以内でエンディング見れるし >>935
最近のスクエニはリメイク下手やし古い作品やった方がええで ドラクエもFFもオワコンちゃうやろ
ナンバリング出ればちゃんと売れる
ドラクエは国内限定FFは海外限定の話だけど てかスクエニの体質がもうダメだろ、優良IPどんだけ潰すねん、チョコボGPとか酷過ぎて物売るってレベルじゃねーぞ モンハンはP2G時代が一番良かったってのはまあ分かるわ
あの頃はシンプルなターン制アクションやったし
ワールドもライズも敵の隙消してくる路線なのあんま好きやない バトルロードの移植版が売れてたらライバルズも畳むついでに移植版出てたかもな ガチでドラクエ10とFF14ってどこで差がついたんや
最初はドラクエ10優勢だった気がしたのに ゼルダと宮崎英高のゲームにブランド勝てなくなってるよな >>948
GP知らんけどチョコボは元々出来が雑だけど割と楽しめるくらいの立ち位置だったよな >>945
ポータブルサードのことやろ?サードって最高傑作言われてるの見たことないぞトライGは見るけど >>949
プレイヤースキルが上がりすぎてては
P2G当初はソロでG級クリアされることを想定してなかったんやろ >>955
元からなんかパクった午後ゲームのイメージだけど、今はパクりすら出来てないだけか >>952
最初から優勢でもなんでもない
ドラ10なんてまともに国外展開してなかったろ
声のでかい国内のドラクエユーザーが騒いでただけ
というかドラ10の競合相手って1の方だったし >>956
>>957
せやったわ
ゲームバランスええ方やろ ドラクエ10のが記憶に残るよねあんなことがあったし >>960
最初はアジア中心に展開してたで
売れなくて撤退したけど ワイクソガキなんやが
マリオ wii
ドラクエ 8
FF 10
ゼルダ 時オカ
ポケモン ルビサファ
モンハン 4
がそれぞれ好きやわ クロノトリガーこそhd2dとか期待してたんやけどな >>121
ゲハのせいで評価ねじれるからなスクエニって良くも悪くも >>947
10位のゲームだけやったことないと思ったら
その中では一番新しいゲームやったわ モンハンp3はセカンドGの追加パッチみたいな感覚やわ >>968
スクエニになってからクロノトリガーみたいなゲームがないのがスクエニ終わってるわ >>911
ハードの性能を一番引き出せるファミコン円熟期の作品やからやろ P3Gが出なかったのが謎過ぎるわ
絶対出ると思ったわ 11のモデルでモンスターズができるなら素晴らしいが10オフラインを見るとな
まあモンスターズなら最悪モンスターのモデルが11仕様ならええか >>964
ゼルダの当たり前を作ったのが神トラやな
神トラを3D起こししたのが時岡 >>966
知ってんで
アジアだからまともに展開してないって書いてるんやけど
FFは11も14も全世界と言っていいほど展開してたからな >>975
若干マンネリ感あるけど普通に売れてたやろな >>952
ver3でやめたって人が多いってのを考えるとあの客がたくさんきたタイミングで学園だの氷の領界だのペンデュラムみのがしバグだの大量のクソ投げつけたのはアカンかったと思うわ >>977
神トラって今考えるとすごいよな
2Dのオープンワールドゲームや >>973
一時期英一郎とかユアストーリーとかドラクエユーザーがオッサンばかりなのが如実に現れる事件が多発したな 浅野チームの小さくまとまったゲーム達すき
任天堂のヨッシーみたいな立ち位置のゲームを沢山出してくれる >>990
ユアストーリーは監督がおっさん向けに作っただけユーザは関係ないぞ >>955
GPはコンシューマーのフルプライスゲームにソシャゲの課金要素を追加した画期的作品らしいで
ちな一年も経たずアプデ終わってサ終の模様、つまり未完成のゲームを売り付けたのと同じ マリオ3は今の子供が遊んでも面白いと言いそうなくらいアクションとしての面白さが極まってる このスレッドは1000を超えました。
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