漫画家に「あの展開は使うなよ…」って言いたくなる展開www
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
強キャラ出して扱いきれずに殺すか能力奪ったり退場させる >>4
ヘタレキャラが勇気を振り絞って意外な活躍を見せる 未来視出来るキャラ
なぜ見えてる地雷に挑戦するのか 漫画の展開をなかったことにするやつ
Web漫画でありがち 過去に干渉できる能力
矛盾生まれすぎやからやめとけ >>4
第二主人公みたいなポジの覚醒
医龍の伊集院とかイナイレの立向居とか >>24
無いけど普通に胸糞悪いしエンタメみてんのに気分悪くなる飲みたくない 親友ポジのレギュラーキャラが何の説明もなく消えて出なくなる まず話の規模をどんどん大きくしてくのやめた方がいいと思うわ
最終的にどうでもよくなる >>23
天下一武道会でいうとシェンvsヤムチャか >>4
そんなに悪事の興味なかった敵幹部が加勢してくれる 本筋そっちのけで脇役全ての過去掘り起こししつつ内輪での模擬戦orトーナメント戦 一番クソなのは死にかけ→暴走→いつの間にか勝利 ですから… >>41
仲間全員活躍させたろ!もテンポ悪いのでバランスが難しいところや 序盤から出てきてだんだん狂ってくキャラクター
ああこいつ狂うんやろな・・・って先読み出来ていちいち闇落ちするための展開見せられるの萎える 作者の頭脳が追いついてない秀才キャラ
まあネタにもなるけど めちゃくちゃ強そうな感じで出てきたキャラが次元の違う強さのキャラに瞬殺される みたいな演出 キャラクター達を狂わせるための展開ですよってのが分かると萎える
悲劇が起きていって段々と仲違いしていくやつ
わざわざ見る気力がしないというか 未来見えるキャラが出てきて変えるだのやっぱ変えれないだのする
この展開だけはよく見るけど面白かった記憶がない >>32
片方がライバルを倒して決勝に行く枠だから天下一武道会で例えるならシェンvsピッコロなんだ >>54
仲間の戦闘を長く描くのくそテンポ悪いな
ヒロアカの固いやつとか
作者お気に入りやと主人公並みに良く描かれるから長くなるし ロボット、サイボーグとか回復力が高い系のキャラをすぐ欠損させるの嫌い
元に戻るからって雑に扱うな 血筋とかの伏線もはらずに勝手に強くなって一発で強敵倒すやつ 強さを数値で表しなや絵で表現しいや
その点ワンピの懸賞金システムはようやっとる >>4
主人公覚醒からのヘイト溜まってる敵に対して勝利
わかってんのか呪術廻戦 でもなんだかんだ言って悲しき過去は盛り上がるよね? >>74
悪行しまくりは嫌だね
背景があれば多少許しちゃうね 子供が声を出したり騒いだりして気付かれる
キャーキャー言って事態を悪化させるヒロイン 〇〇を極めれば能力を無効にできるみたいなやつ
ソシャゲかよ 現実舞台とかで、性根の歪んだ悪いやつの見た目までリアルに悪いとかだと萎える
展開ではないが
見方のイケメンは良いやつとかな
顔で分けるな >>4
今YouTubeでやってる555の展開は理想すぎる >>42
中国の裏切りは正直そこまで嫌いじゃなかった
ジョセフはついていけなかった 幹部の1人が死んで後継者選びのために大会を開催する展開 >>86
漫画じゃないけどジュラシックパーク1の女の子がそれやっててイラッとしたなぁ 悪堕ち闇堕ちはシンプルに話が長くなりそうだなぁと思って嫌 >>98
ジュラパって2も3も役立たずのうるせー女おるよな トーナメントを悪役の乱入でめちゃくちゃにするやつやめろ >>103
なんと孫六なんてほぼ全部それやけど面白いから… ついに物語の核となる謎が明らかに!→ならない
を繰り返す
これはガチで読むのやめてしまう >>114
明らかになるけど新しい謎が増える方が嫌 人気出た悪役を味方にするための無理展開悲しい過去
漫画に多いのはこれやな ヒロインレイプ!野獣と化した悪役から救出までの長い長いインターバル
何故か服が破られただけ 敵キャラに悲しき過去
マイホームマイヒーロー今のお前のことやぞ >>103
ひたすら不快なのよな
こんな奴らが許されてる運営の在り方もなんなん?ってなるし ヒロインが記憶喪失になるとか主人公が皆から忘れ去られるみたいな展開は逆に好きやわ 1人で行こうとしてるのに仲間だろってついてきて足引っ張るやつ 最近のヒット作は化け物が悪さする世界で似たような力持った主人公が化け物狩りしてる組織に監視・利用のために飼われる的な展開多いな まあ昔から擦られてるけど このスレに上がるってことはそれなりに王道展開ってことだし全部使えば案外ヒットしそう >>132
「やっぱり俺はダメなのか…」みたいになりながらギリギリどっかで役立つ ただ子供作って終わるだけならいいが
続編のために作るのは絶対アカンわ >>137
調理次第やろな
進撃とテラフォーマーズとかそこで運命別れた印象 >>141
調理次第ってのはほんとそう
王道の展開自体は悪いことではないんよ 精神世界で葛藤するやつとか幻術みたいのを食らって1話以上使うやつ
つまらなさすぎるあの展開 多数のキャラ一人一人に固有の能力がある能力バトル系で
主人公等一部のキャラについて能力・設定をてんこ盛りにすること 最終話付近でいきなりポッと出の黒幕が現れて長々説明しながら殺されていくのほんと嫌い 戦った敵と仲良くなるのはええんやけど
仲良しグループみたいになって馴れ合うのは好きやない 古参キャラがぽっと出に負けるの嫌い
でも実はぽっと出の奴もギリギリだったことが判明したりリベンジの機会があるのはすきすきすーき なろう系の基本
・序盤の屈辱落ちぶれ展開は要らない
・足を引っ張るヒロインやガキは出さない
・無能な敵は出しても良い
・ただし敵は許すなぶち殺せ
・マイナスから0に戻るような物語よりプラスの乗算を目指せ リベンジマッチと称して重症負ってる奴を闇討ちでボコボコにする展開 >>149
真っ先に思いついたのが出会って5秒でバトルやなぁ >>152
二次創作と一次の格の違いってこの辺やなと思うわ
二次創作やと家族みたいに仲良くするのがてぇてぇとなるけど、一次でそれやったら終わりやもん ミスターフルスイングで猿野の兄貴出てきたのはねーわ
だったな
猿野なんて野球のやの事も知らないのが初期設定やんっていう >>131
ドラゴンボールはほとんどの読者の目的だった悟空vsベジータが見れたからまだマシだけど普通にやって欲しかったやろ 現実にいそうなクレーマーとかヤンキーを出してヘイト稼ぐやつ
ほとんどの場合で稼いだヘイトと後の制裁が見合ってないのばっかりでただただストレス溜まるだけ 推しに子の犯人みたいに
ワイが共感できるキャラが悪として描かれてたり共感できないキャラに非難されたりしてると悲しくなる >>158
二次創作臭さを感じてしまうのすごく分かるわ 前章のボスをぽっと出の新キャラが瞬殺
これで面白かったのトランクスだけや >>4
なんかちょっとダメなキャラのいざって時のナイスアシスト(ヤジロベーとかサタンとか) 関係ないイベントで怪我して本番にパフォーマンスが出せない 努力と機転でエリート血統ライバルに勝ってきた主人公が実はスーパーエリート血統だったことが判明 恋愛漫画で明らかに最後振られる役の地味で真面目で誠実な男 昔のエロゲとかでもそうやけど話作るにあたって病弱キャラってほんま使い勝手がいいんやろうなぁと思う
ワイは大嫌いやが 進撃の巨人好きやったけど終盤のアルミンたちはエレンはいいやつかなのか!?やっぱ悪いやつなのか!?を何回も繰り返しててほんまにガイジなんかなって思ったわ
もうちょっと単行本で読んだときのゴチャつきを意識してストーリー展開してほしいわね >>161
そういう詰めの甘さがアニメ化にならなかったりその後ヒット作生めなかった要因なんだろうな >>177
進撃好きやけど最後は確かにつまらんかったわ >>23
これ扱いきれずに失敗するやつが多すぎやろ
おおぶりとか典型的なそれやったし >>169
そういうのが好きな人もいるんやろうけど、何かラインってあるよな ベジータはセックスのときにチンポ一突きしただけでブルマの膣が破裂すると思うんやけどベジータはどんなセックスするんや? ワイ「こいつ能力使う描写ないのに妙に強者感あるな無能力者やけど素でめっちゃ強いタイプか?」
からの「今まで使わなかっただけでめちゃつよ能力持ちでした~www」は萎える 最終章で過去キャラわらわら参戦
テンポ悪くなるからやめろ 幹部○人衆を倒す
↓
また新たな幹部○人衆が出てくる >>23
これは間違いなくバキ
ストーリーどうでも良いからガイジ沢山出してくれ 宇宙の起源とか世界を全べる力みたいな無駄に規模がデカくて分かりにくい終盤 秀才/天才キャラは限界値が作者の頭になるから必然的にそれ以外のキャラの頭を悪くするしかないからフワッと頭が良いキャラに留めとけと >>190
あまりにも悪だったやつにあるとちょっと嫌やな
スカッとやられてほしい >>155
ストレスなく見れるんだろうけど
もう脳みそツルツルになってそう 夏油の「実は反重力術式持ってたンゴw」だけは呪術廻戦に割りと肯定的なワイでも擁護できん 何食らっても最終的に蘇る主人公や敵が都合よくトドメを刺さないアレ >>196
作画の人は別の人と組んでるな
ジャイガンティスっていう
結構おもろいわ とりあえず話を重くするための安易なレイプ児童虐待は嫌いや
マガジン作家がやりがち >>187
色恋営業してるアイドルが子供産んでたら殺したくもなるわなって
だからワイはガチ恋などしない 自来也「あの技は使うなよナルト…」
これなんだったの結局 新キャラの強さアピールのために既存の強キャラを次々とカマセにする ラブコメ、ロマンス物で付き合うのを最終目的としてるのに
告白、付き合った後も書き続けるのと
メインヒロインより人気が出たサブヒロインを選んだ時のパラレルワールドを書く >>202
呪術って伏線を貼るってことしなくなったよな
完結に急ぎすぎなんよ >>205
十字架の6人とかとりあえずレイプして殺してホモだしとけばええやろ感あって嫌い >>208
尾獣化
正式な術名は人柱変化でビー対サスケ戦で一回だけ言われてる >>213
渚カヲルとか煉獄さんとかよう人気出たなって思う 最近多いのはなんかズレてるSNS描写とかTVのオーディエンス描写
監修してるスタッフみんな50代くらいのおっさんなんだろうなって透けてちょっと没入感損なわれる >>215
GetBackersって結局一人も死んでなさそう >>206
アイ自体はワイもなんやねんコイツとは思うけども殺人自体をそれはしゃーないねみたいな共感ならやべー感性や >>156
アライjrで散々叩かれたのに相撲編でまたやる無能 あっさりやられた序盤のボスが実は作中でも上位クラスの強さで再登場時もかませにならずめちゃくちゃ強い
これ好きなんやねんけどもっと増えろ >>190
回想ってただの説明やからな説明せずとも伝わるのが本当は望ましいよ
今のわかりやすさ重視の時代には合わんのやろけども >>190
悲しき過去は別に嫌いではないけどその過去が何でその現在に繋がるのかが雑なときあるからなあ 悪役に悲しい過去は好きやけどそれで同情誘うようなのは好きやない
白面の者は好きやけどからくりのラスボスは死ぬほど嫌いや >>23
喧嘩稼業やん
漫画家は総合的にカッコよさマイナスだけど >>216
ありとあらゆる要素がザ・マガジン漫画って感じがしていっそ清々しい
あそこまで突き抜けてると逆にアリやな今はつまらんが >>227
嘘喰いの伽羅さんやな
初登場エピソードでいきなり負けたけど最後まで最強格 最初期のラスボスがずっと強い→刃牙
最初期のラスボスが周りのインフレに置いていかれる→タフ
要するに格闘漫画は長期連載してはいけないって事やな BTOOOMみたいにレイ◯殺人繰り返した本物の悪い小僧が後半良いやつになる展開、好きな部分もあるけどモヤモヤはする >>4
かつての敵との共闘
ベジータ、傷の男、スタージュンなど >>23
ダイヤのエース「はえ〜そこを描けばええんやな」 いいとこなく壊滅させられるエリート部隊的な奴ら
こいつらも頑張ってきたろうに酷い話やで >>232
キャラクターの厚みが増すのはええけど
同情を押し付けられると鬱陶しいんだよな 長命ヒロインに昔の男がいる
そりゃ現実的に考えたら長く生きてたら何人か恋人とかおるだろうよ?
でもそんな設定あっても得無いやろ? >>240
いうてタフ普通に時間経過してるし
おっちゃん通り越してじっちゃんやん鬼龍 🧒「お前が母さんを殺したのか!?」
🧔🧔♂「あぁ…(周囲の人間を守るために避難誘導してて直接手を掛けたわけじゃないが)俺が(見)殺し(にし)た。(ようなものだ。)」 死んだあとも都度都度キャラを思い出して尊重するやつ好きやわ
ハガレンとか 悪いことしてたやつが仲間に
悪人が裁きを受けない
何の解決にもなってない終わり方
自己犠牲エンド >>248
化け物相手に何故か舐めプみたいな事言い出すプロ意識のないプロ集団きらい >>224
うーん
殺さないでアイがほくそ笑むくらいなら殺したほうがマシかなという
勝ち逃げが一番ムカつくし
それに嘘が武器なんて感性のがヤバいし被害者続出するから流れは止めたほうええやろ >>227
ワンパンマンの1話に出てくるワクチンマンがこれにならないかと期待してたんやが流石にダメそうやな
スペックだけ見るとS級ヒーローより強くてもおかしくなさそうなんやが 「クックック、貴様の力はその程度か」←舐めプした挙句覚醒されて敗北 色んなやつが出てきたのにその全てをボコボコにして終わった黒木とか言うレジェンド 今までクールだった人間が突然、感極まってうわあああああ!!って大声出して泣き叫ぶ展開 ARMSとかこの手のスレに当てはまるの多そう 好きな作品てはあるけどまたこれ?みたいなんが多かったイメージ >>23
その枠が最強vs最強で事実上の決勝戦みたいになる展開すこ ネットの意識のしすぎやろ
女2人の百合妄想がネットで流行ったら
作中にも露骨にそれを出す奴とか >>23
クリリンvsチャオズ後の悟空vsクリリンはなんか良かったな データ重視くん勝率95%
なお計算し直すと55%くらいまで落ちてる模様 >>258
序盤につけた動機が一貫して物語の軸になってる漫画はいいよなガッシュとかも >>269
実は最初のトーナメント分けの時点で全企業の社長が黒木のいる山を尽く避けてるんだよな
思いつきで強くしたわけではないっていう >>256
話せばすぐに解決できることを引っ張るの馬鹿馬鹿しいよな
平成仮面ライダーに多い 敵vs敵はやってもあっさり終わらせられるか主人公のライバルもしくはダークホース枠の噛ませになる展開ばっかりやけどなんで? >>4
作中の最強キャラがしっかり無双して成果を残すシーン
新世界よりとか最強キャラがあっさり殺されて残念やったわ たまたま拾われただけの敵女幹部が主人公サイドに恋しちゃう漫画ねーかなー >>23
これ地味な強敵が実はいて、準決勝でライバルを倒すパターンやん 「実は従兄弟でした」「実は幼なじみでした」「実は元恋人でした」
これほんま萎える。伏線貼ってるならまだしも、なんの脈略もなく繋げられると世界狭すぎて気持ち悪い 「お、お前女だったのか!?!?」って発覚してから露骨に女の子っぽく描き出すやつ
ちげーよ、そうやないねん >>272
古い作品やしな
当時は画期的な構成やったんちゃうか >>263
こらはむしろ要る
自我はないはずなのに最期に主を守るような動きをしたとか最高オブ最高 >>295
これの最悪な例はガンダムSEEDのムウラフラガやな わざわざ作画も改変させとるし 展開とは違うけどジャンプとかの異能力とか出てくるタイプのバトル漫画の例えで「プロ野球の一流バッターでも...」みたいな現実的な例え出てくると萎える
お前らそんな次元とっくに超越して戦っとるんと違うんか >>293
最近似たようなのでは?ってなったんやけど
なんやったかな… 新キャラ「え?お前らこれ(能力やら機械やらのぽっと出の新要素)知らんの?この先そんなんじゃ戦っていかれへんで」
から修行編に入ってそれ前提の戦闘が当たり前になる感じのやつを中盤以降にやられるの糞 >>283
古いで言えばいい加減専ブラ使いなよってのも思う >>202
これよく分からんのやけどブラックホールの数話前から重力操作の能力自体は見せてたし九十九も奇遇やねって言ってたのはどう解釈してるんや トーナメントで決勝までに大きめの怪我するのはやめてほしい
相手側無傷だったりするのに勝つとクソ雑魚に見える >>292
準決勝前に散々主人公ぶっ倒してやるってイキりながらライバルキャラボコられて「何者なんだアイツは…!?」ってなるパターンやな 誰かを庇って死んだり大怪我するのももう色んな作品でやり過ぎててもうええやろってなるわ >>302
使われ過ぎてもう自我芽生えた時点で死ぬの分かるねん
さらに記憶消えたり見た目同じの作り直すとか来るとクソ萎える ラブコメで主人公以外も終盤くっつけまくるのはホンマにいらない >>1
テラフォか
鬼滅はそれはやらなかったからいいな NARUTOがすごいと思ったのはなんの伏線もなくぽっと出のキャラをラスボスにしたことや
あれほんますごい ハーレムラブコメとかによくあるけどみんな同じような顔してるのに特定のキャラだけ可愛いって言われたり美人設定がついてるやつはモヤモヤして嫌い
五等分の花嫁に至っては全員同じ顔で他人は見分けがつかないという設定にもかかわらず1だけが美人キャラという意味不明ぶり >>295
ワイスピはやっぱ生きてた繰り返してるからな
飛行機から落ちた女も多分またやりそう グラップラーも今読むと信じられないくらいテンポええわ 主人公が好きなA子とメインヒロインが好きなB男が同じ目的を持つ者同士で邪魔してうrうちにカップルになるやつ ラブコメでサブキャラ同士の恋愛模様にチカラ入れられるとなんかちゃうんよってなる >>23
主人公の試合を面白く描ける方が神だと思う ハンタは独自の戦闘システム途中で入れたり船でパワーダウンしたり出鱈目な構造しとるのに調理がしっかりしとるからうまくいっとる典型な気がする >>321
ワイはそれ嫌いやないけどなぁ
かぐや様とかも石上とミコくっつくぐらいまでやってほしかった いつまで経っても終わる気配ない最終決戦
ヘルクとか双星の陰陽師とか 最初に出会った敵が物語やその世界の根幹を教えてくれる
これ好き 負けヒロインにドドメを刺す
負けヒロインに余りを充てがう >>324
ありがちやけどしゃーないな
可愛い子がいじめられてたりな 負けヒロインが他の男好きなる展開ほんまクソ
一生独り身でいて死ぬまで主人公想って欲しい 敵vs敵は誰得なんや
リゾット対ドッピオとかもあまり盛り上がらなかったし 続編で前作キャラをかませにする
↑これほんっっっまにやめてほしい SNSとかネット系のネタや描写は流行の流行り廃り激しくてすぐ古臭くなるから無理してやらなくてもいいと思う >>324
これめっちゃくちゃわかる
美人キャラとかいうても顔一緒で黒髪ロングみたいなデザインするやつばっかや
程よくブス描ける漫画家は有能やと思うわ >>334
あの世界でハンター目指すやつが念に触れんで生活するの無理やろって思うわ 主人公以外が活躍する直前に過去の回想に飛ぶのあんま好きやない 「倒した」敵キャラが復活して大技の邪魔とか味方人質に取ってくる
殺すって選択肢がない漫画でこれは絶対あかん このオチを定着させたの地味に有能よな☺
水戸黄門で格さんが印籠見せて悪人が土下座するオチを毎回待ってる感じ
https://i.imgur.com/Bew1w02.jpg >>256
これ系好きやけどな
登場人物が全員繊細なサスペンス物もっと増えてほしいわ ラスボス戦辺りで在庫一掃するみたいにキャラ殺しまくるの嫌い ニセコイでサブヒロインの結婚式潰してその後本当に何もなかったのはある意味斬新だった 敵を倒した後なぜか無力化せずに放置または逃がす
その敵せいでで仲間が死亡 >>336
青エクとか一応最終決戦っぽいのに作者が休止して違う短期連載してたのは流石に笑った 北斗の拳のトキみたいに病魔に侵されてなければ最強みたいなのもあんまり好きじゃない 足手纏いキャラが脚引っ張って失敗する展開
んでそいつは特にお咎めも無く許される展開 負けヒロインってのが嫌だわ
最初からサブ同士で仲良くしてほしい
ハーレムも嫌いや 漫画で一番アツい展開って結局「第三勢力が出てきてライバルと共闘する」なんだよな。王道作品も大体これ 宿敵と利害の一致からの共闘の後決着つける展開ベタだけど熱いよな
お互いボロボロなのに気力だけで戦うのはいつ見ても熱い >>324
黒髪メガネとかブスのシンボルを要素として携えてるなら同じ顔でもわかる
茶髪でまつ毛長いのに言われてるとなんだってなる >>353
王位継承編に入ってから、え?お前本当に念知らなかったの?って展開が多すぎる こいつ倒せば丸く収まるねって感じの分かりやすすぎる悪役が出てきちゃう展開
A「よくも父さんを殺したな!」
B「確かに俺が殺したが俺は死ぬわけにはいかない」
C「フハハ!Aの父を殺したのは私!それをBの仕業にしたのも私だ!」 >>348
あれはめちゃ盛り上がったやろ
ジョルノと追いかけっこしながら戦う最終戦が微妙やったから五部のベストバウトまである >>353
ハンター試験の時点で現実の運動能力遥かに超えとるしな >>369
とりあえず登場人物みんなでカップル作っていくのは少女漫画によくあるな >>361
不殺貫いてる系主人公全般にこれ言いたい
お前は間接的に人殺してますやん
投獄とかせずにそのまま見逃すパターンが殆どやし >>353
念が一般に知られてない設定無理あるよな
テレビでも動画でも散々出とるやんけ >>365
アニメやし出すのやめといた方がええか…と思ったらあって草
あれは無理あるわな 許せる
弱い主人公が成長し強くなる→更に強い敵が出てくる→更に更に強い敵が出てくる
許せない
弱い主人公が成長し強くなる→今までの敵は雑魚 〇〇っていう能力を使えるキャラが真の強者→〇〇は最低条件 実は△△って能力がある ギャグ漫画以外で凄い馬鹿もしくは馬鹿が天才達が特に理由もなく同じ高校にいるとかは許せるんか? >>361
これ敵側でも萎えるわ
ワンピースのカイドウ戦のことやけど ラブコメ作品は続けば続くほど展開を引き延ばすために振られるためだけのヒロインが追加され続けるのがマジでうんこ
長編ラブコメはどんどん主人公がクズになる バトルものでヒロインが非戦闘員
だいたい足手まといだったり囚われのヒロインだったり傍観者だったりで主人公一味とメインでの交流とかないお飾りにしかならん >>363
そいつ差し置いて最強を名乗ってるキャラがちょっとピエロに見えたりしちゃう
こいつが病気じゃなきゃ負けてたんだろうなぁ的な >>348
敵vs敵は主人公補正がかからんから
どっちが勝つかわからん手に汗握る展開になるから好きやぞ >>367
藤木源之助は(貧民の生まれにして親にも愛されず死にかけたところを虎眼先生に救われ武士として生まれ変わったので)
生まれついての士(という心持ちでこの御恩に必ず報いる所存)にござる 何百話と話重ねた後に突然新能力みたいなのが出てきて強者は皆んなそれ使ってるぞみたいなやつ >>384
「子供でいっぱいなんです...」じゃねぇよ
ケンシロウとトキがガキを抱えれば済んだ話やろってなるわ >>382
ヴァッシュはちゃんとその事実に向き合って苦悩しとるぞ 呪術みたいにテキトーに殺してたらあーまた死んだかくらいの感想になるから登場人物あんま殺さないてほしい >>343
可愛い子がいじめに合うのは現実でも稀によくある >>398
でもそれやってるワンピースとハンターハンターは人気マンガなんだよね… >>394
最初めちゃくちゃな展開やな…と思ってネットで感想見たら名戦闘と呼ばれとって、その後もう一回見直したら確かにこりゃ面白いなとなった
手のひらくるくるやわ 旅団に殺されまくったマフィアと船の念使いまくるマフィアの差はなんなんや… 敵vs敵はうまく描かないとヒソカvsクロロみたいな勝手にたたかえ!状態になるもんな ハーレムとエロ描写苦手なんやがおすすめのラブコメ漫画あるか? >>407
子供目線新たな世界の広がりってワクワクでしかないしな >>334
覇気とか地獄楽の属性は叩かれたもんな
そこに関してはようやっとるわ 主人公のくせに雑魚
・無限の住人の卍さん
・ブリーチの一護
・タフのタフ >>380
フルバがラストでカップルだらけになったのは読者からの要望だと聞いた 緊急事態に大急ぎで対処してる時に
ズッコケて書類を撒き散らすドジやら
感情論で反発するババアやら
足を引っ張る連中 >>353
ハンター協会「念能力は危険やから裏試験にして存在を隠そう」
天空闘技場「念能力見世物にしたろ」
こんな世界やし >>411
複数人から主人公が好かれる展開があかんなら、主人公が片思いしてるパターンとかじゃないと無理やな 普通に罪のない人間殺しまくってたような倫理観ぶっ壊れキャラが特に改心して苦悩するようなこともなく普通に主人公パーティーに加入するのが一番嫌いやね
お前主人公がクズキャラに向かって道徳ぶちかましてるとき横で何考えて聞いとんねんってなる
かといってウジウジ罪悪感にさいなまれながらついていくのもそれはそれでどっかのタイミングで誰か庇ったりして死ぬ死亡フラグにしか見えんのよな
倫理観ぶっ壊れキャラはなんだかんだ雑に殺される展開が一番ええわ >>409
船のマフィアは王族がバックについとるし >>375
仕組まれた殺人だったことを主人公たちが発見して解き明かす展開にすればむしろ好印象になりそうやけど
俯瞰的に見るとご都合感はあるな >>411
ラブコメでめぞん一刻以外を薦めるやつは信用したらアカンで >>424
キルアはまあ徐々に改心しとるからええか >>384
ドアロックが壊れてた
エレベーターになってて重量オーバー
南斗シェルター拳の使い手
急遽見学に来た子供を撮影に組み込んだから
好きなの選べ オタクに優しいギャルは何だかんだで根強いというか定番になってしまった感はあるな
食傷気味ではあるだろうけど >>427
エドは伸び代あんまないだけで最初から最強クラスやろ >>421
読んでみるわ
ありがとう😊
>>429
それ好き🫶😊 >>415
MAJOR2の大吾とかかな
努力型なのはわかるんだけどそろそろ父親の才能もしっかり継いでいた展開出せよと >>415
当たり前のように何百年生きてる連中の中に
たった数年程度しか修行してないのに付いて行けてる一護さん逆に凄くない? >>435
単体でホムンクルスに勝ったこと一回もないし、傷の男にもアルと二人じゃないと勝てない >>442
それで罪を抱えていく展開になるんやったら好きかも
それを生かしたストーリー見てみたいわ 交差点の近くや歩道橋で衝撃の真実が発覚したときにすぐそばで車が「フォオーン!」って通りすぎるあれ >>415
空手小公子の主人公は肝心な試合でいつも勝てないからフラストレーション溜まったわ >>433
別にええんやがあれが定番として受け入れられる環境がちょっと悲しい >>430
めちゃめちゃ申し訳ないんだけど古臭くて読めない🥺 >>442
学習して次から絶対殺すマンになるならええけど
同じこと繰り返す奴はほんま死んだほうがええわ >>447
むしろあいつは強くなりすぎて嫌われた感 >>443
むしろ警察とか自衛隊を有能にかいてる漫画は面白い ~試合中、投球動作に入る前~
投手「(ここはストレートで行かせてくれ)」
捕手「(ダメ)」
投手「(頼む、奴だけはストレートで抑えたいんだ)」
捕手「(ダメ)」
投手「(勝つため、か)」
捕手「(そうです、監督のためにも絶対に甲子園に行きましょう)」
投手「(分かったよ)」
テレパシー会話嫌い レイプは犯人がよっぽどな罰受けないと解決のカタルシスよりモヤモヤが勝る 毎回思うんやが念とか覇気とか後から生やすんやったら
最初から変な能力使う奴出しとけばええのに
魔法やで~とかヘラヘラ言い訳させときゃええんやから >>448
これをやった悪女が終盤はなんか憎めないキャラになって綺麗に消えていくの嫌い 普通のバトル漫画だとあんまりインフレ気にならないけどヤンキー漫画でインフレが起こるとなんでやねんってなる >>443
けど軍や警察がガチで強いのも「お前らアウトサイドでこそこそイキッとるだけで国家権力が本気出したらひとたまりもないんやぞ」って感じでなんだかなぁってなるやろ ネタ切れで読者を驚かせるために女の子が急にレイプされたり寝取られたりする >>444
流石にそれは漫画やし…でスルーしてもええと思うけどな 料理漫画はリアクションありきなところはあるやろ 敵対敵
リゾット対ドッピオ
間柴対沢村
陵南対海南
黒ひげ対エース
ヒソカ対クロロ
ベジータ対フリーザ軍団
李牧対桓騎
敵対敵は嫌われがちやけど普通に面白いやん マッチョ「一回戦の相手は爺さんか、楽勝だな」
爺「ふぉっふぉっふぉ、若いのぉ。お手柔らかに頼みますじゃ」
マッチョ「ガキが大会に出てるのか、怪我しても知らねーぞ」
ガキ「ふん、舐めてると怪我するよ。おっさん」
マッチョ「そんなヒョロい体でよく戦ってこれたな」
眼鏡「くくく、私の計算によれば私が勝つ確率は46%でしょう」
マッチョ「準決勝なのにこんな変な奴が上がってきたのかよ」
サイコ「ねぇ、遊ぼうよお兄さん(ニッコリ」
マッチョ「いよいよ決勝か!やるぞ!」
主人公「おう!」 >>458
(ここか?)
(むっ)
シュッ
(き…来た)
カーン >>458
これダメならどんな野球漫画が好きやねんキャプテンか? >>409
十老頭お抱えの念使い 陰獣
王族お抱えの念使い カキンマフィアで
やから比較対象は陰獣やろ
戦ったらどっちが強いのかって言われたら案外分からんやん ねぇこいつ殺していい?(ニチャア 的な戦闘狂ショタキャラってみんなの集合的無意識の中にあると思うけど意外と具体的にこいつってキャラが思い浮かばない ケンイチみたいな主人公とは次元の違う奴らがいて絶対に勝てない展開 説明せんでも分かるような解説要らんねん
あと技や自身の特性の種明かしにコマを何個も使う様な長文入れるなや ハーレムラブコメでわがまま暴力ヒロインに敗北する
控えめで温厚な幼馴染 >>424
仲間になろうと人殺しは絶対に死なせるジュビロってやっぱ神だわ ガッツリ虐殺描写ある奴キャラが生き残ってるやつ ベジータに殺されたナメック星人は生き返ってないまま >>4
ラスボスがネームド下っ端(〇〇人いる集団)バイパス瞬殺 >>479
ブラックキャットに風使いのショタがおったな >>427
エドの真価は頭脳面やから
スカー兄に次ぐ天才やろ 「見た目クールビューティだけど中身は乙女で可愛いもの大好きです!」←いい加減これやめろ >>490
スカー兄とかいう大天才
あいついなかったらお父様に負けてたやろ ギャンブル漫画で
ルールが想定してないようなバグを起こしてゲームの前提そのものを破綻させて勝つ 主人公を逆張りで活躍させない展開
ブリーチといい呪術といいホンマアカンで >>479
スプリガンにいたような
アイツはボスだったかな? >>491
外では完璧超人だけど
家ではだらしなくて家事が出来なくて部屋は超汚いです
これも嫌 >>495
ギャンブル漫画やないけど「神さまの言うとおり」とかあかんの? >>463
不良漫画とかだとそういうのもある種の教訓と言うか悪ぶっても真っ当に裁かれるだけやでってなるからええとは思うけど >>494
そらそうよ
というか主要人物1人でも欠けてたら負けやろ 鳥山明「ベジータと戦ってからは悟空の扱いに困った」
子供のながらに何となく察してたよな、あいつ本編の映画でも中々来ないんだもん、来たら終わるし モブかと思ったのが重要キャラはキャラデザ地味になったり作者だけ気に入ってるキャラになるからやめて欲しい
クソなのは東京グール
モブまで全キャラのキャラデザ派手にして埋め込んだジョジョリオンは許せる >>507
うまカスはお兄ちゃんいるから部屋綺麗だぞ
やっぱシルフィンしか勝たんわ >>491
くっそ顔赤くしたりわかりやす過ぎなのは嫌いや
クールだけど面倒見が良いくらいが好きや 戦闘力の数値化とかいう鳥山明ですら制御できない要素をなぜ採用するのか ページをめくったら笑顔だったキャラの首が飛んでました
みたいなのを連発する バトル漫画のナレーション説明嫌いやないけどアニメになったらテンポ悪くなるの確定やから苦手 怪物と戦う漫画で怪物同士の内ゲバした結果片方の怪物と人間が仲良くなってあれ?主人公達がいなくなったら世界平和じゃね?とよくわからなくなったベルセルクとかいう漫画 弱キャラが意地見せて「この勝負、お前の勝ちだぜ」みたいな展開は絶対にやれ >>463
アメコミの敵くらいの強さが理想やわ
騒ぎを起こすくらいの力はあるけどゾロゾロ集まってきたらヤバいから逃げるみたいな ベジータってぶっちゃけよく許されたな
実行犯はほとんどナッパだからか? 主人公は妹がいる貧乏な苦学生で条件があって学校通ってるor複数ヒロインと関わってる
このタイプのラブコメあとどんだけ続くんや…… >>515
サムライ8のステータスとかいう何故出したのか分からない要素 警察と軍隊のパワーバランスしっかりした上でサスペンスとかバトル漫画描けたらすごい実力あるなとは思う
多分見たことないけど >>515
鳥山だからライブ感で適当に出したんやろアレ >>504
それは分かる
不良の抗争とかそもそも戦いのスケールが小さい漫画に出てくる警察というデウスエクスマキナは好き 現在の時系列に登場してるキャラが回想編で自殺してる ベジータよく言われとるけど、一方通行とか絶対許されんのに許されとるやつ他にもおるやん。そんなもんやろ >>527
死んでも生き返るし世界観やから殺すぐらいでそこまで不快に思う奴おらんやろ >>515
最近やと怪8やな
解放戦力が上がったからなんだというのかもわからんし解説のモブがテンション上がるだけの要素 >>515
そもそも鳥山作品は昔だから許されてるだけで今見るとめちゃくちゃガバガバだぞ >>527
ドラゴンボールで生き返られる世界観だからちゃうか 実は生きてました
マジでやめろ
ほんまに萎えるから クールとかボーイッシュのギャップで可愛いもの好きはそのまま普通に好んでるだけなら好き
それを隠したいとか恥ずかしがってるとかはもういいかなって感じになってきた 天才キャラ「株やFXで500億儲けました」←なんだよこのクソ展開 >>515
読者目線では同じぐらいの強さに見えた二人が例えば1000と1200って感じで数値化されちゃうと
やっぱり萎える部分ある >>463
好みの問題になるけど俺はそっちの世界観の方が好きだな
主要人物だけ超能力、超科学使えるのは変だと思うし ベジータは地球に向かってギャリック砲撃ったのもっと追求されるべきだよな 「ともだちはカツマタくん」
これ許せる?許せない? >>530
パトレイバーのアニメはちゃんと軍と警察で軍事力という観点での圧倒的な差というものを描いてはいたな >>542
ツンデレキャラ以上によく見たわこのタイプのキャラ
何故か流行ってたよな >>551
見たこと無いんよな
気になってはいるが古いし・・・・ >>527
クリリンや天津飯がちゃんと嫌ってる描写があるってのは大きいかも
未来ブルマも「間違いなく地獄行き」なんて言ってるし >>535
ベジータと一緒にしちゃアカン
一方通行は今刑務所入っとる 綺麗に完結したのに無理やり続編出して前主人公が生首だけになったりする展開 国家防衛 世界防衛で少年少女が戦う
軍隊や警察はなにしてんの? >>463
でも戦闘を組織で鍛えながらやってる奴らが最強って実にリアルやけどな 漫画ちゃうけどギアスが終わったあと稼げるコンテンツだから絶対復活のルルーシュみたいなタイトルで出る言ってたらマジでそのまんま出た
ワイは預言者 >>515
なろう系のステータス、オープン!wが一番上手く使えてる説 パトレイバーは見た目重視で機体設計されてたの草生える 格闘漫画だと気とかオカルト要素が出てくるとアカン…ってなる >>564
すぐに意味のない数値になるから全く扱えてないぞ ベジータどうとも思ってなかったけど最初から読み直すとほんとクソみたいな奴だよな続編ではナメック星人に謝ってたけど謝って済む問題でもないし >>566
逆に頻繁に出てくるやろ
そら出ない漫画もあるだろうけど バトル漫画で中~高校生くらいの主人公達に比べて大人組が頼りないと萎える 復活のルルーシュ出来は良いんやけど、ifとしてこういう可能性もあって良いよねで終わって良くてそこから続編続編とかはちょっといらんかな…
裏でひっそりルルーシュCCが動いてるんやなあって世界観もまあ良いけど 上級ヒロイン「」テクテク
モブ「見て!上級ヒロイン様だ!」ヒソヒソ
相手が上級ってこと知らないorそもそも礼儀を知らないバカ主人公「おい!お前邪魔だ!」
モブ「上級ヒロイン様になんてことを!」
上級ヒロイン(初めて私を人間扱いしてくれた…)トゥクン
数あるラブコメの展開のなかでもこれ系一番嫌い >>565
みんなが入るな言ってるなか自主的に入って行って今服役中らしい
ワイも実はあんま詳しく知らんがともかくお勤め中や >>515
鳥山はうまく扱ってたやん
戦闘力上昇からのスカウター爆発演出とかフリーザの53万ですとかめっちゃ上手い
地球に戻ってからはやめたのもええ
アニメやゲームやよくわからんファンブックでカッテに数値つけてるのは鳥山関係ないし >>573
なんなら将来警察官になってたりするよな 恋愛漫画に出てくる
「おめぇなんかがヒロインに釣り合う分けねーだろ!!」みたいな度々障害となって出てくるカスキャラ(特に父親とか兄弟だったりするパターン)が
終盤に主人公から善行を受けて「まぁお前らの交際は認めてやらねぇこともないが」
みたいなどこ目線なんやこいつってなる展開全部死ね。そもそも出すな ルフィも海賊脱獄させたしサスケもなんか許されたししゃーない >>576
どうでもええけど上級ヒロインていう表現の仕方なんかキモいな 過去やりたいならドラゴンボールみたいに子供編からやれ ラブコメで文化祭で白雪姫orロミジュリでハプニングキス
おい、アオパコお前のことやぞ
なんでもかんでもテンプレ展開幼稚園児でも予想できる展開にしくさりやがって なんG民が好きそうな要素
1人じゃ勝てなかったけど皆の絆の力で敵を倒す
仲間が死んで覚醒
敵に悲しい過去があり回想シーン突入
無能と言って追放してきた奴等にざまぁ
あとは? 性格の悪い美人出すのに
にもかかわらずいじめっ子は不細工 特殊能力や魔法がある世界でもないのに何故か女が強い ヤンキー漫画は「でもこいつ母ちゃんに金払って学校行かせてもらって保護されてるだけなのにイキってる子供なんだよな」と考えると キン肉マンは戦闘力使いこなしとるやろ
細かく変動するから戦闘をわかりやすくしとる >>566
なんか章の序盤あたりでは喧嘩始まりそうになると良きところで出てくるやろ
抗争が本格化すると出てこなくなるだけや ギャンブル漫画はやめて欲しい展開多いわ
相手の心理を完全に分かっちゃう超能力じみた読みで勝つ展開はやめてくれ〜 >>578
ワイもドラゴンボールの戦闘力はフリーザの100万以上が最後で
あとは妄想みたいなもんだと思ってる >>543
キャラの頭の良さを「1日の読書代が10万円」とか「東大医学部主席合格」みたいに数字や肩書きで表現するのは止めて欲しいわ
もっとキャラの行動で示して欲しい 不良漫画で警察やらガチで格闘技やってる奴らとかが喧嘩しかしてない連中より強いのは好きやで
逆に不良漫画のくせして敵のボス格のキャラが「僕は警察のお偉いさん方にもコネがあってぇ(ニチャァ」みたいなのは死ね >>576
街歩けばそこらへんの男にいくらでも声掛けられるだろ
ってチラついてNTRの伏線にすら思える >>578
一理あるな
インフレはアレだがむしろ戦闘力要素自体は良い演出出来てた >>556
正直古さはコメディ部分くらいしか感じないな
職業としての警察というものにクローズアップしてるのが良いね 敵幹部系に限らずやけどネームドのキャラが毎回逃げるやつやろ
いや決着つけろやってなる 数字バトルやるのはええけどすぐインフレするからなぁ >>575
シャリが空気キャラになった世界線が本筋になるなんて😭 >>606
そうなんや
コメディだけなら許容範囲内やな
サンガツ ヒロイン「大丈夫w○○さんは先輩というか兄みたいなもんだからw」
○○「おいおい...あ、主人公くんちょっといいかな」
○○「お前、今すぐ失せろ」 露骨なギャップ萌え狙い嫌い
ボーイッシュなのに可愛い物好きとか
可愛いのに過激な趣味持ってるとか
美人なのに酒たばこにお熱とか >>578
ブウ編でバビディ達がスカウターとはまた違う謎単位で戦闘力測ってるのはあったがあれくらいやな >>576
それでも人気ある照橋さんってやっぱすげーわ >>567
パトカーだって見た目で威圧するために特定のカラーにしてるわけだしね
見た目って大事なわけよ インフレよく嘆かれとるが実は序盤の敵が最強クラスでしたってなんかある?そんなないやろ
主人公の成長に合わせなあかんから塩梅がムズいんや 風呂敷広げすぎるのは個人的にはあまり好きやないわ
話が宇宙規模とかになったりしてるのになんか色々と伏線回収出来ないまま終わるような印象がある >>579
実際に若者いなさすぎて
ゲーセンとかでスカウトしてるしな あからさまにボコボコにされるために出てきた嫌なやつキャラ >>622
あるっちゃありそうだけど思い浮かばない 天才キャラが完璧なプレイをしてすごい成績を収めました
これに凡才の主人公が勝つ描写ってどうすりゃいいんだ? 天才キャラをIQ200で描写する漫画とメガネかけてるから見ての通り頭がいいでゴリ押す漫画だったらどっちが良い? 展開っていうか
明らかに現実に実在する人間をモデルにしたキャラだして
しかもそいつがヘイトキャラ、バカなことしてすぐ死ぬキャラだったりするの
作者の思想とか性格とか滲み出ててほんま嫌い
特にそれが政治家とかだったりするともう >>612
将棋がテーマの漫画ちゃうししゃーない
ちゃんとしたのはプロの監修付けたりするね >>221
最終的に創生の王になった銀次が世界作り直したしなあ >>623
あれは覇気が明確に定まってなかった弊害と、編集者がインパクト持たせるために尾田くんにシャンクスの腕喰わせただけ >>622
スポーツ漫画で地区予選の相手の方が強かったってのはたまにある >>627
パワー有り余っとって犯罪者に対抗出来るほどガサツな性格となると普通に良いんかもな
居場所を与えることにもなるし 30年以上連載してから父親がホモレイパーだったという設定を追加してくる展開 >>612
前者ってなにがあかんの?
銀で角狙ってるから棒銀ちゃうの >>622
紅麗が浮かんだが登場が序盤やったかがわからん >>622
序盤に最強格同士の戦い見せとけばインフレもあんま感じなさそう >>610
1次元やから上下しかないからインフレするしかないんやろな
かと言ってダイアグラムは俯瞰で比較しづらいし なんGっていじめられてたから創作の悪いことしたキャラ絶対許さないマンいるよな >>632
愚問かもしれんが
読者が知らない実在の人物、作者の個人的な知り合いとかならええんか? >>622
物語が進んで一流扱いになって結果的に序盤に張り合ってたモブがすげえ強いことになるみたいなのはあるはず >>515
シャーマンキングとか言う後出しジャンケン 最終回で急に10年後とかになって「◯まるは弁護士としてバリバリやってるらしいな」みたいな会話をグダグダ続けてひたすら近況報告する奴 ヒロインが悪役に犯されそうになってあと少しってところでタイミングよく登場して助ける主人公
悪役もアホなことしてないでさっさとチンコぶち込めよ >>576
モブ「ギャルってビッチっぽいよな」
ギャル「・・・」
主人公「そんなこと言うのはやめろ!」
ギャル「胸キュン」
こういうのもある >>572
ミステリアンパートナーにする必要あったのか? >>650
あれイジメられてたとか関係ないやろ
嫌悪感感じない奴は陽キャすぎや >>653
ダウナー系のノリで淡々と進行する感じめちゃ嫌い >>641
後手のやつがそれなりにさせるって設定なんやろけど
もう完璧に突破されとるがな
って事ちゃうかな? >>640
喜んでる奴もいるけど
ワイは範馬勇次郎っていう極上のブランドを汚された気分やったわ
もうまともに語れないし >>622
金色のガッシュの初級呪文で大地を引っ剥がすやつ >>655
遊んでそうなギャルが実は処女←この展開はええんか?🤔 いわゆる「ゾンビものだったのに結局人間同士の争いに!」とか
「バトロワ・デスゲームものだったのに結局仲間集めて運営やっつけに行く展開に!」みたいな
「コレ来たら絶対に叩く」って叩く側の方までテンプレガチガチに固まってるようなやつあるけど
逆にそのへんってそういう流れに持ってく以外の落としどころあるの? >>591
皆川漫画で母親が襲われても誰も心配しなさそう 同級生A「うそ!?あれってわい君なの?」
同級生B「え・・・えぇーーーーー!?!?」
同級生C「あいつ…普段はナヨナヨしてるのにクラスとは全くの別人じゃねーか!!」
こういうシーンほんと好き
よく妄想するよな >>655
これワイが読んでたエロ漫画が一般誌にも掲載された時に見たわ 読者はキャラが犯した罪とどう向き合うかが大切やと思っとるけど作者は悲劇起こすためにやっただけでなんとも思って無くて何も関係なくそのまま終わる作品 数字バトルをスカウター破壊で解決したドラゴンボール
数字バトルをバカ真面目にやってる漫画家は見習えよ >>622
とあるの錬金術師かなんかって結構強キャラだったって話だよな
アレゴリウスウィザードみたいなやつ バトル漫画における警察や軍隊なんかの立ち位置
①ラスボス勢力には手も足も出ない雑魚の集まり
②何人かは国家権力側にも強者がいて主人公チームと連携をとってる
③本気を出せば最強でラスボス勢力は単に見逃されてるだけ
④そもそもラスボス勢力に取り込まれてて主人公たちの敵
このなかならどれがええ? 既に出てると思うけど
「精神操って支配する系」
これが最糞なのは間違いない 主人公がどんなに頑張ってもこの世のシステムとか神様的存在の掌の上って感じの物語
せめて一矢報いて欲しい バトル漫画で明らかに格上やったのにくだらん会話続けて根性で乗り切るの嫌い 敗北
主人公「一人で戦ったから負けた 次は仲間と戦おう」
また敗北
主人公「一人で戦ったから負けた 次は仲間と戦おう」
またまた敗北
主人公「一人で戦ったから負けた 次は仲間と戦おう」
学習能力ないんか東京喰種 Twitterでよく見かける
顔が怖い〜さんみたいなやつで主人公と話終わってから
影でカァッってなるやつやめろ
総理大臣になったらもうその手の漫画は寝取られの前振り以外は禁止にするわ ヒロインが主人公に惚れた理由が普通に接してくれたからはやめろ
もう少しちゃんとした惚れ方させて >>594
銀と金みたいにプレッシャーで押し潰す展開の方がええよな ランウェイで笑ってとか青のオーケストラみたいに親が倒れる展開は読みたい物から離れてつまらんし辛いからやめてクレメンス >>670
実は美人orイケメン設定無理があり過ぎて苦手や
メガネと髪型とマスクくらいじゃ隠せんわ >>658
まあガキの頃とかそんなもんだよなー程度にしか感じなかったわ
どうせいい感じのライバルポジになるとしか思えなかったし >>622
序盤のボスは主人公たちに超有利な環境もしくはボス側に強力なデバフかかってて何らかの理由で本気を出せない中でギリギリの辛勝がええわ >>324
そら同じ顔でも化粧やらファッションやらで周囲の評価は変わると思うんやが
むしろなんで同じ評価になると思ったんや? 5vs5の状況を乱戦ではなくタイマン×5にしてしまう テニプリってリョーマくん負けんからそれ以外の4試合でいかにハラハラさせるかの漫画になってたよな 元敵「ふん…」敵を一蹴
わい「おいおい…敵だった時は本当に手強かったけど味方になった時はこんなにも頼もしいのかよ…」
こういうのも好き くっそ美人の社会人の女の子が
「恋愛経験ありません」
はめっちゃ萎える、リアリティなさすぎて
せめて彼氏はいたけど肉体関係はなかったとかならええけど 爆豪はワイ的には1話で見た陽キャ的なウェーーイなノリはすぐ終わってその後一匹狼か狂犬みたいになっとったから特に嫌いではないな
1話みたいな雰囲気のままやったら嫌やけど 若いくせに無双しちゃう展開何十年も修行してるやつに若造が勝つな >>683
2やな
最終的には主人公らに託す感じで 進撃も未だに人間同士争ったから切ったとか人間が巨人化したから切った
って言ってるやつ見かけるわ
もったいない😵 展開が新キャラ登場でしか作れないからとにかく雑にキャラを出してどれもまともに掘り下げない 有能すぎるハッカー
もうこういうキャラが出たら「あ、こいつがハックして全部解決するんだな」って思っちゃう
むしろこいつ軸で物語進んでこいつが主人公だろってなるわ いかつい男が実は甘いもの好きかわいいもの好き
もうええやろこれは >>594
今やってるジャンケットバンクってギャンブル漫画は超能力じみた読みを持つ敵にルールの穴を突いて勝つって展開が多いけどそればっかりやりすぎて敵がルール理解してないアホばっかりになってるぞ ヒロアカは爆豪以外のメンツが普通にコミュニケーションとってワイワイやっとるから、爆豪はむしろぼっち感あって他人事ではないというか >>668
ないわな
ああいうのは序盤特化型やしな逆にそこらへんの型から外すほど序盤特化の旨みも減ってく >>530
亜人は実戦経験ない奴らと死ぬほど修羅場潜ってきたおっさんとのガチ殴り合いや なろうのおかげで主人公を活躍させる展開恥ずかしがる漫画家増えたのホンマ罪深いわ
活躍させる時はキッチリさせてや 強いやつ有名なやつがほとんど主人公か仲間の知り合い >>693
この頃の福本漫画は「そりゃ当然こうなるよね」をあらかじめ潰してそれを何度か乗り越えるような展開やからその辺の超能力ギャンブル漫画とは一線を画してたな 主人公は特殊な才能持ってます
→「ほう」
それを匂わせつつ最終的に開花させます
→「素晴らしい」
突然開花させます
→「まあ」
それで無双します
→「しね」 >>658
好きになれるような要素が特にないからな
いつもキャンキャン吠える割にバトルはクソ雑魚でヴィラン相手の勝ち星ゼロやぞ
犬塚キバと同類やぞあれ
デクいじめに関しては読み進めるとデクが単にクソホモストーカー野郎やから残当や >>709
いや逆やろ
美人が彼氏いたことないとか言ってるの見るとセフレはいたってことなんだなって思う 実行犯とは別にトリック考えてくれるライバル的な人がいる >>683
寄生獣みたいな「有能だけど敵がそれを上回った」展開が好き 主人公パーティーのお荷物だったやつが旅を通して成長して強敵撃破みたいなの好きだけど思いつかない >>723
主人公が相手に勝つパターンがワンパ過ぎて草
最初の頃からずっと言われとったけど相変わらずで安心した 格闘漫画家「主人公のライバルもラスボスも主人公も全部知らんオッサンが倒して優勝させたろ!」←これが許された理由 宿敵でも重要でもないキャラの過去話ほどいらんわって思うもんない トーナメント途中のヴィランの乱入はマジでやめろ
素直にトーナメント見たいんじゃ 最初から最後まで知能のない怪物と戦うだけの漫画ってクソつまらんよな 奴隷女のように扱われてる女に過度に優しくする
どしたん話聞こかと一緒やぞこれ >>622
名前忘れたけどるろうに剣心の序盤に出てくる敵は強かった印象やわ
剣心がお前は人殺した事ないやろみたいなマウント取って精神攻撃して勝った奴や >>728
あやしもんはこれやらんほうがよかったよな
最後の抵抗なんやろけどめちゃくちゃ見苦しかった ヒロアカ好きだし読んでるんだけどヒーロー科の2年とBIG3以外の3年は何してんねんと言いたい
個性の能力設定は幅が広くて良かっただけにほんま勿体無いわ おっさんになる程現代設定やのに美人女キャラが彼氏無し生活も美容関心無しその手の話題も興味無しみたいなのに違和感覚えるようになったわ
現実やとそういうことに関心無いと美人保てんし >>622
あずみとか?今でもあいつら殺し合いさせたの勿体無いと思う 主役の〇〇ちゃんがやられて
敵の××ちゃん「いよっしゃー!来週から××ちゃんのスタートよ!」キャピ
みたいなの好き >>728
コイツらはメタ展開が云々言う前に致命的にお話がつまらないのがね… >>722
リアリティ欠如してるけど、それなら無理矢理にでも言い訳捻り出せって事なんよ
>>737
草
たくましい キャラモリモリ出してキャラでしか展開を作れない上に
僕の作ったキャラ全部大好き病を患いかませキャラを作れず全員ちびちび描写してまともに話が続かない 爆豪なんか分かりやすく人気出る要素あるのに
自分が好きじゃないまではまだしも人気あるのが分からんって
さすがに陰キャこじらせすぎなんよ 煽りやなくて「伏線」と「後付け」の違いってなんなん? >>754
ナルト、ヒロアカ、ドラゴボ
その他もろもろや😡 闇堕ちキャラ
まじで闇堕ちキャラ化して良くなったキャラが皆無
基地外キャラで人気になったキャラはいる可能性あるが 刃牙って死刑囚編の最初まではマジでおもろかったのになんでああなったんだろ ワンピースの懸賞金は本当に良いシステムだわ
強けりゃ上がるし強くなくても重要人物なら上がる 爆豪って雄英に入学してから
・戦闘訓練でデクに負ける
・障害物競争でデクに負ける
・轟にナメプされた結果勝
・ヴィランに誘拐されてオールマイトのヒーロー生命終わらせる 最近の呪術はそういう展開てんこ盛りで嫌になる
五条このままだったらホンマただのバカ目隠しで終わるやんけ >>752
逆やけど進撃はアニメ1期のころ普段漫画アニメあんま見ないやつは巨人と戦わなくなったから見るのやめたって言ってたわ 敵の武将すげー、でもウチらの武将もっとすげー
このワンパターン漫画が世間では人気あるみたいだけど俺には理解できない >>753
ポップってダイの大冒険だっけ
王道系好きだし見たらハマるかも >>668
ゾンビものの最も綺麗な締め方はアイアムレジェンド映画版の終わりやないか
ゾンビ化を防ぐ方法を見つけて人類は再度繁栄に向かいましたっていう終わり
ゾンビを戻すのは無理ある >>764
みんな嫌だって言ってんのに未だに「なんよ」言うのってわざとなの?
それも俺は陰キャじゃないんだお前らとは違うんだアピール? >>735
デクは個性ないからって諦めて一切努力しなかったくせに記念受験しますって端から見てもイラつくわな
せめて能力無いなりにアホみたいに筋トレしてたとか格闘技やってたとかなら分かるけどな
ワンフォーオール貰えるって分かってから初めて努力しだすとかクソザコやん 圧倒的な強さを誇ってたボス級キャラが弱きものと化す 受動的で、コミュ障で、目の前しか見えてない主人公像って未だに変わらんよな
思慮深くてコミュニケーション能力高い主人公おらんのか? >>774
進撃って漫画で見ると時系列の関係でアニメより早くエレンが巨人化するし、ミステリー色も強いから化け物対人間みたいな構図は早々捨てて読んでたわ
だから違和感無かったな >>768
ブルロの國神闇落ちして弱体化したの悲しい >>765
最初から作者が考えてた(っぽいやつ)か
明らかに後から思いついて序盤のどうでもいい描写を広て膨らませただけ(っぽいやつ)か
まあ要は気分や >>775
例えばリンゴ食えば空飛べるって設定を思い付いて数巻前にリンゴ載ってるから伏線ってことにするかってなったら伏線? まあ爆轟とか五条とかはわかりやすく見た目と能力だけで人気出たキャラやなキャラとしては三流 >>765
ナルトが4代目の息子なのは見た目とかから伏線
悟空がサイヤ人なのは後付けみたいな感じに思ってる 敵の時は手強かったくせに味方になった途端弱体化するヤツ >>765
伏線は最初から考えて盛っておいた設定
後付けは後から考えた辻褄合わせの設定 >>778
ダイの大冒険は王道だけど王道だからこその面白さはあるしオススメ >>765
シャンクスの失せろのシーンで「お前も強くなればできるようになる」的なこと言ってたら伏線になる >>4
初期に使ってたメインウェポンを終盤の決め技に使う
もしくは昇華させた技を披露する >>787
thisコミュニケーションの主人公やな 岡本信彦のキャラ一方通行以外どうしても好きになれん
カルマとか普通に苦手やもん >>794
女主人公はコミュ力高いのが多い気がするな ギャグ漫画で作者お気に入りのキャラ中心のハートフル物語を突然やりだすやつ
あっそういうのいいんで…ってなるわ >>622
ミホークは割とそれじゃね
殆ど出てこなくて戦闘描写もないけど >>799
最初から考えてたか後から考えてたかの判別方法ってあるの? 進撃は神秘的になり過ぎてついていけなくなったわ
記憶操作辺りでもう萎え始めて道とか言い出して冷めた >>787
円堂守
年上だと知らずタメ口きいてたことを謝った熱血主人公とか初めて見た
めちゃくちゃ礼儀正しいし盲目でもないし嫌われ者にもやさしい 主人公の戦いを飄々と上から見てる高次元的存在のキャラ
さっさと戦場に引きずり出されて無様に敗北してほしい ヒル魔の0.1秒は後から思いついても描ける展開やけどめっちゃええシーンやわ >>729
なろうって主人公チート俺TUEEE自体はむしろ全然良いのにな
なろうの問題はシンプルにクオリティがゴミなことなのであって ヒロアカのデクの100%とか100000%とかなんやねん😅 バトルモノで圧倒的不利な状況なのに
説教始めて改心させてしまう主人公 >>801
ベイダー卿は当然として、謎にカイロレンも人気あるよな >>803
あー大佐とかと大総統か
まさにそうやな
びっくりした ギャグ漫画に絶対ある漫画家目指すネタ
絵が上手いキャラ漫画を描いてきて
ボケキャラがメガネをかけてその漫画をダメ出し
ツッコミが「全部作者が言われたやつやー!」みたいなの
半径数十メートルのことだから描きやすいんだろうけど
ネタ切れ感と内輪感がハンパない >>787
ワールドトリガーは2行目みたいなキャラばっかだな >>801
それは逆で悪役に人気出たから闇堕ちしたことにしたやつ 爆豪ってむしろめちゃくちゃ理想的な成長キャラやと思うんやがなんGではずっと嫌われてるよな 主人公のクローンとか出し始めると最初の1人以降は基本雑魚になりがち >>810
ミホークは当時から世界最強の剣豪っていう肩書きあったから微妙や ひたすら主人公すげーの展開で、仲間とかの見せ場が一切ないやつ 打ち切られたPPPみたいにいきなりポエムを吐き出すだけの漫画になるの勘弁 >>813
言われてみれば円堂って無礼なことほとんどしてないな。結構ガサツに見えるけどやっぱすげーわ お前が王道漫画嫌いだから基本的な漫画の主人公を思慮が足りないんだ認定してるだけやん >>825
まあ読まずに最初の印象だけでレスしてる奴も多いからワイもたまにやるし >>787
主人公が草食系だともうええわ・・・ってなってきた
チー牛だって別に創作の中でチー牛見たいわけやないんやで >>811
無いんじゃね?書いてる本人ですら後から気付く場合もあるだろうし、直感で書いてる作家程そうなると思う >>746
グリニデ言うほど最強格か?
この場合はベルトーゼやろ >>816
主人公が強いのは良いけど敵が弱すぎるとおもんないな
昔のジャンプの最強主人公系漫画は敵もちゃんと強かった >>811
冨樫がやってそうなとりあえず意味深描写をばらまいてあとから伏線として回収するってやり方ならほぼわからん
けどその手の漫画は未回収の伏線がいっぱいあるからそれである程度判断できる 漫画家目指すキャラとか漫画家キャラとか嫌い
あと第一話が編集者に言われる「うーんつまんないねぇ」で始まる漫画嫌い >>825
爆豪は好きも嫌いもどっちも理解は出来るがあんまり温度感分からんな
描写自体が少ないように感じる >>23
ワートリの
諏訪隊 VS 香取隊 VS 那須隊
とかか 伏線で一番有名なやつといえばやっぱRAVEの骸骨なんかな なんか誤解した女がショック受けてどっかに駆け出すシーン
クソ腹立つ
追いかける主人公も嫌だし、追いかけさせようとする周囲のキャラも嫌 オタクキャラ「んほぉ〜エロ同人最高〜!友達でカップリング組んだろ!!」
正直同人オタクってオタク全体で見ても少数派やろ 散々休載してる漫画家をおちょくったくせに自身も長期休載する
木多お前のことやぞ 爆豪復活しても「でもこいつの心臓エッジショットなんだよな...」てなりそう
借り物の力なんやなって >>825
爆豪が謝罪した辺りからデクアンチが優勢になったな
あいつが原因で爆豪が襲われたのに被害者ヅラって 主人公相手に敵の智将キャラがガバくなったり詰めが甘くなる >>848
わかる
誤解展開ほんま嫌い
息苦しいわ >>839
ライジング回でデク助けてるし今やってる決戦でしがらき相手にそこそこ戦えてたのも爆豪のサポートあってやで >>824
ダース・ベイダーがルークの親父って後付なの? >>852
織田信長とかいう敵にも味方にもなるやつ >>850
漫画家やめてTwitterバトラーとなった男の話はやめろ >>854
これは確かに嫌だわ、しかも結構多いイメージ 記憶喪失の主人公が敵組織の幹部
敵組織時代はワンピースのゾオンみたいに獣人に変身してたから人間体は誰も見た事なくてバレなかった
ヒロインを守るために覚醒して獣人に変身
なんと主人公の正体は死んだはずの賞金首で冷血党の元ナンバー3「鮮血のブレードトゥース」だった
て、てめえは…裏切り者のブレードトゥース!(ここでBGMが流れる)
もろに仮面ライダーだけどやっぱかっこいいわ 後で使えそうな要素っぽいのをばら撒いて終盤にうまく後付けで回収するのならうしおととらよな
序盤の槍に文字っぽいものが書いてあるとか
槍の形が古代の剣みたいな形とか石喰いの鎧とか >>857
なおディスられてる当人たちはノリノリな模様 >>847
寄生獣のタイトル回収かなと思う
まあこじつけ感もあるが 悪役に悲しい過去あってもいいけどとことん悪にさせろよ >>847
ワイは伏線と言えばで真っ先に思い出すレベルやな 作者の知能では扱いきれない頭脳キャラを登場させて早期に死なせる
サーナイトアイとか ネットだと割りと好評やけどファンタジー漫画で唐突な日本ホルホル要素はあまり好きやないわ
ヤマトの国の技術力は凄いみたいな描写がいきなり始まっても困惑するだけやわ 強い奴と戦いたいとか言いながら自分の上司には歯向かわないなんちゃって戦闘狂 とってつけたようにセクハラおっさんやキモ男が出てきて悪い話を担当するのとか最近好きじゃなくなった
こいつらはただ悪いことするために使われとるんやなと ちゃんと膝つき合わせて話合えば解決しそうな問題をコミュニケーション不足で引き伸ばすやつ
コナンとか当てはまっちゃいそうやが 自分はそうでもないけど最終回前で主人公が記憶なくしてそれまでの悲劇を忘れる
っての嫌う人多いよね >>4
本当はいいやつの敵がガチの悪い奴にレイプされる >>873
日本の作品なら日本出てきたほうがワイは嬉しいかな >>847
単純な知名度やったらドラえもんのどれかやない? 全ての国の人間が日本語話してんのは都合上しょうがないとは言え草生えるよな 悪いやつにも良いところがある展開きらい
あと偏見になるけどこのキャラ人気でるやろwみたいな描き方されてるやつきらい >>832
そうなんだよ、右腕に全部任せるとかじゃなくきちんと精神的支柱としての役割果たしてるしリーダーシップある
イギリスパーティにユニのまま参加したくらいやな、それも仕方なくだし
さすがキャプテンや >>877
北斗の拳の最終エピソードはまさにそれだけど結構評判良いぞ オールユーニードイズキルの死に戻りは一定数の評価があって
リゼロの死に戻りは批判が多い理由🤔 この5人が揃う最後の日になった…
みたいな匂わせほんと嫌い 女向け漫画にめちゃくちゃ多いお互い勝手に解釈して口にも出さずにアホみたいにすれ違うやつ
一言聞くだけで容易に解決するような内容でそれやってるとひたすらガイジにしか見えなくなる 開始当初は肩並べてたのに
連載終盤では解説用員に落ちぶれるキャラ ハンターハンターみたいに殆ど連載しない癖にストーリーが全く進まない漫画
幻影旅団出て来てもアレだったからホンマキツい 突然作者が乗り移ったかのように長文で現実社会批判みたいなセリフを
長尺で喋り始める主人公サイドのキャラクターや、重鎮、師匠ポジのキャラクター
言いたいことあるんなら物語全体で
メッセージを描き出せや >>867
本田が「なんやその漫画」って知らんぷりしたのしか知らんが反応したやつもいんのか イキった敵キャラが大量出現して名前覚えさせられるやつ >>888
最終的に思い出したしそれまでの展開が酷かったからなあ >>882
大魔境、魔界大冒険辺りは伏線回収鮮やかやな こうして見ると推しの子が斬新だったのがわかる
ヒットするのも必然 ロボコは過去の作者のクソ評判悪かった読み切りをネタにしてるのは割と好き モブ「~~さんが居ねぇ!!」モブ「探せ!」
主人公「なに見てんだよオッサン」
オッサン「お前さん全然なっちゃいないねぇ」
みたいな展開、わりとすき >>877
北斗の拳しか思い浮かばんけどあれもすぐ思い出すし
そんなたくさんあるんかその展開 >>152
烈火の炎の紅麗との関係くらいがちょうどええよな >>787
さすおにとか
基本的に他人見下してるやけど
一般的な社交辞令はこなせるしコミュ力もあるぞ >>890
めっちゃわかるけど何であれ不快なんやろうな >>816
俺TUEEEEて北斗の拳とか紐解けばスーパーマンの系譜なのにね
主人公がクソみたいな性格でウダウダしてさして学ぶ必要もないのに学校行って良い気になってるからクソつまんなくなる訳で 別にただ単純に俺TUEEEEしただけで嫌われる訳じゃないんだよな、承太郎とかいるし
結局はキャラの魅力よ >>890
5人のうちの誰かが死ぬか退場すんのかと思いきや2人が合体しただけで4人で会うって言うね マスクしてた奴がマスクを脱いだだけで変装してるつもりになってる 悪役に悲しき過去…←これは良い
だからその後やった悪事は許されてもええやろ!はいっ!w←いや悲しい過去とその後の悪行は別だろ 助けられなかった、追い詰めてしまった程度の話なのに「俺が殺したんだ」って言い張って周りに誤解させる奴 >>893
進まないどころか畳む気ないのにやたら新要素追加するよな なんか変なマフィアばっか追加したり >>875
逆に主人公サイドが性的なことに極端な嫌悪示すほうがキモくない?
読者のワイらと感覚に齟齬がありすぎて ホントは味方サイドが一番の悪でした展開
わいは好きやけど賛否両論? 作者の過去作キャラが出てくるのは嫌いじゃないけどがっつりシナリオに関わって来るの嫌い
斉木楠雄のギロチンまさゆきは許せるけどウィッチにスケットダンスのメンバー出て来るのは嫌い >>912
でもそういうのに共感する奴がエネルギー高めに支えてくれるから人気になるんやなと思うとクソやなって
作品がただネットで共感を誘うだけの媒体になっとるというか 亜人は自分のやりたいカッコいい展開をやり通した感があって嫌いではない
ただ好みではなかったわ >>901
銀河超特急のジャイアン壁抜けも流石よな
レジェンドたる所以や 漫画の伏線は難しいわな
基本的にネタ明かしまで連載してる前提で考えないとあかんわけやし
大物漫画家にしかちゃんとした伏線張りはできんと思うわ >>152
ヤンキー漫画だとあんなことあったのにその距離感は無理やろって思うことあるわ >>891
わかる
さらに物語中で一度解決した話をちょっとしたすれ違いで
「本当はやっぱりそうだったんだ...」みたいに蒸し返すのは本当にウンザリする >>920
それも確かにそうやな
結局描いとる側なんて皆オタクの性的な文化通っとるわけやし
白々しいかも >>911
せやな
なろう系のスカしてるやつとかクソ嫌いや
めんどくさがりで興味ないみたいなスタンスのくせにここぞとばかりに説教しやがるゴミや >>909
ずらしの不快感とどうしてそうなるんや?ってのがずっと頭に残ったまま読む事になるのがノイズやからワイは嫌いや 殺すよ?(暗黒微笑)はクソすぎて殿堂入りした感じ? 味方側の主力キャラが後遺症残りそうな大ダメージを負った時のその後も難しいよね
何事もなかったかのように治って戦線復帰するのも味方に超絶有能ヒーラーが追ってそいつに直してもらうのもご都合主義的やが
大幅に弱体化したり戦線離脱するのも殆ど死んだみたいなもんやし
花京院みたいに長期離脱してちゃんと直してから戻るのが一番ええか >>905
キャッツアイ、羊のうた、エリア88とか >>802
伏線はダブルミーニングが理想
予めの匂わせは前振りに過ぎない
例えばワンピなんかは前振りが圧倒的に多いけど
アラバスタの☓印とかは2つの意味持ってて良いと思う
今週の我々はDだとかもそうなるかもしれん バトルものでデカかて重いやつがちゃんと強い漫画あんまり無い
モヤシキャラの噛ませにされがち >>928
忍法すり抜けの術やっけ、忍者の爺から貰ったアイテムそのままポケットに入れてたんだよな。あれはすごかったわ >>905
エリア88とか
ワイはあの終わり方でええやん思うけど 漫画家「狂ってるキャラ描きたいなあ…
せや!目ガン開きにして舌だしてにんまり笑わせたろ!」
これやめろ
ほんまにこれやめろ 主人公のコンディションが常に良くなくて敵キャラに毎回無駄に苦戦する
KYOとかサムライソルジャーとか 伏線回収っていうかタイトル回収だけど名は進撃の巨人のシーンは盛り上がった 見た目強そうな男がちゃんと強くておっさんがちゃんと年齢重ねたなりの人格しとる作品とか今となっては逆にレアかも というかこれは直接的なバキ批判になるんやけど
格闘漫画で雑に身体欠損攻撃させることが嫌い
ガチのマジで身体欠損する恐怖とか描くならともかく雑になかったことにするかのばっかやん
それか欠損しても欠損してないのと何も変わらないとか >>940
笑顔で残酷なこと言う系はキツイ
悪い意味でゾワゾワする >>940
鬼滅で蟲柱とカナヲがやっててキツかったわ ご都合主義とリアリティの塩梅ってむずいよな
作者の意図が見えないように隠しながら演出するのが一番やけど
読者の目が肥えてきて「あ、これこういうご都合展開の布石だな」「このキャラはこういう役割で用意されたな」ってどんどん解析しちゃうから
作者が要求される知能指数もどんどん高くなってる
そして大半はそれをクリアできなくて開き直った結果なろうが生まれる 主人公を出さずにどうでもいい脇役で作者がんほる
人気キャラも全然出ない展開 >>186
答え出てるやん
騎乗位や
悟空とチチもそうや なろう漫画は読める奴もなくもないが
幼女拾った瞬間これは無理ってなるな コナン「赤井さん生かすために黒の組織員の死体利用するで〜w」 バキで思い出したけどあのインタビュー形式のやつきらいだわw >>950
ワンピREDのウタも似たような表現で狂気を演出してたのは冷めたわ
ワンピは良くも悪くも少年漫画のトップランナーなんやから
新しい表現に挑戦して欲しかったわ >>957
女作家であることは基本気にならんけど、暗黒微笑とか女側の勝手な気持ちをキャラに代弁させとるときとかはすげーしんどいわ
女と男じゃやっぱ考え方違うよなと嫌になる ヒロイン「知らない女の子と一緒に歩いてる…彼女!?」
大松「本人に聞けよ、友達や妹かもしれないだろ」
ヒロイン「サンキューマッツ!聞いてくるわ!」
いうほどこんな恋愛漫画読みたいか? >>812
進撃の巨人海超えてからは本当に難解で大まかに理解するのに3回は読みなおした
月刊誌だから毎月読み返して考察てのをリアルタイムでやってた人なら100%楽しめる漫画で完結したら一気読みには全く向いてない >>965
ブンゴのジェネリック御堂筋くん滑りすぎて見てて辛いわ 主人公が敬語使えない身分気にしない社交辞令できないみたいなキャラだと
王様に突っ立ったままおっさんっていう奴よりひざまずいて王様って言える奴のほうが人間出来てるやろ >>967
古い作家が頑張って新しいことした結果があれって感じで妙に痛々しさと微笑ましさが融合しとる 逆ご都合主義
爽快感もクソも無いクソ長鬱展開
作者がこれなろう系じゃないから!ってイキれるだけで誰も楽しめない 語彙は重要やなぁと思う
豊富やとキャラに幅や説得力が出る >>957
暗黒微笑は普通威圧か凄むためのもので
鬼滅のあれは相手を挑発するためにやってるからちょっと違うんじゃねの >>962
序盤は同じ展開ばっかだから何作か読めば飽きるけど読めるレベルのが多い
ドンドン日記帳レベルの淡白なストーリーになってみれたもんじゃなくなるけど >>959
読者の目が肥えてきたってより誰かの見解がネットで即共有されるようになっただけやろ 鬼滅は寒いギャグでシリアスを誤魔化そうとすんのやめい ID:ABtPP28T0
こいつキモいなぁw
みんなもそう思うやろ? >>979
あの作品は全て五条のための作品やぞ
ひたすら五条上げが凄まじいし五条に匹敵する云々とか言っても後に実は条件付きとか下方修正するし 「なんか一周回って主人公が影薄い漫画」←だれそうぞうした? なろう嫌いってなんの努力もなしに主人公が無双するのが嫌いなだけで、努力の過程を丁寧に描いてたらそんな文句言われんやろ >>952
万全だと強すぎて面白くないからなんだかんだ理由つけて弱体化してるキャラはよくいるな
キャプテン翼の若林とかも >>979
敵も味方もアホばっかりや
真面目にやってるの脳みそだけ、1000年単位で準備してるから当然といえば当然かもしれんけど >>986
ギャグとシリアス上手いこと混ぜる金カムってすごいよな このスレッドは1000を超えました。
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