ドラクエ8とかいう地味にシリーズ最高傑作
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PS2であのクオリティだったのになんで11はあんなことになったんやろなぁ 5はゲマ倒すまで
6はムドー倒すまで
8はドルマゲス倒すまでにならなかったのが凄いわ 3DS版やってやっぱボイスいいなって思いました(小並感) わかる
パンサーに乗って大地を駆け巡れただけで泣いたしな 最近のシリーズの中では突出してBGMが最高だったよな >>4
ドルマゲス倒すまではまあまあ王道ストーリーだけど
その後は賢者の末裔死亡見学ツアーになるからそういう意見もまあまあある 8しかやった事ないけどあれで最高傑作とか層薄すぎやろドラクエ >>3
言うほど悪いか?
ザ・こういうのでいいんだよドラクエのど真ん中だったように思われたが… ドラクエの世界観をそのまま3Dに落とし込んだ
それだけでもう何も言うことはない ボスがどいつもこいつも猛烈に強かった記憶あるわ
後半でもレティスとかいうばけもんおるし あのマップの壮大感を11でもやってほしかったんやがなあ >>16
8の三大強ボス
ドルマゲス
レティス
呪われしゼシカ
こうだよな >>12
内容というよりマップとか街のクオリティやろ いやクソゲー寄りだろ
すきって言ってるやつは8が初ドラクエなだけ
今やるとテンポ糞シナリオ糞スキルシステム糞で擁護の余地がないわ モンスターチームとかいうドラクエの仲間モンスターシステムの最高傑作 面白かったとは思うんやけど
他のドラクエみたいにもう一回やりたいとは思わないわ
というか8以降はみんなそうやな >>19
out 呪われしゼシカ
in オセアーノン パーティ入れ替え無しの4人制やったからストーリー中の1人1人の掘り下げがしっかりしてたよな >>22
6、7、5とやってから8やったワイやが
その3つよりは明らかに面白いわ >>19
ククールがマホカンタを覚えている
主人公がライデインを覚えている
属性装備をちゃんと揃える
これさえちゃんとしてれば呪われしゼシカはむしろ中ボスとしては弱い部類 アフィゴンクエスト
まとめとチャンネルとブログと呪われし投稿者たち このリアル路線何で続かなかったんや
ブレスオブザワイルドを何年先行してたのやら >>22
7から8やったプレイヤーが一番感動したと思うけどな >>28
8以降ちゃんと続編作ってくれない期間が長すぎたわ
11まで15年かかるてなんやねん >>35
ネットの6信者以外には単純に需要がないだろ
案の定DSリメイクも1番不人気じゃし ・ドラクエは3まで!
・ドラクエは5まで!
・ドラクエは8まで!
大体こういう層に分かれるよな >>36
ワイは6好きやで
少なくとも8よりは面白いと思う >>42
アンチおつ
カジノのバニーガールも抜けるが? ドラクエがFFに抜かれたのは6の出来の差やからな
それまではドラクエが圧倒的優位だった >>22
いやなんで今やるっていう前提やね~ん😳☝💦
お前はアホなんか~😳☝💦 テンションシステムは合わなかった
スキルは作りが甘かった
錬金とモンスターバトルは良かった ゼシカとかいう純愛(主人公orククール)おねショタ(リザース村のショタ)レイプ(ハワード)と何でもこなせるヒロイン ゼシカとバニーちゃんの谷間とパンティーを視点変更でアップにして精通したわ >>50
ゲームとしては11の方が面白い
ドラクエ8は正直思い出補正だいぶ込みだけど、それだけ当時の感動が大きかったって事や 個人的にPTメンバー4人で固定だったのも良かった気もするな
役割しっかり決まるし
リメイクは知らん >>49
是非はともかく様々な新要素を追加して冒険してたのがええよな 毎度パーティ悩むから固定の方が嬉しいという点で8は良かった ゼシカのパンチラ見るためにハシゴの上り下りを何回もしたよね? >>60
これが淫夢語録で再生されてしまうワイはもうダメなのかもしれん ゲルダ←まあわかる
モリー←こいつパーティーに必要? ワイ人生最初のゲームが8のせいで若干グラ厨になったわ >>62
エスターク強すぎや キラージャグリング無しで勝てる気しないわ 11は主人公の髪型変えさせてほしかったわ
なんやあのセンター分けのキモロン毛は やった時 面白いと感じれればそれでエエんや
だから比較してどうこう言う気はあらへんな ドルマゲスってシリーズの中ボスの中でも1番凶悪じゃね?
ゲマとかムドーとかよりも本気でこわかった🥺 >>3
8信者ってマジですぐ11とか9叩き出すよな
チー牛極めすぎやろ >>76
8が好きなら11も受け入れそうなもんだけどな
正統進化したって感じだし
9と10はやったことないから知らん 8は転職無くなってスキルツリーになったのが賛否両論やな ドラクエってシステムほぼ一緒だからどれがどうとかねえよな
全部面白くないまである >>4
ゲマ倒すまではってラスボス戦手前まで楽しんでるやん 七賢者はオーブ集めのところで何かスキル授けてくれれば良かったのに >>74
人生初の3DRPGがドラクエ8やったからドルマゲスは思い出深いボスや >>83
SFC版はゲマがエビルマウンテンで出てこないからな 初めてやった時のワイの武器振り分け
主人公 ブーメラン
ヤンガス 打撃
ゼシカ 杖
ククール 弓
全部間違えてて草
特に打撃はひどかったわ レティス強すぎて本気で負けイベだと思ってたわ
なんであんなに硬いねん 8の評価って9割グラフィックのおかげだよな
ストーリーもシステムもイマイチなのに >>86
オリジナルはそうなんか
PS2・DSはしっかり改変されとるんやな リブルアーチ越えたあたりからの虚無感わかるやつおるか?
これもう終わりに向かってるなやなって感じで >>87
ヤンガスは蒼天魔斬うっとけば大体なんとかなるやよな こういうので良いんだよを求められてるドラクエやけど8は色々な挑戦をした意欲作でワイとしてはかなり評価したい
挑戦した中で王道は外さなかったええ作品や 1番苦戦したのオセアーノンやわ
スキル振り間違えた >>82
な?図星のチー牛が発狂してくるやろ?w
おら、もっと発狂しろよ8おじw
立ちバックの後そのままお尻に射精するAVの魅力
1 :それでも動く名無し[]:2023/06/10(土) 07:01:27.53 ID:E631xzjX0
量がわかりやすくて抜ける
嫁「んっ♡あなた、出張大丈夫…?あんっ♡」旦那(なんなんだこのH電話…?)
1 :それでも動く名無し[]:2023/06/10(土) 08:27:28.90 ID:E631xzjX0
こういうNTRシチュすき >>87
ゼシカ杖は別に間違いではないだろ
鞭は双竜打ちだけ取ればいい 8ってキャラ人気はあったよな
7の反動かもしれんが >>87
主人公ブーメランは2週目でやったけど割と楽しかったわ >>97
そうなん?
なんか鞭が一番強いって意見が支配的やったと思うけど
ワイは見た目重視やからずっと杖やが >>76
少なくともワイは9と11も好きやぞ
特に9は記憶抜けすぎてるからもう1回やり直したい >>96
ワイは5信者なんだが?
ゲームを叩く発想がもうチー牛だといい加減気付け
社会不適合者丸出しだなお前 ゼシカ杖って回復も蘇生もできたはずやから安定化に貢献してなかったっけ?
ククールなんか微妙にmp心許ないし >>100
双竜打ちが強いだけやからスキルは全振りしなくてもええって話や 8ってせいけんづきや怒涛の羊の様なブチ壊れ技なかったのは良かったよな
ゲームバランス崩壊するレベルの ワイは叩かれたいから…じゃなくてグリンガムの鞭あるやろなぁって思いながら鞭にポイント振ってたわ ゼシカ杖やとザオリク使えるようになるしワイは杖が1番ええと思うわ >>39
6のDSリメイクは6が悪いというより単純に出来が最悪だったろ >>106
チーム呼びはええんか?
FF10の召喚獣並のバランスブレイカーだと当時思ってたで ゼシカの双竜打ちよく言われるけど、初見でムチに行く人どれだけいたんだろうな FFには劣ってたとはいえ8までは時代の進歩に伴ってグラフィック向上してたよな
以降は何か付いていくのを諦めた感じするわ 鞭が強いとは聞いてたがあえてマダンテを覚えたな
そして雑魚にすら効かなくて泣いた >>114
パッケージイラストの時点で鞭持ってるから割と誘導されやすい気はする 11はなんかだいぶ子供向けにシフトしてたよな
勇者の生まれ変わりだの悪魔の子だの直球で言われると陳腐に感じる >>117
ドラクエ6はマジで進化を感じた
5がファミコンの延長線上って感じだったけど、6で明らかに変わった 9がdsで11がSwitch ps4と考えるとスクエニで1番ヤバいのってドラクエチームやな 今思うとPS2であのフィールドマップは凄かったな
ロードもほとんど無かったし
11はこれの進化系期待してたらまさかの切り替え式で草だった >>121
そんな感じのが子供心くすぐられるんちゃうか昔からやってた人らをメインターゲットにしてたし変な造語より単純シンプル派多そう 7から10未プレイで11やったらすごいと思ったけどなあ
ただマップ広いのに案外行ける場所少ないとは思った あれだけ見た目を一新したのにちゃんとドラクエやってると思えたのは凄い
しかもいまだに8で作った表現を使ってる部分も多いし ボスでとにかく負けまくった印象しかない
ボスの強さだけなら8がトップなんちゃうかな >>15
いうて裏ボス直前に教えて貰えるレシピやし >>129
レベル足りずベホマラーなくて最初のドルマゲスで詰んだわ あの広いマップにランダムエンカウントってのがな
リメイクではシンボルエンカウントなったけど画質がね >>129
ボス戦が難しいのは7だろうな
ただ7は山賊とかヘルクラウダーみたいに対策してないと瞬殺される奴が多い印象だが >>114
むしろ各種公式イラストだと鞭持ってたし初期装備も鞭だから鞭の印象やろ >>138
実際苦戦したボスランキングやと7が半分くらいおったわ ドラクエ8のタンバリンゲー
FF8の低レベルテントケアルガゲー
とかいうエアプレス マップは11より広い感じがしてよかった
エリアで区切られてなくて スキル振り直し不可なのはあかんやろ
錬金は悪くない 3DSの追加ボスが強すぎるけど面白い
他のドラクエでもクリア後にたくさん出してほしい >>129
キャプテンクロウで軽く詰んだ…
パフパフが効くなんて気付けんて 主人公好き
ククール好き
ゼシカ好き
ヤンガス普通 >>146
騒ぐほどの不満点がないと伸びないんや
6と7は言いたい不満はまああるからな 今のガキにはドラクエ8出た時の衝撃は分からんやろな
「もう実写やん!」ってなった初めてのゲームや >>150
5のスレは伸びるけどな
単に世代の問題ちゃう >>147
裏ボスは弱いが追憶の回廊が総じて強いな
特にマルチェロはレベルカンストしてても勝てない時ある モンスターチームほんますこ
大正義石造軍に勝てる奴おらんやろ >>130
そこまで難しくないけど
普段のドラクエのつもりで行くと結構ツライね
金たまらんし >>150
単に8は語るほどのものがないだけじゃないの
ボスも雑魚いしイベントは賢者棒立ち見殺しツアーやし
7は印象的なイベントやボスが多すぎて話題が尽きない >>148
リメイク版だと1ターン休みに耐性ついてるからクソ強いぞ 7はまあ棲み分け完了してるドラクエやし
7貶されて怒る信者おらんし7褒められてキレるアンチもいない >>156
いや8はなるわ
7までのソレとは明らかに違った >>154
11はなんやねんアレ
同じ人間が作ったとは思えんわ >>158
あの時もFFとかあったから衝撃は無かったで
7より成長したなーくらいで 7以降ずっとそうだがBGMがクソすぎる
なんなら6もイマイチや >>165
BGMに関してはしゃーない
2、3、4辺りが全盛期すぎるわ >>165
9からはクソやと思うが7と8は悪くないやろ 実写って言うから語弊が生まれてるだけで8のグラが当時のドラクエとしては突出しとったのはわかるやろ >>168
むしろ9はBGMめっちゃええやろ
DS音源なのが残念やけど 久しぶりにやりたいからはよSwitchに移植せーや >>102
なんで皆ゲームの話してるのにレッテル貼りし始めるの?
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