【速報】アトラスさん、ペルソナのディレクターでなぜか完全新作RPGを作る
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3リメイクにFesのシナリオ入ってないの分かったりちょっとアトラス関連のニュースはショックかも🥺 >>700
バトルや合体育成は近年のアトラスゲーでも良い出来やったし
一部キャラやシナリオも見どころあったのに
エアプ勢にクソゲー扱いされてんの泣ける😢
まあフルプライスで売っといてDLCないと未完成なのは擁護できんけど… >>715
ペルソナ5で業界内で絶賛されたUIだからしゃーない 寝かせ猫がガイジじゃなくなったおかげでP5Rは動ける時間が増えて少しはスケジュール立てやすくなってたよな 真5の完全版が来るとか言う嘘リークあったけど結局来なかったな
と言うか完全版どころか後半全部一から作り直すくらいの手間が必要だろうからどう考えても無理やわあれは 次の発表会でタイトルロゴが割れて「ペルソナ6」って出るんやろ😋 >>716
確かに2までも良いけどその後もええやろ☺ 完全オリジナルファンタジーRPGを作ってくれると思ってたのに残念だな・・・ >>716
2はおもろいけど1はお世辞にも褒められんやろ… >>718
時間をかければ良作になるという発想は危険でしかない
開発期間の長期化はプロジェクト管理に問題が発生していることが多い >>733
PSP版の差し替え戦闘曲はカッコイイから😤 >>729
さらにそのP6の表記を覆い隠すように「take your heart」のロゴが出てジョーカーが「頂いていく」って言うてP5Rリマスターの宣伝になるんやで >>736
ここでも箱独占だのなんだの言ってる奴いるし
一定の効果はある >>687
スクランブルは続編といえば聞こえのいいただの外伝では?
Rの方が圧倒的に売れてるのにそっち正史は流石にない >>736
何の意味もないぞ
単に箱が売れてなさ過ぎてどこのメーカーも独占ソフト作って貰えないからそう言うセコいやり方するしかないだけ >>736
xboxなんてまず打ち込むことのないG民がこんだけxbox言うてるんやから宣伝効果はあるやろ
広告費としては元取れるんちゃう トゥームレイダーとかタイタンフォールとか箱独占にして死んだよな悲しいわ >>736
ぶっちゃけ箱は公式が1番ゲハ脳拗らせてるのがキツいわ
この前のソニーの発表会も煽りまくっててし >>716
2でシリーズテーマをちゃんと総括しちゃったからな
3以降は主題が無いとはいわんが取って付けたような希薄さを誤魔化してる ペルソナ5ときの圧倒的なセンスの良さを感じない
ロイヤルはRPGのUIでは最高峰だった
これはデビサバ2みたいな安っぽさを感じる。つまらなそう ペルソナ4を原作に忠実に再現するためP4Gの要素は省きました
↑どう? >>756
なんでや!お天気お姉さんマリーかわいいやろが!😠 戦闘UIは5準拠でええけどメニューのUIはそこまで気合入れんでええわ 5のUIは見やすいけどこれは見にくい
理由はわからん ペルソナの世界観にあってたからあのUI好きだけど
ファンタジー系でもペルソナっぽいゴチャゴチャUIなのはどうなんだろうね >>750
ソウルハッカーズ2もそうだけど結局はオリジナルスタッフが作ろうが他人が二番煎じしようが
最初の頃にインパクトあった表現を延々と擦ったらダサく見えるわな
結局はオサレ演出の新しさだけで一本槍で勝負してただけになってしまってる ペルソナのUIドラクエみたいにいちいちこれ選んでってやらんのいい所やね P3から同じこと擦り続けてるけどそろそろ限界やろ
もうちょい違うゲーム作れや >>751
4Gはボス倒したと思ったら、裏ボスが出てきて、さらに私が真のラスボスですっていうの続くのキツいであれ 土居の絵にセンスが無さすぎてメガテンは今後絶望やしもうメガテンは墓に入れといて >>765
4gは安達に力与えたやつの次のボスいるのかよ >>766
センスより描くのが遅すぎるやろあれは
ワイは好きやぞ まぁイゴールが居なくなっちゃったら無理にペルソナ作る必要もないか SwitchでもPSでもなく箱独占なのかよ
どんな判断だ >>769
名前忘れたけどあのゴーカートに乗ってたクソガキを6のイゴールポジにする気満々だったんじゃね? 【追記】『ペルソナ3 リロード』にはオリジナル版のコンテンツのみを収録すると海外メディアが報道
news.denfaminicogamer.jp/news/230612d
「女性主人公」などの『3 フェス』と『 3 ポータブル』にて追加されたコンテンツは収録されない
プロデューサーとチーフディレクターにより明かされた
ハナから完全版仕様で草
アトラスってほんまあれやなw これ後から実はペルソナ新作って発表される可能性ある? >>90
このイラストがこれだったんか…
モノリスも女主人公のゲームのイラストだけ出してずっと放置されてるのあるよな… メガテン→5で終わる
世界樹→胎動してるだけ
ペルソナ→新作出ずに延々とスピンオフとリメイクばっかり
他の新作→何やってもペルソナみたいになる
もう終わりだよ >>767
次じゃなくて前に入ってくる
そいつもなんかラスボスっぽい雰囲気で戦うから
ええ加減にせえよ感がでる >>779
リファンタジーがペルソナ6でした!ならあっただろうけどもう別タイトル発表しちゃったからね >>781
もはやハム子の方がキタローより人気ちゃうか? >>778
ポータブルの追加ないってあの展開きらのあのエンディングは絶対荒れるわ
4、5みたいなの期待して買う奴荒れるやろ ペルソナみたいになるって褒め言葉か?
フリューのクソゲっぽいならともかくオサレやん >>775
あ♥お兄さん♥お疲れ♥
まぁ…悪くないかな? >>788
なんやかんやでハッピーエンドに改変されるかもしれん どっちにしろアトラスにアクションRPGなんて作れっこねーからコマンドバトルは仕方ないか >>782
メガテンは基本に戻ってダンジョンRPG化すればええんや
世界樹と一体化してめでたしめでたし 現実のリアルな街探索できるゲームとかでないかな
旅行気分や旅行いったときのシミュレーションできるやん >>794
公式サイト開いて最初にmemento moriって出てくるのにそんなことしたらずっこけてまうわ >>799
しゃーない、またコエテクに頭を下げよう ワイはメガテンに頑張って欲しい…
なんならSJ移植だけでもいいから… >>799
アクションバトルのRPGまでならどうにか… >>796
fes展開そのままやるよりマシやとは思う >>805
あれはコエテクのおかげやろ
無双アクションだし >>786
なんg民ってやっぱエコーチェンバーやばいな😅 昔よりはマシやろうけど
ゆかりっちまたアイギスの踏み台で可哀想な目に合いそうだな
映画も結局アイギスアイギスやったし P5S悪くないけど戦闘は基本弱点属性ぶちこむだけだったな 街中スケートしてるとこなんか既視感あると思ったら思い出したわ
ソニーのグラビティデイズや P5Sクッソ面白かったけど沖縄で露骨に力尽きてるのわかって悲しい コミュとカレンダーはセットで見直ししてもええと思う
片方だけだとハッカーズ2みたいに「急がないと!」みたいな展開の最中にバーで延々と仲間と酒飲む事ができて緊張感なくなる >>803
アメリカ全土の各地観光スポットをオープンワールドスタイルで旅ゲーできるcrewの話か?🤔 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています