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【FF16】Final Fantasy XVI Pre-Launch Celebration Live Stream

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0001それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 08:02:06.04ID:9UegqlXY0
なかったので
0773それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:05:57.02ID:Ds2umlJ2d
同接めっちゃ少ないな
単純に売れなさそう
0774それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:05:57.83ID:f0OYXYMc0
>>760
もっと花吹雪がばっと舞う草原とか
海がすかーっと綺麗な景色とかもうちょい欲しいよな
0775それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:06:08.79ID:XELay4bE0
同接めっちゃ減ってない?
0777それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:06:31.12ID:5jdo4TQY0
ワイキンハー好きやからFF16の戦闘結構好みやで
0779それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:07:09.67ID:FWU0jcj/0
>>771
放送5時間、通訳で半分、異常に長い休憩多発でさらに半分

うすうす配信
0783それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:07:28.90ID:7bfVHE5cr
敵硬いな
0784それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:07:32.97ID:GFp1Jg230
召喚獣が格好良いだけだな
0785それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:07:41.04ID:ccYgXjqe0
>>771
え、Youtuberが脚本してんの?
0786それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:07:45.31ID:KrFpm3Mxa
ストーリーによほど自信があるならまだしもマエヒロやしなあ
0787それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:07:59.10ID:eF8wg6ipM
なんか荒れてて草やっと見れるわほんま楽しみやで!!!
0788それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:08:14.11ID:Vb7XIOeO0
召喚獣バトルは1回で飽きそうやな
いろんなパターンありそうだが
0789それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:08:31.22ID:p+BVa5DQ0
正直ストーリーのところしか見る価値ないやろ
まあそこも今までに出てる情報を繰り返すだけで肩透かし食らうやろうけど
0790それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:08:38.72ID:K9Cl4/kyM
16より7R2の方が盛り上がりそうなのは普通に可哀想
0791それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:08:39.17ID:py2ToAa+a
体験版とかきた?
0792それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:08:45.52ID:eF8wg6ipM
>>724
こういうやってないのに文句言うゲハカスみたいなやつにななりたくないな
0793それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:08:51.18ID:XEsEg4Np0
召喚獣も含めたらボス戦長引きそう
ダレて途中で休憩挟むパターンになるわ
0795それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:09:01.51ID:VTDxbImt0
>>791
17時からや
0796それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:09:16.90ID:vKErezEKp
>>791
17時頃って話
0797それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:09:24.06ID:Ds2umlJ2d
>>780
半分近く1人の大物配信者の数字やんけ
0798それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:09:32.38ID:GFp1Jg230
人間アクションいらねーなぁ
0799それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:09:40.54ID:9UegqlXY0
>>785
ググったらソニーサンタモニカのスタッフやんけ


アラナ・ピアース
アラナ・ピアース(Alanah Pearce、1993年8月24日生まれ)はオーストラリアのビデオゲームライター、元ジャーナリスト。2020 年以来、ピアース氏はアメリカのゲーム開発会社サンタモニカ スタジオで働いています。

ピアース氏は、エンターテインメント ニュース サイトIGNを含むさまざまなニュース媒体でビデオ ゲームについてレポートしてきました。彼女は 2018 年から 2020 年まで制作会社Rooster Teethで働き、その間、Inside Gamingニュース番組の司会を務め、ビデオ ゲームに焦点を当てたビデオを制作する 同社のFunhaus部門に携わりました。
0800それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:09:57.07ID:NfMfm+YI0
>>781
色んなところでポートレート出してるんですけど?
ちょっとゾンビみたいなの混じってるけど
https://i.imgur.com/1mtetiy.jpg
0801それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:09:57.55ID:DnQFE4oUa
>>771
あ、PRIMALSのボーカルだ
0802それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:10:08.98ID:f0OYXYMc0
これプレイヤーやられたらゲームオーバーてさ
レイズとかフェニックスの尾とか蘇生系はないってこと?
0803それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:10:13.20ID:eF8wg6ipM
なんか文句と煽りばっかでおもんないからTwitterいくわ、ほな...またな
そらぁ、なんGが過疎るわけやわゲハカス意外にも煽りばっかでつまんな
0804それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:10:21.43ID:zReMQVev0
なんか派手な絵面の戦闘をボタンぽちぽちで楽しむためのゲームって感じやな
0805それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:10:40.42ID:Sp6TielVd
>>785
日本語読めないのか?
0806それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:10:41.61ID:p+BVa5DQ0
>>788
いろいろ種類あるとか言ってたけど結局円形ステージでバトルするのばっかやったぞ
今のところ差別化ちゃんとできてるのはフェニックスくらいや
0807それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:10:48.06ID:UesNLF2I0
FFに関しては褒めたら負けって風潮が完全にSNSにこびりついてしまったからな
楽しみたいならSNSは全く見ない方がいい
0808それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:10:50.56ID:juJNEKTSd
キングダムハーツはもう少し爽快感あったな
あっちもアトラクションとか要らんのあったけど
0810それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:11:09.26ID:Ndt30rnO0
リアルタイムで見る価値がここまでないとは思わなかった
0812それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:11:26.54ID:GILjmTELp
>>797
valoの悪口か?
0813それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:11:40.50ID:Sp6TielVd
>>809
楽しみたいならネット断ちしろ
0814それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:11:46.28ID:5jdo4TQY0
>>771
20分後かよ
0815それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:11:47.11ID:aYVlpZVh0
Twitch 1.2万人
Youtube 1.2万人

天下のFFでこれはショボすぎるだろ
0816それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:11:57.52ID:xxD8vbeu0
ワイら全員がゲハカスに見えてるのか?
0817それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:12:04.39ID:Zu3wVOcF0
>>802
巨大戦闘と遊園地アクションおもんなかったなでも、リミカ楽しかったからええか
0818それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:12:10.22ID:zKOKsvn70
なんだろう単純にゲームとしてワクワク感が無い
0819それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:12:15.87ID:aqqtZenx0
戦闘面白そうやしやるで
正直ストーリーとか全部飛ばすからどうでもええし
0820それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:12:27.89ID:rpwgPuFD0
>>806
最初に円形バトルの画像出された時にこんなのばっかなんやろなって言ったらこんなのはごく一部に決まっとるやろってなんGで叩かれたけど
結局「こんなの」ばっかりやったわ
0821それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:12:37.68ID:Zu3wVOcF0
しかしほんまに映像すげぇなプリレンダとか要らないやん
0822それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:12:39.82ID:GMExa3u1d
どうせ誰か配信するからそれ見てストーリー把握すればええかな
初日にネタバレ見ずに遊ぶことに価値があるほど壮大なストーリーとは思えんし
最初の復讐目的が途中で変わるって時点でどっかで見たことある物語の寄せ集めやろ
0823それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:12:41.56ID:GFp1Jg230
召喚獣バトル面白そうじゃん
どうせ人型戦闘アクションなんて他のゲームでやりつくして飽きるんだから
0824それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:13:00.07ID:fOjDGMCOd
>>751
リキャストあがってるかどうかもわからんし、切り替えながら戦うの難しいと思うわ
常にタイタンでガードしつつ他のアビ使うぐらいならできそうやけど
0825それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:13:07.63ID:9UegqlXY0
>>802
トルガルオートレイズとかあるんちゃうか?
0826それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:13:14.20ID:gqL9JSLg0
>>815
ツイッチでミラー含めて6万人とか誰か言ってたけど嘘かいな
0828それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:13:24.04ID:2y8on5ik0
神々しいbgm
笑うらしいね
0833それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:14:11.64ID:GFp1Jg230
戦闘エフェクトがうっとおしすぎて長時間は疲れそうだな
0835それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:14:21.05ID:XEsEg4Np0
QTEやめて実際にそういうアクションが
できるようになったら褒めちぎるんやけどな
0836それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:14:23.01ID:3iPUJmp8a
召喚獣戦は7R最終作のウェポン戦とかで活かされるんだろうな
0838それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:14:30.81ID:UbEz0upN0
てきとうにみたら画面がぐわんぐわんうごいてるだけで見てて疲れそう
0839それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:14:31.84ID:VTDxbImt0
ダメージ表記出てるけどこれ今ほぼ見てるだけなん?
0840それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:14:34.92ID:f0OYXYMc0
>>825
ワンちゃんだけ生き返るんか
0841それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:14:49.99ID:d2y+pqQF0
QTEばかりでプレイヤー操作してなくない?
0843それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:15:04.81ID:Sp6TielVd
>>822
こういうやつがエアプであーだこーだ文句付けるんやろね
0844それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:15:24.77ID:Ds2umlJ2d
>>812
すまん、なんでvalo?
大会の視聴者数とプレイヤーの人数の話関係なくね
0845それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:15:24.94ID:Sp6TielVd
>>840
0846それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:15:31.16ID:aAgh3uCVr
召喚獣バトルよりも通常バトルのドヤ回避が気になる
あんな目立たせるとこやないやろ
0848それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:15:44.94ID:GFp1Jg230
ガルーダかっけぇなあ
召喚獣だけはセンスマジ良いわ
0849それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:15:52.62ID:d2y+pqQF0
>>839
今のところ召喚獣はタイミングに合わせてボタン押すだけや
0850それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:16:09.24ID:fzHpZVW0d
弟殺されて復讐!!って部分に関しては完全にテイルズベルセリアの二番煎じだから厳しいな
しかもあっちは綺麗にまとめてきたし
0851それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:16:21.24ID:VTDxbImt0
>>840
幼女行方不明なって犬だけ帰ってきた事件思い出した
0853それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:16:28.54ID:KcwjCdg70
PCで1年後に出るとか簡単に言ってる奴居るけど、PS5のm.2.SSDの速度前提でギリギリ攻めてそうで
おまえらのオンボロPCで不具合出ないように最適化するの時間かかると思うで
0854それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:16:40.70ID:UbEz0upN0
召喚獣で好きに操作できて大量の人間薙ぎ払えたり敵の街や城破壊できるなら楽しそうなんやけどな
0855それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:16:55.21ID:HOAypUKX0
QTEではなくてSTE定期
0856それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:17:22.54ID:Zu3wVOcF0
ノムティス召喚獣はもう描かんのけノムティス召喚獣好きやからもっと描いてほしい
0857それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:17:28.20ID:Wp4wmAAHd
>>852
ほぼ違うのに20年ゴミしか作ってないシリーズ
0858それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:17:29.89ID:uMiGlsGha
アクションだからモンハンみたいにガチャガチャ入力するのかと思ってたけど押すボタン少なそうやな
あとはスキルツリーやらビルド構成に幅がないとただ映像を眺めるゲームになってまうで
0859それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:17:46.53ID:nXMvYDiKa
>>847
こういう奴らに限ってTwitterで好評とかだとすぐ意見買えるんだよな
0862それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:18:02.79ID:PN/VOgayp
いうてcore7で3000番代のグラボでも余裕やろ
0864それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:18:08.01ID:b48EeRvEd
操作する映画みたいなゲームって完全にデトロイトとかそっちの洋ゲーの方が完成度高いのになんでスクエニってかFFは半端に真似したがるんやろな
0865それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:18:22.29ID:f0OYXYMc0
会議でも出たそうだがナンバリング外してもいいと思うんだよな
若い層がやらないのはナンバリングが長くて敷居が高そうに見えるという意見があったらしいし
0866それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:18:23.21ID:fOjDGMCOd
>>853
多分リターナルと同じで必須メモリ増やして無理やり全部メモリに入れる形になるだろうな
0868それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:18:31.62ID:p+BVa5DQ0
5時まで待てん🥹
ニンテンドーみたいに生放送終了後に配信しろ
0869それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:18:42.22ID:XEsEg4Np0
>>855
言葉遊びやねん
そういうとこやぞスクエニ
0870それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:18:43.57ID:508o0xo0a
アクションは良さそうやな
スキルのセット枠もっとほしいわ
あと味方AIが賑やかしやお飾りっぽいのが気になるわ
0871それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:18:53.77ID:p+BVa5DQ0
>>863
やめたれ
0872それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:19:01.91ID:Sp6TielVd
>>861
主人公カイムみたいなもんやし
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