ええか?具現化系なら鎖を具現化するで思いっきりメモリ使っとるねん
その具現化した鎖を操作するなんてことしたらダブルも真っ青の無駄遣いせなあかん
そこに鎖を強化する要素も入れたらメモリのオーバーフロー状態や
それが現実的にありえないから歴戦のウヴォーは一番可能性の高い予測をしたんや
しかし現実は特質系その無駄遣いがいくらでも許されるチート状態だったってだけや