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【悲報】今回のゼルダさん、あまりにもボリュームが多過ぎるwww

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0001それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 01:39:35.88ID:c0782hGx0
これ500時間くらいやんねえとクリア出来ねえわ
0187それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:01:31.82ID:OxPbDlxa0
モンハンみたいに素材集めるために無駄に同じ敵と戦わされるだけ
0188それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:01:51.96ID:RoViolWH0
>>185
大妖精の力の源だったりアイツの子分のルミーが落としたり
ルピーとかもそもそもなんなんやろな
0189それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:02:12.09ID:S8f+P/ym0
>>173
前作は大剣でグルグルしてれば雑魚は完封出来ちゃったからな
0190それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:02:36.01ID:45xpLj1e0
>>186
サトリ使えばええやん
0192それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:02:46.60ID:34MFXA6/0
>>183
ああなるほど
そもそもウツシエ解放してないからわかるわけなかったわ
0193それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:02:50.19ID:KKPuYQG50
>>182
残心の太刀しか試しとらんけど朽ちてない状態でもすぐ壊れたで
刀だからっていう設定があるのかもしれんけどもな
0194それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:03:27.56ID:DRcIBAxo0
>>182
そこ設定に忠実にやるならマスターソードもうちょい強くしろや…
0195それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:03:59.45ID:OcXU/W/rd
>>186
桜見つけてお供物したら目印みたいなん出てくる
どっかの馬宿に桜の場所載ったマップあったはず
0197それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:04:33.89ID:mO4ShXXS0
今のゼルダのディレクターって元々カプコンにいた人よな
0198それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:04:35.10ID:kSusu9j50
刷新した能力おもろいけど、
ラストダンジョンで使わなかったりちょっと勿体ないわ
その辺は荒削りだけどブレワイのが能力しゃぶりつくす感じだった
0199それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:04:38.57ID:KKPuYQG50
>>189
ボコブリンとリザルフォスの白銀まではそれさせて欲しかったわ
0200それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:04:52.59ID:fTPvuzwV0
>>193
残心系は耐久低いんやなかったか?
今作はスクラビルドして耐久上げる前提ぽい
攻撃力の大半が素材側だから何拾っても使える武器になるのは前作より良いと思う
0201それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:05:38.78ID:BUuLs55r0
ザコ敵もうちょいやさししてほしいわ
白銀倒すのにゴーレムレベルで物資要るやんけ
0202それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:06:24.48ID:luJvm9LE0
これが終わらんせいでFF16触れない
0203それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:06:48.34ID:nrQDT2mKd
スカイウォードソードも操作性とかアイテム周りのUI酷かったしカプコンの人の性癖なんなもしれんな
0204それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:07:05.67ID:34MFXA6/0
ライネルの闘技場が武器スロ10程度じゃどうにもならなくて草
0205それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:07:08.00ID:QdtDruO50
>>201
木人武器にケムリダケつけて煙幕張ってから残心でふいうちすればほぼ消費無しで行けるで
0206それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:07:23.18ID:RoViolWH0
>>201
特殊効果ありそうなアイテム試しにブン投げるとええで
0207それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:07:43.58ID:dWYxU00y0
なんか全体的に億劫でまだ神殿2つやわ
言われて気づいたけどガーディアンみたいな緊張感ありつつ倒すのが気持ちいい敵がいないってのは大きいかもしれん
0208それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:07:51.42ID:tTrxXb5Ha
>>69
コーガ様の位置を教えてくれるぞ!
ゴーレムでいい?…はい
0209それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:08:33.80ID:KKPuYQG50
>>200
やっぱり元々耐久低かったんか
ただ素の武器のデザイン割と好きやから朽ちてない武器はもっと硬くして欲しかったわ
0210それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:08:51.30ID:RrHBIPgWM
ブレワイの時からスタル系のザコ敵ウザいと思ってたからカガヤキの実ほんま重宝した
0211それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:08:58.92ID:fTPvuzwV0
>>201
白銀の角を武器にすればそれ1本で白銀2匹は倒せるやろ
惜しまず使っていけ
0212それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:09:02.70ID:kTf+g0ly0
正直リモコンバクダンだけは欲しかったわ
キースやチュチュ処理するのにも武器や弓の耐久減らすのだるい
ウィンドボムは流石に便利すぎか

つーかL長押しのリングメニューの水増し感半端ないわ
マップとかアミーボとか乗せるくらいならその枠を別の新アイテムに割いてくれよ
0213それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:09:21.95ID:kSusu9j50
>>207
あいつ殴った時の音とか足もげるのとかひっくり返るの良かったわね
0214それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:09:36.87ID:nrQDT2mKd
ブレワイより確実に進化してるけどワイの中じゃブレワイ超えてきてない なんなんやろなこの感じ
0215それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:09:44.01ID:C+e6n/Lq0
>>172
一万年前にガーディアンとか神獣と一緒に厄災ガノンと戦った勇者や
0216それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:09:57.90ID:tTrxXb5Ha
ワイ雑魚は消耗品とかあんま使えんから前作の方が良かったかもしれんわ
0217それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:10:00.11ID:kTf+g0ly0
>>201
ライネル弓を集中でヘッショするかゾナウギア使うわ
0218それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:10:00.14ID:C+e6n/Lq0
>>172
一万年前にガーディアンとか神獣と一緒に厄災ガノンと戦った勇者や
0219それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:10:10.91ID:C+e6n/Lq0
>>172
一万年前にガーディアンとか神獣と一緒に厄災ガノンと戦った勇者や
0220それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:10:51.88ID:po1TgxYad
前作よりも難易度低くない?
0221それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:11:40.98ID:kwVk17SP0
>>214
新鮮さでは?
0222それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:11:51.75ID:RrHBIPgWM
>>214
ワイにはブレワイよりはティアキンの方が楽しかったけどティアキンの方が不満も多い
0223それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:12:00.70ID:EDRoq17P0
地下をもうちょいどうにかできんかったんかね
村でも作って友好的な地底人がおるとかもっと出来たやろ
マジで真っ暗なだけで何もないやん
0224それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:12:03.93ID:2nXcFMKVd
白銀が宝石とか星のかけらおとさんなったのがだるいな
星のかけら要求量えぐいし
0225それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:12:17.05ID:h3kiveZI0
穴から急に龍出てきて乗ってみたら乗れた
ウロコと落ちてる石しか取れないけどあとなんかするんこれ
0226それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:12:27.22ID:RoViolWH0
>>214
ワイもその辺の空島で朝日見た時
ブレワイでやっとこさ登り切った山の上でいつか見たあの朝日と同じものは見れないんやと感じてもうたわ
0227それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:14:39.09ID:kTf+g0ly0
ワイはブレワイよりティアキンの方がはっきりと楽しかったわ
ただビタロやウィンドボムみたいな、裏の抜け道みたいなのが多いブレワイもそれはそれで楽しい
ティアキンもこれからなんか見つかるんかな
0228それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:14:51.73ID:RoViolWH0
>>223
既に言われとるが地形反転しただけなせいでゾナウギアの車輪系も使いづらいという
明らか調整不足よな
0229それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:15:51.78ID:+ECCceqs0
ストーリークリアしたら途端にやる気失せたから最後にした方がいいなこれ
0230それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:16:05.17ID:ez0b3+VY0
そもそもライネル剣を付けた兵器で刺してりゃ白銀なんてゾナニウム3つで駆逐できるカスだろうよ
0231それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:16:20.75ID:XylBe3rB0
>>225
あと歯と角と爪が取れるで
0232それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:16:53.12ID:5xBS9TGA0
メインだけならわりとすぐ終わるわ
0233それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:17:45.51ID:DRqS1VqJ0
>>214
乱暴な言い方したらティアキンはブレワイとほぼマップ同じやからな
新鮮さがないんやろ
0234それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:17:46.00ID:n9o+pEjg0
オープンワールドとか自由度とかいいけど
もう少し誘導とかヒントとか欲しかったわ
ボックリンとかロベリーのクエスト進めると機能解放できるぞとか
もう少しなんか分からんことがあったら監視砦に来てこまめに確認してねみたいな説明が最初にプルアから欲しかった
0235それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:17:48.60ID:fTPvuzwV0
地下に行くと一気に時間を消化してしまってストーリーやらが進まなくなるわ
0236それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:17:49.95ID:ez0b3+VY0
>>223
なんなら根を取ったらただ広い何かだからな
ワイは洞窟みたいに入り組んでる中を明かり照らしながら攻略すると思ってたからガッカリ
明るくなってしまったら地下の意味ないやろ
狭く暗くしろ
0237それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:18:25.77ID:ez0b3+VY0
ピクミンが楽しみやったのに不安やわ
任天堂自体根本的に何かが狂って来てるよな相当前からだが
0238それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:18:40.46ID:DRcIBAxo0
>>227
モドレコだけで悪いこと大体できへんか?
0239それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:18:41.34ID:8R4zTi5w0
スカイリムがボリューム多いと同じだよね
スカスカマップ
0240それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:18:59.00ID:kTf+g0ly0
地下はフライングマシン無きゃ耐えられんかったな
これ使うのが前提な気さえする
0241それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:19:44.36ID:83UdVMQEM
ボリューム(移動時間)
0242それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:20:15.02ID:kTf+g0ly0
>>238
モドレコは便利やけど悪いことって感じはせんかなぁ
それともワイがあんまり使い方知らないだけなんやろか
0243それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:20:19.24ID:5ya2iCFVr
地底はあんまり楽しくなかったな
最初はワクワクしたけど後半だるいだけでエアバイクでさっさと根探して済ませたわ
0244それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:21:16.50ID:ez0b3+VY0
>>241
ゴチャゴチャしたUIと移動時間で4割構成されてる
ダンジョンは神獣と同じくらい
道中長くしましたって
大きなダンジョン欲しかったの声に何も答えれてないよな
0245それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:21:43.48ID:O/Yf105n0
まあ明らかな救済よなモドレコと爆弾花は
0246それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:21:58.29ID:34MFXA6/0
>>227
ウルハン自体が全部抜け道みたいなもんやん
0247それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:22:33.34ID:ez0b3+VY0
>>242
開始数分から恐れ慄いたし事実悪い事されまくりやろがい
書いててキリ無いから書かない位悪い事出来る
0248それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:23:11.38ID:RrHBIPgWM
>>227
既に床抜けグリッチはあるな
RTA勢がハイラル城で重宝しとった
0249それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:23:22.16ID:onCdIF9h0
>>214
ブレワイは高いとこ登って新鮮な景色見るのが最高だった
空や地下は初見でもなんかオチが見えるというか色々と察してしまうからワクワクしない

光駆使するとこと雷鳴の鳴ってるところはワクワクしたけどほんとそこだけ
0250それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:24:00.02ID:h3kiveZI0
>>231
攻撃しても手応えなしやな
と思いながらウロウロしてたら光って角取れたわ
回復待ちとかダルいことなってんのかな
0251それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:24:30.96ID:2nXcFMKVd
追跡台車の上にタイヤと武器つければええんか?
0252それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:25:00.49ID:RoViolWH0
>>250
リアル時間で10分待ちや
なんと1時間で6個も取れるんやで
本作の明確な糞要素の一つやな
0254それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:25:21.35ID:ez0b3+VY0
>>251
氷頭と武器や
タイヤはいらない
強いて言えば台車の上にタイヤつけて武器回転させるとかやな
0255それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:25:35.03ID:kTf+g0ly0
今作最大の不満点はアイテム関連かなぁ
ウルトラハンドとモドレコの2つは文句ないけど

・トーレルーフ→効果自体は良いけどいちいちモーションが長い、有効範囲が狭くてすぐ青から赤に変わるくせに連打が効かない
・スクラビルド→便利だけどこれウルトラハンドの効果を違うようにみせてるだけだよね
・ブループリント→便利だけどこれウルトラハンドの手間短縮してるだけだよね

リモコンバクダン・ビタロック・マグネキャッチ・アイスメーカー4つ全てに個性があってそれぞれ使い道があったブレワイと比べるとどうしても見劣りする
あと上でも言ったけどリングメニューにマップとアミーボあるのおかしいやろ
0256それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:25:38.86ID:2nXcFMKVd
>>250
10分待てばまた光り始めて取れるようになる
龍素材剥取りはマジでかったるいだけや
0257それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:26:15.25ID:34MFXA6/0
単純なOWとしてはワイはブレワイよりスカイリムの方が好きやったから謎の探索ゲーに昇華したティアキンの方が新鮮で楽しいわ
0258それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:26:20.94ID:EDRoq17P0
ブレワイと比べて新鮮味がないのは分かるけどそれでも最初の空から地上の池に飛び込むとこは感動したで
0259それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:26:31.60ID:n9o+pEjg0
地下は多分DLCの追加コンテンツに余力残してると信じたい
なんかメインストーリー関係ない地下で悪いことしてるボスがいてそのダンジョンがある
最初からこういうのが一個あっても良かったと思うわ
0260それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:27:10.21ID:RoViolWH0
>>251
自画自賛やがワイの移動式レーザー砲台戦車も楽しいで!>>64
ハイラル平原とゲルド砂漠の地下くらいでしか運用できんが
雑魚敵溶かしながらゾナニウムざくざく回収できる
0262それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:27:42.18ID:ez0b3+VY0
>>255
少し差別化出来る点はあると思うが言いたい事は分かる
正直もう少しバリエーションのある能力増やして欲しかった
簡単なのでも良いんだよバクダンみたいな 制作側からは簡単なのかは知らんが
プリントはお気に入り数30にしろや10はふざけてる
0263それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:28:06.06ID:2nXcFMKVd
>>254
ライネル用の壊れかけ近衛両手剣あるから試してみたんやが
ふざけた威力になるわけではなさそうやな
タイヤの対角に武器と氷竜それぞれつけて見るわ
0264それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:28:21.28ID:l5k+DhPk0
ブレワイも好きやったけどティアキンがブレワイ以下とはあり得ないわ
0265それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:28:39.95ID:CaDL/ZSZd
地底は病みつきになる人はなるんやろなあれ
大半は地底がどんな場所か分かった瞬間合わなくなるんだろうけどワイは素材や武器取りながら敵倒してくのにヤミツキになった 

その後なんか我に戻って掌返してしまったけど
0266それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:28:54.21ID:34MFXA6/0
モドレコは敵の神殿クリアした段階やとダンジョンのギミック動かすだけかいって舐めてたがほんまになんでも出来るなこいつ
0267それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/15(木) 03:29:19.02ID:+VDQqLZN0
ガーディアンカエセッッ
0268それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:29:26.49ID:ez0b3+VY0
>>258
ガノン感動したんだよな最初は
かっこええ!!!って
その後地上へ降り立つ時の興奮や
タワー着いてからの興奮

その後UIにがっかり小物ガノンにゲンナリ
なんかなぁ 表面だけ天下みたいな YOASOBIみたいなゲームだわ
0269それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:29:52.51ID:h3kiveZI0
>>252
>>256
リアル10分かよ…ダルいわ
わからずに降りてしまうところやったで
0270それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:30:15.14ID:n9o+pEjg0
>>261
あれは一応最後の方のメインチャレンジに関わってくるらしいじゃん
ワイは先に倒しちゃったからあんまりどういう流れなのかわからんかったけど
それをいうならせめてイーガ団地下拠点のダンジョンみたいなのがあってもよかったなって
0271それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:31:13.02ID:dWYxU00y0
貧乏性かつ完璧主義のワイには今作つらい
せめてリーバルトルネードとリモコンバクダンがあれば…
楽しさもあるけどそれより気力体力が奪われて仕事してる気分になる
0272それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:31:18.19ID:kTf+g0ly0
地底は根くらいしか探すものが無いのがな
装備もなんか微妙なもんしかないし
時オカ信者ワイとしてはダイゴロン刀見つけたときはテンション上がったけど性能見てがっかりしたわ
0273それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:31:23.82ID:JkHF/oSU0
結局武器集めは地底でスタンプ押して自力で探すしか方法ないんか?
0274それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:32:29.74ID:ez0b3+VY0
設計図の無能具合にはイライラした
操縦琿付き飛行機見せつけておいて
扇風機3つ付けただけの飛行機レシピはいwだの
今度こそ!飛行機操縦琿やな!と思わせて一輪車はいwだの
使えるやつ通り抜け台くらいやろ 馬鹿なんか?
0275それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/15(木) 03:32:33.03ID:Fb9TOIuM0
ティアキンは素材採集が導線になってるから
どうしても作業感が強くなる
作業ゲーが好きな人間はハマるんだろうけど
0276それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:33:08.06ID:DRcIBAxo0
>>255
ブループリントは登録されてあれば祠のよくわからんボールだろうがその場に持って来れん物でもなんでも再現するから
0277それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/15(木) 03:33:14.96ID:34MFXA6/0
地下はゾナニウム集めとバクダン集めくらいやな
0279それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/15(木) 03:34:41.02ID:gsvEfbdDd
地下に天然のダンジョンあって欲しかったね
こんな広いなら絶対街とかもあるやろこれって思いながら探索してたわ 
0280それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/15(木) 03:35:10.19ID:l5k+DhPk0
>>275
なんでティアキンの方が好きなんかわかったわ
0281それでも動く名無し
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2023/06/15(木) 03:35:31.36ID:bz5exOD3a
増殖バグで適当に強い素材増やして適当に殴るだけのゲーム
ただでさえ祠やコログやバッテリー集め面倒なのにこれ以上やってられるか
0282それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/15(木) 03:35:41.81ID:34MFXA6/0
>>276
ユニークアイテムまで登録し始めてビビったがあれほんまに作れるんか
ゾナニウムとかいう万能物質
0283それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/15(木) 03:35:48.14ID:rHLWCHMz0
ブレワイ=ポケモン赤緑
ティアキン=ポケモン金銀

感ある
0284それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/15(木) 03:36:18.26ID:RoViolWH0
>>282
くっつけたコログも再現するで
0285それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/15(木) 03:37:09.62ID:34MFXA6/0
>>284
ヒエッ…
0286それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/15(木) 03:38:02.25ID:wUoFSqXv0
炎の神殿で面倒臭くなって放置してるわ
ブレワイやってなかったし期待しすぎてたかも
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