SIREN2永井「神風見せてやるよ!!」←最終ボスを単独で撃破
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>>161
2はあんまり狙撃がやばかった記憶ないな
1はゴルゴだらけやったけど 闇人めちゃくちゃ頭いい設定なかった?
そんなそぶりないのに NTそんな悪かったか?
謎リメイクだったけどパラレルワールドと考えたら楽しめたで 晴海が家から脱出ステージは本当に名ステージだと思う サイレンってグラの向上が怖さにつながらない例だよな
1.2はPS2のしょぼいグラフィックなのにクソ怖い SIRENのPS4版が海外でしか出てないのほんまクソ >>169
設定通りの難易度やとクリア不能やろな
人間を遥かに凌駕する知性と能力を持ち、 言葉で惑わし攻撃を繰り出してくる。 オトシゴとダタツシが合体してスーパーオトシゴになる展開ある? >>165
確かに
ただ阿部ちゃんが小銃持ってもあんま精度よくないんよな確か >>171
SIRENであんまビビったことないけどジジイが起き上がってきたとこで腰抜かした >>155
小銃のヘッドショット100発くらい食らわせないと倒せない上に倒しても即復活する化け物なのにプレイヤーが操作する時は弱いの謎やな
自分を人間だと勘違いしてるからかな? >>177
狙撃モードはマジで照準がぐわんぐわん揺れて使えんかったな
女性は小銃持てないしよくできてるわあのシステム 防空壕みたいなステージでゴールが分からなくなって結局クリアできなかった 永井がいる世界にはSDKが来ない説があるんだっけ? >>179
確かに軽トラで轢かれたぐらいで即死するのはマジで謎 このスレの何人かはSIRENの淫夢実況チラチラ見てただろ >>170
海外ウケを狙って売れなかったのが全てですよ
悪くない程度の出来でシリーズす死なせたらそら過小評価もされるわ 僕SDKのテーマ今でもよく聞く
気合入れるときにな >>187
一部からやたら人気あるけどあんま売れてなさそうやからなこのゲーム >>185
ホラ見ろよ見ろよ
自分でプレイしてる時は怖かったのにあんな笑えるとは思わんかったわ >>187
外山「ホラーは市場が小さいから売れる目算が立たないと企画が通らない(前作がヒットしないと続編が作れない)」 ピエールは悪いことしてないし1番状況を飲み込んで打開しようとしてたのに悲しいわ アーカイブがいちいちリアルで好きだけど半分ぐらいしか集めれんかったな >>185
奉天兄貴のキメラ語録洪水と丁寧すぎる設定解説と細かいアーカイブ解説とBB劇場は至高の領域なんだよなぁ SIREN好きな奴ってフロムゲーも好きって勝手な偏見あるわ >>195
普通にプレイしてると取れないもんが多すぎる >>187
もともとそんな爆発的に売れたってゲームじゃなかったからね
フル3Dでマップ作るゲームのコストが上がっていく中であまり売れなかったらもう先はなかった >>198
ツチノコとか絶対無理やわ
あと2の亀も >>199
例えば友達の家でプレイを見て自分で買おうと思うゲームではないんだよな
そのまま友達の家でクリアまで見て終わるタイプ このゲームのピエールが迫真過ぎてキムタクの時の演技がイマイチに思えてしまう >>205
あいつ売れないタレントのくせに銃扱えるの凄すぎる >>195
全部集めた後の最後の一つはなんなんやろなぁ…と思ったらただの壁画という >>190
1の完全版すら販売中止になったからな
やりたかったわ >>206
スナイパー女豹ってドラマに出てた時に銃の扱いを覚えたって設定らしい 2は全てが逆転してて永井や藤田みたいに人助けする奴は地獄を見るので三沢みたいな滅茶苦茶な行動が正解 >>198
スカイフィッシュみたいな奴が難しかったな >>195
特定の場所に登って武器振らなアカンってのを攻略サイトで読んで「は?」ってなったわ
たしか1の方 SDK役の俳優が公式の異界入りイベントやるから8月見ろよ >>210
三沢はもうほんへ前からおかしくなってたからぁ
役者さんも真に迫るリアルな演技やったしな リメイクされないのこのゲーム
実写3Dだから無理なのか? >>197
なんか言いたいことは分かる
その辺の小物が図鑑内であれこれ言われてるの好き >>218
ホラー&高難易度でやりたがる人が少ない
設定が難しいのでただプレイするだけではよくわからない
解説つきの動画と相性良すぎたな >>218
ワイはPS2~4とSIRENがサークルの部室に置いてあったから友達とやったわ
ヘッタクソやから自分ではクリアしとらんけど
その後動画でアーカイブとか見た >>223
思えばゲーム実況自体宇宙のSIRENが初視聴かもしれん >>218
ムズい言われる1もなんだかんだ古いゲームだから敵AIガバくて今のゲームに慣れてると戦闘は余裕やし皆にやってほしいわ 映画のSIREN観たけど評価はまずまずや
音鳴らして陽動してるところはSIRENっぽくて好きやったんやけどなあ >>225
狩猟用狙撃中の意味わからん操作性の悪さで絶対苦労するぞ ホラー自体「自分はやりたくないけど人が怖がってるのは面白い」って実況に流れやすいジャンルよな 「ブライトウィン号の怪」を読んでないからかもしれんけど、フィリーで見つかった女の死体だけ意味が今でもわからん 動画見てから12NTと全部やったワイは異端やなぁ・・(ニチャァ >>226
1が無限ループ
2はパラレルでたまたまうまくいった世界が正史みたいな感じちゃう >>225
一度武器持ってしまえば結構ゴリ押しでいけるよな
そういう意味でも捕まったら終わりの晴海ちゃんステージ好きやわ サイレンの世界観でバトルロイヤルもの作ったら面白そう
最後まで人間のまま生き残ったら勝利で
死んだら屍人か闇人になって何度も死ぬと強力な変異屍人or闇人とかになれるから死にまくる初心者も楽しめそう >>236
生き残っても報われなさそうなバトロワは斬新やな SIRENNTはグラフィックは良かったけど外国人を出す必要性がよくわからんかった
あんな辺境な村にわざわざ来なくてもええのに 遠くにいるボスを木に隠れて心眼で捉えて銃撃つのって2だっけ? >>232
バイオみたいな外人はいらなかったんや
純和製の良さが失われてしもうた開発側はそのアンバランスさに賭けた結果のダダ滑り >>241
なんやそれ…と思ったけどいんふぇるので神代淳と撃ち合うやつか? >>240
ソニーの外人幹部に目を掛けられてて、海外向けで逆転のチャンスを貰ったらしい
結果は外人からしてもコレジャナイやったが いんふぇるのとかぱらいそとか設定がすごいゾクゾクするよな >>243
それかもしれん
プレー動画しか見たことないねん >>240
どこにでもありそうな村とキャラやからこそジメッと怖かったのに
外国人おると特別感が出てしまって逆に「普通のホラゲー」みたいに感じてしまった >>248
その辺ってもろに奇談とかが元ネタだよな >>217
そもそもソニーのゲーム部門は日本スタジオ解体されとる
サルゲッチュもトロもみんな死んだ 屍鬼
↓
SIREN
↓
サマータイムレンダ
この系譜 >>218
動画みてやりたくなって買ったけど怖くて断念したわ >>248
モロに影響うけとるよな
1の竹内とか稗田嶺二やし >>253
サマータイムレンダってそんな話なん!? ホラゲーの敵が良かれと思って生者を引き摺り込んでるって新鮮やったけど他にあったんかなこういうの 田舎のばーちゃんの方言の感じで歌うダタツシの歌めちゃくちゃリアルで怖かった(小並感) >>257
なんかカジュアルなSIRENや
休載の合間に事件資料とかが開示されるからモロに影響うけとる
ただSIRENを求めて読むとなんか違うなってなる
寿司とカリフォルニア巻きくらい違う 団地で反対から爆速で追いかけてくる中学生とかまじで怖かったわ
速すぎやあいつ名前忘れたけど >>258
動画の奴らどいつも簡単な攻略法で倒してるのがまたな
当時あんな苦労して倒したのにって気持ちが湧いてくる サマータイムレンダの影周りの設定マジでそのまんまよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています