【画像】FF16、神ゲーとまではいかないがまあまあ面白い「良ゲー」という評価に落ち着くwwwwwww
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コング予約ポイント比較最終結果
FF15 KH3 FF7R FF16
60日前 254pt 172pt 174pt 43pt
55日前 265pt 180pt 179pt 43pt
50日前 272pt 188pt 186pt 48pt
45日前 278pt 196pt 201pt 49pt
40日前 284pt 213pt 205pt 51pt
35日前 292pt 226pt 213pt 58pt
30日前 305pt 246pt 227pt 65pt
25日前 317pt 256pt 244pt 68pt
20日前 329pt 284pt 252pt 73pt
15日前 348pt 307pt 268pt 83pt
10日前 379pt 340pt 291pt 88pt
*7日前 409pt 352pt 306pt 100pt
*6日前 416pt 366pt 315pt 105pt
*5日前 420pt 386pt 326pt 114pt
*4日前 431pt 407pt 339pt 125pt
*3日前 436pt 418pt 346pt 154pt
*2日前 454pt 428pt 348pt 157pt
*1日前 464pt 442pt 431pt 165pt
*0日前 470pt 455pt 470pt 166pt
😨 PS4でも動きそうなグラで草どんだけ技術力ないねんスクエニw PS5とかいうゴミハードで出してる時点でクソゲー定期
パソコンで出せや 配信ちょろっと見たけど犬との再会シーンあっさりし過ぎてて草 ツイッターの海外向け広報アカウントが全然リツイートされてなくて察するわ
海外からスルーされとるやん >>8
フラゲ知らん雑魚?
普通なら火曜には始めとる >>18
フラゲしらんわけないやろw
あくまでフラゲを見下す意味や わいps4民ps5独占だと知り泣く泣くディアブロ4を購入 >>20
健常者はみんなディアブロ4やっとるからそれでええ どうせあと一ヶ月も経たず値下げ
3ヶ月経てば半額、半年待てばワゴン1000円でプレイ出来るのに
何故そんなに急いでやる必要があるんだい?
オンゲならともかく モブ20人くらいに囲まれたシーンお前なら勝てるやろって思ったわ ティアキンのネガキャンスレ立てまくってたなんGの評価を信じろ >>28
なんGでネガキャンされてないゲームってハラ神くらいしか無いよ ベルセリアエンドでジル泣いて終わりとかやってられるか 7時間ほどやったけど今のところ金のかかったニーアレプリカントって感じやな
神ゲーではないけどクソゲーではない佳作 普通に面白いってクソゲー買ったこと認めたくない時の常套句じゃん >>4
PSDL比率
地球防衛軍6(2022) 6割以上
FF7リメイク(2020,PS4)全世界
販売本数500万
パケ出荷300万 (実売不明)
DL売上200万
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2020/html/a3b461d742d0d8291b74245079b01a3dbf739915.html
PS5デジタルエディション売上
20年*51,554
21年149,279
22年121,295
23年188,994 戦闘がだんだん単調に感じてきてしんどいんだが
爽快感もない メタスコアがドラクエ11と同レベルなのは地味にどうなんなと思う
海外人気0のドラクエと同じって エアプやけど通常戦闘のマイナスと召喚獣のプラスでプラマイゼロになってそう
召喚獣の演出はすごかったよな
戦闘面は見てるだけやとあんまおもろそうに感じんかった 完全にアクションに振り切ったのが英断だよ
新しいFF見せてもらった
面白いかつまんないかじゃなくてFFの裾野を広げたよ なんつーか8以上9未満くらいのシナリオやな
やりたい事はわかるけど作家性が足りん感じ
石川夏子いないとアカンわ吉田のチームは そういやSF6って発売日前後は
うおおおおお今作は神ゲーじゃあああ
格闘ブーム復活だ!!!!
って大騒ぎしてたけど最近きかんな PS5なんて化け物ハード貰って1本道走るゲームってもうPS3のFF13レベルやん
なんでPS5に拘ったんや YouTubeで見たらイフリートがゴジラみたいで召喚獣バトル?が格ゲーやってるみたいね まだ体験版後から1時間プレーしただけやがヒロインが奴隷落ちとか同人捗りそうやな 3時間弱プレイしたけどこれこそまさにガチの一本道やな
ストーリー糞やったら目も当てられないぞ ボタン連打バトルアクションなら、マジでコマンド式の方がええんやけどな >>25
15で懲りて誰も買わないから中古もなくて値も下がらないぞ メディアの評価も「ストーリーは面白い」と揃ってるのが何とも
ゲームとして褒めてるのあんまりねえのよ
ゲームを動画ですますのは嫌いだが時代的にそういう人が多い中
そういうの大丈夫か?と ヒロインとの濃厚なキスシーンはあるけど死亡フラグ立ちすぎやねん 令和のこの時代にこういうキャラデザってどうなん?
一昔前のギャル男見てるみたいなんやけど 石化の話出てくるあたりまでプレイした
体験版を95点としたら今のところ82点くらいの出来
体験版から脚本家変わったんか?ってくらいキャラもシナリオもパワーダウンしとるわ >>46
しかも一周したくらいじゃ気づかん要素山ほどあるぞ
飛行機にコログの葉をつけると安定性上がるなんて普通気づかんわ てか今日発売かい!
全然そんな空気ないじゃんか
FF最新作といえば普通Yahooのトップ画面にFF最新作遂に発売!とか
ニュースになるんじゃねえのかよ 最近のFFに足りないものって可愛さ成分じゃないかな
ひたすらリアルにリアルにじゃなくてデフォルメキャラで可愛い系の路線
昔はグラがしょぼかったから自然と可愛く出来てたのを狙って作るの 無難な仕上がりにして来たみたいやな
天下のFFがそんなんでええんか?
ヒスゴリみたいなインパクトが無いならFF15の方がまだマシやぞ >>56
期待値鑑みるとオートマタの方が当たり感ある
なんやかんやヨコオって個性あるからオートマタでしか得られない栄養がある
16は今のところ出来はそれなりにいいけど作品と言うより工業製品感ある >>49
大きな大会前にして
小規模大会でも結構盛り上がってるぞ
試合の見栄えが違うわ YahooトップページみたらスーパーマリオRPGって・・・
四半世紀前のリマスター作品に話題さらわれるFF最新作ってどうなんよ >>35
ダウンロードも合わせて60万行けばええとこか? >>73
出来自体はマジで良いそうなので
格闘コミュニティ的には盛り上がってるのかなあと思いつつ
それじゃあSF5と一緒じゃねえかと 7リメイク方式で
FF8、FF9をリメイクした方がまだ売れるだろ いうてsf6はスチームだけでもピークプレイヤーいまだに7万人はいるし格ゲーにしてはようやってるやろ 体験版+昨日2時間やった感想やけどストーリーモードやと飽きると思うわ
死にゲーまではいかんがアクションモードで多少は苦戦しながらやった方が楽しい いうてニーアって話題性のフックはまちがいなく「尻」だと思うぞ
そこから2Bというキャラがはねた感じはするが
さすがに天下のFFが父尻ふとももで釣るのは禁止だろ >>77
5の時は最初ボロクソで4のままで良かった評価で盛り下がってたぞ まぁまぁでもないな
下手したらFF15より評価低いやろ
ストーリーがゴミなのは同じとしてバトルがくっそつまらんから >>73
新規が入ってくるかはともかく格ゲーとしてはええ感じよな今のところ >>81
あーそれはあったな
せっかく4で復活させたSFに水差したとか何とか言われてたきがする
ただどっちみち、格ゲファンによる格ゲファンの為の格闘ゲームじゃ
ダメじゃね?とは思うんだが >>64
美意識が平成ギャル男路線で止まってるんよな
作ってる人達のファッション見たらお察しのギャルおじさん >>85
FF15エアプか?ストーリーも大概やが戦闘が群を抜いてつまらないぞ >>88
ゆうて、マッシュ系男子主人公とかキモいやろ… >>92
しかもオープンワールドの探索も極めてつまらんという
DLCで真エンド配信停止したことあれこれ言われるが
個人的に15は損切して正解だったと思う 15を引き合いに出して16下げてる奴は確実に15エアプだとわかる >>87
5と比べても新規の入りやすさはダンチやぞ >>97
ワンコはかわいいぞ
最後まで忠犬ハチ公や 『ファイナルファンタジーXVI』は何も言わずに「10時間」遊んでほしい
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/68710/news/xvi10
面白くなるまで10時間かかるとか今時アカンやろ 多分ワイの方が進んどるな
QTE地獄やほんま
あと話がわけわからんくなっとる そんなに事あるごとにイベントムービー挟んで映画ごっこしたいならFF7アドベントチルドレンみたいな映像作品作っとけよ 置きにいってるのに糞っぽい要素が多い
15はまだ尖ったとこがあった 体験版ですでに感じている人がいるかもしれないが、FF16はカットシーンが多く・長く見える場合がある。本作は適度に操作するフェーズを用意してくれたり、カットシーンひとつひとつは極端に長くはないのだが、それでも長く感じるのは事実である。
操作する部分があっても少し移動するだけだったり、そもそもバトルがあったとしてもフェニックスだけで戦うとなると、早く次に展開してほしくなる。しかし動かしたあとにはまたカットシーンが入るので、多く・長く見えてしまうのだ。
ボロクソで草 >>101
なんだよ10時間って
面白くなるまで1時間でも結構しんどいのに 戦闘担当の人が今まで作ってきた中でFF16が一番満足行く戦闘の出来になったって見たけどアカンの? やっぱ俺のやりたいゲームではないわ
体験版であれだけウザくムービー見せてくるのは無理
そのストーリーもまったく惹かれんし FF15のオープンワールドでキャッキャしてた奴らがブレワイに対してオープンワールドを初めて触った人が多いからとか言ってたの草生える >>107
サブスク文化でイントロすらなくなる世の中でなぁ ファンメイドの9みたいなゲーム作った方がええでマジで アクションやりたいなら素直にDMC5やったほうがいいし
中途半端よな16
爽快なアクションというより
アクションゲーの複雑な部分と
アクションRPGあるチャージタイム的要素が融合してる感じで
ガチャプレイで気持ち良くなるのは
DMCとかより難しいんじゃないか
なんかやっててこれじゃないんだよ感が強い
もうちょい簡単操作できるようにで
良かっただろう
だからと言って全オートリング的なのは要らん
そう考えるとff7リメイクはまだバランス良かったのかな >>98
15のおかげで13は少し評価されたししゃーないら 他の人の評価は知らんけど召喚戦って要らなくないか?
これこそド派手なムービーで良くない? >>108
新作発売前ならリップサービスでそう言うやろ
DMC5のダンテより操作してて
面白いなんてこと有り得んわ 魔法がクソとか滅茶苦茶荒削りやけど15の戦闘の方が好きやで 召喚獣大戦がQTE大戦なんよ
どやこの演出ええやろ?ってのがずっと続く >>113
おじさんおばさんしかやらないなら戦闘アクションにするのは悪手じゃね 正直買う予定やったけど体験版やってからは様子見にしたわ 販売直前の生放送のチャット見てみたら宗教みたいで怖かったわ プレイするのがツラくなってきた時は正直に言ってくれな
こういうとき優しく受け止める事だけは学んできたからな俺ら 補助輪アクセサリは年寄りプレイヤーが
こいつはすげぇ…ユーザーで難易度を変えられるんだ!しかもアクセサリ枠を圧迫するからノーリスクって訳でもない!完璧だぁ…!
とか絶賛してたで まさかFF13より一本道ムービーゲーになっとるとは思わんかった ネタバレ全部踏みつつしばらく待って飛ばせるとこ飛ばしながら遊ぶのが一番楽しいやろ >>118
まあワイもDMC5超えるとかありえるんか?とは思ったけども >>87
まぁその辺は難しいだろ
元々昔CSで格ゲー流行ったのは当時は格ゲーも友達や家族と遊ぶパーティゲームの一つとして選ばれてたからだし
今格ゲーをパーティゲームとして遊べったってそれならもっと他に向いてるソフトある訳だしな Amazon「8000円です」
PS Store「9900円です」
これでダウンロード版買うわけねーだろ マジで誰かが死んで世界が救われるとかもうええねん
みんな揃ってハッピーエンドになんでできへんのや ここで良作って言われてるってことは普通に神ゲーだな
最近は発売当初のネガキャン多いし 召喚獣大戦が売りですみたいな
宣伝してるのに実際はつまらんQTE祭りだった時点で
信用無いんよ
あれならムービー消化のほうがまだええわ 今のスクエニゲーを初日買いする奴らからすら不平不満が出てきているならそれは大半の人間にとってはクソゲーや ダーク系好きで楽しみにしてたんやがなぁ
体験版のモルボル出るやつで自分が行った場所が一目でわからんし不親切な設計やなと思った いつものことだけど任天堂おじさんのネガキャンが異常すぎる
FFに親でも殺されたのかよ 発売からぶっ通しでやっても進捗30%くらいやろ
まだ早い シドがあーだこーだのとこまでいったけど今のところ体験版がピークはガチ >>148
どこにおるんか知らんけど負けずにポジキャンしようや >>148
架空の敵を作ってまともに評価できない信者の鑑やね シドってゲースロのリトルフィンガーそっくりの
見た目してるし裏切りそうだね >>151
15はフラゲ勢から笑いを取れるネタ提供されたやろ >>143
コングって売り上げ低いとズレでかくなりやすいんだっけ
10万ぐらいは上下にブレるんかな >>67
V系って死語やろ…
今の20代知らんと思うで テイルズオブベルセリアみたいにイベント会話シーンでもポンポンと飛ばせられる? 終わらせ方があまり評判よくないっぽいのが気がかりやな
15も8章以前はそこまで評価悪くなかったしな >>151
カップヌードルエンドやチョコボ立ち乗りとかインパクトは凄かったぞ >>148
FF7のせいで大好きな任天堂の冬の時代がはじまったからな
ガチで親殺されかけてるんだぞ >>151
全然違う
あれは一週間前にフラゲ配信始まって嫌儲で実況大盛りあがりの100スレ突破したからな >>151
流石にあそこまで酷くはない
フラゲ配信時点で戦闘シナリオバグの露呈でお祭り騒ぎだったけど今はまるで空気
PS4で縦マルチしてさえいれば… やっぱつれェわ
みたいな迷言飛び出さんと来月には空気になるで レビュー読んでるとPS5持ってない勢からしたら7万払う価値はなさそうやな
ハードが安くならないとどーにもならんよ ゲハみたらガチでネガキャンスレだらけで草
病気だろあれ 発売日にネガキャンスレとか任豚ゴミやねまじで
ティアキンとかいう発達ゲー一生やってろよ 未だにムービーゲー作っとるとかそらFFでもここまで落ちぶれるわ 良ゲー程度やとネガキャンになるんか
えらい厳しいな よっぽど面白くないと2週目とかやらない人が大半だと思うんだけどなんでこんな簡単な難易度にしたんだよ
1週目からハードモード選ばせろや >>177
今だにファイファンなんてやってる認知症がなんか言ってる FF15も最初は結構面白かったよな
オルティシエ以降は糞糞&糞やったけど 15はもう配信で散々見ちゃって発売日当日には、あ、今ようやく発売なんだ?って空気だったからなw
マジで面白かったわw スクエニってほんと開発力落ちたな
ソシャゲで楽して稼ぐこと覚えたメーカーは底力無いわ 会社の若人が「趣味はゲームです!Apex、モンハン、ゼルダ、原神、ポケモン、マイクラ、ウマ娘エトセトラ…有名なゲームは一通りやってます!」と言っていたので、「ドラクエとかFFやったことある?」と聞いたら、「やったことはないです…世代じゃないというか…」と、やんわり否定された。ふへぇ!
https://twitter.com/kobuta_dq/status/1671040187139514368?t=1x91C9xRL4u5fss6WNrNBA&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>186
体験版商法は昔からやろ
13の体験版をFF7ACにつけた悪魔みたいな奴らやぞ ドラクエはバトルロードとかDSで9が出てたからまだ分かるけど、FFはマジで若いやつ知らんと思うわ
まじでペルソナのが上かも 正月に980円で投げ売りされてもPS5を買う気がないからもうFFはやれないんだ😭 ベネディクタが死ぬとこまで見たけど、
なんかシナリオ「ん??」ってとこ多くない? マリオどころかドラクエモンスターズ3とかいうウンコにもトレンド負けてたの本当空気を極めに行ってる ff16本スレ見てきたけどめちゃくちゃ酷評やんなにこれ 体験版やった限りはふつうオブふつう
今日もうほんへやったやつおるんか >>184
ええ…
客商売で都合の良い感想だけってのはまず無理やし落ち着いた頃に評価されるゲームでもええと思うんやが
締め付けられると誰も語れなくなるし 77 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 12a9-aNfm)[] 投稿日:2023/06/22(木) 07:17:22.43 ID:12D5CJZm0 [1/2]
IGNJさん、FF16クリア後感想でボコボコに叩いてしまう
m.youtube.com/watch?v=gsscdbjeFoo
・体験版が一番面白い。期待の4割ぐらいの出来
・ゲーム内容が露骨にコスト削減で限られた作りになってる。底が浅い
・普段ゲームやらない人を対象に作られてる。ゲーマーはクソゲーに感じると思う
・アクションRPGだけど、ストーリーを見るだけのゲーム。
・アクションやRPG的成長要素には期待しない方がいい。仮にそこを楽しむなら2周目が必要になる
・クリアまで35時間
・ストーリーが進めば進むほどつまらない。ストーリー内容、主人公の言動におかしな点が多くて気になる。映像がリアルになった影響で、稚拙なストーリーが気になってしまう
・サブクエが糞。つまらないし報酬も糞。ごく一部の報酬が豪華なもの以外はやらなくていい
・フィールドは狭い。寄り道する意味も無い。素材集めの意味がない
・キャラクターの育成システムが死んでいてほぼ意味がない
・エリアごとに天気等は固定で、暗い場所ばかりで気になった
・スクリーンショット映えするようなロケーションがほとんどなくてしょぼい印象
・召喚獣バトルがあまりにも長すぎてダレる。2週はやりたくない
・戦闘がつまらない。底が浅い。使えない技が多い。2周目になると違うのかも?1週目はつまらない
・敵の対応法がどれも同じで飽きる。攻略法が限られるので作業になりがち。
・ゲーム全体がチグハグに感じる。ストーリーを見せたいのかアクションをさせたいのかわからない。アクションを楽しむなら2週必須になってるような作りが残念に感じる
・中途半端に現実の問題に触ってる(LGBT?)わりに適当な結末。海外で炎上しそう
※動画見ればわかるけどマジで全然褒めてない。
レビュー動画で爆笑したの初めてだわ
これ本当に全部言ってるし、なんなら動画の方がもっと辛辣で草生える >>194
IGNのクリアレビューでも似たようなこと言われてるな シナリオてか展開
これがドット絵ならそんなに感じないんだろうけど、グラリアルにしてる分余計に感じるわ >>170
その辺って任天堂はポケモンもあったしウハウハだった時では
任天堂にマイクロソフトが買収持ち掛けたら金に困ってなかったのもあってジョークだと思って笑い飛ばしちゃって
マイクロソフトの担当者が気まずい思いをしたとかって話もあったぐらいだし フェイウォンとか白鳥なんとかみたいな無名をヒットチャートに押し上げていたFFが米津の知名度に頼る時代
悲しいね🥲 弟生きてた辺りでダメなタイプのシナリオやなって察するよな 悲惨さがあるようで無い優しい世界やわ >>212
13のテーマ曲すこなんやがめっちゃ空気やったな FF14信者ってクソゲーマイスターやから吉田を神だと崇めてたんやな
16やって納得したわ >>201
ラスアス2を酷評したIGNJさんは信頼できる FF14が息を吹き返したのは他にろくなMMO無くなったからが1番でかいやろ >>201
2周目ならいい感じになってるかもしれないんだな戦闘は
2周目のレビューしてるメディアとかはないんかなまだ 塗れ場とか匂わせとかやっとるのに誰もエロ絵描いてないの終わっとるやろ >>220
あれほんまつまんなかったけどやっとくと16がより楽しく感じるスパイスになるかもしれん 設定とかやたらある辺りシナリオに拘ってたというのは本当なんだろうな
でも脚本家が設定ばかりで人に興味が無いって感じ
多少キャッチーになったサムライ8やなまるで >>223
FFのジョブとか魔法とかパーティバトルとかの世界観がみんなで繋がってプレイするのに向いてるんちゃうの むしろなんでお前ら体験版の時絶賛したん?IGNの奴も体験版満点だし
プロモーションは発売直前に集中的にやりますって言ってたのが体験版からの作為的な流れのことやろ そら認知症患う豚爺向けに作ってるわけじゃないし普通の頭ついてる奴からしたら面白いぞ🤣 FF15よりメタスコア7点上がったんだからまぁ成功やろ >>224
35時間遊んだらボタン連打戦闘が楽しくなるかもって希望持つのキツくない?😨
他のゲームした方が楽しめるで😔 >>217
何年も同じようなコンテンツを繰り返す発達障害の集まりだからね ボスのHP削って倒せそうになったらムービーからの連打←これやめろや >>228
これ
明らかに15の頃と比べても盛り上がりに欠ける
というかもうFFは7Rの方がユーザーも待機状態やしナンバリングタイトルに興味ないやろ 正直二週目から本番てあんま好きやない。結局同じ作業強いる場面あるんやし面倒やん FF15は度重なるバージョンアップのおかげで死産→良作まで復活したと聞いたで >>227
そんなひどかったんやな…
比べる方が間違いやったみたい 体験版がピークって言われてるのすげぇ不安やわ
後半失速するタイプは買いたくない 歴代FFのナンバリングタイトルでも最もいつの間に出たんや扱いされそうな位影薄くない? >>242
打ち切られたから小説で完結させたとかどういうことやねん 動画も倍速でみたりイントロスキップする時代に35時間耐えたら面白くなるって言われて我慢する奴いねえわ >>231
体験版の時点では多少気になるとこはあっても
この先いろんな要素がパワーアップしてくんだなって期待を持たせるのがうまかったってことやろ
まだ序盤の部分だしって なんGの障碍者共のネガキャンとかガチで捉える意味ないよまじで >>245
FF自体が文字通りオワコンやからしゃーない >>201
作ってるやつらがもうゲーム好きじゃないんだろうなって感じがするなこれ読むと FF14で慣れとる人らの感覚は異常
これだけは確かこれだけは今回FF16の教訓にしないといけない >>242
その辺はDLCまでやってる奴少ないからでんでん現象なとこあるで。結局本編とかサブクエとかゲームの大部分はそのままやし DMC5みたいにプレイアブルキャラ3人用意しろとは言わんが
ダンテはスタイルとか武器とか変えられたよな
FF16これもしかして剣しか使えんのか?
ナックルいつになったら出てくるんや? >>242
後付け後付けアンド後付けが気にならんならまあ
とは言え後付けのトゥルーエンドは開発中止やけど🥺 >>245
未だに普及率低そうなPS5専売だとしゃあない
PCとかが同時やったら変わったんやろうけどな 体験版→うおぉ!?アカン先が気になる!このストーリーどうなるんやろなぁ…戦闘もすげぇ迫力や!ここから色々カスタム出来るんやろ?楽しみやなぁ
世界も広そうやなぁ
これのほとんどが期待してたものより3段階くらい落ちるんよ なんで陰気なゲームにしたん?
もっと明るくて皆んなでワイワイ騒げるゲームにした方が良かったやろ
こんなんキモオタしか喜ばんぞ 夜中にガルーダあねさんの裸見せられたムラムラしたんワイだけやないはず ぶっちゃけFFはもう7のリメイク続編待ちやわ
今更ポッと出新作に魅力感じないねん
というか大人気7のリメイクという最終兵器使ったら新作の足を引っ張るのは分かっとった >>249
そう思うのが当たり前っちゃ当たり前やけど面白いゲームってプレイし始めて1時間からもう既に面白いからな
10時間くらいやって手札が増えたら楽しくなるとかいうのは普通に設計ミスや スクエニはIGNみたいな狂犬にはちゃんと金渡しとけよや
15のときはメタスコアのために海外メディア買収とかしてたやん ゲームとしてはバグも少なく無難な良作って感じやな
ただストーリーが合わんと地獄やね >>201
なんで高評価した本家IGNとは評価が真逆なの?
どっちかがエアプって事か?それともただ単に好みの問題? 世界売り上げで200~300万くらい?
FFブランドの終焉やね >>270
ホモの5秒ねっとりキスシーンならあるぞ >>264
デモンズリメイクでも思ったけど、モンスター切ってるSEに聞こえないんだよな >>262
コレ
良くも悪くもクラウド擦り過ぎてキャラゲーになったからなFF7も
ゲームやれば16のキャラも好きになるんかもしれんが見知った人気キャラのリメイクの方がキャッチーやし7Rの方が客多いやろ これが吉田の実力ってことやな
別に14のアンチやないけど14やってない身からすると16を作った人って印象でしかないで >>242
ワイはアプデ終了後に遊んだけどFFを嫌いになったで
ゲームプレイがマシになってもキャラとストーリーがゴミなからどうしようもない >>270
割と序盤でアフターセックスシーンあるで >>260
ワッカさんの偉大さに気が付くわ
居るだけで場が明るくなる 正直露骨にヤった後のシーンとかゲームで見せられるの好きやないんだよなぁ…しかもこれFFナンバリングなのに シナリオとか戦闘のバランスはプロに任せるしかないんだろうけど、2週目前提のゲームバランスとかそういうのは吉田がコントロールしろよ IGNJのレビュー動画見てるけどボロクソに叩かれとるな 任天堂おじさんの好きなネガキャンワード
「一本道」「ボタン連打」「銃バンバン撃ってるだけ」
なんのゲームが出ても大体これ 各レビュー読んでもストーリーは序盤以外はダメダメって言われてるのがね
それでアクションは2周目じゃないと楽しめないのキツいわ
サポートアクセあるんやから1周目からそれなりの難易度で良かったやろ 吉田はこのストーリーつまんなくね?って言えなかったの? 10時間ぐらいプレイすればとか2周目ならとかって冷静に考えたらクソゲーやないのか? >>274
じゃあIGNJが高評価してるゲームは賄賂が行き届いてる素晴らしい企業のゲームって事? >>288
「末尾Mが好きそうなゲーム」とかなら納得やね まぁ初週売り上げ本数で分かるやろ評価
それと中古の値下がり具合で >>292
10時間はともかくRPGで2週させるのはかなり作り込みいると思う
戦闘難しくしただけでは足りんというか最初から解禁しない理由がない 多分10時間やったらアビリティとか揃うって事か?
それは面白くなさそうよな FF14ってストーリーで信者が感動して泣いてるんやろ?
彼らはこれでも泣いてるんか? >>290
あれだけストーリーを重要視しろと言われてたのにまたあかんかったんか…🥺 14のことは知らんがシナリオライターが14のやつでそれを不安がってたのがいてそれが的中した感じやな その2周目も未知数だからなあ
はよアプデして劣化DMCぐらいの評価に値するか見せてみろ 2 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-C6j3 [106.73.133.35])[sage] 2023/06/22(木) 07:23:07.20 ID:+8lsBK750
77 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 12a9-aNfm)[] 投稿日:2023/06/22(木) 07:17:22.43 ID:12D5CJZm0 [1/2]
IGNJさん、FF16クリア後感想でボコボコに叩いてしまう
m.youtube.com/watch?v=gsscdbjeFoo
・体験版が一番面白い。期待の4割ぐらいの出来
・ゲーム内容が露骨にコスト削減で限られた作りになってる。底が浅い
・普段ゲームやらない人を対象に作られてる。ゲーマーはクソゲーに感じると思う
・アクションRPGだけど、ストーリーを見るだけのゲーム。
・アクションやRPG的成長要素には期待しない方がいい。仮にそこを楽しむなら2周目が必要になる
・クリアまで35時間
・ストーリーが進めば進むほどつまらない。ストーリー内容、主人公の言動におかしな点が多くて気になる。映像がリアルになった影響で、稚拙なストーリーが気になってしまう
・サブクエが糞。つまらないし報酬も糞。ごく一部の報酬が豪華なもの以外はやらなくていい
・フィールドは狭い。寄り道する意味も無い。素材集めの意味がない
・キャラクターの育成システムが死んでいてほぼ意味がない
・エリアごとに天気等は固定で、暗い場所ばかりで気になった
・スクリーンショット映えするようなロケーションがほとんどなくてしょぼい印象
・召喚獣バトルがあまりにも長すぎてダレる。2週はやりたくない
・戦闘がつまらない。底が浅い。使えない技が多い。2周目になると違うのかも?1週目はつまらない
・敵の対応法がどれも同じで飽きる。攻略法が限られるので作業になりがち。
・ゲーム全体がチグハグに感じる。ストーリーを見せたいのかアクションをさせたいのかわからない。アクションを楽しむなら2週必須になってるような作りが残念に感じる
・中途半端に現実の問題に触ってる(LGBT?)わりに適当な結末。海外で炎上しそう
※動画見ればわかるけどマジで全然褒めてない。
レビュー動画で爆笑したの初めてだわ
これ本当に全部言ってるし、なんなら動画の方がもっと辛辣で草生える >>242
細かいUIやなんかがちょっとマシになっただけで糞のままだし
糞は糞だぞ
シナリオやボリュームやロケーションが根本的にカスなのに
しょぼいDLCとアプデ程度で変わるわけ無いでしょ パッケージ版のワゴンとか中古値下がり期待してる奴おるけどPS5のゲームって元々の数多くないからあんまそこまでな事起きんぞ
フリプかカタログ落ち待つ方がええで FF15はせめてハッピーエンドのDLC出してればな… マジでPS5専売である理由がわからん
ロード早いぐらいやろ
画質落とせば絶対にPS4で動くわこれ
フィールドはFF15の方がでかいし 14は新生が酷すぎたからその後を凄くいいシナリオって喜んでる奴が多いだけやなってなったわ シリーズ8以降やっとらんのやがレベル上げたら敵も強くなるシステムなんか?なら買わん >>316
なお16も
自己犠牲→死兆星→ジルの涙エンドやぞ >>307
誰もパケ版を買わないし店も仕入れないからせいぜい8割 ff16がff6の魔大戦時代の話って噂は本当なん?結局デマ? ffは7、8、10、12くらいしかしたことないけど、最近の低迷ってシナリオとキャラよな
7.10あたりはパーティの男女比率半々+獣、ロボットとか色物枠もあってちょっとチグハグで面白い感じじゃん
それが男3.4人しか出てきません、主人公しかまともに操作できませんみたいなシステムだとストーリーも魅力半分以下よな
キャラそれなりに多くて可愛いキャラ、強いキャラやら選択できるって一つの楽しみだったと思うわ 7Rの時も思ったけど最近のスクエニは絶望的にアクション要素は面白くないよな
面白くないっていうかバランスミスっとるしシステムが煮詰まっとらん 15の良ゲー化ってネットで散々ネタにされて中古価格も落ちてあんな程度で良ゲー判定してしまう輩が手に取ってしまう自体にまでに陥ったってだけで
実際そういう奴らが飛びついてたらアプデのない段階からでも神ゲー神ゲー言われてたと思うんよな
システムの改善でゲームの評価が完全に覆る訳無いやんか あっぶねえええええ
配信見てるけどこれPS5ごと買う価値ねえわ
普通のフルプライスの良作ゲーム、よかった踏みとどまる理性があって >>325
ff16 final bossでつべ見てみ >>310
ワゴン行ったところでPS5必須という高い壁のせいで売れんやろなぁ クソゲーの次のゲームって普通の内容でも過大評価しがちやからな
特に信者は
FF14やテイルズと同じや
ハードル下がってるファンが神ゲー神ゲーと騒ぐだけで、バイアスかかってない評価はこんなもん 15マシになったけど3,4000円以上出して買った奴に取ってはクソゲーやと思うわ >>322
素直に10みたいなパーティー構成にすりゃ良いのになんでしないのかね
青臭さ全開の少年、ヒロイン、なんか色々知ってる渋いオッサン 一緒にバカやれる野郎枠、賑やかしのバカ女 こんなんで良いのに まあでも15のおかけでハードル下がってるやろしまあまあくらいの評価で落ち着くやろ 本スレ見てきたがなんであんな葬式ムードなん?
15の本スレ総アンチ化ほどとは言わんが13の時くらい皆愚痴ってるやん
そら傑作じゃないにしてもメタスコア88なら賛否両論あるが良作寄りの評価やろ? >>292
自発的に2周目やりたい!ってのと渋々やらされるのとでは全然違うよな
これは後者な予感 >>317
15が出てから間空きすぎ
15が糞すぎ、スクエニのゲームが糞乱発でまじで誰も期待してない
ツイッチの視聴者数が物語ってる 発売時期アホすぎだろ
ジャップはティアキンやってるし
頼みの外人はディアブロやっとるわ >>331
発売日にDL版買ったぞ
キレる権利あるよな? >>337
発売直後からネガネガしてるのは大半はエアプやろ >>333
2枚目サムネイルで尻突き出してるのかと思ったわ >>335
でも結局それやるとff7とff10なぞったって言われるやろな 海外のレビューでもお前金貰ってるやろって感じのレビューあるわね
FF16は完璧なゲームではない→100点
みたいな
DFの
最も洗練されたローンチ
って言ってからのフレームレート低下見せて醜い発言とか >>337
なんかシナリオに怪しさを感じてネタバレ動画見る、クソみたいなラスボスとエンディングだと知る、完全に萎えてアンチ化ってとこやろ >>337
はっきり言うて15ほどクソではないだけで十分クソゲー寄りやぞ
しかも15の責任もあるとは言え歴代FFで一番売れなそうやしな なんか操作がその戦いだけのものになるからミニゲームやらされてる感あるんだが召喚獣戦 普段ゲームしないライト層が絶賛してるイメージ。しばらく様子見かなスクエニだし。
って前に体験版の動画のコメ欄に書いたらすごい叩かれたけど案の定って感じだな 場を盛り上げるキャラが全然いないから終始淡々としてて陰鬱すぎる フォトリアルの弊害出てるな
クライヴもジルも表情まったく変えることないのに理解が追いつかない行動しまくるから感情移入できない
こんな暗いパーティで最後までいくんか… もうFFは初心に帰ってジョブと飛空挺で世界を旅するファンタジーに戻ろうや😭 やっぱ全力投球してフォースポークンとかバビロンズフォール出してくるメーカーに期待したらあかんわ >>337
レビューに信頼を置ける大手メディアが60点付けとるし忖度された点数なんやろ 体験版までの方が出来いいとは思うけど言われてるほど酷くないし普通におもろいと思うけどな >>354
実際あの体験版やって正直な感想として様子見か買わないもいると思う
アクションとしても劣化DMCみたいな感じたったし… もうホモシーンの面白さぐらいしか逆転の道が残されていないという事実
これがFFらしさですか? >>337
体験版で期待しすぎたんやろ
その反動で軽くアンチ化しとんちゃうか
まあそのうち収まると思う ムービーメインなら動画や配信で盛り上がるのでは
それで話題になって次作がめっちゃ売れるとかありそう >>346
別にキャラの方向性を変えりゃええねん
渋いオッサンと言ったけど要はリーダー格の年長者や、並べると一気に絵面が引き締まるタイプのキャラ 渋くなくても知的な学者タイプとかでもええ >>354
スクエニは一切叩くことを許さない信者がかなり多いからな これ今回アクションなん? アクション苦手なまんさんとかどうするんや FFって買わないでネットの反応見てるのが一番面白いよな、本当 >>337
ラスアス2って知ってる?
メタスコア93点の超絶神ゲーなんだけど
メタスコア88ってことはそれには及ばないけど確かに十分良ゲーの域だから買うといいよ >>323
てか13路線でブラッシュアップすりゃいいのに
13-2でゴミになりかけたけどLRで持ち直したし
まあ誰もやってないから評価もされてないが ゼノブレ3も発売日に例の写真が本スレに投下されて荒れまくってたからFF16もまぁこんなもんやろ >>369
スクエニを褒めることを絶対許さないガイジもかなりいるけどな PS5たけーから買う気になんねーんだよなぁ
やって見たい気もするんだが >>333
30年以上前はキッズのマストバイタイトルだったと言われても嘘にしか思えんわ
今こんなんなっとるんか…えぇ… >>375
すまんがキャラとストーリーはガチでベルセリアの圧勝や 今回D区分だからFFシリーズってCERO統一しないんやな >>366
どこをどうしたらそんな考えに行きつくんや? >>370
アクション苦手でもイケるらしいでクリア
IGNJはむしろその要素のせいでゲーマーには向かないと評してる FF14はWOWのパクリ
FF16はデビルメイクライのパクリ
なんでナンバリング作れると思ったんや? Amazonで買ったけどまだ届かんわ
仕方ないから先に皮膚科行ってくるで😡 それなりに面白いけど
最高って訳じゃない
値段相応 >>388
ゲーマーは2週目から楽しんでください(笑) >>388
普段ゲームやらない人向けって言ってたけど、ゲームやらない人が一つのソフトのためにps5買うかって問題あるよなぁ Onlyupが配信9万で
16が7万位で
Onlymovieさん負けてんじゃんってレスで草 >>242
後発組からすれば1000円にしては良ゲーなだけや 洋ゲー意識しすぎてるけどここまでやり過ぎると逆に外人から嫌われるパターンちゃうのこれ
そんなに理解ないのに雰囲気だけ寄せようとしてセックスシーン入れてくるあたりすげぇ浅い
バカゲーでもないし FF15はカマホモの写真撮影とメガネの料理コンプとクリア後の意味不ダンジョン以外は全てゴミだと思ったけどその後のアプデでマシになったとかどんな錬金術使ったんや
No Man's Skyレベルの神アプデでもあったの? >>398
ゼノブレ3をゴミと断じた身だからこそ言わせてもらうけどゼノブレ3のがマシや
決してゼノブレ3を持ち上げてるわけやないから勘違いせんでくれよ >>390
11もMoEのパクリやろ?
20年前から既存のゲームにスーファミの頃に作られたイメージ被せたらだいたいFFなんや ゲームやらない人向けでゲーマーには全く向いてないって評価されてるけどこれじゃコンセプトミスというかps5のユーザーとマッチしてなくね ストーリー糞でそれ以外まあまあってゼノブレ3やん
どっちが値崩れ早いか勝負するか? >>399
なんかダークといったらエログロ!って安易な発想してそうなのは不安やわ >>405
昔はffは大衆ゲーだったけど
今はffやるのはコアな層になったからなぁ 吉田信者しか買わないでしょ
あいつら無条件で褒めるから悪い評価にはならなそうだな 残念ながらFFおじさんと若者の両立できるジャンルは無いんだ DMCの雰囲気をゲースロにした感じのイメージでええんか? >>407
着いてこれるか?
FFは"神速"やぞ? >>398
ストーリーはどちらもつまらん
ゼノブレはフィールド広すぎてダルいけど世界観は良かったし探索・ジョブ強化とクエストは面白かった
FF16はそれすらも無いって感じ >>410
ここにも本スレにもいないけどどこにいるのそいつら さすがに造語乱発ポエムファンタジーとつれぇわファンタジーよりは遥かに高評価になると思ったんだけど
本スレ見てきたらマジでお通夜やんけ…どうなってんだよ… 配信だけは盛り上がりそうだと思ったけどそんなことはなかった 1週目はストーリーしかないってゲームとしては致命的やろ アクションゲームの面白さを35時間後の2週目に封じたのマジ意味分からんな
ゲーム性で勝負できるゲームにコンプレックスでもあるとしか思えん
難しい敵を倒したりすることでストーリーも燃えてきたりするのに >>419
まあスクエニの発売日本スレは見る価値ないよ てかゼノブレ3とストーリー悪い意味で共通点あるよな しょーもない上位存在みたいなのがラスボスで 16のラスボスのアルテマはゼットを彷彿とさせたわ ・エリア選択制で各フィールドは一切繋がってない
・エリア選択→一本道で逃げられない強制戦闘10回くらい繰り返す→ボス→メニューに戻って別のエリア選ぶってゲーム性
・探索要素はゼロ、バトルとバトルの間の死角に宝箱置いてたりするだけ、隠しアイテム用のちょっとした寄り道もない
これアクションRPGじゃなくてDMCやベヨネッタと同じスタイリッシュアクションやんけ >>410
吉田信者てpcでFF14やってるの多いから売上には貢献しないんじゃないか 主人公がシドにフルチンで殺してクレメンスしてて笑ったわ
ストーリーも狂ってる マジでやってる奴感想教えてくれや
こっから盛り上がりそうな要素あるか? テンプレどうぞ
IGNJさん、FF16クリア後感想でボコボコに叩いてしまう
m.youtube.com/watch?v=gsscdbjeFoo
・体験版が一番面白い。期待の4割ぐらいの出来
・ゲーム内容が露骨にコスト削減で限られた作りになってる。底が浅い
・普段ゲームやらない人を対象に作られてる。ゲーマーはクソゲーに感じると思う
・アクションRPGだけど、ストーリーを見るだけのゲーム。
・アクションやRPG的成長要素には期待しない方がいい。仮にそこを楽しむなら2周目が必要になる
・クリアまで35時間
・ストーリーが進めば進むほどつまらない。ストーリー内容、主人公の言動におかしな点が多くて気になる。映像がリアルになった影響で、稚拙なストーリーが気になってしまう
・サブクエが糞。つまらないし報酬も糞。ごく一部の報酬が豪華なもの以外はやらなくていい
・フィールドは狭い。寄り道する意味も無い。素材集めの意味がない
・キャラクターの育成システムが死んでいてほぼ意味がない
・エリアごとに天気等は固定で、暗い場所ばかりで気になった
・スクリーンショット映えするようなロケーションがほとんどなくてしょぼい印象
・召喚獣バトルがあまりにも長すぎてダレる。2週はやりたくない
・戦闘がつまらない。底が浅い。使えない技が多い。2周目になると違うのかも?1週目はつまらない
・敵の対応法がどれも同じで飽きる。攻略法が限られるので作業になりがち。
・ゲーム全体がチグハグに感じる。ストーリーを見せたいのかアクションをさせたいのかわからない。アクションを楽しむなら2週必須になってるような作りが残念に感じる
・中途半端に現実の問題に触ってる(LGBT?)わりに適当な結末。海外で炎上しそう やろうと思えば連打だけでクリアできるとか見たけどちゃんとやればDMCみたいなコンボ繋げる楽しさはあるん? オープンワールドは"情熱"のあるクリエイターしか作れないよ
こういう世界でここにこういう奴が住んでてこういう地形でって
16スタッフに情熱あると思うか?枯れた普通のおっさん達やぞ いまだにファミ通を聖書にして新潟県にあるゲームショップゴングの予約ポイントを売上の参考にしてる連中はキチガイだと思う これ定価で買ってもええけどPS5ごと買わせるのは明らかに無謀やろ…
そんなんエルデンリングくらい神ゲーじゃないとむりや スタイリッシュアクションというならDMCみたいにハチャメチャにかっこいいかSEKIROみたいに汁が出るタイプにして欲しいわ
QTE連打ゲーって FF15の時は凄い盛り上がってたんやけどな
褒めるにも貶すにも空気過ぎる >>437
体験版出た後は吉田は神の如く崇められてたのに・・ >>437
ff病にかかってるせいやな
やっぱフレッシュな人間やないとダメや 15のプロンプトうざいなぁ思ってた奴ら今どんな気持ちや?
あんな奴でも賑やかし役がとても大事ってのがよぅわかったやろ? >>440
指標って意味解らないんだろうな
可哀想に これ後発でPC版出しても9000円で売れるか?
吉田の言う任天堂タイトルみたいなジワ売れは期待できるか? >>437
枯れたおっさんは言い得て妙やな
このゲーム全体的に枯れてるわ >>437
別にオープンワールドにしてほしいとは思わんけど 昨日深夜に3時間程度やったけど、まだ、そんな酷さは感じないな
クライヴが年齢の割に幼い声と雰囲気なのとトルガルとの再会があっさりしすぎてたのが気になったくらい
RPGの初日レビューなんて宛にならんでしょ
せめて一週間ぐらいしないと >>366
ムービーが多くて配信者がぼーっと眺める時間が多いのと
暗くて視聴者からは何やってるか分かりにくくて配信に向いてない >>382
>>384
ベルセリアは悪い点ゼスティリアにつながるくらいやったな
終盤辺りにキャラ皆好きになったわ >>446
あいつは写真撮影とか言う神機能搭載してる有能だからな >>449
ムービーゲーでジワ売れっていちばん無理ちゃうか 伊集院が体験版の感想で最近のゲームは地雷踏まんで済むから助かる言うてて察したわ たぶん良ゲーには違いないんだろう
ただかつての国民的RPGという金看板背負ってたつのはどうなんよ?って感じか
とくに世代によってはFFってのはそれこそゲーマーが唾棄する
一般人を相手にバカ売れしてたゲームタイトルなのにと PVで薄々感じてたけど演劇を観てるようでキャラに感情移入はできんなコレ >>443
フラゲでレベル上がったときのAP+1がシリアスなシーンでずっと表示残ったままだったのすき
一度タイトルに戻ってもそのままだったの更にすき FF14もそのものが吉田だ!みたいな言われ方しとるけど
実際噛み砕いてここは誰の担当やでみたいな評価を見るに吉田の働きがどこかってあんま伝わって来なかったんや
16は吉田の功績でええんか?それともしくじり先生で保身がある? まぁフリプで来たら遊ぶくらいでええんちゃう?
その頃にはアプデで少しはマシになってるやろ >>446
コイツが撮るイグニスは割と好きやったで どの写真も笑顔が気持ち悪くて草生えてしまった >>427
アルテマの名前で上位存在とかタクティクスやんけ 和ゲーで信頼できるのってカプコンとフロムだけだよな ff15は後半から力尽きて一本道になってからつまらなかった FF14でもホモキャラだしておばちゃん達にめちゃくちゃウケてたよな >>463
国民的RPGの立ち位置は完全にゼルダやな
10年前には考えられんかったぞ >>419
いうてその辺より高評価だからってそれだけで大喜びとはならん訳で… >>437
スクエニの場合、失敗が活かせてないだけだと思う
FF15の後がフォースでしょ?
例えば任天堂の場合はいきなりゼルダ!(ブレワイ)じゃねえからな
ゼノブレ1→ゼノクロ→ゼルダと順当にステップアップしていったからこそで >>443
出る前がピークやな。発売前にネタバレされてた内容ひどくて嘘バレ嘘バレ言われてたけど出たらマジバレだったからゲームよりその流れが面白かったわ 熱も情熱も無い
こだわりもない
譲れない信念も感じられない
定められたコストと納期とスクエニの今の低い技術力で出来ることしましたー(足りない部分は余所からリクルートして)
ってゲーム
本当に酷い
けど、これに無駄に金を掛けない吉田さんは取締役として優秀 >>462
こういうレスたまに見るけど自分で体験版プレーして判断できないほどアホなんか? ネタにできないシリアスなだけの微妙ゲーってネタにして笑えるクソゲーよりも悲惨なんやなって… 15のせいで発売日購入勢消えたやろ
ワイも1ヶ月は待たせてもらうで てか14も外宇宙から来たアルテマの影響仄めかすストーリーやってて16もなのかよ クソミソにやらかした次回作が置きに行きまくった作品になり死ぬのはまるで遊戯王を見ているみたいや やばい
キャラやストーリー終盤の短さを除くとシステムは普通にFF15の方がおもろい
良作やんただの 「FFなんだから無駄にゴージャスに金掛けて作ろう」ってのが感じられず、そこそこしか金かけてなさそうなのが進歩かな
FF病は完全に治ってるイメージ 今思えば15ってフラゲ配信でずっと盛り上がってたお祭り感はすごかったよな
16ってそれすらもうないやん 14でアカンなーと思ってたところが16にも改善されることなくそのまま継承されてる感じやな
とりあえず吉田全肯定信者が持ち上げすぎたわ
そのせいで16の評価も厳しくなってるところは確実にあるやろ反省しろよもう 三十路間近ジルキッツ
こういうヒロインじゃないんだよもっと若いヒロインにしろよ
せっかく幼少期でええ感じやったのにさ まぁ期待され過ぎってのはある
どうしてもFFには期待しちゃう訳でクソゲーとは思わん
すごいガッカリするのは分かる >>492
あー言われてみればそれが正しいのか
確かにFFナンバリングだからといってAAAにしないといけないってルールなんかねえもんな
ただその場合はコンスタントに良ゲーだしてこそって気もするが アクションは面白いしなんだかんだジワ売れして600万くらいは売れそう
アクションに力入れてるから配信で済ますよりも自分でやった方がええよ >>498
それに加えて滅茶苦茶有能と謳われる吉田がプロデューサーって言われてたらそら期待するやん 吉田のこと何も知らんけど >>502
ほんとに力入れてるなら2周目まで封印されてアクションまわりのスタッフ可哀想すぎる FF14をオフゲー化したってのがしっくりくるな
ギルの無意味さといいセンスないわ >>436
そういうの求めるなら2周目からみたいやで >>494
15には少なくとも熱や情熱や勢いを感じられた
作り手の「俺らすげーもの作ってる」って幻想
その幻想に突き動かされたんやろな
16は世間と自分の身の丈知ってるおっさんが「こんなもんやろ…」って作ってるとしか思えない >>498
PS5を背負わされてなければ普通の楽しいゲームやけど
明らかに荷が重いわこれ
そんなハード買わせるゲームちゃうでこれ >>498
体験版で期待値結構上がったから拍子抜けしたのでかいかもしれんな
自由度の少なさは気になるけど良ゲーでええと思うわ パラサイト・イヴをあんな風に殺した時からスクエニは終わっとる なんか30分ぐらいずっと少し操作、長いムービーを繰り返し見させられたんだけど
FFってこんなつまんねえのか 最近のスクエニはどっちのハードにも新規タイトルやリメイク出したりしてやる気は感じるんよな
単純に開発力というかまともな人材が足りてないんとちゃう? 今日有休とったからガッツリやるで~
体験版から興奮しっぱなしや FFってゼルダやスプラみたいに一般人巻き込んでお祭りになってたゲームだよ
と言われても、信じられないというか(多少話盛ってるんだろうな)って感想の人
多くなってそうだもんな
FFなんてちょっと面白い程度のゲームだろって人らとの意識差はどうしたってある ワイが不安なのはFF16に力入れるためにFF14が手抜きになることや
ここまでの流れがドラクエ10のバージョン2辺りで評価高かったときドラクエ11に人持っていかれてからのバージョン3のスカスカ歴史とダブるんよ 体験版のあの盛り上がりはどうしたんや…
あそこがピークなんか? >>502
体験版やったけどアクションなんか完全に劣化DMCやん
ベヨみたいに新しいこと挑戦して成功してる訳でもないから評価ポイントないわ
DMCを上級者は楽しめなくして間口広げただけ >>490
初回クリアの後半部分はほんまに辛いけどクリアデータ読み込みしてフィールドうろうろしてると楽しいよな
ADVならまだしもゲームにストーリーとかオマケでしかないんや ディアブロのシーズンまでの繋ぎにしようと思ったがあかんか
ウォーロンのDLCでもやるか ツシマは誉とか石川先生とかのネタやセリフがあったけど16ほんま虚無すぎて笑える
お話の真新しさは皆無なのに全員ずっと仏頂面で何か真面目な話しかしない
ワイは何を見せられてるんやろ 配信見るほどに買わなくてええな…となる
アクションがリキャスト待ってぶっぱするだけやし
2周目でアクション良くなるってのも何がどう変わるんやって感じや >>519
IGNJ「せやで、体験版の盛り上がりからすると3~4割は落ちる」 >>504
生放送で実際に言ってたけど2週目が本当に出したかった難易度って言ってたからな
吉田がいろんな人に最後までプレイしてもらえるように、1週目の難易度落としたとも >>502
売れるのは売れるんだよ
極論、有名IPなら捨て値でsteamにおいておけば最終的には500万とか売れる時代だし
(それこそDMC5も何だかんだで500万うっとる)
ただFFってそんな叩き売りの数字を誇る作品なのかよって思いが >>507
16もタクティクスの世界と繋がっとる?
14はダンジョン行くたび他人とやるの気遣うからやめた😡 15ではノリが軽いだのホストの夏休みだの言われて
16でちょっとシリアスに寄ったら暗いだの
ケチつけたいだけやろ >>525
配信じゃ楽しさは伝わらないぞ
買おうや >>517
むしろゼルダって長いことスマブラくらいでしか知らんって時期なかったっけ
ブレワイまで大分空気だった気がする >>527
ほな絶望的にセンス無いやん
よくそんな事配信で言えたなアホちゃうか CERO:Dで年齢制限つけてるんだから万人やライトユーザーに向けて売るつもりはないだろ
そもそも売りたいならもっと宣伝打つ 何かエルデンに比べてネガキャンがふわっとして少ないな
欠点の少ないタイプのゲームなんやな
期待出来るわ >>527
ゲームとして楽しいラインを保ったままギリギリ誰でもクリアできるバランスに仕上げるのを放棄したんやな
一周目はゲームの体も保てない低難易度
んで「二週目から本気だす」とかニートの言い訳みたいに二週からピーキーな、これまた適当に難しすぎる難易度にしてるんやろな
バランスでごたごた言われない為の言い訳やが本末転倒だな アクションが糞言うけどFFにアクションとか期待してる奴おらんからノーダメやろ😄 >>527
セキロが何百万本も売れてるのにゲーマー切って初心者向けにするってアホちゃうか?
しかもムービーが1/3占めるゲームで
面白いかも分からん2周目のために誰がおもんない50時間をプレイしてくれるんや 良ゲーとか嘘つけ
9時間経ってもずぅぅぅぅぅぅぅっっとストーリー暗いぞ
あと歩いてムービーめちゃめちゃ多い
なぜ13から学ばなかった >>531
いやこの手の操作のゲームはFF13.14.15.7R.原神で味わったからやらなくてもええわ
進歩がないもん >>527
モード追加すればええだけやのにアホやな というか15で露骨に最遊記に寄せたり
16で今度はゲースロに寄せたり最近のFFってオリジナリティなさ過ぎやわ
13でライトニングさんとかファルシのルシがとか言ってた頃の方がまだ全然ストーリー頑張ってた 吉田という希望を失うのはマズいな
70点の大作ゲームを工期内で作れるオジサンになってしまう >>528
次作品うるときに何百万本売れましたって宣伝大事やからね
アクションも映像もどっかの劣化品でしか無くなった今
そういう数字のブランド力だけが武器やし >>537
アルテマウェポン入手もFFモード限定やしなあ
マジであいつ嘘つきや ジワ売れ狙い→CERO:D
若者に遊んでもらう→PS5専売、宣伝減らす
ライト向けに簡単に→PS5、CERO:D
2周目から面白くなる→1周で35時間
体験版高評価→そこがピーク
やること全て逆張りしてて草 マジで昨日の段階では買おうとしてたけど判断保留してよかったわ
プロモーションだけは上手いからなほんま エルデンリングが1年で2000万本以上売れるのにただ簡単にしましたいうてもな ストーリー型のゲームで二周目が面白いってのはどうなんだ? ビビるくらいメリハリがない
もうずぅっとシリアス
誰かいつも死んでる
笑いが欠片もねえ FF14の人らは時間感覚バグっとるんや
35時間とか一瞬でしょ?入口だよねえ~って感覚 >>545
FFってそんな明るいイメージあるか?
FF10だって主人公が明るく振る舞ってただけで糞シリアスやん 宣伝に金かけてないのを見ると売る気ないんやろうな
色々察するわ >>549
据え置きゲー童貞のオッサンなんだからこんなもんじゃね
こいつの存在自体が最終幻想だったなというオチが付いた >>545
FFってずっとそうやん
そこが不満なら作品が向いてない >>554
カメラがアクション追従やから酔うと思うで
アプデでカメラ改善するとか言ってたけどいつ来るかわからん >>556
2周目ってニーアレプリカントみたいな視点を変えたストーリーを楽しめるとかなん? >>537
よくも悪くもFFってのを意識したんやと思うで
FFとかDQを老若男女楽しめるゲームって解釈したんやと思う
個人的にはこの方針そんな悪くないとも思ってる
ただ、ストーリーが相当おもしろくないと成立せんけどな 体験版がピークやし将軍が一番好きやわ
将軍との竜騎士戦がピークなんちゃうのこのゲーム >>554
この手のアクションは人によっては酔うな
DMCやったことあるならそれで判断できるはず >>548
野村哲也ってバカにされがちやけどノムティスワールドって独自の世界観とオーラ作るのはガチやからな
あれはその辺の奴らが作れるもんやないから大事ではあるんや、納期はクソやけどな >>564
そうなんか残念や
15も酔って序盤で止まっとるわ いまこの間のデモ2時間+今日8時間で計10時間近くやった なんGでこの程度のネガしか出ないなら良ゲーで間違い無さそうやん
エルデンとかはもっと具体的で誰でもわかりやすいネガあったけど 信者が吉田ってだけで持ち上げ過ぎたわ
特に海外の吉田信者の神格化はヤバすぎて大荒れになっている >>559
ディフォルメに大分助けられていたが
7まではどこかコミカルな印象は残してるな >>574
IGNの“具体的“なレビュー見えないんか? >>578
スクエニの作れるゲームの上限が70って確定したのはキツイやろ わずかな可能性が完全に絶たれたんやぞ 絶賛しかしてないのもあれだけど
酷評しかしてないのもあれだな
展開読める→王道安心ストーリー
アクション単純→初心者でも安心設計
時間無駄に長い→ボリューム○
主人公の行動が不安定→いろいろ出来る
2周目からやっとゲーム→やりこみ要素○
あと音楽、演出の内容、世界観などの評価が見当たらないんだけど >>571
KH3や7リメイク見るに野村は納期はクソやないやろ
今の大作はそりゃ5、6年かかって当たり前や
野村のあかんところはストーリー >>574
エルデンリングは神ゲーやぞ何言ってるんや
文句言いながら200時間やったわ 多分ハードの進化のせいで今までの暗い話しのなかにあったポップさが消えて暗さが全面に出るようになっちゃったんだよ >>574
単にゲーム自体が盛り上がってないだけでは? >>581
なんG初心者かよ
この程度なら良ゲーや >>569
他ナンバリングのそういう感じではないわ
コミカルさは全くない
ほんとにない 今のスクエニにしては良くやったって感じか
ドラクエチャンピオンズなんか堂々と出してくる時点で終わったと思ってたから嬉しい誤算だわ >>583
IGN本家やgamespot辺りはその辺も触れてたな 7のストーリーは大筋は暗いけど
かっこつけのクラウド(にしか序盤は見えない)
女装や遊園地、なかまのノリつっこみなど
むしろ物語がグっと進む以外の場所は結構コミカル
7Rが不満だったのはここもあるのかも
ACでつくられた7世界になってコミカルさなくなった >>569
ティーダもリュックもユウナもワッカも
性格明るいし基本前向きやからな IGNのレビューでFalloutの話は出てたけど、3も4も面白かったな~
あれは名作だわ 15はレビュー件数109でメタスコ81だったんやで
レビュー件数100でメタスコ88なら信頼回復の第一歩としては上々やろ >>578
リメイクとかキャラゲー作らせたらまあまあええ仕事するかもしれんね
FF17どうするんだっていう大きな問題がなければそれでええんやが 俺は作品の評価に自信ある!当たる作品が分かる!って豪語してた人いたなあ
ああいう人って業者だったのかガチの人なのかもう分かんなくなってくる 洋画や洋ゲーみたいなことやりたかったんだろうなってのが端々から伝わるけど
明らかにそれらに劣ってるから「あー真似したかったんだなぁ」としか感じられないのが見ててこっちが辛くなってくる ※ハマってやってる人は夢中でやってる
からネットに色々言う余裕なんてない
※ハマってない人は放り出して悪いこと書き込みまくる
結果、不評なコメントにあふれる
これ自然の摂理な >>582
スクエニに求められるもんなんてどれ買っても大外ししないチェーン店レベルである事やわ
迷ったら有名やし買っとけばまぁ遊べますの信頼度をまず築こうや >>543
セキロをスクエニに期待するのは無理やろなぁ
FF16もアクセはずして操作すればそれなりにポテンシャルはあるんやけど、SEがいまいちなのが痛い
ここで爽快感削られてる気がする >>588
そうかそうかエルデンリングは神ゲーやぞ
GOTYだからな一応
16は取れそうにもないね?
良ゲーじゃ逆立ちしても無理やな?残念 メタスコアがどうこうって言われてもDMCに寄せて安牌なゲーム作っただけやしなぁ
FFに求めてるのってそれじゃねーんよって思う あんま売れてなさそうやしFF7Rと同じで1年後にはフリプ落ちしたりするんかな?
あの速度でのフリプ落ち見てると買う気しないんよなぁ >>597
レビューが出る前の吉田信者の暴れっぷりが酷かったからな
95点前後のGOTYのスコア確定と騒ぎまくってた >>597
メタスコアは例の買収スクープでもはや価値なんかないやろ
FF15のメタスコアが81もあるのがまずおかしい >>600
本人がゲースロ参考にしてるだかいっとらんかったっけ >>599
すまんアイツやないけどアイツに乗っかってた身や 掌ドリルですまんやで >>583
やりこみ要素ってのはあくまで本体が面白くて
エンディング後「このゲームをもっとやりたい!!」って欲求に応えるものだとおもってる
本編つまらなくて「面白いのはやりこみ部分だから我慢してやれ」ってのは違うのでは
ぶっちゃけ自分がポケモンが嫌いなのもこれなんよ
本編後が本番とかいわれてもねえ >>601
ダウトやな
16はムービーの時間暇なので書き込む時間はたっぷりある
ソースはワイ メタスコアだとFF15はツシマに匹敵する良ゲーやからな >>598
もう17とかにするの単純にナンバリングとして多すぎて嫌だわ
もうターン制RPG成分もないわけだし新生FFとして1からリセットしてほしい 最低90点はいくと自信満々になってたRedditのFF16板が大荒れで草 ゲースロ参考にするならエルデンリングくらいこだわって欲しいわ カプコン、フロム、コエテク辺りが出してたら駄作だったってこと? 15はストーリーの展開がおかしい
むしろ最初のホモっぽい雰囲気とかやっぱつれえわの終盤はマシな方
テレブラエにはよらねえぞとかラムウのあたりからそうはならんやろって展開が延々と続く ゲームってどこでワクワクさせるかってポイントがあるけど
FF15はフィールド、演出、システム全般がそうだったわ
戦闘も珍しさという意味で良かった
FF16はワクワクする要素がストーリーと演出しかない、他は過去作の寄せ集め・流用
見たことがあるものを設定値変えて再利用してる部分が目立つ リビングで親の前で出来る?
ホモセがあるとかいうけど エルデン、セキローは糞ゲーやったけど FF16は期待してるで >>612
そこはストーリーで補うんやろ
結局ストーリーの評価落ち着くまでの批評は意味ないんよ >>201
レビューしてるやつゴリゴリの任天堂信者で草
なんやねんマリオの乳で育ったって
キモすぎやろ
https://i.imgur.com/P2r6ahE.jpg 適当な配信付けてみたけど固い敵におっさんがひたすら切りつけてる時間が多い
これ可愛いシコシコ女の子操作とかできんのか >>614
その時点でハマってないやん
ムービー暇やなって時点で エルデンなんGで絶賛してるからやったけど
糞つまらんかったわ
やっぱお前等逆張りしか出来んのやなって FF13レベルに一本道やべえな
ここまで酷いとは思わなかったわ >>633
なんg民が批判するものが名作ってことやな >>622
ネタ扱いしやすいから抜擢されとるけど他はもっと酷いんよな
ベストエンドや王道以外認めないのも違うしつれぇわは別にええとおもてるわ ムービーはサブクエみたいな場面も多いからスマホいじる機会は多いぞ
耳だけで会話わかるし というか何で一週目からアクション面白くしちゃダメなんよ
難易度たかいと一般人逃げるから?
そんなもん敵のHP下げるとかでいいじゃんか
聞いてるとアクションなどの要素その物をロックしてるって聞こえるぞ >>633
GOTYやで
権威ある
お前がマイノリティのアホなんや
気づけてよかったは これあれやろFF16つまらんなぁ→せや!FF14やったろ!って吉田の戦略や 2000万本売ったエルデンがつまらんとかゲーム向いてないやろ >>637
ムービー挟んで一本道を進みQTEムービーから円形フィールドでボス戦
マジでこれの繰り返しやな、FF13再来や ストーリーゲーである以上
評価不安定になるの当然じゃない?
好みもあるし
ワンピースやコナンでさえつまらんって人大勢いるじゃん エルデンリングみたいにゲームオブザイヤー取れそうなん? 戦闘のバランスはええな
標準のアクセ無しやと適当連打とかはポーションが枯渇してくる
剣溜めながら魔法とかシフトアタックとかでコンボを上手く使えばサクサク狩れる >>622
たまに前半は面白いみたいな感想見るが序盤からツッコミどころ満載やからな
最初の5時間でまともにストーリー追う気はなくなる >>597
ラスアスの件で価値ないってバレてたよね ゼノブレ3といい最近のムービーゲーは碌なものがないな 今のFFを発売日に買うやつなんて信者しかいないんだから正当な評価はできないだろ エルデンはアクションゲームとしてはダクソなどより劣るというか
アバウトになってると感じた
あとオープン要素とのマッチングも今一(大迷宮攻略中が一番楽しい)
ただやっぱり素地がいいからな
少々悪い所あっても問題ないと >>601
このスレの何割が実際に買った上で評価してるんやろってのはあるわな ティアキンてクリア後もやってる率がブレワイに比べて圧倒的に低そう IGNJはFF16の下手くそプレイ動画上げて全世界から馬鹿にされたからな
ネガキャンはその恨みやろ >>648
だから最近の売れるゲームはそういう風に作らない
そういう構造なのも含めてセンスなくて売れないよねダメだねって話
頭脳がとろいと可哀想だね >>652
体験版は大好評だったのにクソゲーと分かった瞬間に捨てるとか薄情な奴らだよな なんかもうスクエニって2度と面白いゲーム作れないんだろうなって絶望感がある 正直安くなってから買えばいいやって奴多いやろ
15から学んで >>649
絶対に無理w
今年は他に優秀なのがいっぱいある >>648
いやストーリーゲーなら評価は一定するぞ
全プレイヤー共通の要素やからな
アクションとかは各プレイヤーの経験によるから意見分かれる >>659
IGNJって体験版をめちゃくそ褒めてたメディアやで ストーリシリアスだけどノムリッシュのおかげで中和されてたんだなってのがわかったわ メタスコアがラスアス2で価値なくなった言うのは分かるけど
ほならラスアス2のレビューでまともなこと書いてたIGNJのレビューは参考になるって事になると思うんやが… さっきから「いいからFF16買えよ」って言いたそうなヤツがわらわらやね >>648
一本道コマンドバトルムービー多めのストーリーによったけど好評やった
FF10っていう前例があるからな >>629
体験版大絶賛してたのに、裏切り者だ!って感じの扱いに草生える >>601
でもブレワイとティアキンは賛美コメントで溢れかえってたよ? >>650
そうだよなぁ
いうほど、連打ゲーじゃないし、普通におもしろいと思うわ >>658
それは無い・・・いやあるか
というのもティアキンってクリア前にやりたい事リストがとんでもない量押し付けてくるゲームだからな
人によってはクリア前にしゃぶり尽くすってプレイになってる
ブレワイある程度の時期でとりあえずクリアだけはしとくかーとなるが 今ネガキャンするのは急ぎ過ぎやね
せめてこいつは実際に全部見た上で言ってるのかもしれんという可能性が無いとネガキャンしたくてネガキャンしてるんやろなってなってしまう ぶっちゃけなろう作家にでもストーリー書かせた方が面白かったやろ 例えばDQ11と比べてどうかという話
渡辺さんはDQ11の評価どんな風だったん?
わいはDQ11面白かったと思うんやが
メタスコア90超えてたん? 体験版のガルーダおばさんの時点で戦闘中に挿入されるムービーとQTEにうんざりしてるんやけど >>598
7Rの文字が徐々に変化して17になるんでしょ >>664
安易にソシャゲとリメイクや移植に逃げてガッタガタだからな
こうなるのは目に見えてたわ ワイ分かったで
吉田はMMOの感覚だから2周目からアクションのやり込みが増えて面白くなるとか言ってたんや
MMOだとそれが普通やからな
でもオフゲーは大半のプレイヤーは1周目を1番楽しんで2周目やるやつなんか全体の何%おるか分からんレベル
それを分かってないんや >>650
死んでも使ったポーション回復&敵のHPは引き継ぎなんやろ? >>664
電通から来た新社長のせいでさらにひどくなるんじゃね?
金さえ儲かりゃなんでもいい マリカーとまでは行かないけどジワ売れ刷る予定だから >>357
そう言うのは11.とか14でやれるで
ストーリーもまあまあや 言われてるほど酷いとは思わんけど召喚獣バトルは本当にムービーでよかったと思う >>684
トロフィー取得率とか見たらわかるはずなんやけどなそこ
案外クリアまで行く人すら少なかったりする ドラクエ11は時渡まではまぁ好きやったで
時渡後はゴミやと思うけど
でもキャラはおもろかったが決してストーリーは面白くはなかった ドラクエクオリティやな ストーリーに触れるならフェニックスだから弟がのくだりは安直すぎて捻りもないわな
あれで驚いた奴おるんか ネガキャンしてるやつはps5持ってねえやつが嫉妬してるだけ 思い返して見れば評価されているFFってストーリーがよければそれでよしって感じだったし、FF16のストーリーに期待するしかないな >>633
エルデンでクソなのはバグとメタスコアの点にバグのクソさが反映されてないことや ワイ自身は好みじゃないが野村のキャラデザと演出、PVは普通にクオリティ高いよな
16は久々に野村デザインじゃないFFやけどキャッチーさゼロやもん >>691
FF14はストーリーありきでみんな最後までやってオンゲーだからクリア後もずっと遊ぶし
それで錯覚したんじゃね?
オフゲーはクリアしたら投げる層が多数派やからな 「プレビューで持ち上げてたくせにレビューで掌返された)とか言ってる奴はレビュー素人やろ
プレビュー版なんて製作者側は1番面白い部分しか見せないし、レビュアーは後で恥かきたくないから甘めに採点するし、発売前に前評判知りたい信者しか見ない
だから基本的にレビュー本番よりプレビューの方が評価ゲロ甘になるのは全てのゲームで共通のこと >>629
なお体験版は絶賛してた模様単純に本編が駄目だっただけやろ >>694
ワイはPS5持ってないけど体験版絶賛してたで >>693
驚いたんやない、失望したわ
予想はしててもして欲しくなかった展開やったな
アレで一気に全ての展開が陳腐になった >>649
無理に決まっとる
FFって元々そういうレベルじゃない >>658
祠地上絵地下コンプしてクリアしたら流石にもうええかってなったな
ただブレワイよりプレイ時間は長くなった ほんまFFブランド終わったな
15の時はもっと話題になってた >>702
あるで
適切なタイミングでボタンアクションしないと逝けない
逝くのにミスったら婚約破断になる DQ11はSの方だけどクリアまで70時間、やり込み制覇まで120時間プレイ出来たから内容とボリュームには満足はした
2回目やろうとは思わないが 前にFF15DL版予約して購入しちゃったから今回は1ヶ月は様子見や結構期待してるけども >>706
FFオリジンがおすすめ
可愛い子もいるし操作できるしビルドできる
安いで
ちな16はおっさんしか操れないしビルドできない 2周目のモードって普通にアクションが苦手な人用と得意な人用で分ければ良かっただけなんじゃないか?
それならゲーム苦手な人でも今の1周目で遊べばいいし歯応え欲しい人は2周目の難易度やればええやん 15みたいに岩に拘ってたりしないんか?
この岩参考にモデリングしたんやでみたいな売り無いの? パクリ元のDMCはスタイリッシュランクって分かりやすい指標があるから
周回も自発的に何回もしようってなるんやけど
そういうのなしにメインはストーリーです!でもとりあえず2周目やってね!
じゃアクションとして取っ掛かり弱すぎると思うんやけど 序盤エッチおばさんめっちゃ掘り下げるやん
可愛く見えてきたわ
ちなベッドシーンあり FFなんて完全初動型なんだから
今更騒いでも売上にはなんの影響もないぞ 格下のテイルズはベストRPG部門でゼノブレはノミネートされたけど天下のFF様は当然それぐらいは取ってくれるよな…?GOTYはティアキンかスタフィーだとしてもさ >>721
それやと、なぜかみんな難しいモードでプレイするんやって 今までFFシリーズやったことないワイでも楽しめる?
過去作とのリンクとかある感じ? >>727
何がヤバいってランク評価はないのにランク評価みたいにいちいち画面止めるリザルトがあるとこや FF16の配信、どこシークしてもムービーシーンで草 素人目にも中盤から息切れしてるのがわかってつらい
PCで「本物」がでると確信した 普通のゲーム好きはゼルダやるだろうしコアなゲーマーはスタフィーやると思うけど今のFFやりたがる層が本当に分からん
15で相当離れただろうに >>574
エルデンはネガも多かったけどめちゃくちゃ内容語られてたやん ちゃんと開発費抑えてるんやろなぁって所が随所に見える
FFナンバリングだからゴージャスに金かけてるなんて幻想や大して売れもせんのに
会社員としては吉田有能 >>732
FFオリジンがおすすめ
安いし
ジョブも多彩でアクションもそこそこ面白いパーティメンバーも多彩で可愛い子もいる >>731
いや知らんわそれで難しいとか言うなら選んだやつが悪いだけや
それかタイトル画面で難易度あとから変えられるとかやりようあるやろ 体験版で期待したほどではなかったわ
あれは盛り上がれる最高戦力の部分を集めたんやろな レビューサイトに黒人がいないから低評価つけてるところあって笑うわ
ハリポタといいこいつら邪魔すぎるやろ >>736
サンガツ
やるゲームないし過去作とのつながりがないならやってみようかな FFブランドはもう15で地に墜ちたんやし諦めてドラクエ作ったほうが良くね?
なんでFFに固執してるんやろドラクエ12の方が絶対売れるやろ FFじゃなくね
なんか海外ドラマ劣化させたようなつまんなさが >>743
ほんとこれ
吉田さんは取締役としてマジで優秀 >>731
そんな極一部の変わり者のために難易度設定してるのアホやろ FF16はDLCとかないよ
からの
FF16ディレクターズカット
FF16インターナショナル
FF16-2
FF16
と続くはず信じてる Amazon早いないつの間にかもう届いてたわ
ワイが正確な評価を下したるわ >>659
ズサーのやつ?
あれスクエニから提供されたやつやん
「同じモーションで回避しまくってますけど何なんでしょうね?」みたいな動画自分であげてたぞ >>749
そらドラクエも作ってるに決まっとるやろ FF15のアホみたいな金の使い方とは別だけど
これもまた方向性おかしいな😂 目新しさゼロなのは辛い
FF15ほどのうんこではないけどこれ選んで遊ぶほどじゃないかなって 結局FFに幻想抱いてるのはお前らなんや
FFなんてメタセコ85点で話題にもならない没個性なJRPGなんやから
なんでこんなに騒ぐんや?
それは君らが幻想見てるからや >>749
FFはスクエニのものだけどドラクエは堀井のものだから思い通りに出来るFFの方を売りたい 体験版がピークなのがほぼほぼガチやしムービー挟まるのが多すぎてスマホ弄ってるレベルやから
メタスコアはともかくユーザースコアも荒れそうなところがもう救いようがないわ
14信者頑張ってスコア上げとけ >>749
FF15はあの出来でも1000万売れたんやからそら固執するやろ
ドラクエ11はFF15の半分も売れてないからな >>706
おらん今のとこ全員モブ顔と言っていい
なんか印象に残らん >>749
DQ12もダークファンタジー路線だから
比較しやすそう たぶん最後のナンバリングFFだとは思うんだよ
次はわざわざリスクしょって17付けるほど価値がある数字とは思えん >>745
それはゲーマー理論や
とにかくストーリーに自信あるから、最後までやってもらいたいって方針
ちなみにアクセ全外ししたら、そこそこぐらいの難易度はあるで >>761
おっしゃる通りです…
でもスクエニさんもFF16のためにPS5買えって言ってたので
ついその気になってしまいました… ゲームとして楽しく遊びたいなら2周目以降で!ってやり方糞すぎない?
触ってみて楽しかったらやり込むってのが普通やろ これやるならカタログに入ってるFFやった方がマシやろ >>749
DQって海外でうれねえもん
少なくとも劣化鳥山デザイン使ってる間は無理だし
そもそも数字が12とかの時点で無理 キャラデザがFF12の全員モブ顔の頃に戻ってんだけどどうしたん?
FF15はキャラデザだけはちゃんとしてたのに ユーザーが求めてるゲームプロデューサーって桜井とか小島とか宮崎やろ >>771
内容が薄いから2周目で時間稼がないとすぐ売られると思ってるんちゃうの >>771
ここから面白くなりますの前に離れられたら意味ないのにな なんか戦闘くどくね?
戦闘中にイベントシーン挟まんで欲しいわ FFやりたいんだったらマジでFFオリジンやった方がいい アクション好き若者とアクション疲れるおじさんの狭間におるな 吉田がナンバリングつけたくなかった話はガチなんだろうな
ミニマップ無くしたってきいたとき これはアクションなんだなって確信したわ 案の定QTEのせいでテンポ終わってて草
こいつら学ばねーな 発売日にAmazonで売り切れる気配が一切無いの割とヤバいと思うわ これは荒れるやろな
これの為にps5買ったって奴は少なく無いやろうし
ps4は15の時点で割とソフト充実してたけど5はまだ全然やろ FF17はFF7の続編にすればいいじゃん
FF7の内容知らんから続き作れる話か知らんけど FF14民がキリストみたいに崇拝してる吉田が作ったFFが売れなかったらさすがにもうFF作れるやついないだろ
ついにホントの意味でファイナルなんだな ホグワーツレガシ
ゼルダ
Diablo4
FF16
今年の話題作は微妙だらけだった
Diablo4以外は遊べるには遊べたがDiablo4は最低のクソゲーだった
スパイダーマンは移動ゲームだから論外として残りの買うゲームはAC6とスターフィールドだがAC6はプレイ映像見るとスッカスカで微妙感満載
スターフィールド頼むよほんと ストーリー糞、アクションまあまあ派
アクション糞、ストーリーまあまあ派
完全に評価分かれてるけどどっち信じたらええんや… >>771
2周やりたいかなあこれえ
ムービースキップとかするんだろうけどとんでもない時間短縮なると思うよ
急に13年や5年とか飛ぶからね 割とマジでオリジンをナンバリングとして出した方が良かったまである 今のスクエニにアクションは無理やって劣化版DMCにしかならん ラストバトルの糞QTEバレ見てしまって震えとるんやけど
米津もこんな仕事受けないでくれや… >>791
お、ゲーム評論家さんおはようございます 吉田吉田ってやたら神のように崇められとるけど
このゲームのDは高井なんだよな
どっちかというと得意分野はサガシリーズみたいな人やのになんでDMCになってしまったのか >>791
スターフィールドはワイも期待してるけどある意味一番不安でもあるわ
この前のダイレクトでハードル爆上がりしたぞ 体験版の部分に全力尽くしたって商売としては正しいんだけど
その後一気に降り掛かって来るからな 【悲報】スクエニのまともな開発者河津しか残ってない
そろそろ河津にAAA級の据置サガ作らしたれや
近年まれに見る低予算のサガスカが面白くてワイは感動したぞ FF16は今のところストーリーだけは良い
ストーリー叩いてる人はエアプやね >>792
ゲームに求めるものの違いや
龍が如く7が神ゲーって言うやつもおるけど
え?戦闘つまんなくない?って思う人もめっちゃいるやん >>793
残念!QTEが設定されてるムービーは飛ばせないよ
オープニングのムービーとかね ワイ的には12の戦闘システムがしっくり来るのかなーと >>800
自分もそれは常々かんじる
経歴的に大したゲーム作った事ないはずなんだよな
たしかに喋りが面白く生放送なのでユーザーと距離近いから親しみわくのもわかるが >>791
それらやって微妙ならゲーム引退ちゃうか?
多分もう楽しめないと思うで 属性の概念がないからただ色がついた物理攻撃とか言われてるw >>773
ワイはよく分からん西洋かぶれのFFより古き良き王道JRPGのドラクエのほうが好きなんやがなぁ
まぁ世界で売れんもんはどうしようもないのか資本主義の末路やね >>769
その肝心のストーリーがあんまり評判良くないのがなぁ
それに自信があるのならやっぱ初めから2周目の方も選べるようにした方がええわ
みんな時間たっぷりある訳やないし2週目やる人とかそこまでおらんやろ
なんかいらんところでケチついてる気がする 今年一番面白いゲームはメタスコア低いマウントアンドブレイド2だったな
なんだかなあ >>792
アクションアビリティの主要部分アンロックが2周目からなのに今褒めてる奴は動画勢やろ 実際初週売上どうなるんやろな
プレイしてる人ら的には売れそうだと思う? 「ゲーム」を意識して作ったんだろうか
任天堂ならこの点だけは間違わない エアプじゃないワイが戦闘のコツを教えてやろう
剣溜め中は魔法撃ったりシフトしたりも出来る
逆に魔法溜め中に剣振る事も出来る
上手く使えよ >>740
普通に高齢のこどおじやろ
普通の人はSwitchしが持ってないし反日ソニーのPS5なんて買おうとなんて思わないからな PS5だけって国内で売る気ないやろ…
やっぱゲームはsteam版一緒に出してくれや このゲーム
FFのナンバリングにする必要あった?
キングなんたらやクリスタルなんとかでもよかったんじゃね? 別に懐古厨じゃないがFF10のストーリーって絶対超えられないよな。あれを超えれるストーリーのRPGがでてくるイメージがわかない 従来のRPG,RPGに毛が生えたジャンルは
最近のユーザーには魅力的に映らない感じだな >>333
髭モッサリしている割には体毛が薄すぎるやろ 毎度毎度コンセプトがバラバラでシリーズである必要性を感じないけど
このシリーズの信者って何を信じてるんだろ >>791
ディアブロ4ってそんなアカンの?
オープンβやっておもろかったから買おうとおもってるんやが >>816
初動20万くらいだろうな
中身が良くても悪くても初動無関係だし、前評判はこんなもん ムービーはどうでもいい場面も多いけどテンポ的にずっと見れるわ
途中で根を上げる感じではない
基本的に2.3人までしか喋らんからだるい時は耳だけでいけるし
ムービーはええよ >>818
ボタン配置的に辛くない?
変えられるのか 「海外のフラゲ民は絶賛してる」←これ散々見たんやけど嘘やったんか? >>821
余程出来に自信がなかったのか吉田はFFからナンバリングを取り外すべきな発言をしてたで ストーリー B~A
キャラ C
システム B
アクション A~S
グラフィック A
BGM B~A
やり込み B~?
これが現在の評価な やりたかったけど独占やから諦めてたがこれならやらなくても良さそうやな
やっぱりスタフィーやPC買ったんやからこれやらんとな まず一般人にゲーム機に6万出せってかなり無茶苦茶いっとるの自覚してくれ
(この部分はスクエニじゃなくソニーではあろうが)
その上で一般人想定したゲームにしましたってのはズレてるだろと
エルデンが評価されたのは良くも悪くも一般人なんぞ完全に度外視した割り切りもあってこそだとおもう >>831褒めてる奴もいたというだけやろ
当然クソって言ってる奴もいた >>813
メタ70くらいでもsteamでウン十万レビューに絶賛されてるのも見るし、そんなものだよw Diablo4はベータは神ゲーの100点超え
サーバースラムでもまあ神ゲー
製品版ウンコ以下 >>826
いま暴れてるのはシリーズの信者じゃなくてFF14信者もとい吉田信者やで >>830
R1とR2じゃないと難しいな
四角長押し中に丸とか出来んし >>834
新規だとラーメンになるからこんな金使って作れないんだろうな Diablo4はユーザースコア6点くらいだが正しいよ
Diablo好きな人ほどきつい 発売日からゲーパスかPS+に打ち込んどけばどんなゲームでも好評価されるで ゲーム機入れて6万だして買うものじゃねーなw
序盤それなりに楽しかったFF15よりもやばい空気だろ 特典の剣つよいけどあまりにもダサすぎて没入感をそぐ😭 FF病は知らんがオープンワールド病はよく見る
オープンワールドの9割は
コンビニまでの道のりよりもつまらない FF15のドバティスとかウォカティスみたいな強烈なキャラは出てこんのか? IGNJのレビュー動画酷すぎる笑笑
インタビューとかの動画出させてもらってからこれとか泥ぶっかけすぎだろ笑笑 >>419
今書き込んでる奴らはプレイして無いやろ
楽しんどる奴らは今の時期はみんなやってて書き込んで無い >>843
いや4はかなりマシだと思うよ
Diablo好きってことは3とIM経験してるって事だからな
この二つで泥にまみれてたDiabloとしてはかなり好印象 Steamユーザースコアも当てにならんけどな
どうしてもハデスみたいな安いゲームが高評価受けやすい FF7エバークライシス面白そうやん
戦闘の見た目も華やかなコマンドバトルっぽいし
今って逆にアクションインフレでスターレイルやターンベースにスポット当たってるよな >>833
720pまで解像度落ちたりフレームレート30台まで落ちたりするゲームのグラがAなのか… >>848
嗚咽しながらプレイするうぉかティス草生える >>827
現状はバランスクソやしプレイヤーに有利な要素即潰してくるしカクカクやしクソやぞ
でも過去作のプレイヤーはディアブロは出た直後はクソなのがあたり前で良くなっていくって言ってるからシーズン始まった後の評価見てからでええんちゃうか 体験版でこれあかんわって体感させてくれたフォースポークンはまだ良心的やったんやね
というかここ数年のスクエニってFFに限らず割とガチで開発能力落ちてない?
特に大作級になると軒並みアカン気がするわ >>850
しかも確かIGNJが現地で体験版やってる時吉田挨拶しに来てたからな 米津タイアップって割とコケ率が高いよな
チェンソーなんて安牌ですらあんなことになってしまったしFFも嫌な予感がしてたんだよ ガチで微妙なこの感じ好き
FF発売すると流れるいつものこの空気よ >>143
予約の実数を公開とかなかなかないからな >>148
こんなんポケモンへのネガに比べたら遊びみたいなもんやろ 10以降やと一番おもろいかなって感じ
まだ5時間やけどね ワイは今更劣化デビルメイクライやりたくないかなw
デビルメイクライ程かっこよくもスタイリッシュでもないし みなさんマウントアンドブレイド2買いましょう
ゲームの醍醐味が詰まってるから Diablo3は当初はRM問題でクラッシュ
ゲーム本体も2から様変わりしすぎで本編終了まではビルドの楽しさもないクリックゲー
やり込み部分も大味すぎて賛否両論
IMは論外、課金よりすぎ日課きつすぎPVE機能停止でゲームとして半死状態
2リマスターは鯖クラッシュ後、やっぱり今やっても古臭いなwで終わり
近年(?)のDiablo事情ってこんなんだったからな
4はストレートに楽しめる環境にはなってるよ >>871
お前はSwitchしか持ってないんだからそもそもしてねえだろw 黒人いない!60点!みたいなアホレビューたくさんある中で88点は普通にすげえ PS5なんてゲーマー以外が買うわけねぇんだから最初から難易度選択式にすればよかったやろ >>863
作ってる側の思考がね
コンテンツの出来よくないから名前だけでファン引っ張れそうなアーティスト起用したろって考えや 村に入るとムービー(余裕の想定内)
宿屋に入るとムービー(想定内)
宿屋から出るとムービー(まだ想定内)
ちょっと歩くとムービー(まだまだ想定内)
街を出るとムービー(そろそろ想定外)
そのムービー終わりにまたムービー(完全想定外) >>867
ちなIGNJはポケモン絶賛やで
アルセウスもスカヴァイもや
レビュー動画に出てるフリーライターは少し批判してたっけな >>876
そのかわり「吉田さん!100点!」ってレビューも多いんでしょ RPGとしてのFFの後継はゼノブレイド3でええわもう
メタスコアでもFF16負けてるし
スクエニはもう新しい何かをつくってくれ😞 ストーリー「ベアラーがさぁ!ベアラーがさぁ!ベアラーがさぁ!ベアラーがさぁ!ベアラーがさぁ!」 Diablo4はベータが良すぎたな
5年は遊ぶつもりだった
Lv100にしてグリフ育成してふと我に帰ってもう切った
プレイ時間200時間くらい デビルメイクライのスタイリッシュランクみたいな仕組みはFF16もリプレイ時にはあるんやけど
普通にストーリー進める分には出てこんからな
デフォでリザルトに組み込むべきやったやろ >>884
ゼルダはいいゲームやで両方ともやっとる >>860
世界で売れたいって意思は伝わってくるんやけどな
こういうのが受けるんやろ?wって浅はかさも感じるわ🥺 ドラ10オフラインも低等身にしたのにムービーはオンラインの使い回しなせいで急に等身上がるし
最近でたバージョン2も追加職業未実装やから仲間モンスター存在せんし
最近のスクエニどうしたんや一体 >>884
遊戯王世代なのにポケモン嫌いとか友達いないインキャなのがわかって悲しいな
楽天ファンだし >>885
ゼノブレ1→ゼノクロの流れは賛否ありつつ10年後の国内三大RPG狙えるポテンシャルあったわ
2と3がなぜかどこにでもあるJRPGで無理になったが >>881
望まれる方向に進化したポケモンと
明後日の方向に向かうFFの違いやろね >>887
それはもうゲームとしては十分楽しんだレベルじゃないかな
あとはシーズン開始したらどうするかって本当に廃人レベルの話なんだし 無事にクソゲーだったから連敗続きのなんG民が勝ってしまった
お前ら負けてナンボだろ、勝ってどうすんだよ 配信でいいやって思ってたけどよく見る人誰もやっない 結論
今年発売した中で面白いゲームをやりたいならマウントアンドブレイド2買いましょう >>888
システムが全部どっちつかずなんよな
アクション好きなやつにプレイさせたいのか、アクション初心者にプレイさせたいのか、どっちかを選ぶしかなかったのに両方やろうとして結局全部失敗しとる >>899
勝った気分がせんわ…悪い予想が的中や
おもろい方がいいに決まってるし >>895
てかゼノクロで培った経験は全部ゼルダが吸い上げていきおった
いくらなんでも1デペロッパーが同時期にフルオープンワールド
2本並行制作は無理あると思う >>902
でも売れなくて未完のまま終わったよね😡 プレイしてもないのにクソとかネガキャンとかして何になんの?
ネガキャン1レスにつき金でも入ってくんの? >>909
未完のまま終わったのはFF15みたいなやつをいう >>887
100まで遊んでて草
60くらいでこれ3と同じだって気づくだろ
2の時代のようにのめり込むようなゲームじゃないけど
ストーリー良かったから割と満足感はあったわ お前らのやりたかったFFって
ゼルダの新作じゃねえの?
飛空挺みたいなの使ってるし アクションガチ勢とゲーム初心者両方を満足させようとした結果
クソみたいな仕上がりになったってことやね >>912
でも天下のIGNJが多用するフリーライターだから…
ちなラスアス2はボロクソに言ってたで ツイッターやらで全力で作ったアクションを見せたのに不評だったからまだ見せてないストーリーに全振りしたとか言い訳しただけでどうせストーリーもクソだろ
って予想されてたけど本当にその通りで草生える >>909
これから物語の真相に迫りますってとこで終わるのほんまクソや
ブレスオブファイア4以来やでエンディングで腹たったの というか・・・
ぶっちゃけ「楽しいFF」ってのがどういった物か
自分にもわからなくなってるは
何で1~7の頃あそこまでFFを楽しく感じたのか
あの楽しさってなんだったのか
もう説明できないというか思い出せない >>923
よっしゃ
ディスク2でストーリーだけ語って終わるわ >>919
いうほどFFかこれ?
ムービーだらけの劣化DMCって感じだが やっぱりゲームは脳がワクワクしないとダメだな
マウントアンドブレイド2は脳が嬉しいゲーム >>924
色んなものが進化してきた中でFFだけおもろいもん出せずにここまで来たからな 面白いFF=古臭いゲームになってしまってる 正直ゲーム内容毎回変えるくせにそのシステム流用したタイトル作らないのが悪いよな
そりゃFFはコマンドとかいうやつも出てくるわ
アトラスなんてその都度IPとして作っていくのにスクエニがバカだよね >>930
思えば10と時からすでに
「今回のFFは面白い」
って言ってた気がする ffナンバリングじゃなくて新規タイトルとして出した方が評価されたんじゃね モンハンとかゼルダとかドラクエが正統進化して人気あるのに
なんでFFだけこうなっちゃったんやろな もしかしてスクエニが言うファイナルファンタジーって永遠に消費者に幻想を抱かせることか?
それならもうこんな夢からは覚めないと… >>873
よし、黒人奴隷(天使という建前)に敵と壺を割らせるのは許されたな 発売前にクソかどうかなんてわかんねーだろ!
とか言ってる奴いたけど正直触る前からクソってわかったじゃん
なんでわかんなかったの?お前らは >>924
コミカルさというか機知の部分やろ
12くらいからのffはストーリーがシリアスすぎるだけでその部分が弱すぎる FFは12の戦闘システムで新しいナンバリング出せばええんやないか?
アレ結構好きやったんやけどな >>923
いやエアプか?
クロスの物語は最初から最後まで一貫してライフ奪還やん
それで目的クリアして普通に物語は決着しとる
エンディングはただの次回予告やん
あのエンディングなくても物語として成立しとるし あれれー任天堂の社長様がメタスコア85以上は神ゲーと言ってたよね任天堂社長に逆らうの🤣 ジルって操作で使えないんか?もしかしてクライブってやつ固定なんか FF15はリリース前からコンテンツ追加が約束されてたけど
これはそうでもないし伸び代ないやろ >>860
開発規模の大きさに耐えうるマネージャークラスが育っていない
この吉田なんかは地位が上がってもそれまでの肩書きを兼任するなど他の有力スタッフに大きな仕事をするチャンスすら与えないからな >>942
ナンバリングというか新規IP作ればって素人でも思うよね?
スクエニはできないんですよ~低予算ゲー連発してブランド落ちることとかも考えられないんですよ~ これだけ毎回毎回システム大幅変更して微妙続きやと
ドラクエみたいな古臭い化石システム維持し続けてる方がええんかなって考えてまうわ
少なくとも旧来のファンはそっちのが安心するやろうし アクションに行ったのは失敗だわな
その上初心者の人もクリアできるように~とか言い訳にして 一度ゲームを引退した中年向けの調整ぽいね
ドラマパート多いのも懐古への配慮 15がアレやったから無難にオモロく仕上げてくるやろ🤔
スタフィーは意欲作やから糞ゲーになっとる可能性ある
ワイはスタフィー買うんやが >>943
それならしょーもない伏線出すなや ウィータだって最初からルクザールの搭乗機ってことにすりゃええ >>950
そりゃターゲット層広げれば薄味になるよな
それがスクエニはわからないんですよ 0時から遊んでる人の配信を何個か見てるけどだいだい同じ進行具合やな
ゲームプレイがかなりコントロールされてるんやろか あらゆる媒体でずっと吉田が全面に出て来るだけでうんざりするんやけど
もう少し裏方に回れんのかアレ >>946
吉田「DLCは用意してない、ご好評の声があったら作るかもしれませんw」
作らなくて良くなったな🤪 まあ古い人間にとって伝統的なシリーズRPGがシステムガラリとかえる
特にアクションにするってのは嫌な思い出があるんだよな
あっちはライバルみたいに無茶苦茶になるまえに、オンライン大流行の
余熱でシリーズ完結させたので有終の美を飾る事ができたが >>545
え~っと…もしかして星のカービィみたいなゲームだと思ってた? スクエニって本間大学生がノリでやってるんじゃないかってくらい杜撰だよな
カプコンの家族経営が正解な気がするわ ストーリー言うけど淡々とした会話イベ挟んでるだけで脚本的な面白さは何もないよこれ >>957
まぁ任天堂の桜井みたいなもんやししゃーない
神輿としては優秀すぎるんや >>949
堀井曰くドラクエはダメージ計算ロジックをオンゲーの10ですら一切変えずシリーズ共通にしてるらしい >>952
ゲーム引退した奴がPS5持ってるわけねーだろバーカw
在庫余らせた転売屋向けか? スターフィールドはエルダースクロールやフォールアウトのようないつもベセスダゲームであれは
外れはまずないと思ってる
バグはいくらでもウェルカム >>959
FF~みたいに区別化していけばよかったのにな
ヴェルサスとか零式と考えてた時期はまだ頭があったんだろう
パリーンしてからおかしくなった
信者が批判する和田時代だけどな 難易度調整が最初から解放されてりゃ良いだけなのにな
多分クリア後即売り対策でそうしたんだろうけど逆効果じゃないか >>935
ゼルダは正統進化ではないだろ
突然変異して面白かっただけ ドラクエはまたモンスターズも出すし上手に展開してるよ
FF16のキャラは全員今回限りだろ >>970
というか時オカフォーマットからようやく脱却したかんじ
だから大きな括りでは3代目って感じだな >>963
吉田←プロデューサー
桜井←ディレクター
実際何やっとるかは知らんけど違うやん >>943
主人公達の目的はそうでも
プレイヤーとして含みのある終わり方は納得できへんやろ >>957
吉田関与しただけで絶賛するやつがおるのに裏に隠しとくわけないんだわ
イメージ戦略のためにも露出は合理的 >>967
誰でもクリア出来るゲームって任天堂と同じじゃん任天堂様と同じなら良いことだよね🤣 学生が毎日8時間やるとして1週間で評価が普及するな >>974
GOTYとかなんの価値もないのにな
白人のセンスなんてクソやのに
もうラスアス2の悲劇忘れたんやろか
ゲームが白人コンプならユーザーまで白人コンプかっての
正統な評価やったのブレワイくらいやわ いや吉田はめちゃくちゃ関わってることを自分でも言ってる
16がゴミだったと判明した途端信者が関わってないとか抜かし始めただけ
14でもクソコンテンツが出たら吉田は反対してたはずとか擁護する奴らやし ゼルダ→閉じコンからシステム一新させて復活
FF→閉じコンからシステム変えたけど復活できなさそう
この違いはなんやねん 久しぶりにパッケージで予約したけど受け取り行くんめんどくさいわどうしよう >>974
GOTYなんてメディアごとにあるんだからどっかに金出せば貰えるだろ >>983
手柄が出来たら横取りして失敗したら部下へ押し付けるクソ上司みたいだな スクエニがやるべきだったこと
FF①を作成してアクションシリーズとして打ち立てる
FF①がアクションシリーズと評価されるまで続けるorFF①系列のIPを立てまくる
FFナンバリングで①の続編を作る
コマンド系列を使ったFF②シリーズを作成する
これだけでFFはこうだってやつもアンチにならずに済んだ >>976
>>954
クロスのストーリー自体は1と比べてそりゃ微妙やがエンディングで含み持たせる手法は別に悪くないやろ
ドラマや映画でもよくあるしそれで評価落とすことはない
たとえばライフ奪還の途中で終わったなら未完として叩かれるのは分かるが
まあエンディング以外にも風呂敷広げまくってるからクロス2に期待や FF15の負債がデカすぎるのが難点やけど
ゼスティリアの負債抱えてアライズで復活したテイルズみたく返り咲く可能性あるんちゃう? >>985
任天堂がネガキャン工作上手いからだろゼルダもプレステだったら粗探し難癖中傷ばっかでクソゲー認定されてるわ任天堂って手抜ゲーム作ってネガキャンに費やしてるもんなあ 坂口さんナンバリング外したFFもう一度つくってください
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