これさあ
もしかして戦闘が一番クソじゃない?
今18時間で中盤超えた感じあるけど
戦闘全部回避して連打するだけだぞ
成長システムもエフェクトと数字増えるだけで
できること変わらんのや
召喚アクションの使い分けを極めたら
それなりに頭使う気がするが敵が硬くて
喰らわないことが最重要になるから、
敵見て避けて他は脳死が楽
てか使い分けしても火力対して伸びない
やること一緒なのにとにかく敵が硬いのよ
あと種類少ない
さらに言うとボスの初見殺し技を後半に出してくるの
ひたすらダルい
ストレスばっか溜まるのよ