【悲報】FF16、主人公が石化して死亡するバッドエンドゲーだったWWWWWWWWWWWWWWWW
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ええんか…
681 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/06/22(木) 15:55:42.67 ID:mWCHzOq20
はいまたバッドエンド
クライブ最終決戦後石化して死亡 イフリートが出現する時にいた燃えてる男は結局だれやったんや? ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■
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濃厚なエロシーンが多い→FinalFantasy XⅥ deo
って事だぞ >>293
これ吉田の言うが"ダークファンタジー"なんか? ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■
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__,ゝ,,_____/ \_」 \ FF16はIGNJの言ってた通りの出来で葬式ムードなのがつれぇわ >>350
アクション戦闘やりたきゃビルダーズ3作れってなる >>381
14民が吉田を神格化するからこうなったんだぞ
FF14が高評価なのはMMOという低レベルの中であることを認識してなかったのが悪い どうにかしてアンチを黙らせようとしても体験版持ち上げてたせいでそれもできないってのが笑えるよな
疫病神極まってるわ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■
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__,ゝ,,_____/ \_」 \ ゲースロパクって重たいドラマにしたのに
主要キャラが深く掘り下げられていないからか台詞も浅いし全体的にチープ
終盤はエヴァとかどっかでみたようなのごった煮
最初のテーマをぶん投げてもうめちゃくちゃ
「人の強い思いは神にだって勝てるんだー!」
のアニオタ展開
大人が対象のゲームでこのノリはきっつい
いろんなレビューにある通り、進めば進むほど意味不明で酷くて困惑する
何もかもがIGNJが言った通り >>383
たまたま運よく笑える要素あっただけやろ
こんなの定価で買ったりリアルタイムで見てた奴は怒りしかないわ 劇場版 Final Fantsy XVI <<DEOS>> >>403
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__,ゝ,,_____/ \_」 \ フィールドも手抜きで酷い
草原、森、山道、地下道、砦っていう、手抜き背景の連続で、世界各国を巡ったのに街に入らなかった
家が10個くらいある集落が限界で、都市に入るとムービーに切り替わり、操作できるのは建物の通路に入ってからw
最後まで通路通路通路で冒険してる気がしない
IGNJが言ってるように、今どきこんなスクショ映えしないクソロケーションばかりのゲームは珍しい
IGNJの評価は全面的に正しかった でもティアキンを超える超大作みたいに持ち上げた側にも問題はあるから… >>378
むしろパチンコ機種化して金稼ぐの狙っとるんやろ
もしかしたら既にパチ屋と組んでるまでありえそう >>352
片方はエアプがネタになったからとか言ってるだけでとてもじゃないけど比べるのも失礼なレベルのゴミなところまでそっくりやね 15再評価路線は草 あれガチの信者が酷過ぎて泣き出したぐらいのゲームやぞ
これ下回るってどういうことやねん もしかして吉田が凄かったわけじゃなく
石川夏子がすごかっただけなんじゃ 逆にガノンドロフのクソ長ゲージとかあれは半分ギャグやろ?
999999もその可能性があるんやないか? >>398
惨めな京都暮らししてるゴミクズが勝ち組のスクエニ社員に嫉妬してるだけだからねw
バ カ だから京都に本社なんか置くんだろうね >>398
惨めな京都暮らししてるゴミクズが勝ち組のスクエニ社員に嫉妬してるだけだからねw
バ カ だから京都に本社なんか置くんだろうね >>383
両方ともリアルタイムでプレイしてたやつからすれば笑える要素なんて皆無だぞ それはエアプだから言えること バッドエンドが嫌いってのがよくわからん
ストーリーが良ければ別にええやん >>415
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__,ゝ,,_____/ \_」 \ >>392
そもそもPS5買うハードルがね…
やりたいゲームも少ないし 国家間の戦争と政治劇に奴隷とか描写しといて結局最後は神的な存在をぶっ飛ばして解決なのはまあJRPGらしいな でもティーダも最後消えて無くなったFF10は名作だよね? >>420
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__,ゝ,,_____/ \_」 \ 嘘だ!
FFXの時もシーモア老師がラスボスって情報を信じてプレーしたんだぞ😭 >>402
空白部分も描けよっつーの!
何がドラマ4シーズン分だよ 金曜日の仕事終わりにウキウキでFF16買ってたまたまなんG開いたらこのスレを見ちゃうFFおじさんの気持ち考えてよ🥺 バトルもただでさえ暗くてクライブが見にくい上にエフェクトが光すぎて何が起きてるか分からん上に
頻繁にカメラが回り込んだりアップになったりで集中してプレイ出来ないようになっとるんよね 最後の演出で滑るってヤバいんやな 櫻井がラストシーンについてそのうち解説しそう >>427
シンはワッカだからラスボスはワッカでしょ ff15はSteamで圧倒的高評だけど
少数のチョウモウ任豚のネガキャン工作なんかゴミだもんなあ >>412
まあアプデ後は86点くらいあるからな
16より面白いと感じるやつがいてもおかしくない >>431
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__,ゝ,,_____/ \_」 \ >>407
アセットやろ
めちゃくちゃ低予算なんか? >>430
エフェクトがビカビカ光ってるのに
周りに光が当たってない違和感がヤバい
暗いところで見えないのもこれが原因だろ
これなんでおかしいと思わんの
PS5が低性能だから光源処理できないのか 小説とか映画とかせいぜい数時間だから別にバッドエンドでもええけど
ゲームは数十時間操作した先がバッドエンドだとキツイわ 体験版やったんやが竜騎士がかっこよかったのが印象的やったな
また出てくるんか?あいつ >>293
これぞ“吉田節”よ
世界中の14ユーザー大喜びやろなぁ FF10みたいにビターエンドでも傑作はあるんやけど
FF16は中盤終わりくらいからシナリオが尻すぼみになっていき
最後に寒い究極幻想とか言い出して上条パンチすっから萎え萎えですよ 本スレアンチ化してんのほんま草
15と何も変わんねーじゃねえか >>352
なんか分かってしまうわ
意味分からん擁護する豚が少ないだけ16はマシやな >>445
ただの雑魚キャラだから何度もでてくるぞ "親愛なる友人であり、同志であるあなたへ。"
2020年12月6日、僕と同じくらいオンラインゲームの世界が大好きだった友人が、現実世界から別の世界へ旅立ってしまった。「早すぎるんだよなあ......」と思いながら、今もまだ、どうしても実感が沸かない。
僕がこの知らせを受け取ったのは、12月6日の夕方。彼の仕掛けた親孝行、『光のお父さん計画』を読み、それをドラマ化しようと奔走した、プロデューサーの"ぴぃさん"からのメールだった。たまたまFFXIVをプレイしつつ、二日後に控えたパッチ5.4のためにプライベートキャラクターでアラガントームストーンを貯め、マッチングを待つ間にノートPCで仕事をしていたのだ。だから、メールにはすぐ気づいたし、サブジェクトを見ただけで、「ああ......」という声が出てしまった。
僕が彼と最後に直接連絡を取り合ったのが、10月21日だったので、そこからたった6週間しか経っていない。『闘病生活の中で、余命を宣告されました』、という彼からの知らせに対して、僕は「伝えたいことがあるから」と、翌日長文のメールを彼に届けた。そのメールに直接の返事は無かったけれど、友人の日記サイトを見るとそのことが書かれていたから、言いたいことは伝わったんだろうな、と思った。わざわざWebの日記で返してくるところが彼らしい。
僕が彼を知ったのは、奇しくも10年前の2010年12月6日のこと。『旧FFXIV』の不出来から、批判のお声をたくさん頂戴している最中、FFXIV立て直しのために僕がプロデューサーとディレクターに就任することになり、それを開発チームや運営チームに話したのが12月3日。その週末は色々な人と飲みに行き、開発のこと、問題点のこと、吐き出したい愚痴などを聞いてまわり、翌月曜からは、プレイしてくださっているプレイヤーのことを知ろうと、FFXIVユーザーのWebサイト巡りを始めたのがきっかけだった。
当時の社長が出した、「不出来を認め、立て直していきます」という声明に対して、彼は猛烈に怒った日記を書いていたのがとても印象に残っている。しかも、彼が怒っているのは、「不出来であることに対して」ではなく、「それを天下のスクエニが認めるな!」ということに対してだった。「僕たちは楽しく遊んでいるんだ!余計なことを言うな!」と。オンラインの世界で、物事や人の良い面を見て、出来る限り出会った人に優しくしたい、という彼の性格がとても良く出ている日記だと思う。
とはいえ僕は、お客様に遊ぶ努力をしてもらうような状態や、「こんな風に思わせてしまっている」ことが本当に申し訳なく、だからこそ、今よりももっともっと楽しいFFXIVを作っていかなければだめだ、と決意を新たにさせてもらったことを覚えている。それから毎日更新される彼の日記を読むことは、僕の日課にもなり、アクセス解析をすればスクエニからのアクセスがあることはわかるだろうから、彼は毎日「遊んでますよ!」と記事を書き、僕はアクセスして「読んでますよ!」という答えを返す、なんとももどかしいけれど、オンラインゲーマーらしいキャッチボールが続いた。 SO5は擁護できんけどSO6の方がよっぽどRPGとしてゲームとしてキャラも個性あって面白かったよ 吉田が2周目からが本番みたいなこと言ってたから2周目でなんかしたらクライブ助けられるんだろ
ザナルカンドエンドみたいのがあるんだろ
ありきたりすぎてつまらないにも程があるけど そろそろファイファンもほんとうのファイナルファンタジーになるかもしれんな 15はDLC込でやればクソゲーじゃなくて凡作ぐらいにはなるから...
なお肝心のエピソードDLCが中止に >>443
なんで任天堂って京都なんかに住んでるの馬鹿だから?! そして始まる『光のお父さん計画』。誰もが考えつきそうで、でも、誰も実行しないであろう計画を、仲間たちの力を借りながら、実の父親と共に歩みを進めていく。それを映像化したいと、情熱を燃やすプロデューサーが現れ、TVという非常に難しいメディアにも関わらず、彼はまたしても仲間たちの力を借りながら、どんどん前に進んで行くことになる。きっと本人も、「何が現実なんだか、よくわからないな(笑)」と思いながら突っ走っていたに違いない。
2016年7月28日、TVドラマ化に向けて、僕はどうしても彼に直接会う必要があると感じ、スクエニ本社の応接室で彼と会った。想像していた通り、とても柔和だった彼とは、お互いのガンダム好きもあって、すぐに打ちとけることができた。なんといっても、5年半もの間、毎日妙なキャッチボールを続けてきた間柄である。相手のことを我がことのように知っているのだ。
そこからはもう、単なるオンラインゲーム好きのゲーマーとして、友人として、同志として、笑ったり真剣に議論したり、ガンダム談義で熱くなったり、ドラマ化や映画化が実現していく中で、オンラインゲームというエンターテインメントの可能性の大きさに、二人で「感動するよね」と話したりもした。そう、二人ともオンラインゲームが無ければ知り合うことがなく、でも、それが縁で古くからの友人のように振舞わせてもらった。「光のお父さん」によって、エオルゼアを訪れてくださった方も本当に多い。それによって、人生が変わったという人もまた多いはず。彼が示してくれたオンラインゲームの可能性に、最大の敬意と感謝を表したい。
ドラマ版の放送が終わって落ち着いた頃、彼と、彼の実の父である「光のお父さん」と食事にも行った。お父さんは『息子のことを誇りに思っています』、と僕には手紙で告白してくれていたのに、実際に本人を目の前にすると、「こいつはまだまだですよ。これからも仲良くして、指導してやってください」なんて、それを目の前で聞いた彼は、「父はこういう人なんですよねぇ」と苦笑いしながらビールを呷っていた。
......昨日のことのように覚えているのに、僕はもう、彼に会えない。
2018年11月、彼は癌を患い、摘出手術を行った。心配をかけまいと、ギリギリまで知らせてこないのが本当に彼らしく、また、水臭いやつだな、とも思う。僕はお見舞いに何を持っていくかを悩んだ末、「νガンダム Ver.Ka」のプラモデルを持参した。別に病室で作れると思っていたわけではなく、闘病生活が続く上で、何か目標を......二人の間に約束事を作っておきたかった。彼は受け取って袋の中身を見て喜んだあと、「作ったら頂戴、デスクに飾るから」と僕が言うと、キョトンとした顔のあと爆笑していた。「あー、そういうことですか」と。 リンク「これが…俺たちの…ブレスオブザワイルドだ!!」←これをマジでやったってこと? 周期的にff17は2030年という
もっとほのぼのとしたファンタジーだしてほしい9みたいなの >>352
神アニメの水星とこんなのを一緒にすんな しかし、彼の癌は再発してしまった。それについて、後悔はたくさんある。退院の後、専門の病院で改めて徹底的に検査させるべきだった。経過についても、普段からもっと聞いておくべきだった。一緒に食事に行く機会は何度もあったのに、元気そうにニコニコしている彼の姿を見て、僕は安心してしまった。思えば、僕が手渡した「νガンダム」をなかなか作ろうとしないのは、彼なりに何か感じるところがあったからなのかもしれないのに。でも、それももう聞くことができない。
僕は、彼が作ってくれると約束したνガンダムを受け取っていない。でも、きっと、向こうに持って行ってくれたんだろう、と思っている。色々な玩具が大好きな彼の事だ、ガンプラが無かったら、きっととても辛いだろうから。前向きで、とても優しい彼だから、向こうでも光の戦士たちを勧誘し、きっと皆で冒険を続けているに違いない。独身万歳と笑いながら、νガンダムを作ってくれているといいな。
残念ながら、僕はまだ当分、彼の元へ行くつもりが無い。彼も望まないだろう。僕にはまだまだやることがあって、それは彼が大好きだったオンラインゲームの世界を、FFXIVという名前を借りて、もっともっと多くの人が楽しめるものとして続けていくこと。
「光のお父さん」が映像化されると決まった時、二人で約束をした。彼はその後もFFXIVをいちプレイヤーとして楽しみ、僕は制作者としてそれを作り続ける。プライベートになれば、お互いオンラインゲームとガンダムが大好きな同志だけどね、と。
時間が経てば、いずれ彼とは再会できる日が来る。その時はきっと、若葉マークを付けて、右も左もわからず途方に暮れている僕に、彼は向こうで見つけた仲間と共に、「初心者の方ですね!大丈夫、こっちも楽しいですよ、一緒に冒険しましょう」と手を差し伸べてくれるに違いない。そして、その手にはνガンダムが握られていると、僕はそう信じている。
おやすみ、マイディー。本当によく頑張ったね。またいつか会おう。
2020年12月10日
オンライナー "光の戦士" 吉田 直樹
https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003067.html >>464
水星が神アニメ!?w!w?wwwww??? >>456
ムービーゲー二周目はアホだよな
ニーアみたいな仕掛けしない限りしないだろ >>293
やっぱりスクエニにダークファンタジーなんて無理やったわ >>450
今時少数のジジイしかいない5ちゃんの評価が全てだと思うのは京都土人だけだから🤣 >>442
おもろいな
前半は現実の問題と結びついてたのに後半で全部どっか行っちゃうんや >>463
いらないいらないいらない
だったら9リメイクしてほしい
456リメイクという最終兵器もある FF15もまあまあ叩かれとったけど「FF作ってるからってお前は特別な存在なわけじゃないぞ、調子に乗るな」っていう発言は正しかったよな 12←Gレコ 13←AGE 15←鉄血 16←水星
みたいな感じや IGNJが言ってた事が事実指摘罪やったわ
それがFF16の最大の問題だわ アクション面はまじでオリジンの方が100倍面白い
まあナンバリングであそこまで振り切るのは難しいと思うが >>293
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
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(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く 俺は創生という
“究極の幻想”を打ち破る 本スレでFFラーメンが再評価されてて草生えるんやがあれ実際おもろいんか? 鉄血ガイジきっしょいなぁFFスレにまで出張ってくんなや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています