【悲報】FF16、主人公が石化して死亡するバッドエンドゲーだったWWWWWWWWWWWWWWWW
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ええんか… 681 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/06/22(木) 15:55:42.67 ID:mWCHzOq20 はいまたバッドエンド クライブ最終決戦後石化して死亡 ついさっきクリアしたで総合的に見てめっちゃ面白かったわ 最終決戦仲間全員が呼びかけて勝つところかテンション上がったわ 大怪獣バトルファンタジーって感じやからまたこんなのFFじゃないっておじさんは暴れそうやけどね >>538 もう新作はええって リメイクに命かけてくれ >>293 デビルメイクライやベヨネッタなら許されてた 15は曲がりなりにも女性人気はそこそこあったけどこっちはそれも無理だろな クソつまんなかったから売ってきたわ 5000円で売れてホクホクや オーディンだけ強すぎない? あとリヴァイアサンどこいった? それにしてもホモランドセルが似合いそうな主人公だな ごんぶとおちんぽが見えないのはちと、残念ではあるが >>546 ぶっちゃけIP没落させた戦犯ってどっちかと言うとAGEとGレコよな FFって11くらいから完全に外人を対象に作ってるからな 日本人は楽しめない方が自然なんだよ ポケモンテイルズペルソナは基本的には日本人対象に作ってるけど皮肉にもそっちのが外人に評価されてるという >>533 すまんチョンモメン任豚曰く無能集団のソニーはゲーム以外も作れるのになんでチョンモメン大好きな任天堂はゲームしか作れないの🤣 ゲームなんか世の中に必要無いよね🤣 ラスボスは転生して闇落ちして闇のクリスタルそのものとなったジョシュア ジョシュアの目的は世界を黒のマナで覆って不完全な世界を「完結」させること クライヴは限界を超えてオーバードライブの力を使いフェニックスとバハムートの力を取り込んで 最強禁忌魔法アルテマを顕現させてジョシュアを浄化してクリスタルを破壊 世界からクリスタルの加護が失われて神秘が失われクライヴも石化して死亡 その数千年後にクリスタルの伝説がお伽噺として語り継がれてるエンド やっぱスクエニのセンスって平成初期で完全に止まってるよな これがカッコいいと思うってやべーよっていうかもう怖いわ >>540 雑な部分はあるが終わりよければや 雑なバッドエンドが一番クソ マイナスポイントは戦闘が簡単すぎるのとヒロインの汁がワイの好みやなかったってところくらいやな ここのエアプ勢の評価はどうなん? バハムートのドミナントはホモやで ちなみにホモゲーと名高いFF15のラスボスはバハムート >>526 勿論映せないだけで拘りすぎてポリゴン数がリヴァイアサンと同じになったおちんぽがしっかり揺れているぞ やっぱつれぇわと結末一緒じゃねえか じゃあなんか語録生み出せよ 大人気爆売れしてら手の平返そうと思ってたけど、そんな惨状にならなくて安心した^^ >>545 10はこれが本当の意味でのファイナルなFFになるかもしれないという覚悟で本気で作ったらしいからな スクエニは一回ガチで追い詰められたほうがいいと思うわ >>542 くそわろたwww FF16やってやれよwww >>527 ドラクエ11の仲間に改変されてるの好き >>552 リメイクはノムリッシュが率いる仕事の遅い第一開発やん 7リメ完結するといいね(笑) 今時PS5独占とかするような時代を読めないセンスズレた会社が作るゲームなんかおもろいわけ無いやろ 16のストーリーならアニマみたいな業を詰め込みました的な召喚獣しっくり来そうやけど出んかったな >>580 いや流石に爆売れはするやろ 15ですら3000万本売れたんやし うーんやっぱ貧困ばっかのここじゃ話出来ないか あっちいくか 7リバースが本命やろ ロード関係はユフィ編でこうしたかったんやなってのわかったし テイルズレベル!!テイルズレベル!!って言ってどうにか出来の評価をアライズレベルに留ようとしても普通にアライズの方がずっと面白いわ 煽り抜きで ちなみにアライズも別にテイルズの中じゃシナリオ良い方では無いからな 10以降のFFのシナリオって「テイルズレベル」じゃなくて「ダメな時のテイルズレベル」のものしか無いのよ >>581 Xは映画の失敗で追い詰められとった時期やっけ なんG民はコナンのネタバレにキレてるツイッターまんさん笑ってたのにキレてるやつ草 自分がやられたら嫌なんかい メタスコアゼノブレ3以下なんか… ゼノブレクッソ叩かれてたのに >>577 なんだと!? すげぇ…すげぇよ吉田 見えないおちんぽにまでこだわる徹底ぶり こんなんゲームとしてしゃぶり尽くすしかねえじゃん >>563 日本人が海外向けに作るのって日本人が思ってるより外人は喜んでないんだよな 日本人にしか作れない独特なもん作れっていう人が多い。だからアニメもやたら人気出るわけで >>542 まぁこいつは忖度なしに言えるからな 14信者じゃなくて11信者やし >>578 魔法をこの世から消すEND=神の力を持った主人公死亡だから 普通に考えたらないな 死なないと何も解決しないしな Modでやはりおちんぽが顕になってしまうんだろうか 吉田ピンチ >>595 まぁメタスコアはアライズの方が下なんやけどな >>580 これに勝算あるとおもってるならスクウェア・エニックスはマジで死んだわ これ効きすぎてチョンモメン任豚発狂中 長者番付 スクエニ会長 25位 任天堂 圏外w FF15チームの最新作フォースポークン、ガチで忘れられる ストーリーはどうでもいいけどDMCパクった戦闘は面白いの? PS5独占ってだけでゴミクソカスなのに ゲーム自体もゴミクズってなんなん?マジで しねよ >>467 OPがYoasobiだから神アニメってことかもしれん >>610 エアプなら>>390 のAA貼りまくっとけばええ クライヴ「やっぱつれぇわ」 トルガル「言えたじゃねえか」 ジョシュア「そりゃつれぇでしょ」 ジル「聞けて良かった」 パッケージ版だと中にff14の販促チラシ入ってるのほんと草 ゴッドオブウォー1ストーリー 主人公のクレイトスは古代スパルタの将軍 ある日蛮族との戦いで死にかけたクレイトスは信奉する戦いの神アレスに命乞いをする。 アレスよ、助けてくれるなら貴方の僕になる すると空からアレスが現れ敵を滅ぼしクレイトスを救うが妻子の命を奪われてしまう クレイトスはアレスへの復讐を誓うのだった 2のストーリー 神々の力を借りアレスを倒したクレイトスだがアレスを倒せば家族を生き返らせるという約束を守らない神々に不信感を募らせついにゼウスと衝突。しかし怒ったゼウスにより殺害されてしまう クレイトスはアテナに助けられ生き返る事に成功。そしてゼウスを倒すには運命を操る三人の女神を倒す必要がある事をアテナから聞かされる。旅を続けるクレイトスの前に神々への復讐を企むタイタン族の長、ガイアが現れ… 3のストーリー 運命の三女神を倒したクレイトスはタイタン族と共に神々の住むオリュンポスへと侵攻、神々の戦いギガントマキアが始まる クレイトスは立ちはだかる神々を倒しゼウスへと迫るが突然ガイアの裏切りにあう ガイアの目的はゼウスとクレイトス、二人を抹殺し再びタイタン族の世界に戻す事だった… 外伝 落日の悲愴曲ストーリー 娘に会うためハデスが支配する死後の世界へとやってきたクレイトス。ハデスの代わりに冥界を治める女王ペルセポネに全てを捨てれば死者が住むエリュシオンの園で暮らす事を許可する取引を持ちかけられるが… >>615 ポリコレの言いなりになったら負けやね 爆死してハッキリわかったやろ スクエニってよう潰れんもんやわ ネトゲってそんなにええシノギになるんか >>615 もう開発チームすら消え失せたゲームなんて誰も覚えとらん オリジンはマジでストーリーの電波っぷりヤバい 一応クリアすると流れは分かるけどFF1ベースでやる話では無い 必ずしも任天堂で出す必要はないけど次世代のファンを作らないのはアカンね 吉田ってたしか牙狼大好きやろ FF14にコラボ装備出るくらい 確実にパチカススロカスや 9999999パンチを使えるなら、2週目は素手ワンパンで敵を倒せるモードになったらみんな納得したな >>617 イギリスのメディアは6/10の評価やけど元カプコン鈴木だけは褒めてたで https://metro.co.uk/2023/06/22/final-fantasy-16-review-a-song-of-blizzara-and-fira-18993975/ We enjoyed it more than Final Fantasy 15 but purely because of the combat. In the end, our biggest takeaway was that we wish Ryota Suzuki would be given his own title – one that didn’t have the unwanted baggage of trying to be three different games at once. ファイナルファンタジー15よりは楽しめたが、純粋に戦闘のせいだ。最終的に私たちが得た最大の収穫は、鈴木亮太に彼自身のタイトルを与えてほしいということだ。 テイルズと比較は頭悪すぎるw 世界200万本が限界の雑魚ゲームとFFを比べるなよ ちなみにゼノブレ3はそれ以下なw >>624 ストーリーだけ書いたらめっちゃまともに見える >>615 初期魔法ペシペシが最適解なの笑えねえ スクエニはアクションゲームもTPSも作るの辞めろ なんや QTEでカンストダメージとか最近のカービィでも参考にしたんか? >>625 ポリコレ以前に宝箱からゴミが出てきたり戦闘があんま楽しくないのがよくない あとストーリーもなんかパッとしない デビルメイクライもベヨネッタもムービーとムービーの間に戦闘とQTEあるだけだから 信者が持ち上げるほどは売れてないんだよな あれだけシリーズ続いてるから固定ファンはいるけど むしろ戦闘に問題あるのがFF16だと思うが ゲーム部分だけなら余裕で15に負けてると思うぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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