FFに求めてるのってどっちかって言うとアクションの気持ち良さってより、戦略性の面白さだった気がする
普通に攻撃してるだけじゃ全然ダメージ入らない相手を以下に、戦略的に時短で弱体化させるかってのが肝で
そこをアクションとコマンドで上手く取り入れてほしかった