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FF16吉田「最近スクエニが皆さんの期待に応えらてないと僕も感じている」

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1それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 22:24:56.98ID:Qx2EO7/k0
https://www.youtube.com/watch?v=sUuzd4SIFgE&t=14970s
60それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 22:55:20.64ID:EsfJUEY30
同じような体型とキャラばかりで差別化されてないのどうにかならんの
個性が薄すぎて印象に残らんのはヒスゴリ以下やぞ
2023/06/24(土) 22:55:40.75ID:kYJ2D5QH0
>>44
会社が大きくなると高学歴が増える

陽キャ高学歴は開発に回されず人事に行く

自分と似たような陽キャ高学歴ばかり通す

気がついたらモノ作りが好きな陰キャにとって居心地の悪い会社になっている

FF15が出来る
62それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 22:55:43.26ID:MaEBj0yVa
面白いともつまらないとも思わない特別な感情を何も抱かないゲームでした
63それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 22:56:44.25ID:HXXE1gov0
まぁ16もあんま売れて無さそうやな
売上速報未だに出とらんし
2023/06/24(土) 22:56:50.95ID:Cn0rwG4lM
16今純の配信で見てるがおもろいやんけ
これ叩いてる連中信じられんわ
65それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 22:56:55.28ID:hJZuyf0Ea
板室とか言う神を越えることは出来なかったな
66それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 22:58:01.17ID:dFSHdgJxH
こんな大口叩くくらいだからメタスコア90行ってFF復活させたとか絶賛されると思ってたんだろうな
2023/06/24(土) 22:58:14.29ID:70DYKBto0
>>27
期待に応えられてないのはFFくらいやろ
他のタイトルは新規含めて頑張っとるわ
そら中にはコケてるのもあるけど
2023/06/24(土) 22:58:21.63ID:bUebgGzE0
こういうのって16発売して売れて実績を得てから言えばいいのに発売前に言うのが下手だなぁって思う
2023/06/24(土) 22:58:24.73ID:IYHhPZMC0
属性なし物理魔法の区別なし
ムービー見るか1本道進むか
連打99999

ネットに流れてる情報見るとつまんなそうなんやが
おもしろいんか?
70それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 22:58:55.62ID:FjdIihMM0
>>60
昔みたいにもっと人外フォルムのキャラ居てもいいよな
71それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 22:59:09.92ID:bYdlJyy60
>>59
ガチのマジでムービーと戦闘の繰り返しやで
マップちょっと進んでムービー挟んで戦闘ばっかや
2023/06/24(土) 22:59:22.31ID:vYLycoRxM
>>69
かなりアンチが頑張ってるようだがやれば普通におもろいと思う
73それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:00:24.56ID:JH4iFQ430
>>69
叩くほどつまらなくもなく絶賛するほど面白くもない
74それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:00:32.39ID:ElPI3iTi0
FF病か?
http://imgur.com/8cWp3dA.jpg
75それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:00:56.55ID:bUGNYRIXa
結局バランワンダーワールドはスクエニが悪かったのか中祐司が悪かったのかどっちやねん
2023/06/24(土) 23:01:05.55ID:KK47GqSs0
確かにFF16も大爆死したしな、FF14も無駄に維持費膨れ上がっているから最終的に大赤字で終わるだろうし
77それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:01:11.11ID:8S0EdDDJ0
ムービーカットシーンQTEのプレイしていない時間を抜いたらPS2レベルのゲーム体験しかない
これがFF16のゲームとしての本質やわ
2023/06/24(土) 23:01:58.52ID:ft6i2yAd0
ネタ的に盛り上がったからええんちゃう
79それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:02:04.48ID:blA/zpOW0
>>72
>>73

15のときによく見た批評やん
80それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:02:18.12ID:AZ/1Vhxo0
なんかとりあえず森とか岩とかで囲んで世界の広がりが見えんお陰で世界の広がりが見えん
シナリオの構成も同じで話の展開に合わせたそれっぽく匂わせた情勢がなんとなく敷き詰められてるだけで
今どういう見通しで何をしとるんかって言うところが有耶無耶にされてて主人公への感情移入が上手く出来ん
81それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:02:35.27ID:rekOQKcV0
終盤っていうか終わり方が微妙なんよね
何のカタルシスもないし
82それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:02:36.29ID:uwDmaAqua
期待が大きすぎるのが悪いとか思ってそう
83それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:02:43.49ID:9nDc317E0
とりまムービーほぼ0を強制するしかない
2023/06/24(土) 23:02:48.83ID:LJdczk/G0
15とかいうクソゴミにかけた金と時間どのくらいなんやろな
85それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:02:59.24ID:QbsSghB60
FTC裁判でソニーとの契約内容バラされてて大変やね
日本のゲームメディアはほとんど記事にしてないから株主総会とかではなんも言われんやろけど
86それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:02:59.30ID:8S0EdDDJ0
マジで操作してない時間が7割ある
ムービーカットシーンは三分の一って聞いていたけどほぼムービーやわ
87それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:03:08.78ID:dYunMa7i0
応えられなかったね😔
2023/06/24(土) 23:04:27.49ID:UfsQPsgQ0
この人ってドラクエで言う堀井的な人?
89それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:04:37.49ID:ER31PCN1M
>>71
ゼノブレかな
90それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:04:46.32ID:bYdlJyy60
予約して買ったワイから言うと15みたいにアホほど値下がりするから今買わんほうがええで
91それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:04:47.17ID:pL9VPFOK0
いうほど期待してたか?
92それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:05:20.71ID:gQ7tHZItd
💥🤛999999
93それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:05:32.24ID:rekOQKcV0
>>75
そらインサイダー取引してた中裕司っしょ
スクエニ側はそれを知ってディレクター解任したんだろうし
94それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:06:07.86ID:zMCBV5Sp0
FF16が応えられとらんのやけど
95それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:07:26.86ID:7YcBf/zod
>>85
フィルが言ってるだけやし
スクエニがxboxに出さないのはmsが金出さないからって暴露されてるよ
ソニーは金も技術者も派遣してんのに
96それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:07:45.15ID:U6dSItkgp
そもそも
面白かった頃のFFの面白かった要因ってなに?
97それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:07:47.67ID:U2Dhu7Iq0
>>61
普通技術職の人も面接すると思うけどな
98それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:08:42.66ID:9nDc317E0
>>96
周りのゲームが弱かった
技術的に紙芝居が時代に合ってた
99それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:08:57.00ID:8S0EdDDJ0
>>96
時代の中で最先端のゲームだったから
今や一本道ムービーゲーとかいうQTEモリモリな20年前レベルや
100それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:09:00.81ID:dFSHdgJxH
FF7リバース
属性あり
仲間操作、育成、連携あり
パーティーメンバーじゃないバレットが遠くから攻撃したりより共闘感が出してる
開けたマップで高い自由度で探索に力入れてる?

ナンバリングが古臭いゲームデザインだった事に対し
リバースが次世代FFの雛形になるものを見せてくる可能性がある

これでメタスコア90超えたら吉田信者発狂するんじゃね
101それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:09:20.39ID:IbZq5iv60
なんか戦闘もキラッキラのゲーミングPCみたいなのがごちゃごちゃな画面効果の中ようわからんムーブしてるだけで映画としてもどうなんやこれ?
102それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:09:34.57ID:QbsSghB60
>>95
FFだけの話じゃなくてブロック権の反競争的契約の話や
まぁ客観的にみてFFに金ださんのは正しい判断と思うよ
103それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:10:15.04ID:n66MkFiaa
>>96
世界観が他のゲームにはない独自性
104それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:10:17.16ID:nkOT+2S90
>>61
FF15のCEDECで延々とクラスカーストの話しててほんまスクエニ終わったんやなって実感したわ
2023/06/24(土) 23:10:21.06ID:+cg6frlG0
作る時に容量決めて作った方がいいかもな
QTEとか何考えてんだよ
2023/06/24(土) 23:11:05.99ID:mZZpg7vI0
ティーチンでFF10やったけど神ゲーすぎた
20年前のゲームがマシってやべぇだろ
ドラクエでも11は結構おもろかったぞ
107それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:11:14.03ID:nkOT+2S90
>>97
キラキラ系陽はそういう技術ある陰落とすんやろ
108それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:11:27.97ID:zMCBV5Sp0
>>96
ATBというシステムが先進的やったのと
ATBというシステムがあるからバトルはシステムから構築するのが不要で
グラやシナリオやバランス調整にマンパワーを回せたとこやろね

3D化でATB捨てたFF12以降は毎回バトルシステムの構築で苦労して
他のとこにきっちりマンパワーを回せないってのは感じるわ
109それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:11:30.58ID:7YcBf/zod
>>102
まだブロック権とか言ってる奴いたんだ
ms信者のツイート真に受けてそう
110それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:12:08.14ID:u9ioAsAap
吉田作るから~とか言ってた奴マジ爆笑やったな
宗教やん
111それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:12:41.37ID:QbsSghB60
>>109
ブロック権とかの提案されてたアクティビジョンとかベセスダの証拠あるからね
むしろ信心強すぎやろ
創価か統一でも入ってるの?
112それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:12:47.33ID:nkOT+2S90
>>108
バトルシステム変更ノルマみたいな強迫観念捨てりゃええのにな
12から16まで同じシステムのシリーズ一つとしてないって何考えてんだか
113それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:13:11.11ID:uSBFuWwRd
自覚してるんだからまだ偉いやん
次周期的にオンラインゲームやしプロデューサー続投やないか
114それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:13:15.32ID:VFgjaFp+d
ガルーダ姐さんさっさと退場したのもったいなくない?
115それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:13:31.92ID:i6xhQxuE0
最近(20年間)
116それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:13:40.81ID:mxAy0RNcd
もしかして16の予算削減してその分で15の最後のDLC出せばよかった?
117それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:13:49.21ID:U6dSItkgp
ATBってアクションバトルにおいても応用出来そうやけど難しいんかな
118それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:14:26.32ID:U2Dhu7Iq0
>>107
書き方が悪かったか
技術職の採用面接なら、技術系とか開発系の管理職が面接する方が一般的やけどなーって話
119それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:14:28.05ID:ONvEL0Bl0
君もその一人になったんやで
120それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:14:36.09ID:QbsSghB60
>>113
吉田にとって作り直す以外の初の0からのMMO開発やね
121それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:14:41.55ID:mZoryWgv0
>>4
パラノマサイトは最初の能力バトルもまぁよかったし解決編も「はぇ~」ってなるのよかったな
システム周りが雑だったけど
122それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:15:22.14ID:N49yTqw50
FF16脚本の前廣ってやつはFF12の戦闘システム作ったゴリゴリのゲームデザイナーやぞ
そっちが本職
そんなやつに脚本やらせる吉田はガチでゲーム舐めてる
FF14というソシャゲで稼いだから勘違いしたんやろな
123それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:15:28.72ID:mtLMPMak0
>>111
すぐ草加だの統一だの言い出すあたり君はヤバいやつやな
124それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:15:38.88ID:bc5yp7PR0
ゼノブレ3もムービー多すぎて苦痛だったがアレよりやべーのか
125それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:15:52.65ID:IbZq5iv60
>>117
あえて自由自在に動かせることが前提のアクションでやるならスキルのクールダウンみたいなゲージ管理になるけどそんなんはとっくに出とるしなあ
126それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:16:00.26ID:zMCBV5Sp0
FF7Rでバトルかなり出来が良かったしついに3D化に対応できとると思うんやけど
FF7リバースで3DでのFFのバトルはこれだってのを示せて、(派閥争いなど関係無しに)それを使い回す事が出来たら
FFシリーズは復活する可能性はあると思うわ

かつてのATBのようにバトルシステム自体は基礎が出来てた時代に戻れる可能性はあるんよね

スクエニの派閥争いとか酷いみたいやし第一開発の作ったバトルシステムを使うようになるとも思えないんやけど
2023/06/24(土) 23:16:20.26ID:cCeSza4ta
ATBというかターン制は写実的な見た目になる程チープになるからな
今作はアクションを目指したと有るし
流動的な戦闘にしたかったんだろう
128それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:16:24.82ID:7YcBf/zod
>>111
はいはいw
2023/06/24(土) 23:16:31.38ID:g6xNuZ19M
ストーリーもゲームとしてもなんで20年前のFF10を超えられないんだよ
130それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:16:38.46ID:9nDc317E0
通常攻撃主体の戦闘はダクソが完成されてる
スキル回しで通常あんま使わん戦闘は原神とか幻塔の中華勢が優れてる
デビルメイクライを選ぶのはちょっと古い
131それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:16:40.28ID:xaUw2ksva
てかもういい加減一本道のアクションバトル路線やめーや
ポケモンやドラクエ、ペルソナはずっとコマンドバトルで成功してるだろ
なんでFFだけ我が道を往くになってしまったんや?
132それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:16:56.27ID:rekOQKcV0
>>117
ライトニングリターンズみたいな戦闘になりそうやね
133それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:17:32.34ID:7YcBf/zod
>>124
ゼノブレの方がやばい
134それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:17:38.76ID:i56LjFfjd
FF14もWoW丸パクリしてユーザー引っこ抜いたのが大きいしもしかしてシルバーアクセおじさんって自分の力では0から面白いもの作れない人なの?
135それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:18:39.95ID:DfeSfJ0ua
ATBの発展は確実に7リメのやつだよ
ユフィ編のとかめちゃくちゃよかったし
136それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:18:49.51ID:zMCBV5Sp0
FF16は開発期間8年で予算もFF最大規模やで

FF16はDMC風アクションにしたのが敗因やね
ムービーばっか言われるけどバトルしてる時間を考えると
DMC2本分以上をFF16は詰め込んでるはずやで

それだけやっても一本道にしか出来ないって時点で
DMC風アクションにした事自体が判断として間違ってたんやと思うで
137それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:19:10.22ID:N49yTqw50
>>129
FF10や7、リメイク、キンハーや亜空の使者の脚本は野島一成が担当してる
野島一成はほぼ脚本ひとすじでやってきてる
兼業の前廣とは格が違うんや
138それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:19:20.24ID:8S0EdDDJ0
>>105
このゲームって二枚組を考えられるほどのデータ容量やからな
まさかムービーでぱんぱんやとは思わんやろ
139それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:19:37.49ID:+CwByp9M0
ドラクエモンスターズDLCは許せんわ
マジで客なめすぎ
140それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:20:41.93ID:QbsSghB60
>>136
良いふうに言えばDMC風
悪く言えば劣化DMCだからな
141それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:21:24.08ID:zMCBV5Sp0
7リメのバトルは3D化で「これで良いじゃん」ってワイも思ったわ

今度のFF7リバースである程度の完成形を見せてくれるんちゃうかって思ってるわ

FF7リバースのバトルの出来が良かったら
派閥争いとかやめてFFのバトルはFF7リバースのバトルを使いまわせって思うわ

バトルシステムさえきっちり基礎を固められたら
調整やグラやシナリオにもきっちり手が回るようになるやろ
142それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:21:27.15ID:/nSyzSrl0
FFって何で脚本に謎人材起用するんや?
有名作家とか呼べないの?
143それでも動く名無し
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2023/06/24(土) 23:21:27.79ID:nkOT+2S90
体験版の配信見てみたら戦闘中シームレスにQTEやり始めて草
まずそこを真っ先に排除するところをスタートラインにしてほしかったわ
144それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:21:27.85ID:FxLCacmD0
>>112
今更コマンドバトルとかには恥ずかしくて戻れないとか思ってそうよな
意識とプライドだけは高いから終わってるわ
145それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:21:43.85ID:LvbvQWdzd
次は10年やな
FFファン死んでそう
146それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:21:51.29ID:nvSdBuAY0
ほとんどの場面で薄暗いよな
で、戦闘は眩しいエフェクトだらけ
147それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:22:14.54ID:7YcBf/zod
で、君らプレイしたの?
2023/06/24(土) 23:22:17.36ID:tDsNlSBr0
レベル5の日野さんみたいにどんどん化けの皮が剥がれていく前に支持されてる14に集中してた方が良かった気がする
149それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:22:38.04ID:47FladnzM
FF16って表層だけダークファンタジーやったけどトライアングルストラテジーのほうがまだ戦争と差別の痛いところ描けてたな
150それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:22:38.14ID:uSBFuWwRd
>>120
前はWoWクローンやし次は中途半端にオープンワールドアクションMMOでも作って信者に新しい!先進的!って褒め称えられるんやろな
151それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:23:06.83ID:JBY6LTJIa
>>144
QTE採用しとる時点で恥ずいもクソもないんやけどな
152それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:23:30.94ID:ohfZTXho0
17は誰が作んの?
2023/06/24(土) 23:23:48.14ID:EPgbsQiz0
ムービーゲーという情報しか出てこないから中身がさっぱりわからない
FF15みたいにネタになりそうなシーンとかはないのか?
2023/06/24(土) 23:23:53.26ID:Ya/hLiBt0
>>27
ドラクエはこれでいいんだよ要素わかりやすいけど
FFの場合世代によって割とバラバラになるのが難しいところではある
155それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:23:58.48ID:5iaoGSw80
今日ぶっ通しでやってて普通に面白いんやけどワイの頭がおかしいんか?
156それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:24:00.71ID:FxLCacmD0
>>141
7リメイクはマジで理想のFFだったわ
あんな風にファンの求めてるもの素直に作ればいいだけなのになあ
157それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:24:19.69ID:7YcBf/zod
ユーザースコアの低評価爆撃って任天堂信者の仕業なん?
158それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:24:47.73ID:QbsSghB60
>>149
ストーリーはゲースロみたいなのでね
みたいな発注うけたんやろな

尚更原作者あたりに監修依頼したらよかったのに
159それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/24(土) 23:24:55.93ID:zMCBV5Sp0
ゲームオブスローンズってイギリスの薔薇戦争を題材にしてるんやけど
FF16の開発陣はゲームオブスローンズは見てても、薔薇戦争に関してはせいぜい薔薇戦争の名前を知ってる程度の人しかいなさそう
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