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【悲報】ファイアーエムブレムさん、新作やリメイクの発表なし

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0202それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:49:40.63ID:vr2JzuXY0
>>199
マケドニアの連中は全員政治力皆無のアホやからな
0203それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:49:52.17ID:0nK6a4i50
邪竜の章も買ったけどあれてわ3000円は高いな
追加ストーリーだけじゃなくて本編で使える腕輪とキャラも合わせれば妥当な値段かもしれんけど
0204それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:50:29.27ID:oxgLL3R7a
風花のゲームバランスが大味で散策しないと縛りプレイになるのも相まってエンゲージやったとき久々にあっこれいつものFEやんって感じになった
0205それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:52:05.95ID:FVOuUVn/0
トラキアやりてえなぁ
0206それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:52:33.60ID:rjFkVONW0
>>203
あんなもんじゃね
邪竜ルナの方が面白かった
邪竜から本編に引き継ぐの毎回クリアしないとダメなのアホだが
0208それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:53:46.25ID:WR5EcVmI0
>>205
そのうち配信されんじゃね?
0209それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:53:52.74ID:odoRTMmK0
>>203
DLCでソフト丸々1本分作ったifが異常なんや
0210それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:55:14.65ID:Ea+C9lah0
あのちょっと言いたいんだけど主人公にデフォルトネームがあるならそのボイスは入れといてくれませんかね?神竜さまって呼ぶの名前変えた奴だけでいいじゃん
この仕様他のゲームでもあるけどめっちゃ萎えるんだよね
0211それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:56:00.72ID:2hPQYoMJ0
遭遇戦の仕様が趣味キャラを使わせる気ないやろ
あと強いキャラはいいけど使えないキャラが体格システムのせいで使い物にならない事案が多すぎる
0213それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:57:39.74ID:yTrBj5qka
クラスチェンジはある程度制限かける感じにしてほしいな
壊れスキルを取るためにみんなその職経由して~とか育成ゲームをやりたいわけじゃない
0214それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:57:56.14ID:MRzC1RFE0
>>206
エンゲージは周回プレイを一番軽視してると思うわ
次は使ってなかったキャラを~とか一回クリアした上でまたやったらどれくらい違うかとか
楽しみ様は色々あるのにそれを想定してない
キャラゲーでもあるのに引継ぎ要素も無くてシナシナですよ
0215それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:58:37.71ID:4xhkjdBBa
風花は発売から数年経っても愛されとったけど
エンゲはほんますぐ廃れたし評価通りって感じやな
0216それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:58:48.47ID:cFkz6w6K0
トラキアってSwitchOnlineに追加される予定あるんか?
0217それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:58:55.22ID:1aITGIjl0
自己紹介が神竜やから邪竜でしたがちょっとおもろいやろ?
0218それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:59:20.34ID:MRzC1RFE0
>>212
速さ+体格-重さやからな
速さが10で体格1だろうが速さ1で体格10だろうが結果は変わらんから速けりゃそれでいいし
0219それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:59:43.12ID:m2Tmn3q60
エンゲージ世代から見た覚醒、覚醒世代から見た封印、封印世代から見た暗黒竜がそれぞれほぼ10年おきで等間隔なんよな
まだ覚醒が最近の作品って感覚のやつ多そう
0220それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 01:59:52.69ID:PZupS13Wa
>>216
トラキアと聖魔は追加なさそう
0221それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:00:51.15ID:rjFkVONW0
>>214
解禁情報はともかくキャラの強さ引き継ぎいらんだろ
シナリオスキップして強さも引き継ぐと虚無にしかならん
0222それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:02:29.70ID:CAc1djko0
そういやファイアーエムブレムってPC版とかないよな?
0223それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:02:38.22ID:E+NS++YA0
もう聖戦の系譜やるしかないだろ
0224それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:04:06.57ID:MRzC1RFE0
>>221
同じような序盤繰り返すよりかはCC条件緩和とかで遊びの幅広げたりしても罰当たらんやろ
ソックリそのまま引き継いでくれなきゃやーやーなのって訳でもないんや
完全引継ぎやるんやったら更に上の難度追加とかあったらおもろいかもしれんが
0225それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:04:28.87ID:Ea+C9lah0
今ハードクラシックで遭遇戦での稼ぎ禁止プレイやってるけどレギュラー落ちが酷いね。新しく入るキャラにほとんど性能抜かれるわ、成長ヘタれてるだけかな?
0227それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:04:43.08ID:c1VQ1u2A0
エンゲージの邪竜の章はチキって全員異形兵オチにしたのがな
0228それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:04:44.71ID:PxLroSFn0
覚醒も10年くらい前のゲームになるのかぁ…
時が経つのは早い🤮
0229それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:04:59.68ID:mGb0yNIY0
>>187
最初城攻めるところで玉座の間入ってからコーラス追加されるのほんま好き
0230それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:05:36.18ID:kqSFd+ONd
烈火と封印繋げて子世代要素入れたやつ作ればええやん
0231それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:06:14.07ID:UCcLDllNa
エンゲージは後入りキャラのパワーバランスがおかしいかなとは思う 序盤キャラの成長上振れてもわりと弾かれる
0233それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:07:04.38ID:c1VQ1u2A0
>>225
11章以降のキャラは基本的に強キャラばかりや
0234それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:07:07.12ID:MRzC1RFE0
>>225
ロストを想定してか後続組が強い状態で加入するよう調整してあるみたいやしな
レギュラー落ちで済むんやったらええやん命落とさんくて
ロスト乗り越えられる腕があるんやったらそのまま使ってやれ
0235それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:07:19.74ID:m2Tmn3q60
>>225
今作は基本的に途中加入キャラが即戦力クラスになるよう設定されてる
ただその代わりに序盤から指輪つけ続けてるキャラにはSP負けるし支援も最初からやから調整されてると言えばされてるな
それでも戦力のことだけ考えればノータイムでチェンジした方が強くなるけど
0236それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:07:38.99ID:0nK6a4i50
>>225
エンゲージはそんなもんやと思うで
クラスチェンジはちゃんとしてるか?後続キャラにステータスは抜かれるけど一応最後まで使えないことはないと思う
0237それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:07:49.19ID:11NH0fpXa
エンゲージのキャラに指輪組み合わせるシステム本当に面白かったから
次回作でも似たようなことしてほしい
0238それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:07:50.46ID:T6Y/GaYC0
エンゲージ指輪システムのお陰でユニットの組み合わせいくらでも有るのに周回する気がせえへん
分岐かランダム要素みたいなの欲しかったわ
0239それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:07:52.51ID:ZtbDJQjt0
前のニンダイにFEなくてがっかりした人たちは今年エンゲージ発売したこと忘れてそう
まあ買ってない人多そうやからしゃーないか
0241それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:11:09.92ID:MRzC1RFE0
>>237
指輪との組み合わせもそうやけど戦闘時に味方がいて一緒に戦ってくれるのが絵面的にもええからこれも欲しい
キャラデザが良いって言うのが前提やが
0242それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:11:40.43ID:LYiA2PH50
>>226
あのキャラデザは一般受けしないやろうしな
アニ豚やバチャ豚は感覚麻痺してるからええんやろうけど
0243それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:12:11.08ID:m2Tmn3q60
覚醒新規、風花新規勢は多いやろけどif新規とかエンゲージ新規のやつは少ないんやろな
エコーズ新規勢はおそらく0に等しいとして
0244それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:12:11.86ID:Xh8p/aso0
エンゲージのマップ兵器はいらんかった
あれ前提の難易度になってて複雑になりすぎや
0245それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:15:07.75ID:MRzC1RFE0
>>244
前提にしてるような所あるか?
一度に大量の敵攻撃せんくてもクリアできるやろ
大概前提やと思い込んでるだけで他の糸口は残されてるやろ駆け足でボス倒したりアイスロックとかで妨害したりとか
0246それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:16:03.77ID:Z5f0vS9G0
強いキャラ作りたいならCCしてスキルビルドしろってシステムはワイも嫌い
0247それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:16:51.21ID:BbE4r+R6r
エンゲージは4週はやったで
序盤は同じこと繰り返すけど引き継ぎはいらんわ
まあ精々絆か投資くらいじゃない?
引き継ぎあってもいい要素って
0248それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:17:06.90ID:hu8PeB9Ua
>>244
逆に前提やったらそれ使えばいいだけの単純作業では?🤔
0249それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:17:57.46ID:m2Tmn3q60
>>245
前提かは知らんけど19章(モーヴがワープで騎兵飛ばしてくる港)だけは炎の砲台ないと厳しそうやがどうなんやろ
0251それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:18:31.25ID:o35qbsXRa
>>246
吟味もしろ🤗
0252それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:18:56.44ID:Xh8p/aso0
>>245
ハードクラシックでやってたけどアイクの敵いっぱい出るとこで冷めたで
あれ進路妨害使わなくてもいけるんか?敵全員倒さなあかんのに
0253それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:19:09.38ID:BgCwL49K0
エンゲージが風化より売り上げ落ちたのはキャラデザストーリーだけのせいではないな
純粋なSRPGが売れないんだな
風化みたいな探索強化せんとな
0254それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:19:49.08ID:ZekRq9ie0
指輪没収以降に加入するキャラは再移動の習得が遅くなるから使勝手は序盤加入キャラのほうがいい
最初の頃は序盤キャラは使えないって言われてたけど今はいい感じのバランスやね
0255それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:20:35.02ID:MRzC1RFE0
>>252
クリア条件はアイク倒せやろ?なんで全員倒す必要があるんや?
0256それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:22:01.58ID:BbE4r+R6r
序盤キャラは星玉での成長アップ効果も大きいから前半組も弱い訳じゃないよ
特にフランとクラン
0257それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:22:03.46ID:Ea+C9lah0
FEおじさんたちめっちゃあったけぇな…
そういえばスキル継承もどれ取るか決められないから実質縛りにしてたわ
ハード以上は特にそうだろうけど将来性あるけど加入時にレベル低いのとか育てる余裕あんまないな。GBAシリーズやってた時はそれが醍醐味やったんだけどね
0259それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:24:14.02ID:MRzC1RFE0
>>257
ミカヤで全員回復したりルキナの経験値UP武器とかで殴ったりとか色々レベル上げの仕方はあるから言うほど余裕なくは無いぞ
0260それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:24:23.04ID:fgkarzt9x
だって古参は覚醒や風花雪月を叩くわりにリメイク出ても叩くだけで買わないじゃん
0261それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:24:25.03ID:BbE4r+R6r
>>257
加入時のレベル低くてもヴェロニカのマジックシールド連打でレベル上げられるから言うほど問題ない
味方とのレベル差あると1回で1レベルアップする
0262それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:24:42.23ID:ZekRq9ie0
>>257
どのキャラも問題なく育てられるから多分勝手がわかってないだけやと思うで
0263それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:25:10.04ID:ZtbDJQjt0
>>253
匿名掲示板で風花雪月が話題になるたびに一番嫌がられてる散策が新規には一番ウケてるからな
ほんまどんなFE出しても不満は消えへんなこんなん
0264それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:25:43.87ID:o0ylvgXMa
>>254
序盤に再移動取れるの頑張って2キャラだわ
井戸使ってシグルド使い回せばもっと行けるが、周回じゃないと無理
0265それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:26:57.41ID:MRzC1RFE0
>>264
指輪装備してないとSP貰えないクソ仕様ほんま
紋章士非装備組はなるべく削りに徹して次のマップで装備しなおしてレベル上げて~ってやってたわ
0266それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:27:10.92ID:o0ylvgXMa
>>263
周回と一周目は求められるの違うからな
FEおじさんは周回前提だからこうなる
0267それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:27:20.32ID:m2Tmn3q60
再移動ってスタメンに配ったらヌルゲー化せん?
あれ付けたらもう立ち位置とか考えずに後衛キャラ増やして火力ブッパするだけになると思うわ
0268それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:27:39.40ID:M5hP9RFta
>>253
そもそもSRPG自体もうFE以外だと禄に残ってないジャンルなの忘れがちやね
0269それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:27:46.05ID:BbE4r+R6r
>>264
序盤に使うキャラの星玉全員分と数キャラの回避スキル取ってるわ
DLCや井戸無し?なら確かに余裕ないのか
0270それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:28:56.35ID:o0ylvgXMa
>>269
余裕がないというよりシグルド抜ける前提で先に再移動を複数つける思考にならん
0271それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:29:19.37ID:m2Tmn3q60
>>268
トラストがシリーズ化して欲しいとこやね
それこそ自由度はないけど硬派かつバランスもいいゲームやったわ
0273それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:29:29.65ID:M5hP9RFta
>>267
要らないって人もいるけど火力絞り出すこと考えたら圧倒的に強いスキルだと思うわ
0274それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:30:28.10ID:ZtbDJQjt0
>>268
スパロボとディスガイアは最新作でもう駄目みたいやね…
ガチでFEだけ残りそうや
0275それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:30:40.91ID:ZekRq9ie0
>>264
指輪持って出てくるリュールセリーヌユナカ+三人くらいはいけるぞ
ヴァンドレとブロディア組は無理だけども
0276それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:31:15.33ID:BbE4r+R6r
>>273
逆じゃないの?
火力絞り出すなら再移動より火力や速さスキルじゃなくて?
0277それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:31:33.06ID:MRzC1RFE0
>>272
味方が敵を殴るために必要なマスを明け渡せたりするからな
どんなにステ高いキャラでも攻撃が届かんかったらただのカカシよ
0278それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:31:34.12ID:o0ylvgXMa
>>267
spないし足りんからヌルゲーにならんわ
井戸知ってて効率よくやれば強いけど、それくらい知識あれば再移動なくても余裕
0279それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:33:03.51ID:M5hP9RFta
>>276
支援やチェインや地形の面で一番効率良い場所から殴りやすくなるやん
単純に殴った奴がその場をどかないと後続が攻撃出来るマスが無いシーンもあるしな
0280それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:34:10.90ID:o0ylvgXMa
再移動は本編だと邪竜ルナ6話目くらい移動キツくないから、なくても別になんも思わなかったな
0281それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:34:30.07ID:BbE4r+R6r
>>277
再移動でスキル枠埋まるからDLC有りなら微妙やと思うで
星玉はほぼ確定でもう一役は火力か速さもしくは回避スキル付けたい
必須なのはダイムサンダと踊り子くらい
DLC無しならわからんけど
0282それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:34:37.12ID:c1VQ1u2A0
リュールは普通に強キャラやったな
序盤は回避盾、中盤はカムイ龍脈、終盤はエンゲージ+で有能
0283それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:34:38.79ID:MRzC1RFE0
>>274
ディスガイアははやくPC版出してくれ
面白いMODとか期待して待ってるわ
0284それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:35:00.86ID:m2Tmn3q60
>>278
序盤だけじゃなくてシグルド再合流以降の終盤もや
流石に終わり近くなると再移動は困ったら付けとけって感じのSP量やろ
実際ワイの1周目は特に攻略とか見てないけど自然と再移動つけて後衛が同じとこ順番に入れ替わりながら攻撃するゲームなってたし
0285それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/26(月) 02:35:17.26ID:RGJ8bw4f0
冷静に考えていたからな
もちろん内心は分からない
0286それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:35:18.69ID:NfE043+t0
>>316
自慢か知らんが
3カ月は効果でるまでかかるみたいなクリエイターが多すぎて誰が信じるのこの地合い
ガンプラがあるとアカン気がするね
これ今回は140円いくかもね
0287それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:35:19.23ID:jm92+jq/0
ということか。
そこでグレートリセッションですん ♥
深夜に戻ったこどおじ
快適です
0288それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:35:22.81ID:cs3WxCmw0
ポイポイトレードしてるとかない?
0289それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/26(月) 02:35:22.86ID:AYYR101x0
爆益止まらん
この相場過去一儲かる
ばぶすらってちょっと期待外れ感ある
ラインでやりたい
0290それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:35:22.92ID:b6WPr8RZd
アステラスはいつもこんな危機管理能力0すぎて比較する意味が全くウケんわけでもネタやるんか
リバポお笑いの世界で主人公が頑張ってたのが萎える
https://i.imgur.com/sMDDOM4.jpg
0291それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:35:23.92ID:kOVWjVhYa
議員除名待ったなし!
覚悟出来たか?
0292それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/26(月) 02:35:24.08ID:HkTQ9o0K0
たまに食いたくなるわけないだろうけど
0293それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/26(月) 02:35:24.27ID:tWPHEbU+0
>>27
> これ見ると点となったことないからいいもんな
このドライバーが中退で学歴で苦労した人の将軍編があるってことだろ
0294それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/26(月) 02:35:24.53ID:YSvHrwFN0
お前の身内の事件と訴訟を専門に扱う弁護士というワードを生み出した奇跡なんだ。
厳しい
俺なら訴訟起こすよ
https://i.imgur.com/jcLxPFR.jpg
0296それでも動く名無し
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2023/06/26(月) 02:35:27.21ID:dyUyx2sQ0
>>27
> これ見ると点となったことないからいいもんな
このドライバーが中退で学歴で苦労した人の将軍編があるってことだろ
0297それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/26(月) 02:35:27.29ID:dxV5iWgl0
周りを下げているが、なんで上長として働いてんのかな
0298それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/26(月) 02:35:27.99ID:sSdQ4BRg0
たすけえt
まあ、カッコつけた女が男趣味やる→女コミュニティに男が
夏の現実てこれだからトラックの近くは危ないよね
サーバー混雑でエラーになるんじゃないか
0299それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/26(月) 02:35:28.37ID:6CAUT5qH0
金利が上手いこと立ち回りできた(^ω^)
※女性自身アンケート(7月13日~7月14日)ひる11:14
その日は休みの日に誤りがありました
0300それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/26(月) 02:35:28.69ID:MaKAZXhlM
すっかり空気の混合比、引火点、発火点では隙を見ていると聞いたけど
リマスターでもやってろぃ
ジジイ「ロマサガは元気にソシャゲやろ?
0301それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/26(月) 02:35:28.91ID:g4hBQSnVr
>>255
俺よりも全然いいから贔屓に出てた
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