【悲報】ファイアーエムブレムさん、新作やリメイクの発表なし
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>>18
何回もやったわ
キャラとしてはエリーゼが好き
暗夜ほどじゃないけどエンゲージもそれなりにバランス良かった FE型のSRPGって数値付きチェスゲームやから要素足すほど面白くなるとかないんだよな ニンテンドーオンラインで昔の出来るようにしてるやん リメイクいらんから新作出せ
過去作なんてハード移植のリユースで十分 リメイク出すより任天堂オンラインで金取る方が旨いんやろか >>26
すまんリメイクはカウントしてないんや
リメイクは話ぶっ壊すレベルじゃないし 名前に関してはデフォルトだと言うようにして欲しいわ >>22
エンゲージやりゃおもろいのになんであんな評価低いんやろか >>25
>>27
いややいやや
エンゲージレベルのUIじゃないともうストレスパないんや FEのマイキャラって基本キャラの味付け濃いから別に自分の分身って感じないんよな
素直に名前固定でいい リュールみたいにベラベラ喋る奴が名前変更可だとどうしても違和感あるよな
FF10ティーダからの問題だが 風花雪月はマジでアトラスのペルソナ5みたいに擦ってほしいわ
あと関連作品ゲーム3つぐらい出してくれや
もうあんなFE二度と出えへんねんから FEの発売周期は早くて2年やろ
発表するわけがない >>32
リマスターは嫌です
暁は三竦み消えちゃうんでしょ?
あとまともなストーリーに書き換えてくれ ワイはエンゲージ楽しめたけど封印烈火やるとやっぱシンプルな方がとっつきやすいやろうなって感じるわ
エンゲージは情報量多すぎや システム:IS
マップ:IS
世界観:コーエー
シナリオ:コーエー
テキスト:コーエー
風花雪月とエンゲージのいいとこ取りや
これで完璧や スキルのために職を変えまくったりするのが苦痛で仕方ない
蒼炎レベルのスキルにとどめてくれ >>29
リメイク云々じゃなくて特に売れたわけでもない新紋章からずっとマイユニ続投してるんやから、覚醒がその要素で売れたとか関係なしにマイユニがいた方が話が作りやすかったり昨今の風潮に合ってるって判断なんちゃうか
同じように爆死したエコーズからもターン戻しを名前変えながら採用し続けてるし エンゲージは戦闘アニメが滅茶苦茶進化してテンポよくなってて良かったわ
そこだけで70点くらいは稼いでる なんやかんやエンゲージやってから風花雪月に戻るとグラの違いに驚くな
ペルソナ4→5みたいな差や エンゲージよろぴっぴとかいうふざけた女出てきたあたりでとまってるんやがこれから面白くなる? >>52
エンゲージのキャラデザ有能すぎる
あの絵で風花雪月出てたら更に良かったな エンゲージめっちゃ楽しいわ
風花並みの周回要素があればもっとよかった >>45
RTS、3DダンジョンRPG、ローグライクといくらでも作れるで
無双だけで終わらすにはもったいないわ エンゲージ好きやけど邪竜キャラの加入レベル高いのは糞すぎる >>57
基本一本道は社会人にとってはありがたいんだよなあ >>47
ISとコエテクの意見が合わず大喧嘩して開発中止になりそう
というか風花雪月も結構争ったらしいなディレクターによると 大多数のプレイヤーの声を聞いてしまって次回作がストーリー重視でシステム軽視にならんか心配や
風花みたいなゲーム体験は他の名作RPGでも味わえるけど暗夜やエンゲージみたいな良質なSRPGはほんまに貴重やねん エンゲージのバランス崩壊はシーフとデュアルアシストとカムイぐらいやしようやっとる方か? >>62
そうなるか
でも取り敢えず小室とかいうシナリオライターはすぐに左遷したほうがいい >>64
カムイとスキル継承全般と第二弾以降のDLC縛ったら相当バランス良くなりそう エンゲージは令和のlfみたいなゲームやな
序盤のストーリーは個人的にはif以下やと思うが symphony of warってsteamの海外srpgがストーリーと顔グラは微妙やけどオウガバトル風味なシステム取り入れててsrpgとしてめちゃくちゃおもろかったからFEはしばらくいいかな
硬派路線行ってくれたら良いんだけど >>69
それはないわ
エンゲージの序盤はキャラのノリがおかしいだけやけどIFはシナリオとして破綻してる
信者やから分かるけどIFのストーリーは頭逝ってるで >>73
風花雪月→エンゲージでも頭痛くなったんやけどそれよりヤバいifってどんだけなの エンゲージの戦闘が気持ちよくて普通のFEに戻れんかもしれん 昔は100万売れたら大ヒットくらいのタイトルやったのに覚醒辺りから海外で売れ始めて会社内のハードルが上がり過ぎてるようなイメージありすぎるわ >>75
エンゲージのシステムで聖戦の系譜や蒼炎の軌跡…やりたくないか? こないだのニンダイでリメイク来るかと思ったんやけどな この前新作でたばっかだろ
クソゲーだからって直ぐに次をほしがるな >>74
ifはかなりアンチ増えたからな
白夜暗夜で止めておけばよかったものをインキン出すから余計にゴミ >>79
とりあえず友達は殺すし兄弟の殺し合いも欲しい
別に味方じゃなくていいから
アバンギャルドなキャラ付けはいらない >>74
エンゲージなんてストーリー自体はごく普通やん
if暗夜のストーリーってこうやぞ
証拠はないけどワイのパッパである暗夜国王は実はもう死んでて異形と化してるらしい...せや!敵国の玉座は座る者の正体を表すという言い伝えがあるから滅ぼしてパッパ座らせたろ!正体が明らかになった後のことはその時に考えればええか! >>77
スマブラも優遇組やしな
初代の不参加からは考えられないわ >>78
キャラデザがイマイチなのでやりたくないです >>74
エンゲージ如きで頭痛なるとかごちゃごちゃ考え過ぎちゃうか? >>86
キャラ付けが大味すぎて買い控えたやつおるからなあ
カマホモとか普通に女でええやろあれ 風花雪月みたいな逆張りもいいけど封印や蒼炎みたいな劣勢から盛り返す王道展開もええぞ
エンゲージは敵が異形兵ばかりで戦争してる実感がねえ!もっと人間を殺させろ! >>88
大丈夫大丈夫
どうせリメイクしたら数名整形外科受けるから >>85
うーん草
なるほどなぁ…
>>89
そういう意味じゃなくて、シナリオの温度差で頭痛くなるねん比喩やねん >>92
テキストクソ民とかいう一番語彙力ない奴ら
具体性、ナシ!w >>101
お前ジェイクの立場になってみろよ
恋人が幼女とか世間体やばいやろがい >>100
ガイジと化すのせいぜいインキンの両軍に攻撃くらいやろ >>95
いやごちゃごちゃ考えてゲームするから粗が目立つんやって話や
ワイもエンゲージやったけどシナリオそんな気にならんかったぞ エンゲージで気になるのってキャラ造形だと思うからシナリオは別に
展開読めるのは仕方ない >>105
FEユーザーがおじさんおばさんになってええんか? >>95
その代わりゲームシステムは完成してるんやけどな
特に攻陣・防陣はSRPGの終着点の一つやとすら思うわ >>107
指輪パワーでリュール復活自体は読めたけど異形兵化挟むのは予想外で良かったわ ぶっちゃけGBAのFEハマったワイからすると風花雪月よりエンゲージのが楽しめたわ
ゲーム的にはGBAに近いよなエンゲージ >>111
わかるわ
異形兵の話がここで使うんかーと思って感心した記憶 >>104
まあシナリオはおまけと考えればいいかもな
本スレでもストーリーは全部飛ばしたって人多かった 次のFEはもうちょいイケおじ出してほしいのよ
アストールラガルトフォルカみたいな エンゲージは恋愛要素ほぼなくなって支援Aで二股三股かけてるような支援なくなったのは良い
子世代とかもいらんしこういうのでいいんだわ エンゲージは海外レビューで3歳児向けシナリオって言われてて笑った 暁の女神って3章まではストーリー面白いと思う
ミカヤ軍がなんで狂ったように進撃してくんのかわからないうちは普通にワクワクしたわ >>110
ifのシステムやりたいがために3DS大事に取っておいてるンゴねぇ >>115
アロイスでもう十分満足したわ
リンデンはさすがに歳食い過ぎのイカレジジイやったけどアイツも悪くなかった いっそコエテクに次作を作ってもらえばええんちゃうのん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています