【朗報】FF15、再評価路線へ
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>>191
FF15のシナリオとかないほうがええやろ
シナリオでこそ語ったらあかんやろ15は ほんとにプレイしてるやつからしたら
エアプがわけわからんネタでバカにするより
なにもない方がマシやろ 16はそもそもRPG要素が無いに等しいのが論外やワイ個人の意見としては
RPGのFFに夢中になったから惰性とはいえ付き合ったんやからな 16の売上の悪さは15に思いっきり足引っ張られたせいもあるけど16自体にFF本編の評判の悪さを覆してジワ売れするほどの力もなさそう
まず口コミが15程ではないまぁまぁおもろい凡ゲーたまにブチギレてる人もいるって点で様子見勢が買おうかってなる要素ねぇし 16やってないけどメインキャラが失明した理由すらわからないシナリオ以下とかないでしょ >>195
そんだけ裏切られた信者が多いんや
どのコンテンツでも1番のアンチは元信者や 売上不振は専売と前作の不評の他にも完全アクションゲーム化というのも大きいと思うわ 13の頃からムービーを見るだけのゲームなのにシステムを批判する奴多いよな 16はマジで体験版ラストが一番の盛り上がりでそこからずっと地味に落ちていく感じで終わる なんで最期クライヴ石化したん?
よくわからんかった >>188
どう言う目線で見てもせいぜい佳作がいいとこや FFは昔からムービーゲーやし
久しぶりにストーリーが楽しくて
深夜になっても辞め時が無くて楽しかったわ
あとはやりこみ要素やね 有料DLCありきでないとまともに評価できないストーリーなんて論外 本来はティアキンとかスタフィーと戦うタイトルなんやぞ
15出してくるとか流石にそこまでバカにしない方がいい >>202
ぶっちゃけ今信者やってる奴ってよく続けられるよな
13以降、ここ10年以上期待に応えてくれた作品ねえんですけど >>76
タイタンの第三形態はマジでゴミ
シナリオ的にも必要性感じないし操作性ゴミだし無駄に長いし本当に酷い >>205
エアプやな
タイタン戦2連戦
バハムート戦が一番盛り上がる アクションが嫌は流石に老害すぎる
そんな奴はそもそもゲーム機なんか買わないから切り捨てていい ゲームの出来はともかく主人公の魅力だけなら
ライトニング>ノクト>>>クライブ
こんぐらい差がある >>213
草
タイタンとか屈指のゴミだわ
バハムート自体は悪くないが前後のシナリオが適当すぎて盛り上がりは微妙
アナベラの扱いとか適当すぎて笑えるレベル >>176
あんな工作だらけのユーザースコア鵜呑みにするやつおんの?
レビュー数で言えば3日で1000万は余裕のレベルやん >>214
アクションが嫌じゃなくてスクエニの作るつまらんアクションが嫌なのを勘違いしてはいけない >>213
タイタンがいいとか言ってるやつ生まれて初めて見たわ 吉田が「ここ最近FFがユーザーの期待に応えられてないというのは自覚してる」とか何とか言ってたが
己らのここ最近は10年以上の期間を言うんかいと
10年と言えばFFは糞ゲーという認識のままゲームしてるユーザーいるって事だぞ >>211
今の信者はほぼFF14信者やし
文字通りの信者や テイルズオブアライズ
スターオーシャン6
FF15
どれも面白かったわ 体験版が1番盛り上がってるってまんまFF15と同じやんけ…
向こうは擦り抜けバグで地下水道行ったり色々やってたのも含んでやけど FFにアクションは求めてないって事なんだよな
全てのシリーズがアクションゲーム化したら嬉しいか?
そもそももう老害しかやってねーよこのシリーズ >>215
ライトニングさんは人気だけどライトニングは不人気だぞ
スクエニがゴリ押してるだけ >>200
FF15も13に足引っ張られたけど初動500万やぞ スタッフロールが長すぎてこんなに人員割いたのにこのレベルかよってなる クプカがそもそも悪役としては魅力がゼロのただの噛ませだからタイタン戦なんて何一つ魅力ないだろ つかFF16って間違いなく低予算で作ってるよな
グラも力入れてる所と入れてない所が明確だし広報も全然打ってないだろ 「ヒロインは敵国に拉致されて性奴隷として扱われてたことにしちゃお…w(ニチャア」
この展開誰が喜ぶん? アクション化が待望されてるのならストレンジャーオブパラダイスファイナルファンタジーオリジンはもっとヒットしてる リターンズまでやったけどライトニングは最後まで好きになれんかったなあ
仏頂面だしセリフが吐くほど臭い 普段ソシャゲみたいなゴミしかやらん層は楽しんでそう
でもそいつらPS5持ってないっていう 16は楽しい
15はチュートリアルの操作で投げたわ ライトニングとかそもそも頭身おかしすぎて人間じゃないだろあれ 16買ってないし動画すら見てないんやがFF6の魔大戦と繋がってる説は当たってたのかガセだったのか教えて なんかよくやってる人で召喚獣バトルが凄いからって言われてもポイントそこ?って感じなんやが… 点数低い事に怒った信者がアホみたいに10点連打するせいで晒し上げみたいになってるの草
これもアンチのせいにするんか? >>205
体験版がピークってそういう意味じゃない
ゲームもやってないしIGNJのレビュー動画すら見てないんやな プレイ済みならまだしも動画見ただけで叩いてる奴らは他にやることないんか? ただ単にスクエニのアクションは出来が悪いってだけでアクションってジャンル自体を嫌ってるって話やないねん Steamで出ればやるんだがFF16だけのためにPS5は割高過ぎる >>210
16にそこまで背負わせるな
もっと伸び伸びとやらせてやれ FFというおっさんの思い出コンテンツの同窓会みたいなもんだろ?
元々中身とか気にするようなもんじゃないやろ 戦争に召喚獣ぶつけ合うのが進撃の巨人みたいで面白かったと思う 13と15と16がゴミオブザうんこ過ぎて
12とかいう問題児が許されつつある事実 ダージュオブケルベロス2として売ればもっと好評やったのに 敵味方問わず魅力的なキャラがマジで少ない
クライヴジルが論外という時点でかなりまずいがクプカベネティクタあたりが本当に薄っぺらくてアナベラも意味ありげなだけでただの基地外だし
>>246
意味不明で草
低能ガイジはレスすんなよ 魔法使える人間のがヒエラルキー低いってのは無理があるとは思った 「やっぱつれえわ」を地で行くDLC放り出して開発者が逃げ出すとかいうゴミみたいな結末 戦争やってるはずなのにその描写がほとんどなく殆どの国はクライヴがちょっとちょっかい出すと瓦解する適当っぷり >>242
FF6のイフリートがドレインする設定
FF16で使ってる 良ゲーではあったがPS5を買う理由にはならないって感じ
ゲーム自体は面白いよ
ワイはPS5ごと買って後悔はしとらんけどな >>256
戦闘面白いと許される風潮あるよな
FF13LRとかKH3のリミカとか 召喚獣バトルとかあんなんソシャゲのリズムゲー以下やろ
家庭用ゲームでやるバトルやない イケメン主人公不評なイメージあるけど
ティーダってなんであんな人気あったんや? なんか本スレ以上に頭悪そうなフォローレスが多いな
なんGってマジで最底辺が集まってるのか >>267
だって可哀想だもん、めっちゃいい子なのに 16って信者が良ゲー連呼してる割には売れてるって話聞かへんな ワイも15ボチボチ楽しめたけど、それって1000円未満の中古で買って事前情報で注意事項教えてもらって
最後の方プレイしないとかハードル下げるとかそういうの込の楽しさやったからなぁ
その上でプロンプトが不快だとか不満点はバリバリあったし FF15のバハムート
他の五柱の神々よりも位が高い上位神
星と共にある他の神と異なり天と共にある神
人間の存在に嫌気が差しており神凪とシガイの双方の力を使うことで発動できる究極召喚「テラフレア」を用いて人間・シガイ・他の神々を星ごと全て滅ぼすことが目的
こちら側の世界と対をなす世界の両方に存在しているためどちらかを倒してもそのうち蘇る不死身の神
やっぱ16のバハムートはこれと比べるとショボイよ ライトニングリターンズなんて指の動きはもうアクションやろ
ジャスト入力もジャストガードもあるしな
気持ち悪いほどリアルなグラでちんたらコマンドバトルなんてやってられんて ぶっちゃけ初日買ったやつもこの後にロイヤルエディションとかDLCシナリオとか来るんやろなぁ…って思いながら買ってるだろ FFのオールスターゲームやってみても13、15の主人公浮いてるもんな(まあ1もだが)
スクエニはいっぺん頭リセットして王道のボーイミーツガール物作った方がいい
頭こんがらがって何作ってんのかわかんなくなってるだろ 配信にオープン寄りな姿勢の割に
無駄な性的要素入れて配信しにくくしてるのも割と謎 12みたいにネタにも出来ないような作品にはならないでほしい >>276
これ 完全にゴットオブウォー意識してんのにエアプしかいないから言われなかったけど >>277
それはホンマに思う
FFファンの多くが求めてるストーリーって6~10路線やろ ペルソナ5パクって東京舞台の学園モノにすれば復活するよ 中世ファンタジーという意味で原点回帰狙うってなら
4辺りをがっつりリメイクしたらええんちゃうか? 至るとこに14要素詰まっててホンマきっしょいわ
本編にまで持ってくんな >>277
やっぱいまのFFファンが求めてるのは世界一ピュアなキス笑なんやな ff15を発売日に買ったやつだけが石を投げろ
俺は投げる >>284
スーファミおじさんもPSおじさんもスクエニが殺したからもう求められてないぞ まあでもワイはクソゲーでもゲーム作る気のあるスクエニをそれだけで評価するで 15こそ体験版がピークやった
バンダースナッチひたすら狩ってたわ
あそこからアクション的にできることなんも増えないとは思わんやん まだFF16中盤ですけど不満はジョシュアの顔出ししたこと
出す理由もわからないですし、クライヴの折角の罪を受け入れた力入れてるであろうシーンも生きてるじゃんで入り込めなかった
あとなんで急に内なる自分が出てきたのかも説明欲しかった。多分ナルトの滝みたいな内なる召喚獣と対話できる場所だとは思いますけどジョシュア顔出しよりそこの説明の方が先じゃない? で、実際のところアクションはどうなの?DMC5は超えた? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています