「ファイアーエムブレムってどれからやるべき?」の問い、ついに答えが決まる
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なんで誰もエンゲージの無限育成について教えてくれないんや...
ワイは全キャラレベルマックスにしたいんや >>534
エンゲージはレベルはいくつまで上がるか知らんけど成長限界あってそれ以上はステータス上がらないよ >>527
いや成長率は他のユニットと比べたらめっちゃ高いで
幸運高めで魔防とかにも振られた平坦型やから目立った強みがないだけや 暁ってストーリー批判されまくったけどシリーズ全体で見たら話はかなり面白い方よな 昔は制圧ユニットを弱くすることでゲーム的に無茶しにくいようにしてたのねえ >>531
入手難易度考えたら
暗夜ルナの方がええし >>537
FEシリーズのストーリーのクオリティがね… >>540
フェーパスは買ってたで
まぁだいぶ舐めたことしてんなって思うけど
そもそもソフィーヤをあんなんにした奴が憎いわ >>531
まあ今やるならエンゲージやろ
邪竜ルナとか歴代でも屈指のムズさやと思うわ 風花雪月とイース8のストーリーが好きなんやけどおすすめゲームないか? 槍ってなんだかんだ1番微妙な立ち位置よな
手槍が便利ってぐらいで天下とったことも底辺だったこともないんちゃうか? >>535
まぁワイはレベル上げ手段が無限にあるかどうか聞きたいんやけどな
限界あるのはどれも同じ >>537
そもそもプレイヤーが少ないからほとんど風評やで >>536
せやっけ?力と速さと守備が他キャラとたいして変わらんと思ったけど >>546
エンゲージはレベル20になったらチェンジプルフでまた1からを繰り返すから限界あるのかは不明やわ >>534
フリーマップは何度でも挑んでレベルをカンストまで上げれるが
ストーリーマップより難易度高いガチ仕様だぞ >>537
途中まで緊張感あってええよな
石になってからワイのワクワク感も石になったが 暁2章で止まっとるわ
グレイル傭兵団が助けに来たムービー見てなんか満足しちゃった >>552
えぇ...なんか言葉が通じてない?
レベル上げ手段があるかどうかよ FEって顔で大体味方か敵か分かるし強くなるかあまり育たないかも分かるよな
ブスで強いユニットとかいないやろ >>554
サンガツ一応あるんやな!
最近サクスペ死んで趣味無くなったから買ってみるわ! >>551
まず生きてたことに驚き
仲間になったことに衝撃を受けて
その後のアイクとの会話でアイクに同情する >>557
遭遇戦はあるよ
エンゲージでググればすぐ出てくる話やんそれ >>550
力も速さも守備も平均ちょい上や
やから中盤までは育ちによってはエースにもなれる エンゲージってステ上限結構低いからカンスト育成とかはあんまり楽しめないかもしれんな
エンゲージ武器強化とかいう殆ど誰もやってないコンテンツはあるけど よろぴっぴの評価が発売前と逆転してるのはちょっとおもしろいな >>365
エフラム
4人で城攻め落として城落とした直後に外で大量の敵に囲まれても余裕で逃げ切れるような奴や リリーナ強いは正直エアプだと思ってるわ
封印のどこで使うんやリリーナ支援相手も終わっとるし
ルゥやクラリーネみたいに早くて回避あるキャラじゃないとクソの封印バランスじゃやっていけんわ 大して売れてないのにネットやとやたら人気ある2大ゲームシリーズ >>565
段差ってゲーム的には微妙やけど雰囲気出るよな >>567
ロイの嫁だから当然外さんしファイアーで遠くから消し飛ばすわ >>568
ネットで人気ならもっとFEスレ立てろ😡 >>556
あのムービーはワユのおっぱいデカすぎや >>562
初期メンバーとその辺変わらんから、力速さ守備のうち何かしらへたれるよなロイ
つかハードブースト組が強すぎ >>575
ドロシーは地味やけどブスやないやろ
ブスはアーダン、ゴンザレス、オリヴァー辺り 封印の剣は最終的に
ロイ
ファ
ルトガー
クラリーネ
カレル
ディーク
シャニー
スー
リリーナ
ソフィーヤ
がだいたい終章メンバーになるわ >>576
外伝条件が割と無茶苦茶なことを除けば割と良いと思う ゲーム部分楽しんでる俺が異端なんやと風花とエンゲージの評価で思い知ったわ
風花の初見ハードがクソヌルゲーでルナすらない時代なんやこれとおもったのにクリアしてネット見たらクソ評価高くてビビったもんや >>583
ほな闇夜がオススメやな
あれは理不尽な敵の強さじゃなくて配置とギミックで難しくしてるから戦略性が高い 今新紋章で急に賢者エルレーンがマルスにクラスチェンジして剣振りかざしながらファイアー撃ってるんだけど
バグった? エンゲージは女主人公でプレイした初めてのFEや
男の声キショすぎた 色々やったけど再行動4マスのゲームは簡単すぎておもんないな
ゲームバランス考えるのも大変そうやが >>583
大多数のプレイヤーにはストーリーとキャラの方が重要やからな なんだかんだでワイは覚醒を評価してる
まあ3DSやからもう入手難易度高いし入手難易度やら加味したらエンゲージやっときゃ何も問題ない 蒼炎は本体はWiiでもいいからハードオフとかに大量に転がってるからええけど
GCソフトやコントローラーの入手難度が高過ぎるのがなぁ >>585
暗夜ルナもやったで
でももうちょい自由度あった方が好きやからインビジブルのルナでちょっと縛る方が好きやな 封印烈火は肩書あるのが大体肩書通り強い
騎士軍将パーシバルとか山の隠者ニイメとか剣聖カレルとか大賢者アトスとか 遊ぶ側にも工夫を強いられるのは良くも悪くもあるなって感じ まぁif暗夜が最高傑作やけど初心者には勧めづらいところがある >>601
プロはルナでタクミ倒しに行くらしいな😰 セシリアさんは最初からレスト使えるのがいいよな
敵にやたら眠らされてふざけんなカスってなるけど >>601
タクミ倒せたことないんやけどガチ勢は倒すんやろ?すごヨ ifはおもろいけど売り方も気に食わんしストーリーも正直微妙
戦闘バランスだけしか評価できん >>608
ifの宣伝もPVも気合い入ってたから購入したのに
プレイしたら祖国とか兄弟とか大嘘で草生え散らかした記憶しかない エンゲージこの前終わったけど記憶に残るようなマップなくね
邪竜にはあるんかな 暗夜は名マップ揃いとしてエンゲージも指輪奪われる11章とか激ムズの13章とか記憶に残るマップがいくつもあるわ
風花にはそれがないんよな
グロンダーズとかストーリー上の重要マップの名前は覚えてるけど地形は完全に忘れた >>613
いきなりワイと意見対立してて草
11章とか外伝マップとか結構面白いとこあったやろ 難易度低めやったし、封印か烈火あたりがいいんじゃね?
時間的な余裕があるなら聖戦やってもいいんじゃね? if暗夜のストーリーは主人公がなんで暗夜につくかが理解できんのがね
DLCももうダウンロードできんし 風花の戦闘アニメ糞過ぎやない?GBA以降で戦闘アニメOFFにして進めたのあれだけやわ >>601
これ作ったやつマジで良い意味で性格悪いわ SFCからGBAまでのやつをGBAグラで統一して最新UIに天刻つけたHDリマスターとかしたらそこそこ売れるんやろうが
PCマルチできないしオンライン配信あるしで作られんよなぁ GBA勧めてるやつ多いけどもう20年前やぞ
覚醒世代にファミコンの暗黒竜勧めるのと時代感覚一緒や 風花雪月に雰囲気近いのは蒼炎暁なのに入手難易度が高すぎて微塵も薦められんのが惜しいわ 暗夜の戦闘は良い風花は良くないとか言われるけどあんま気になったこと無いわ
覚醒がこいつらみんな突っ込んでくるなってくらいや >>613
ハードなら11章13章17章
ルナなら21章25章 風花のマップは黄色ルナで5年の最初集まるとこローレンツラファエルレオニー育ててなくて地獄を見たからめっちゃ記憶に残ってる 封印と烈火はそんな古臭く感じないのはリアタイ世代やからやろなぁ そういえば封印と烈火はSwitch Onlineでも配信追加されてたな リン「あ、見て!ワイくんも笑ってるよ!」
これ考えたやつキモすぎる >>617
ワイは暗夜で育ったんやから暗夜の人間や!ってだけやろ
むしろ白夜側の兄弟たちがあんだけ主人公に思い入れあるのが理解できん >>623
通常のオンラインならともかくプラスに加入してるやつってどんぐらいおるんかね
これ入るなら風花かエンゲージ買った方がええと思うわほぼ値段変わらんし 救出システムが神すぎるからGBAと蒼炎が最高や
トラキアのかつぐはなんか違う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています