ロマサガ3始めたんやけど
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主人公どれにすればええねん
キャラに対しての情報があまりにも少なすぎて困惑するわ >>339
魔王殿は固定敵以外全部かわして行ってるわ
そしてワープのところのラミア×5を
スペキュレーションようせいの大車輪で一発で仕留めるのは快感 生あるものは必ず死ぬ。
しかし、死ぬために生きているわけではない! >>343
羅刹じゃなくてなんかちっちゃい赤いドラゴンちゃうかったっけ 四魔貴族戦のbgm初めて聞いた時衝撃的やったわ
あれからどっぷりイトケン信者になった >>363
四魔貴族も真四魔貴族も素晴らしいし黄京とかもクセになる 術縛りはまだ出来るけどコマンダーモードはやる気おきない >>365
弓は大体弱かった気がする
2とかは違うんだっけか サラが聖王で少年が魔王の生まれ変わりなんやっけ?
よう覚えてへんわ >>369
2は弱いけど3は連射あるから強い
2もイドブレイクと即死技は使えるけど 魔王殿を見た!で貰えるホットペッパークーポン王家の指輪くん好き スクエアさん調整不足シナリオ不足の未完成で売ったゲームといえばで思い浮かべられる作品多すぎる すぐ魅了されて味方に大車輪撃ってくる最強生物ようせい >>314
なんの異論もないよ
寝る前に良いスレに出会えた
おやすみなのだ >>380
リマスターで補完されるのかと思ったらしょうもない追加ダンジョンだけでガッカリした
サガフロはもう少し真面目にやってたのに >>363
3は 良い曲多くて何周もできるな
四魔貴族は 着メロをダウンロードしたくらい 四魔貴族バトル1配信されとるけどドアップになる時のブオオオオンがないと物足りんわ 明らかに没イベント多いのがわかるのに作り直しても実質リマスター止まりなのは無能としか言いようがない >>388
改造パッチはその辺上手く活用してるよね >>388
リマスター自体
まぁ難産だったからな
発表から何年かかったんだろう
予算がかなり少なかったらしいけど ロマサガ2.3てプレイするにはアプリが最適?
なんか操作性モヤモヤしそうやが >>390
発売前ワイ「こんだけ待たせてるから追加凄いんやろなぁ……」 アンミリデットサガ昔子供の頃遊んで詰んでたから久々買ってプレイしたんやがやっぱ難しくて詰んだわw >>393
ブルクラッシュ閃いた時一生連れて行こうと決めた >>396
禿げてるし最後に仲間になるやつとか誰も使わないし >>389
おやつのおかげでボルカノ大人気なの草生える >>368
コマンダー結構面白いけどな
サラコマンダー最高や アビス対策の骨十字とかデッドハートってどこで手に入れればええんや >>402
難し過ぎてわけわからんかった
中学生以下でコマンダーモードでクリアできたのおるんかな タチアナめっちゃ嫌いやったけど今見るとドット絵かわいいな タチアナちゃんを仲間にできないのがミカエル主人公の致命的バグだな
意外と相性よさそうなのに アライアンスアライブとかいうロマサガみたいなゲーム好き タチアナと詩人は初回プレイ時に弱い、パーティ枠圧迫する、外せないの三重苦で嫌いになったわ なんか死人カビやっけ?昔あれで詰んだけどみんなどう対策したんや ぼく将、主人公に見た目でモニカを選んでしまい無事死亡
後半は分身剣と術しかやることなかった 買収合戦楽しかったわ
今思うと何が楽しかったのかはよくわからんが カタリナは普通に強いし自分で選ばないと使えないからなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています