【朗報】水星の魔女 すべてのガンダムを未来にしてしまう
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あんだけ話題掻っ攫った推しの子より円盤売ってるんやからよーやっとる >>2
バズり狙いの割に肩透かしってとこはソックリやな 次のガンダムはなろう系ガンダムで若者に売っていこうw
転生したらバイストン・ウェルにいた件とかw 水星の擁護って毎回
他のガンダムもガバガバやろ他のガンダム知らんのか?って擁護ばっかやな
少なくともボーボボみたいな流れのガバガバは知らんわ他のシリーズで ガンチャンで鉄血の一期見てるとこの頃はちゃんと面白かったの思い出して悲しくなる >>10
なろうが若者むけ…?
人生オワコン確定した30〜50代むけやろ >>11
別に他もガバガバならガバガバでもええ訳やないし
ガバガバな上に戦闘少ないから更にマイナスなんだよなぁ…ちょっとズレてるかなって…
主人公が主人公として機能してない作品は例外なくぶっ叩かれとるし >>15
ガンダムの強みて新作やれば既存が既存のガンプラ買ったりしてくれることもあるからね 戦闘シーンつまらないってしばしば批判されるのにプラモは売れてるんやな
やっぱデザインの勝利か? ビルドリライズおもろいの?
配信期間逃して一期までしか見れてない >>19
せやねんな
水星見てエアリアル作ったらすげえ出来良くて感動して
クスィーとかクソデカいのまで買っちまったわ
一回開封してそっ閉じしたけど 今逆シャア見終わって0080見てるんやけどこっちの方がおもしろくね? 最強主人公
最強ガンダム
最強ラスボス
これ全部更新したよな >>11
ガバガバな上に勢い無いし破綻してるから糞って言われてるのに
他もどうのは的外れやな
というかどっちもどっちでしかシナリオ擁護出来んのなら論外や ハァハァ行って回避だけの戦闘シーン見せられる気持ちわかるのかよ >>24
ガンダムの中でお話の出来なら普通に1番じゃない?0080って ガンプラて作るのがめんどくさそうやけどそこまで含めて楽しいもん?
作ったやつ届けてほしい 鉄血も水星も話題になってガンプラ売れたから、テレビ作品としての役割は全うしてるが、内容はせめて普通評価を下せる程度にしてほしいとこ >>29
面倒臭いけどなんか長電話とかしてる時にパチパチ作ってたわ >>15
MSデザイン優秀なのはええ事やわ
世界観や活躍がついてこれてないが 水星の戦闘作画はええねん
問題は数十年前にとっくにいわれてたビット偏重な戦闘は合理的でも映像として映えないって部分そのまんましちゃってるとこやろ
作画力いれてるわりに評価されないのそこや
主人公のタヌキが終盤の尺として明らかにグエル以下やったり盛り上がるであろうベタな乗り換えと立ち直りシーンもあっさりだったり
微妙にはずしてくるんよ鉄血とは違ったズラし方 >>21
かなり面白い作品やがそれ以上に販促が上手い
プラモを捌くのに出番は数分でも十分、なんなら戦闘すらしなくていいっていう昨今のガンダムでは全くできてないことをやってる 水星の一番駄目なとこはBGMが何も印象にないこと作品のメインテーマみたいなもの作ればよかったのに >>20
ターンエーとかレコとか全然だし、デザインが一番重要なのは間違いない >>29
徐々に出来上がっていく感じは楽しいよ
動画とか見ながらちまちまやるの好き >>27
あそこAVを音消してハァハァ音聞きながらAV見るとキャラとセックスしてるみたいに見えるから有能シーンやぞ 戦闘が高速過ぎて何やってるのかわからん
スローモーションにするとビットを蹴ってる凄いでしょとか言われてもね
おハゲに殺陣の見せ方の教えを乞うて来てや >>33
何となく監督の演出力が付いてきてない感じはする
逆に脚本はこんなもんじゃねって思うわ >>24
シナリオならベストやと思うで、戦闘シーン少ないのは難点やが 多少粗はあってもいいからきちっとキャリバーンVSエアリアル、ディランザVSシュバルゼッテのガチバトルをやり切る→最終話でみんなでコロニーレーザー破壊して大団円
これでまあなんだかんだ最後は良かったねって言われただろうに先週の話はどうなってんねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています