呪術廻戦意味不明でワロタWWWWWWWWWWWWWWW
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読後感が完全にボーボボなんだよね
ビュティがコマの隅で突っ込んでたら完璧だわ もう中身は無視してなんとなく読むしかない
領域の質量だの容量だの流し込むだの詳しい説明も掘り下げも全くないんやから考えても無駄や
作者がそう言ってるんだからそうとだけ思って結果だけ見てればいい >>370
これよりイタチの顔の魚眼のがわかりやすくない?
サスケの回想の 五条って今の19本+即身仏でほぼ完全体と同レベルの強さになった宿儺相手にあこそまでやれてるんやったら羂索おったとはいえ15本の時に殺せたんやないん?
なんでわざわざ時間あけたん? >>215
単純に髪上げてるのが似合ってないのもある >>384
尾田がああなったのも岸本に嫉妬ありそう 漫画エアプなんやけどタイマンにこだわる理由はなんなん? >>383
簡易領域の上位互換で自分体に領域を纏わせる
その代わり術式が使えなくなって物理攻撃しかできんくなる 前提を読者と共有してないから実質後だしなんでもありでしかないよね アニメの虚式紫が球体ズガガガガwwwwwwで期待はずれやったのって語られてる?
目に見えないものをふっと飛ばして全てを消し飛ばすみたいな印象やったんやが >>386
封印から解かれたばっかで実は呪力不足
回復に1ヶ月かかった……とか 魚眼パースなんて今時ツールでちょちょいのちょいなのにな >>386
なんかやっておきたい事があるとか言ってたから変な仕込みしてたんじゃね?
シャワー浴びたいみたいな理由で舐めプしたんなら死んで詫びるべきや >>386
😎🤞 「命日が2日あったらややこしいだろ」 すくなに組みついて赤撃つとこ朝倉牛久戦観てあの描写にしたと思うわ 呪術廻戦が面白かったのってもう100話ぐらい前やろ
ずっと後出しジャンケンしてるだけやん 師匠久保帯人はまだ演出とワードセンスで誤魔化せてたけどそれすらない
河童とジジイ出てきてからはもう死にかけの末期患者みたいな漫画や 作者もやけどアシスタントの腕も重要やねんな
チェンソーもあんなんなってもうた >>394
というか全部思ったより威力ないからがっかりや
スクナのはアニメで見たらやばそうやが >>386
何かやむにやまれぬ理由があったと思いたいけどね >>393
これ
登場人物がえ、そんなのできるの!?って実況してるけどまんま読んでるワイもこうなる
本当の意味でのライブ感を味わってるわ 疑問なんやけど虎杖が今宿儺の残りの指1本食ったらどうなるの?
虎杖の中に別の宿儺が入るんか? 今の戦いは後出しじゃなくむしろ今までの設定盛り合わせやと思うんやけどなぁ 宿儺も五条もめちゃくちゃなことをしてるって事だけわかってればええやろ >>404
チェンソーは1部もタツキが書いてる部分は雑だったからな
1部と2部の違いは仕上げるアシの腕の差やな というか一瞬で1ヶ月飛ばしたせいで15本宿儺と19本+即身仏宿儺の強さの違いが全く分からんわ >>390
五条の領域の仕様で自分と自分に触れてる者以外効果が適用されるから邪魔になる
宿儺の領域もバカみたいにデカいから五条レベルで領域の条件変えれるような奴じゃないと切り殺される >>403
誤魔化せてないからアンケもドベ争いに落ちて売上も今の呪術の半分くらいだったのでは?w
呪術 333万
BLEACH 175万
ボロ負けだけど?w 漫画なのに絵で入ってくる情報量が乏しすぎる
例えばジョジョは超能力で殴り合っても漫画的に地味になるから超能力を具現化した存在としてスタンドを思いついた
呪術はスタンドが見えない一般人の視点でスタンドバトルを見せられているようなもんなんだよ >>390
五条は最強すぎて他に味方おっても足手まといでしかないからひとりがええ
スクナは知らん >>415
宿儺を吸収したラスボス羂索VS虎杖&光の宿儺見れる激アツ展開くるやん >>421
天元のミイラやろ……
天元は存在的にはスクナに近い >>408
魂は今伏黒の肉体の元にあるからただ消化しきれずにうんこと一緒に出てくるだけやと思う テンポとして修行飛ばす判断はともかくとして流石に虎杖空気やし虎杖強化読者にわかりやすい形でのテコ入れは欲しかった
一応描写としては存在するけどさ…するけど虎杖あまりに空気なんよ1年ぐらい死滅回遊ででてこなくて
でてきたと思ったら宿儺にボコられて万を持して五条復活したらオプションみたいな存在になって五条が戦ってるしな
五条負けて虎杖が戦う…んよな?信じてええな? >>410
今までの設定というのがそもそも筋とおったものであったか? タイマンなのはええとして観戦以外にすることないんか?
みんなでメロンパンぶち殺しに行くとか ハンタも蟻とか糞文字多かったわ
頭脳バトルはこういうもんなんだよ 最強対最強で作中1番盛り上がるし面白くなるバトルになるはずやったらしいな
実際どうや?
ワイは死滅回游序盤で脱落したから知らんけど 散々最強の呪術士対決とか煽っておいて肉弾戦なのがほんまにおもんない
もう里香最強で終わったらええやん 領域展開の必中効果消せ
扱いきれずに肉弾戦しかしてないやんけ >>403
うるせえな
それでも少年漫画してるのがもうアレぐらいしかねえんだよ
河童とジジイもノリで漫画描いてる時代を思い出して楽しめたわ >>426
あれって天元なの?スクナ自身の即身仏だと思ってたんやが 平成爺イライラやな
呪術はハンタBLEACH抜いてナルト抜きそうだし
ワンピDBも鬼滅に抜かれたし
旧世代ってカスばっかやな >>431
ほ~ん
呪術廻戦明日買いに行くけど明日のにはもう即身仏でてくるかね アニメ2期開始と同時に五条殺すと予想してるけどどうやろ >>430
五条以外にスクナやれるのが五条戦後の疲弊した時のみだから、五条が負けたときのために戦力待機してる というか商品としてせめてキャラクターくらい綺麗に描いてくれよ
作品内で一番価値ある五条悟をこんなレベルで作画して誰に得があるのよ まあ漫画だからと言ってしまえばそれまでなんだが
戦闘のスピードに解説が追いつくわけが無いよね
何人ものモブがぺちゃくちゃ解説し終えるまでどれだけ場面がスローに起こってるんだよって感じ 同じ脳みそなのにハンタは理解できて呪術は理解できんから
呪術が分かりにくいかつまらんかその両方かやろ >>408
序盤に出てきた特級ジュレイみたいに強化されるんじゃね? 領域展開がバトルモノとして致命傷すぎる能力だから後出しで無効化したり条件書き換えたりしてどうにかしようと設定盛りまくってんのほんと草 河童回は寒すぎて鳥肌たったわ
猿先生のゴリラ展開の方が数倍マシやろ >>443
逆や
アニメやってる間は五条殺せんからアニメ期間はずっと五条対宿儺続くで >>438
それを言うなら無下限やろ
肉弾戦になってるのは展延しかダメージ与えられないせいや 乙骨の領域展開はどんなのなんやろな
リカちゃんに付き纏われて殺されるやつなんやろか キャラを殺せば緊迫感が生まれると思い込んでるのか知らんけどこの漫画は命だけじゃなくてキャラクター一人ひとりの重みが無さすぎて響かないんだよね
急に出てきた設定だけあるキャラがバトル経て仲間になってなんかそれっぽいこと言う積み重ねしかない >>455
あいつ別に宿儺側でもないからな宿儺が負けたら速攻取り込みに来ると思うで >>456
3年も封印されてたのにメディア的に殺せないとか言ってるガイジまだいるのか… 呪霊直哉とかいう明らかにいらんかった存在わざわざ追加したんやし味方側で呪霊化して復活する奴いると思ってるんやけどな
呪霊釘崎出せ >>462
そうかもしれん
老化した脳でも楽しめる作品なら良かったんやけど悲しいわ 五条と宿儺は天才だからでなんでもかんでも済ませんなよ
なんやこのバトル ハンターって複雑に見えて能力は全部単純やからな
シンプルな能力者達であれほどの戦略性あるバトルを描いた冨樫は天才すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています