呪術廻戦意味不明でワロタWWWWWWWWWWWWWWW
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>>386
何かやむにやまれぬ理由があったと思いたいけどね >>393
これ
登場人物がえ、そんなのできるの!?って実況してるけどまんま読んでるワイもこうなる
本当の意味でのライブ感を味わってるわ 疑問なんやけど虎杖が今宿儺の残りの指1本食ったらどうなるの?
虎杖の中に別の宿儺が入るんか? 今の戦いは後出しじゃなくむしろ今までの設定盛り合わせやと思うんやけどなぁ 宿儺も五条もめちゃくちゃなことをしてるって事だけわかってればええやろ >>404
チェンソーは1部もタツキが書いてる部分は雑だったからな
1部と2部の違いは仕上げるアシの腕の差やな というか一瞬で1ヶ月飛ばしたせいで15本宿儺と19本+即身仏宿儺の強さの違いが全く分からんわ >>390
五条の領域の仕様で自分と自分に触れてる者以外効果が適用されるから邪魔になる
宿儺の領域もバカみたいにデカいから五条レベルで領域の条件変えれるような奴じゃないと切り殺される >>403
誤魔化せてないからアンケもドベ争いに落ちて売上も今の呪術の半分くらいだったのでは?w
呪術 333万
BLEACH 175万
ボロ負けだけど?w 漫画なのに絵で入ってくる情報量が乏しすぎる
例えばジョジョは超能力で殴り合っても漫画的に地味になるから超能力を具現化した存在としてスタンドを思いついた
呪術はスタンドが見えない一般人の視点でスタンドバトルを見せられているようなもんなんだよ >>390
五条は最強すぎて他に味方おっても足手まといでしかないからひとりがええ
スクナは知らん >>415
宿儺を吸収したラスボス羂索VS虎杖&光の宿儺見れる激アツ展開くるやん >>421
天元のミイラやろ……
天元は存在的にはスクナに近い >>408
魂は今伏黒の肉体の元にあるからただ消化しきれずにうんこと一緒に出てくるだけやと思う テンポとして修行飛ばす判断はともかくとして流石に虎杖空気やし虎杖強化読者にわかりやすい形でのテコ入れは欲しかった
一応描写としては存在するけどさ…するけど虎杖あまりに空気なんよ1年ぐらい死滅回遊ででてこなくて
でてきたと思ったら宿儺にボコられて万を持して五条復活したらオプションみたいな存在になって五条が戦ってるしな
五条負けて虎杖が戦う…んよな?信じてええな? >>410
今までの設定というのがそもそも筋とおったものであったか? タイマンなのはええとして観戦以外にすることないんか?
みんなでメロンパンぶち殺しに行くとか ハンタも蟻とか糞文字多かったわ
頭脳バトルはこういうもんなんだよ 最強対最強で作中1番盛り上がるし面白くなるバトルになるはずやったらしいな
実際どうや?
ワイは死滅回游序盤で脱落したから知らんけど 散々最強の呪術士対決とか煽っておいて肉弾戦なのがほんまにおもんない
もう里香最強で終わったらええやん 領域展開の必中効果消せ
扱いきれずに肉弾戦しかしてないやんけ >>403
うるせえな
それでも少年漫画してるのがもうアレぐらいしかねえんだよ
河童とジジイもノリで漫画描いてる時代を思い出して楽しめたわ >>426
あれって天元なの?スクナ自身の即身仏だと思ってたんやが 平成爺イライラやな
呪術はハンタBLEACH抜いてナルト抜きそうだし
ワンピDBも鬼滅に抜かれたし
旧世代ってカスばっかやな >>431
ほ~ん
呪術廻戦明日買いに行くけど明日のにはもう即身仏でてくるかね アニメ2期開始と同時に五条殺すと予想してるけどどうやろ >>430
五条以外にスクナやれるのが五条戦後の疲弊した時のみだから、五条が負けたときのために戦力待機してる というか商品としてせめてキャラクターくらい綺麗に描いてくれよ
作品内で一番価値ある五条悟をこんなレベルで作画して誰に得があるのよ まあ漫画だからと言ってしまえばそれまでなんだが
戦闘のスピードに解説が追いつくわけが無いよね
何人ものモブがぺちゃくちゃ解説し終えるまでどれだけ場面がスローに起こってるんだよって感じ 同じ脳みそなのにハンタは理解できて呪術は理解できんから
呪術が分かりにくいかつまらんかその両方かやろ >>408
序盤に出てきた特級ジュレイみたいに強化されるんじゃね? 領域展開がバトルモノとして致命傷すぎる能力だから後出しで無効化したり条件書き換えたりしてどうにかしようと設定盛りまくってんのほんと草 河童回は寒すぎて鳥肌たったわ
猿先生のゴリラ展開の方が数倍マシやろ >>443
逆や
アニメやってる間は五条殺せんからアニメ期間はずっと五条対宿儺続くで >>438
それを言うなら無下限やろ
肉弾戦になってるのは展延しかダメージ与えられないせいや 乙骨の領域展開はどんなのなんやろな
リカちゃんに付き纏われて殺されるやつなんやろか キャラを殺せば緊迫感が生まれると思い込んでるのか知らんけどこの漫画は命だけじゃなくてキャラクター一人ひとりの重みが無さすぎて響かないんだよね
急に出てきた設定だけあるキャラがバトル経て仲間になってなんかそれっぽいこと言う積み重ねしかない >>455
あいつ別に宿儺側でもないからな宿儺が負けたら速攻取り込みに来ると思うで >>456
3年も封印されてたのにメディア的に殺せないとか言ってるガイジまだいるのか… 呪霊直哉とかいう明らかにいらんかった存在わざわざ追加したんやし味方側で呪霊化して復活する奴いると思ってるんやけどな
呪霊釘崎出せ >>462
そうかもしれん
老化した脳でも楽しめる作品なら良かったんやけど悲しいわ 五条と宿儺は天才だからでなんでもかんでも済ませんなよ
なんやこのバトル ハンターって複雑に見えて能力は全部単純やからな
シンプルな能力者達であれほどの戦略性あるバトルを描いた冨樫は天才すぎる マジな話10代の頃より明らかにキャラの名前とか覚えられなくなってて焦るわ >>469
もうドスケベ搾精呪霊野薔薇だすしかないだろ 老化で理解力下がったおじいちゃんが呪術は分かりづらい!ハンタの劣化!とか言ってるの悲しいからやめて 展延とかはともかく反転術式と術式反転はどうにかならんかったんか?編集もなんか言えよ 実は今の五条先生は高羽が変身した偽物や高羽が戦闘不能になった時に歌姫バフもりもりの五条先生の渾身の茈 が宿儺に直撃がするで ドラゴンボールみたいに界王拳十倍とかわかりやすくして 領域展開と特級呪物という意味はわからないが煽り言葉に使える単語だけ広まってる漫画 パクリだらけだし露骨に尻窄んでるけど今のジャンプじゃ悲しいがな1番面白いのは認める >>481
ハンタの方がどう考えても分かりにくくね…? >>477
まだ肉体を完全掌握できてなくて拒絶反応とか出たら嫌だったから この戦いの後は呪力を使えなくなる縛りで能力を底上げして生得術式を反転で治癒してるらしいな 釘崎は虎杖がピンチの時に駆けつけると思ってたんやがそもそも虎杖がピンチになりそうな場面がもうなさそうという 最強対最強とか言ってるけどこいつらメルエムとか藍染に勝てんの? >>464
うん確かにそうやからお兄ちゃんにはなんらかの回収があって欲しいと願ってるわ
本当に前世か何かで虎杖と兄弟だったとか >>474
あとは内面描写やろな
キャラの掘り下げちゃんとやるから読者も理解できる
例えばやけど日下部?やっけ?呪術のやつ
あいつのこととか何も分からんけど色々言ってて読者も困惑するやん?
ハンタはそうはならん >>482
原価標準と標準原価みたいなもんや
専門用語ならわりとあるもんや 乙骨は実況解説してるならさっさとケンジャク探しにいけよ
先生に親友は殺させないとかイキってた割にはなんもしないやんコイツ 領域展開とかいうこの漫画最大のミス
発動したら即勝ちみたいな能力にしたせいでその対策としてドンドン余計な設定が増えていく >>491
五条は勝てそう
攻撃当たらんし無量空処決まれば勝ちやからな 必中必殺の領域展開←強すぎるから中々ちゃんと発動させられへん・・・せや!必殺無くしたろ!
簡易領域←領域対策で作られたけど言うほど耐えられません・・・すぐ剥がされます
自分の作った設定台無しにするの好きだよな 来週パパッと五条殺してアニメを五条を弔うためのものにする可能性もあるぞ >>493
あんだけ最強自称してて触れられたら無効とかダサすぎやろ… ワイ
友達に呪術師0巻を進められて読んで
無茶苦茶ハマったのにこれまでの話全部0巻以下なのは詐欺じゃないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています