呪術廻戦意味不明でワロタWWWWWWWWWWWWWWW
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領域展開の必中効果消せ
扱いきれずに肉弾戦しかしてないやんけ >>403
うるせえな
それでも少年漫画してるのがもうアレぐらいしかねえんだよ
河童とジジイもノリで漫画描いてる時代を思い出して楽しめたわ >>426
あれって天元なの?スクナ自身の即身仏だと思ってたんやが 平成爺イライラやな
呪術はハンタBLEACH抜いてナルト抜きそうだし
ワンピDBも鬼滅に抜かれたし
旧世代ってカスばっかやな >>431
ほ~ん
呪術廻戦明日買いに行くけど明日のにはもう即身仏でてくるかね アニメ2期開始と同時に五条殺すと予想してるけどどうやろ >>430
五条以外にスクナやれるのが五条戦後の疲弊した時のみだから、五条が負けたときのために戦力待機してる というか商品としてせめてキャラクターくらい綺麗に描いてくれよ
作品内で一番価値ある五条悟をこんなレベルで作画して誰に得があるのよ まあ漫画だからと言ってしまえばそれまでなんだが
戦闘のスピードに解説が追いつくわけが無いよね
何人ものモブがぺちゃくちゃ解説し終えるまでどれだけ場面がスローに起こってるんだよって感じ 同じ脳みそなのにハンタは理解できて呪術は理解できんから
呪術が分かりにくいかつまらんかその両方かやろ >>408
序盤に出てきた特級ジュレイみたいに強化されるんじゃね? 領域展開がバトルモノとして致命傷すぎる能力だから後出しで無効化したり条件書き換えたりしてどうにかしようと設定盛りまくってんのほんと草 河童回は寒すぎて鳥肌たったわ
猿先生のゴリラ展開の方が数倍マシやろ >>443
逆や
アニメやってる間は五条殺せんからアニメ期間はずっと五条対宿儺続くで >>438
それを言うなら無下限やろ
肉弾戦になってるのは展延しかダメージ与えられないせいや 乙骨の領域展開はどんなのなんやろな
リカちゃんに付き纏われて殺されるやつなんやろか キャラを殺せば緊迫感が生まれると思い込んでるのか知らんけどこの漫画は命だけじゃなくてキャラクター一人ひとりの重みが無さすぎて響かないんだよね
急に出てきた設定だけあるキャラがバトル経て仲間になってなんかそれっぽいこと言う積み重ねしかない >>455
あいつ別に宿儺側でもないからな宿儺が負けたら速攻取り込みに来ると思うで >>456
3年も封印されてたのにメディア的に殺せないとか言ってるガイジまだいるのか… 呪霊直哉とかいう明らかにいらんかった存在わざわざ追加したんやし味方側で呪霊化して復活する奴いると思ってるんやけどな
呪霊釘崎出せ >>462
そうかもしれん
老化した脳でも楽しめる作品なら良かったんやけど悲しいわ 五条と宿儺は天才だからでなんでもかんでも済ませんなよ
なんやこのバトル ハンターって複雑に見えて能力は全部単純やからな
シンプルな能力者達であれほどの戦略性あるバトルを描いた冨樫は天才すぎる マジな話10代の頃より明らかにキャラの名前とか覚えられなくなってて焦るわ >>469
もうドスケベ搾精呪霊野薔薇だすしかないだろ 老化で理解力下がったおじいちゃんが呪術は分かりづらい!ハンタの劣化!とか言ってるの悲しいからやめて 展延とかはともかく反転術式と術式反転はどうにかならんかったんか?編集もなんか言えよ 実は今の五条先生は高羽が変身した偽物や高羽が戦闘不能になった時に歌姫バフもりもりの五条先生の渾身の茈 が宿儺に直撃がするで ドラゴンボールみたいに界王拳十倍とかわかりやすくして 領域展開と特級呪物という意味はわからないが煽り言葉に使える単語だけ広まってる漫画 パクリだらけだし露骨に尻窄んでるけど今のジャンプじゃ悲しいがな1番面白いのは認める >>481
ハンタの方がどう考えても分かりにくくね…? >>477
まだ肉体を完全掌握できてなくて拒絶反応とか出たら嫌だったから この戦いの後は呪力を使えなくなる縛りで能力を底上げして生得術式を反転で治癒してるらしいな 釘崎は虎杖がピンチの時に駆けつけると思ってたんやがそもそも虎杖がピンチになりそうな場面がもうなさそうという 最強対最強とか言ってるけどこいつらメルエムとか藍染に勝てんの? >>464
うん確かにそうやからお兄ちゃんにはなんらかの回収があって欲しいと願ってるわ
本当に前世か何かで虎杖と兄弟だったとか >>474
あとは内面描写やろな
キャラの掘り下げちゃんとやるから読者も理解できる
例えばやけど日下部?やっけ?呪術のやつ
あいつのこととか何も分からんけど色々言ってて読者も困惑するやん?
ハンタはそうはならん >>482
原価標準と標準原価みたいなもんや
専門用語ならわりとあるもんや 乙骨は実況解説してるならさっさとケンジャク探しにいけよ
先生に親友は殺させないとかイキってた割にはなんもしないやんコイツ 領域展開とかいうこの漫画最大のミス
発動したら即勝ちみたいな能力にしたせいでその対策としてドンドン余計な設定が増えていく >>491
五条は勝てそう
攻撃当たらんし無量空処決まれば勝ちやからな 必中必殺の領域展開←強すぎるから中々ちゃんと発動させられへん・・・せや!必殺無くしたろ!
簡易領域←領域対策で作られたけど言うほど耐えられません・・・すぐ剥がされます
自分の作った設定台無しにするの好きだよな 来週パパッと五条殺してアニメを五条を弔うためのものにする可能性もあるぞ >>493
あんだけ最強自称してて触れられたら無効とかダサすぎやろ… ワイ
友達に呪術師0巻を進められて読んで
無茶苦茶ハマったのにこれまでの話全部0巻以下なのは詐欺じゃないか? 宿儺がまだ呪力切れ起こさないのって理由あったっけ乙骨は仙台戦で呪力底近くまで使ったのに >>500
まぁ結論これやね
アホな必中設定で描きたかった最高のバトルが今やってるやつやろ
なら必中いらんかったやろって感想しか出ない 他の漫画の美味しいところだけパクってるから中身わけわからんことになってるんよな 強者の戦いを他のキャラ達が呑気に解説してるのドラゴンボールみたいでアホっぽいよな 必中とか出さなきゃ行けなくなったの五条の術式のせいだしホンマ戦犯だわバカ目隠し まんさんが適当にかっこいいとかで読んでる漫画やろ
意味不明でええんや なんか言葉の使い回しとかがゲームっぽいんだよなこの漫画
必中とかオフとか 宿儺が領域展開出し続けてる限り地面どんどん掘っていく形なるはずなのに 東堂はガチで忘れられてるのか、何かしらの役割で温存されてるのか 五条が負けることを読者の殆どが望んでないからこの作者は絶対ここで五条負けさせるだろうし本当にひたすら読者の逆張りだけしてるマンガがよく売れたもんや >>447
どうせ引きだけのガッカリ展開だろって書き込みもかなり多かったけどね あのデスゲームの見開き使ったルール説明とか有効活用された?
というかいまも続いてるのか 最終決戦感出してるのにこの盛り上がらなさと緊張感のなさはすげーわ 最後に宿儺吸収した羂索VS虎杖&伏黒&釘崎やってくれるならもう何でもいいよ 乙骨がフラグ立てまくってるの草
どんだけ五条殺したいねんこの作者 言うてハンタのクロロVSヒソカも大概わかりにくかったやろ 爺「ハンタは天才過ぎる…」
なお現実
呪術 333万
ハンタ 227万 >>506
0の出来があまりにも高過ぎたんや本編の主人公が虎杖とか言う魅力無し野郎なのも気になる所 >>494
やる気なくて病気?の妹がいるくらいの情報しかない
マジで突然生えてきたモブのオッサンみたいなもんだから困る 1:200%紫!宿儺腕吹っ飛ぶ
2:小競り合い
3:宿儺の領域展開は閉じないのか!そんなのありえない!!
4:反転術式で術式のクールタイム回復出来るのか!そんなのありえない!! >>521
乙骨がフラグ立てることでみんな五条死ぬやろなぁって思い始めてるから逆張りで生かすぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています