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よくオープンワールド苦手なやついるでしょ?

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1それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:13:46.83ID:KFc3oaha0
あいつきらい
160それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:45:54.03ID:MAVDSZyL0
一回体験すればええわってなる要素
161それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:46:11.89ID:3gGO97FGa
好きでも嫌いでもないというかそこまで意味があると思わない
ちょっとロード挟むだけだし移動はファストトラベル使うし
162それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:46:11.87ID:fAM/Xge90
>>147
NPC関連も従来のヒント無し進行がマップ広くなったせいで手に負えなくなってたな
163それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:46:27.53ID:/qRhKTBR0
移動でロード挟まったり一本道でルート確定してくるゲームは世界観を魅せることに不向き過ぎるからな
大作であればあるほどそういうのは大事やからOWじゃないですってだけで批判されがち
164それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:46:33.34ID:+CQAurRe0
エルデンリング好き🤩ブレワイあんまり好きくない😩
165それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:46:35.06ID:m/QqUKxgd
>>155
あれでどこ行ったらええかわからんはエルデンじゃなくておまえの頭が悪いんやで
166それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:46:35.08ID:jNC3yxOC0
原神みたいな糞グラ且つ特徴のない地形が連続するOWは本当ゴミだと思う
プレイヤーは異世界に旅しに行くんだからアサクリみたいに観光を意識してないとダメだよ
167それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:46:41.32ID:j0SKOWIg0
ゲーム「めっちゃ広いマップ!好きに進んでええで!」

ワイ「取りこぼしたくないから端っこ歩くか…」
168それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:46:47.04ID:5bU/98Dw0
ワイ探索中すぎて隅から隅まで自分の目で見ないと気が済まない病気だからOWきついわ
169それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:47:26.37ID:GJhw2F1DM
OWなんてゲームの1要素に過ぎないのにOWならなんでも持ち上げるガイジが多すぎる
170それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:47:29.72ID:+CQAurRe0
>>167
分かるわ
隅々まで見ようとするとしんどくなるんよな
171それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:47:38.36ID:HHF9ThDVM
>>155
エルデンはクリアマークとかマップに出無いから久々やるとマジ何処行けばええかわからんわ
172それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:47:43.42ID:MAVDSZyL0
>>167
作り手「端っこで面倒なとこにアイテム置いたろ」
173それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:47:52.45ID:bcpBwNLda
>>162
攻略見ないと追えないの多かったわ
マーカー叩かれがちだけどワイはマーカー欲しい
2023/07/05(水) 19:47:55.22ID:p9jwq6rC0
今更MGS5やったけど結構面白かったんだよな
だがOWゲームの移動がめんどいという欠点が最も強く出てもいる
175それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:48:21.35ID:vFOj5uclM
自分で役作ってやる系ってオナニー感が強くて無理
176それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:48:28.04ID:EgEcgR6z0
原神は地形とか見た目以前に探索のゲーム的な意味合いがしょぼすぎる…ガチャゲーやからしゃーないんやろうけど
177それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:49:00.61ID:r++cciPH0
スターフィールド楽しみだけどちょっと不安だよな
178それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:49:08.18ID:QdWPdxWHd
>>175
男のくせに女主人選んでそうw
179それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:49:33.50ID:IHxpR2z1d
😊ワイがクソほどハマったオープンワールド
ブレワイ ティアキン
ホライゾン
バットマン(アーカムシリーズ)

🤮ワイが投げたオープンワールド
RDR2
ウィッチャー3
180それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:49:50.56ID:bcpBwNLda
>>178
モンハン板民がガチギレする禁止ワードじゃん
181それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:49:53.97ID:niEbLIDwM
オープンワールドは自由に遊べる!みたいな風潮ほんま謎すぎる
敵の強さ固定されてるのも結構あるし
「自由な雰囲気」に酔ってるだけやろ
182それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:49:54.64ID:CdrJ6ec5a
日本人「完璧主義者です。悪人プレイできません。言われないと行動できません。」




オープンワールドの良さと真逆の存在やから無理やろ
逆にオープンワールド楽しめる日本人は選ばれし者や
183それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:49:55.64ID:l6XTSCv00
FF16はOWがどうとかもはや関係ないんレベルなんですけど…
2023/07/05(水) 19:50:01.57ID:HgqJGGMw0
あんな遠くまで行けるのかよワクワクするなぁじゃなくて
あんな遠くまで行かなきゃ行けないのかよ面倒くさいなぁって思うわ
185それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:50:05.74ID:/qRhKTBR0
ティアキンでも馬ゴミだったん驚愕したよな
186それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:50:05.66ID:fAM/Xge90
>>175
オナニー感というかオナニーやぞ
オナニーできないなら失せな
187それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:50:05.81ID:l3L0AAQR0
>>177
ダカーフォールやろなぁって
規模以外は手抜きもいいとこのゲーム
188それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:50:05.79ID:4NrMTU8C0
>>174
あれこそあの内容ならOWにしなくて良かったの代表例ないか?
189それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:50:09.65ID:qtuoJao1d
スカイリム「開発費25億です」

なんで日本企業はこれ作れないの?
190それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:50:30.92ID:MAVDSZyL0
オープンワールドやないけどDC版のクレイジータクシーがシームレスで隣町まで行けた時は感動した
191それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:50:31.77ID:fKze5PMf0
ストーリー進めるのに必須なおつかいがめんどくさすぎる
192それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:50:34.03ID:HHF9ThDVM
>>174
MGS5は面白かったけどOWだから面白かったとは微塵も思わないわ
せめて3みたいなサバイバル要素あれば違ったかもしれん
193それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:50:37.18ID:bcpBwNLda
>>164
ブレワイも馬さえDLCばりに使い勝手良ければ楽しめる人多かったと思うんだよな
2023/07/05(水) 19:50:51.34ID:B79LjadEr
>>182
GTAは?
195それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:50:55.13ID:Y3gcTXD3p
オープンワールドが好きなんじゃなくてその世界の世界観が細かく作られてるからすきtesとかウィッチャーとか
196それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:51:20.77ID:5T+w2ex20
>>172
なんもないんかーい!よりはマシなんよ
197それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:51:26.90ID:CdrJ6ec5a
>>187
ダガーフォールて…
90年台のゲームと同じ物出してくるわけないやん
198それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:51:31.61ID:/qRhKTBR0
>>188
そもそもマップ別々やからOWか?って感じもするけどな
モンハンワールドをOWって表現してる違和感に近い
199それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:51:52.22ID:FVq2pIiCH
なんでゲームの中で道に迷うストレスを貯めなアカンねんってなる
ブレワイとか原神しかやったこと無いけどいちいちマップ見るのホンマストレス
200それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:51:53.88ID:6hjfczcq0
ワイはRPGでとりあえず壺だのタンスだのあらゆる場所漁ってアイテム回収していくタイプやったけど
オブリ初プレイ時にすぐインベントリがガラクタでパンパンになってやらんくなった
201それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:02.13ID:p81QF04t0
中学生の時はスカイリムですぐ人56そうとして物も盗んでドラゴン一匹も倒さず投げたけど最近になってちゃんとメインストーリー進めたら楽しいことに気づいた
やっぱ最初は王道プレイすべきやね
202それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:06.23ID:TaG1Dkm10
>>172
そう考えるとゼルダのカスみたいなアイテムしか置いてないシステムは意図的なんかもな
コンプ癖があるやつ以外無視していい
203それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:18.05ID:4NrMTU8C0
>>198
それはそうやな結局マップ移動あるしな
204それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:28.22ID:/qRhKTBR0
厳密にはオープンフィールドって言い方が正しいパターンあるよな
ブレワイとかはオープンエアーって言い方もしたりするらしいけど
205それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:33.92ID:fAM/Xge90
>>192
マップ広い恩恵ゼロよな
ぶらぶらしてクエストあるわけでもないし
206それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:52.65ID:rluUe6sv0
RPGみたいにゲームは割とレール引いて欲しいタイプなんやけどオープンワールドだとなんかパシリ感あって嫌やわ
207それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:53.35ID:CdrJ6ec5a
>>194
あれはクソガキ収容所や
208それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:53.52ID:ZhKujDYeM
そういうやつって大体酔う酔う泣いてるよねw
209それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:15.32ID:5T+w2ex20
>>202
コログもアホみたいに用意して実際の要求数控えめなのはそういうことやろや
2023/07/05(水) 19:53:16.01ID:i0Dkl5kM0
>>162
エルデンのNPCイベントは素直にマーカー追わせる方式にするべきやったね
FF16のミニマップ無しとかも似たような感じやけど逆に没入感削いでる気がするわ
211それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:20.14ID:5MSoC8VWd
おっちゃんならGTA3初めてやったとき震えるくらい興奮したよね?
212それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:20.67ID:l3L0AAQR0
>>197
TESは未だにロア収集ゲーから脱却出来てないしFOは毎作何がしたいか分からないんで…
そりゃMODが揃えば良いとは言えるけどさぁ
213それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:23.04ID:IHxpR2z1d
>>199
ロンダルキアは極端としても、ドラクエとかもやったことないんか…?
214それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:45.99ID:fAM/Xge90
>>201
なおドラゴンアンチクソババア
215それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:53.05ID:zj+mwZ/a0
>>198
まあそれがオープンワールドの定義やから仕方ない
自由なルート設計とかはオープンワールドかどうかとは関係ないんや
216それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:54:12.82ID:GbyCXRke0
そもそもここのガイジはowとシームレスの区別ついてなさそうやしな
217それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:54:18.85ID:BcpHZJxa0
よくゲーム性とかゲーム体験とか言うけどそういうのワイにはよくわからんのよ
Skyrimは神話から人種まで緻密な設定があってNPCも自分も自由に行動できて
そういう世界観に没頭したいからオープンワールドゲームというかSkyrimを求めてるんや
別にゲームが好きちゃうねんな
218それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:54:41.26ID:hqiaFrYz0
ブレワイ、ティアキン、エルデンも自由に進んでええけど推奨なルートや攻略順ってあるよな、NPCも言ってくれるし
具体的に言うとブレワイやと水→炎→雷→風 ティアキンやと風→炎→水→雷

エルデンはやった事ないんやけどエルデンもある程度敵の強さが固定されてて
結局縛りプレイや偏屈者じゃない限り推奨な道を進んでくらしいって聞いたわ
219それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:54:44.33ID:MOGXHaH6a
RDR2はオープンワールドの中でもさらに異質やろ
移動の不便さを楽しめなきゃアカンて
220それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:54:50.92ID:HHF9ThDVM
>>214
setessential 13478 0
221それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:24.03ID:MAVDSZyL0
>>107
真メガテン5よりストレンジジャーニーの方が面白かった
222それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:27.80ID:3yS/b4R5a
リアリティ自由度とか死ぬほどどうてもいい
第二の現実求めてるわけではないので
223それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:29.50ID:fAM/Xge90
>>210
せめてこのエリアのどこかにいるよみたいなの教えて欲しかったわ
ノーヒントで次探せってワンルームサイズのデカさの間違い探しやらせれてる気分や
偶然じゃないと見つからんわ
224それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:43.19ID:QMo8iXkg0
普通に探索めんどくさいから一本道でええ
225それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:45.52ID:ERjCvQls0
>>216
後学のために教えてくれや
226それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:56.70ID:VO2FbBTaa
>>172
エルデンリングがまんまこれで終始クッソイライラしてたわ
227それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:07.61ID:vue/CNzqp
最初はnpcと会話しても意味不明な固有名詞ばっかだったけど冒険していくうちに意味が理解できるようになっていくのがおもしろい
ゲームの中で歴史探検家気分になれる
228それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:09.87ID:ult8diaP0
隅々まで探索するマンだからowは楽しくもあり苦痛や
229それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:12.10ID:FVq2pIiCH
>>211
ガキの頃GTASAやってたら道に迷ってウロウロしてたら後ろで見てたパッパに見ててイライラするってキレられたの思い出した
230それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:13.42ID:Dvy0lblY0
>>211
革命やったな
そこら辺の人殺せるとか衝撃やった
ちなみにコジマがオープンワールドに憧れたのもこれがキッカケ
231それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:16.86ID:5IxGmGCBd
>>222
テトリス永遠にやってろよ
232それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:51.45ID:l3L0AAQR0
未だにウルティマレベルのNPC出してくるのベセスダはやめんか?
2023/07/05(水) 19:57:23.26ID:B79LjadEr
no mans skyとかやってみたいんやけどなぁ
234それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:57:59.59ID:/qRhKTBR0
>>217
世界観に没入するのもゲーム体験としての一つやろ
235それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:58:00.51ID:3yS/b4R5a
>>231
オープンワールドの中で一生移動してるんやで🤗
236それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:58:01.84ID:CppQMIOo0
ハマったらできる限りのコンプとかやりたくなっちゃうから手を出せんわ
オープンワールドってなんだかんだで寄り道フルコンプタイプよりRTA気質の人の方が絶賛してそうなイメージやわ
237それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:58:09.57ID:/QrA/iqD0
ハタショーはひたすらメインストーリーのマーカー追いかけてそう
238それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:58:10.04ID:iRCc1+BF0
オブリビオン初めてプレイした時の衝撃は越えられへんなぁ
239それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:58:47.55ID:zdyg10iF0
嫌いマンは嫌いだと自分で結論出したんだから
そうじゃないゲームだけやればええんちゃうの
240それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:10.65ID:zj+mwZ/a0
>>233
よくセールしてるしどんどんゲーム性は改善してるからええと思うで
241それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:11.95ID:bcpBwNLda
>>218
ブレワイはNPCの推奨聞いたことないけどティアキンはその順番じゃないだろ
ブレワイも風があとで炎が先とかありえん
エルデンリングは難易度のせいで順番通りに進むのは難しい
寄り道前提
242それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:19.76ID:fAM/Xge90
>>236
ワイはのんびり気ままに楽して自分だけのストーリーを作る派や
OW好きな人だいたいこれやろ
243それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:24.26ID:7kWBn5uAd
お散歩がきつい
244それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:39.56ID:neTzUExk0
オープンワールドって逆に世界が狭く感じて嫌だわ
昔はゲームと言ったら最後は飛空艇に乗って全世界を駆け巡ってたのに
今は一つの島とか地方で完結するようなのばっかでうんざりや
245それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:46.92ID:gTqvTzNJr
別にオープンワールドやからて楽しいもんでもないしなあ
246それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:00:00.58ID:L0dzyAdOa
>>144
逆にクラフト要素ある方が好きやわ
全てのゲームに導入して欲しいぐらい
247それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:00:03.98ID:bcpBwNLda
>>226
エルデンリング「大ボスフィールドの端っこに洞窟作ったろ!w」
248それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:00:10.74ID:i0Dkl5kM0
>>223
そういう意味だとブライヴはエリアの中で探すタイプやから丁度いい感じしたわ
ミリセントみたいに漠然と「旅に出る」とか言われるとどうしようもない
249それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:00:22.55ID:D0dPL/En0
FFを持ち出してリニア対OW語りだすやつ多いけどFFの一本道って他のリニア型ゲームデザインとも違う本当に文字通りの一本道だからな
FFはステージクリア型と言ったほうが近いしFFを持ち出してリニアとOWのどちらが良いか議論するのが的外れ
250それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:00:29.48ID:l3L0AAQR0
オープンワールド苦手民的にminecraftはどうなんや
たまに資源探しに遠出してみるぐらいでもええし楽しめるやろ
2023/07/05(水) 20:00:50.12ID:B79LjadEr
マインクラフトとか楽しみ方は人それぞれやけど、整地するのか好きって人は間違いなくハッタッショやね

次は豆腐ハウスしか作れない奴
252それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:01:32.26ID:bcpBwNLda
マインクラフトは探すより探さなくてよくなる装置作るのが楽しい
2023/07/05(水) 20:01:47.89ID:B79LjadEr
>>246
モンハンとかも、現地で回復薬作るの新しかったもんな
254それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:02:06.61ID:gTqvTzNJr
オープンフィールドのゲーム引き合いに出しとる奴はなんなんや🤓キリッ
255それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:02:23.76ID:HHF9ThDVM
>>250
あんなんやらせたら発狂するやろ
何やればいいかわからんし
2023/07/05(水) 20:02:32.12ID:B79LjadEr
>>250
何していいか分からんの代表作やろ
257それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:02:52.27ID:bcpBwNLda
>>236
ブレワイとかこれやと思うんやけどな
いきなりボスに行けるって言われても結局順番通りにするしビルドシステムもないから2周目もしないしそんな持ち上げるべき要素とは感じなかった
258それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:03:09.05ID:iuUbU7pid
すまん秋に出るスターフィールドちゃんがFF16とかけちょんけちょんに蹴散らしちゃってほんますまん
259それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:03:20.84ID:l3L0AAQR0
>>255
>>256
今ならゲーム内実績で導線もしっかりあるやん
260それでも動く名無し
垢版 |
2023/07/05(水) 20:03:27.55ID:D0dPL/En0
>>250
まあ楽しめるけど、攻略見るの前提のゲームデザインだし攻略見て最適解ムーブしたらつまらんしであまりよく出来てるとは思わない
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