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よくオープンワールド苦手なやついるでしょ?

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1それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:13:46.83ID:KFc3oaha0
あいつきらい
199それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:51:52.22ID:FVq2pIiCH
なんでゲームの中で道に迷うストレスを貯めなアカンねんってなる
ブレワイとか原神しかやったこと無いけどいちいちマップ見るのホンマストレス
200それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:51:53.88ID:6hjfczcq0
ワイはRPGでとりあえず壺だのタンスだのあらゆる場所漁ってアイテム回収していくタイプやったけど
オブリ初プレイ時にすぐインベントリがガラクタでパンパンになってやらんくなった
201それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:02.13ID:p81QF04t0
中学生の時はスカイリムですぐ人56そうとして物も盗んでドラゴン一匹も倒さず投げたけど最近になってちゃんとメインストーリー進めたら楽しいことに気づいた
やっぱ最初は王道プレイすべきやね
202それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:06.23ID:TaG1Dkm10
>>172
そう考えるとゼルダのカスみたいなアイテムしか置いてないシステムは意図的なんかもな
コンプ癖があるやつ以外無視していい
203それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:18.05ID:4NrMTU8C0
>>198
それはそうやな結局マップ移動あるしな
204それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:28.22ID:/qRhKTBR0
厳密にはオープンフィールドって言い方が正しいパターンあるよな
ブレワイとかはオープンエアーって言い方もしたりするらしいけど
205それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:33.92ID:fAM/Xge90
>>192
マップ広い恩恵ゼロよな
ぶらぶらしてクエストあるわけでもないし
206それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:52.65ID:rluUe6sv0
RPGみたいにゲームは割とレール引いて欲しいタイプなんやけどオープンワールドだとなんかパシリ感あって嫌やわ
207それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:53.35ID:CdrJ6ec5a
>>194
あれはクソガキ収容所や
208それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:52:53.52ID:ZhKujDYeM
そういうやつって大体酔う酔う泣いてるよねw
209それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:15.32ID:5T+w2ex20
>>202
コログもアホみたいに用意して実際の要求数控えめなのはそういうことやろや
2023/07/05(水) 19:53:16.01ID:i0Dkl5kM0
>>162
エルデンのNPCイベントは素直にマーカー追わせる方式にするべきやったね
FF16のミニマップ無しとかも似たような感じやけど逆に没入感削いでる気がするわ
211それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:20.14ID:5MSoC8VWd
おっちゃんならGTA3初めてやったとき震えるくらい興奮したよね?
212それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:20.67ID:l3L0AAQR0
>>197
TESは未だにロア収集ゲーから脱却出来てないしFOは毎作何がしたいか分からないんで…
そりゃMODが揃えば良いとは言えるけどさぁ
213それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:23.04ID:IHxpR2z1d
>>199
ロンダルキアは極端としても、ドラクエとかもやったことないんか…?
214それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:45.99ID:fAM/Xge90
>>201
なおドラゴンアンチクソババア
215それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:53:53.05ID:zj+mwZ/a0
>>198
まあそれがオープンワールドの定義やから仕方ない
自由なルート設計とかはオープンワールドかどうかとは関係ないんや
216それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:54:12.82ID:GbyCXRke0
そもそもここのガイジはowとシームレスの区別ついてなさそうやしな
217それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:54:18.85ID:BcpHZJxa0
よくゲーム性とかゲーム体験とか言うけどそういうのワイにはよくわからんのよ
Skyrimは神話から人種まで緻密な設定があってNPCも自分も自由に行動できて
そういう世界観に没頭したいからオープンワールドゲームというかSkyrimを求めてるんや
別にゲームが好きちゃうねんな
218それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:54:41.26ID:hqiaFrYz0
ブレワイ、ティアキン、エルデンも自由に進んでええけど推奨なルートや攻略順ってあるよな、NPCも言ってくれるし
具体的に言うとブレワイやと水→炎→雷→風 ティアキンやと風→炎→水→雷

エルデンはやった事ないんやけどエルデンもある程度敵の強さが固定されてて
結局縛りプレイや偏屈者じゃない限り推奨な道を進んでくらしいって聞いたわ
219それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:54:44.33ID:MOGXHaH6a
RDR2はオープンワールドの中でもさらに異質やろ
移動の不便さを楽しめなきゃアカンて
220それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:54:50.92ID:HHF9ThDVM
>>214
setessential 13478 0
221それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:24.03ID:MAVDSZyL0
>>107
真メガテン5よりストレンジジャーニーの方が面白かった
222それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:27.80ID:3yS/b4R5a
リアリティ自由度とか死ぬほどどうてもいい
第二の現実求めてるわけではないので
223それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:29.50ID:fAM/Xge90
>>210
せめてこのエリアのどこかにいるよみたいなの教えて欲しかったわ
ノーヒントで次探せってワンルームサイズのデカさの間違い探しやらせれてる気分や
偶然じゃないと見つからんわ
224それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:43.19ID:QMo8iXkg0
普通に探索めんどくさいから一本道でええ
225それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:45.52ID:ERjCvQls0
>>216
後学のために教えてくれや
226それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:55:56.70ID:VO2FbBTaa
>>172
エルデンリングがまんまこれで終始クッソイライラしてたわ
227それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:07.61ID:vue/CNzqp
最初はnpcと会話しても意味不明な固有名詞ばっかだったけど冒険していくうちに意味が理解できるようになっていくのがおもしろい
ゲームの中で歴史探検家気分になれる
228それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:09.87ID:ult8diaP0
隅々まで探索するマンだからowは楽しくもあり苦痛や
229それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:12.10ID:FVq2pIiCH
>>211
ガキの頃GTASAやってたら道に迷ってウロウロしてたら後ろで見てたパッパに見ててイライラするってキレられたの思い出した
230それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:13.42ID:Dvy0lblY0
>>211
革命やったな
そこら辺の人殺せるとか衝撃やった
ちなみにコジマがオープンワールドに憧れたのもこれがキッカケ
231それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:16.86ID:5IxGmGCBd
>>222
テトリス永遠にやってろよ
232それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:56:51.45ID:l3L0AAQR0
未だにウルティマレベルのNPC出してくるのベセスダはやめんか?
2023/07/05(水) 19:57:23.26ID:B79LjadEr
no mans skyとかやってみたいんやけどなぁ
234それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:57:59.59ID:/qRhKTBR0
>>217
世界観に没入するのもゲーム体験としての一つやろ
235それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:58:00.51ID:3yS/b4R5a
>>231
オープンワールドの中で一生移動してるんやで🤗
236それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:58:01.84ID:CppQMIOo0
ハマったらできる限りのコンプとかやりたくなっちゃうから手を出せんわ
オープンワールドってなんだかんだで寄り道フルコンプタイプよりRTA気質の人の方が絶賛してそうなイメージやわ
237それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:58:09.57ID:/QrA/iqD0
ハタショーはひたすらメインストーリーのマーカー追いかけてそう
238それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:58:10.04ID:iRCc1+BF0
オブリビオン初めてプレイした時の衝撃は越えられへんなぁ
239それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:58:47.55ID:zdyg10iF0
嫌いマンは嫌いだと自分で結論出したんだから
そうじゃないゲームだけやればええんちゃうの
240それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:10.65ID:zj+mwZ/a0
>>233
よくセールしてるしどんどんゲーム性は改善してるからええと思うで
241それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:11.95ID:bcpBwNLda
>>218
ブレワイはNPCの推奨聞いたことないけどティアキンはその順番じゃないだろ
ブレワイも風があとで炎が先とかありえん
エルデンリングは難易度のせいで順番通りに進むのは難しい
寄り道前提
242それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:19.76ID:fAM/Xge90
>>236
ワイはのんびり気ままに楽して自分だけのストーリーを作る派や
OW好きな人だいたいこれやろ
243それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:24.26ID:7kWBn5uAd
お散歩がきつい
244それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:39.56ID:neTzUExk0
オープンワールドって逆に世界が狭く感じて嫌だわ
昔はゲームと言ったら最後は飛空艇に乗って全世界を駆け巡ってたのに
今は一つの島とか地方で完結するようなのばっかでうんざりや
245それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 19:59:46.92ID:gTqvTzNJr
別にオープンワールドやからて楽しいもんでもないしなあ
246それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:00:00.58ID:L0dzyAdOa
>>144
逆にクラフト要素ある方が好きやわ
全てのゲームに導入して欲しいぐらい
247それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:00:03.98ID:bcpBwNLda
>>226
エルデンリング「大ボスフィールドの端っこに洞窟作ったろ!w」
248それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:00:10.74ID:i0Dkl5kM0
>>223
そういう意味だとブライヴはエリアの中で探すタイプやから丁度いい感じしたわ
ミリセントみたいに漠然と「旅に出る」とか言われるとどうしようもない
249それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:00:22.55ID:D0dPL/En0
FFを持ち出してリニア対OW語りだすやつ多いけどFFの一本道って他のリニア型ゲームデザインとも違う本当に文字通りの一本道だからな
FFはステージクリア型と言ったほうが近いしFFを持ち出してリニアとOWのどちらが良いか議論するのが的外れ
250それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:00:29.48ID:l3L0AAQR0
オープンワールド苦手民的にminecraftはどうなんや
たまに資源探しに遠出してみるぐらいでもええし楽しめるやろ
2023/07/05(水) 20:00:50.12ID:B79LjadEr
マインクラフトとか楽しみ方は人それぞれやけど、整地するのか好きって人は間違いなくハッタッショやね

次は豆腐ハウスしか作れない奴
252それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:01:32.26ID:bcpBwNLda
マインクラフトは探すより探さなくてよくなる装置作るのが楽しい
2023/07/05(水) 20:01:47.89ID:B79LjadEr
>>246
モンハンとかも、現地で回復薬作るの新しかったもんな
254それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:02:06.61ID:gTqvTzNJr
オープンフィールドのゲーム引き合いに出しとる奴はなんなんや🤓キリッ
255それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:02:23.76ID:HHF9ThDVM
>>250
あんなんやらせたら発狂するやろ
何やればいいかわからんし
2023/07/05(水) 20:02:32.12ID:B79LjadEr
>>250
何していいか分からんの代表作やろ
257それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:02:52.27ID:bcpBwNLda
>>236
ブレワイとかこれやと思うんやけどな
いきなりボスに行けるって言われても結局順番通りにするしビルドシステムもないから2周目もしないしそんな持ち上げるべき要素とは感じなかった
258それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:03:09.05ID:iuUbU7pid
すまん秋に出るスターフィールドちゃんがFF16とかけちょんけちょんに蹴散らしちゃってほんますまん
259それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:03:20.84ID:l3L0AAQR0
>>255
>>256
今ならゲーム内実績で導線もしっかりあるやん
260それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:03:27.55ID:D0dPL/En0
>>250
まあ楽しめるけど、攻略見るの前提のゲームデザインだし攻略見て最適解ムーブしたらつまらんしであまりよく出来てるとは思わない
261それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:03:49.74ID:g/VVFT2q0
自由度が高いのはいいんだがストーリー性も希薄になってしまうのが考え物
262それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:03:59.24ID:4NrMTU8C0
ここからどこに行っても何してもいいんだ!と最初は何してどこ向かったらいいんだろうの極論この考えのどっちに当たるか次第やないか?
263それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:04:14.71ID:/qRhKTBR0
マイクラは世界観を楽しむじゃなくて作り上げるゲームやからな
豆腐作ったり効率化しかできない創造性のない人間には向かんのや
264それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:04:42.18ID:l3L0AAQR0
>>260
そうか…
2023/07/05(水) 20:04:47.25ID:XSTBqXcm0
遊戯王マスターデュエルやればいいじゃん
266それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:05:01.93ID:/7fq/Rb4a
攻略ありなしと時間の有無でだいぶ評価変わると思うわ
エルデンリングも攻略無しだとストレスやった
攻略あるとクソ楽しくなった
働いてたころ楽しめなかったブレワイもニートになってから別ゲーのように楽しめた
267それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:05:08.09ID:L0dzyAdOa
>>262
メインクエストはあるんやからどこに行ったらいいか分からないって言うてるやつは意味わからん
268それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:05:44.65ID:7kWBn5uAd
日本人は自分がこうしたいっていう気持ちより、ミスったらどうしようの気持ちが強いからな
スキル振りや職選択もアレコレ調べて最適解インプットして安心して進みたい気持ちが強い
269それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:05:52.15ID:IHxpR2z1d
>>236
ワイや
ブレワイは100%クリアしたし、バットマンシリーズとホライゾンはトロコンした

RDR2は後から回収出来ない銃がバグで消えてやる気失くした
270それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:06:20.93ID:eOfkrf8q0
マーカーが複数あって順番は任せるみたいなのはええけどメインに沿って一つのマーカー順番に行かせるやつはオープンワールドにする意味ないと思う
271それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:06:44.53ID:UsxQYb/Kd
エルデンは途中からアプデ入ってマップにNPC表示されるようになったけど当初あれなかったの狂気やろ
272それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:07:13.04ID:IHxpR2z1d
>>270
ゴッド・オブ・ウォーがこれやったな
戦闘もクソつまんねえしアレが評価されてる意味がわからん
273それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:07:19.95ID:7kWBn5uAd
>>263
ガキの頃のほうが絶対楽しめたんやろうなって思う
オンラインの砂場やろ?

今は頭硬くなって何したら良いかわからんし効率がどうとか中々クリエイティブな発想がようできんわ
274それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:07:33.09ID:dV+dfo2ja
オープンワールド好きなやつって攻略調べずにちゃんと全部自力でやってんの?
情報を見てそれを最短で行くとかやってんだったらオープンワールドの意味なくね?
2023/07/05(水) 20:07:39.70ID:ZQMMRvWHd
>>266
エルデンはストームヴィルクリアした後の導線見えにくすぎやな
ブレワイは忙しいやつに貸すと絶対途中で返ってくる
276それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:07:48.31ID:Xmh8bjDUd
自由な世界だからこそより「不自由」を実感するんだよ
277それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:08:01.03ID:gTqvTzNJr
ソロオフゲーをクリアする前に攻略見る奴は多分ゲーム向いてない
別の趣味探した方がええと思うで🤔
278それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:08:15.42ID:XmUgGbjjp
ポケモンをオープンワールド化→2000万本
ゼルダをオープンワールド化→2000万本
ダクソをオープンワールド化→2000万本
FFをオープンワールド化→1000万本

時代に逆行してFFを極度のリニア化→300万本

もう答え出てるやろ
279それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:08:28.75ID:7kWBn5uAd
>>270
ワイはドラクエ8が好きやから広いマップだけど筋道は出してくれたほうが助かるわ
2023/07/05(水) 20:08:35.23ID:XSTBqXcm0
>>268
クロロ・ルシルフルじゃん
281それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:08:48.44ID:fkhJBYUup
UBIのオープンワールドゲーいつも同じとか言われがちやけどなんだかんだ一定のクオリティ保ってるのは凄い
282それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:08:48.77ID:iRCc1+BF0
結局オープンワールドやな
https://i.imgur.com/d74hBAY.jpg
283それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:09:01.72ID:7kWBn5uAd
>>274
流石に見んやろ…
284それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:09:13.48ID:sl7OJqbLd
owガイジのゲハカス末尾pがずっと沈黙して出したレスがこれか
285それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:09:37.66ID:Zj12w2IW0
>>263
ワイは創造性0やけど最初安定した生活手に入れるまでは楽しかったな
数十時間は遊べたから十分ええゲームやった
2023/07/05(水) 20:10:03.53ID:B79LjadEr
>>270
スマホゲーのUndawnとかまさにそれ

あそこ行けこっち行け誰それと話せ
あれを作れこれを作れ

オープンワールドの意味がない
287それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:10:40.53ID:0Pe7oOOP0
オープンワールド好きな奴て評価対象が景観が綺麗か否かだからな、そんなバカの面白いは一番嘘だからな
288それでも動く名無し
垢版 |
2023/07/05(水) 20:10:44.12ID:EGo2eqp5a
マイクラはサバイバル部分は楽しいよな
建築とか興味ないからすぐ飽きるけど
289それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:11:04.92ID:L0dzyAdOa
>>282
ドラゴンエイジオリジンズってやっぱ神やわ
290それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:11:23.76ID:FmIHbMM50
難易度調整とかリソース管理ガバいの多いから好きくない
291それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:11:50.58ID:l3L0AAQR0
>>282
なんでSkyrim2つあるんや
GOGにもLEあったんか
292それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:12:00.03ID:uhZcnxbwa
>>281
一定のクオリティでバグ垂れ流しやろ
293それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:12:30.67ID:+6MkZfzL0
>>261
自分の意思で得たゲーム体験こそが一番のストーリーやわ
あえてゲームの方から語られるまでもない
294それでも動く名無し
垢版 |
2023/07/05(水) 20:12:41.73ID:UuUV+Vxc0
オープンワールドは移動がダルいからファストトラベルポイントが多くて使いやすいマウントがないと無理
295それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:12:46.69ID:xQ4hrhMbd
>>282
アサクリやってないとかお話にならんぞ
296それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:13:03.49ID:TaG1Dkm10
>>233
あのゲームガチでキモい明らかに生き物じゃないのに生き物扱いで動く何かとか生成されるから気をつけた方がええで
297それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 20:13:15.10ID:D0dPL/En0
>>262
ワイは違うな
単にOWはどうしてもバランス調整が粗くなるから
もっと練度高めたものをしたいだけ
オープンフィールド自体は別に嫌いじゃない
298それでも動く名無し
垢版 |
2023/07/05(水) 20:13:15.39ID:8ck0QHS60
実際にSkyrimてなにやっていいか全然わかんなかったぞ
それが普通だと思う
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