【画像】FF16スタッフ、早速自画自賛しはじめるwww
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>>574
山下の乱の時mate民が帰って来てまず立てたのがFFアンチスレやからな
もはや愛やぞ
アフィカスかもしれんが >>573
ターン制コマンド突き詰めるとアトラスゲーとかオクトラの裏ボスみたいになるからやめて😥 FF史上最大級の予算でFFシリーズ最低レベルの売り上げ
これを誇り出したら次も良い作品なんて作れんよ
失敗はちゃんと失敗として反省しないからいまだにFF13やアスラズラースみたいなゲーム出してくるんやろ エフェクトが派手な三國無双でメタスコア87取れるんやから
メタスコアなんて意味ないわな >>575
お前らみたいなやつの評判を見て期待せずにやったから「普通に面白い」になるんや
はやくPS5買ってやってみろ シナリオは字幕日本語、音声英語の方が面白かったな
あの翻訳の苦労想像以上にすごそう ストーリーと演出は流石のPS5クオリティで最高クラスやったわ
でもアクションがモンハンとかソウルシリーズと比べると駆け引き少なくてなんか微妙 >>554
ヒスゴリのヒス部分消してカマホモの代わりにルーナ生存させて仲間にしとけばよかったな >>578
スクエニ渾身のAAAタイトルとして見たら低いわ
そもそも15で工作発覚してるからこれも怪しい >>586
せめて属性とか火傷、氷、毒のデバフくらい実装しようや…… メタスコア87はマジで意味分からん
ていうかティアキンも高すぎる
ブレワイの焼き直しがなんで90後半やねん
忖度が過ぎる ゲームスレに必ず湧く悲劇がー!って連呼する奴等がFFスレだとまったく出て来ないの怖いわ >>573
演出面考えるとアクションにするのは別にいいんだけどRPG要素がまるで無い方が気になるわ
パーティープレイや探索にもっと力入れるべきや
クラフトは別にいらない >>587
評判は歴代1位やねん
シリーズ最高傑作やねん まぁ任天堂のゲームはPSとかPCでリリースしたら評価下がるのは間違いない
かと言ってメタスコア85以下とかは絶対ないやろうけど >>597
ティアキンは確かに焼き増し感強かったわ
ほとんど何にもない地下世界は全廃止でいいから空島のボリュームを増やすべきだった スコアはともかくレビュー内容見てると「これプロが書く記事か?」みたいな酷いのが多かった
よくも悪くもレビュワーの教養不足が目立つ作品だったな PS5ガーするFFおじさんほんま草
あいつらもFFスルーして他ゲーやってるだけやろ
FFが誰もがプレイする国民的ゲームって風潮はとっくに崩壊してますよ FF7Rはリップシンク対応してるから16チームとあっちで致命的に仲悪いんかなってちょっと邪推するわ >>599
主人公以外操作できない
装備変えても属性とかアビリティとかないから全ての武器が攻撃力しか設定されてない
その攻撃力も戦闘で全く実感できないような差
パーティメンバーはゲーム的にいてもいなくても変わらない
道中も戦闘中もほとんど喋らないからFF15以下
一応操作できる犬もいてもいなくても一緒
なんか途中でパワーアップするけどストーリー的にもゲーム的にもマジで意味ない >>595
それも意味分からん
最近のスクエニ見てたら上振れしてこんなもんで、良くやってる方やろ
叩きやすいもの叩きたいだけやろ、浅ましい >>604
空の景観がぁとか言い訳してたけど別に地上から表示させなきゃええだけやんって思っちゃったわそういうの出来ないんか? 10を日焼けチャラ男の主人公を受け入れられずスルーしたワイでも
ワッカさんのおかげで興味を持ったくらいやし16もそういうネタで広まれば神ゲーに祀られるんじゃないか?
まぁ10プレイしてないけどな ティアキンはブレワイ続編として作られたからあれでええんちゃうか
ティアキンの続編望む声も潰せるし完璧な作品や >>604
スイッチのニュースでは空島を売りにして感じやったけどそんなボリュームなかったな
地下は最初だけホラー感あって面白かった 昔のホストみたいな髪型と服装、未来的な機械や都市
これを止めてファンタジーらしい古風で自然溢れる街並みにする
ほんとに皆んなが求めてるのはこれね 映像はさすがやったけどアクションが普通にものたらんな
テイクダウンの扱い方が間違ってるわ
武器アイテム類に関しては論外や完成してないやろアレ
終盤の道端でも同じような使わん素材が落ちてるのおかしいと思わんかったのか >>113
これ書いたんどこかと思ったらゲームスパークかよ >>613
いい大人ほどやるとしたらSwitchなんちゃう
子供がSwitch欲しがるしな >>619
今作はキャラクターの代わりにプロデューサーがそんな見た目してるやん アクションゲームとしても出来が悪くね?
KH2みたいなのが良かったんやけど 差別の話するなら神とか出して有耶無耶にせずちゃんと向き合って欲しかったわ >>617
15より出荷数減ってるらしいのにこの値下がり具合って普通にヤバくね ゴミ「FF16は売上が低い!低いんだあああああああああああああ!!!!!!!!!」
中身の話一切せずPS5独占だからある程度低くなって当然の売上をずーーーーーーーーっと叩いてるのマジで発達障害とかいうレベルじゃないだろ... 雑談したりカメラ小僧が写真取ってくれたり15の方が仲間と冒険してる感じ上やわ
特にカメラ機能は他ゲーも真似しろレベルあれは15で褒められるべき要素や 仲間が誰1人パーティメンバー感無いわ
ゲストキャラ的な感じ >>623
ワイの上司のアラフィフは子供が欲しがって買ったゼルダに子供以上にハマってるらしいわ オープンワールドじゃなくわざわざ個別マップにしてるのに
建物→入れません
扉→ほとんど開きません
なんやねん FF16って見た感じ暗いだけの雰囲気ゲーにしかみえんのやが
ワイはFF10が好きなんやがストーリーは重いんやがワッカとかリュックとかサブキャラで言えばシドやアニキやめっちゃ脇役やけどバルテロみたいなシリアスなストーリーの中でもどこかコミカルな連中の存在がでかかったと思うんやがFF16ってひたすら暗くてシリアスなだけでそういう一瞬ちょっとだけ気が抜けるような空気感がなさそうな感じがするわ >>629
15出た頃とハードの普及台数大差なくね? 任天堂信者の悲劇に粘着されまくっとるよなスクエニゲーって
叩かれてないの任天堂関わってるマリオRPGだけやし答え合わせすぎるやろw タイタン戦だけやけに気合い入ってたの14で人気あるからか? >>619
FF16は一応そうなってるじゃん
機械的なのも遺跡の敵ぐらいじゃん >>626
なんか最初は楽しいんだけどやればやるほど浅さに気付いてくる
最終的にテイクダウンとか無視して通常攻撃もほぼ振らずにクールタイム稼ぎながら大技スキル連発でええやんってなる
作り込みが足りてない感じ >>610
いうてFF史上最大級の予算で作られたものでエンドロールはGTA5に匹敵する長さの動員がされてたわけやん
10のコストで100売れたら偉いけど10000のコストで1000売れてもしょうもなくないか? >>20
なんGの総意ではなくゲハ流入民と低脳エアプが大半だったからな駄作認定は
まあ決して100点満点ではないが >>634
崖→見えない壁あります
これが一番アカンわ 普通にマーケティングミスだよな
子供向けにしてはCERODやし
ポリコレに媚びてホモ出してるし
家庭向けにしてはクンニ入れてきてるし
FF全盛期世代は結婚なり卒業なりしてるし
残ったこどおじもPCがほとんどやし
ソニーユーザーはゲーム買わないし >>638
FFドラクエ以外はワイは関心ないからスクエニの他ゲーは分からんけどFFは単純に過去作ファンが叩いてるケースが断然多そう 斬鉄剣オンにするとやたら威力下がるけどスキルレベルのせい? >>633
あれいうほど子供向けでもないで
トゥーン調なだけ 飯の用意してる間にめっちゃ釣れてて草
こいつらスルースキルと知能が低すぎる...😭 こういう散々イキって発売した割にまさか15の方がマシな部分が多いとは思わなかったよな >>610
つまりスクエニはもう一流メーカーから落ちたんやな >>527
任天堂ゲーに下駄履かせまくるメタスコアてw >>637
国内限定にしたらそうやけど世界にしたら結構差があるぞ
対応ハードと初週売上
FFXV (PS4 + Xbone) 約 7,500 万台 -> 500万
FF7R (PS4) 約 1 億 1000 万台 -> 350万
FFXVI (PS5)約 4000 万台 -> 300万 >>629
15当時のPS4より今のPS5の方が販売数出てるしそもそも15が箱マルチっても国内で15の70万から16の33万って丸々半減してる訳だし専売とか関係なくね >>648
斬鉄剣は必殺技の火力高い代わりに通常とスキルは全部ゴミ火力やぞ サブクエもあかん
ウィッチャーみたいなの目指してたんやろうけどあれはゲラルトが尋常やないくらいセリフ喋って飽きへんように工夫してる FF16出たぞ!
PS5ユーザー「あ、はい」
PS5ユーザー「さてペクス、フォトナや原神やるか!」
どうせこういう感じやろ?
FFと馴染み深いPSのユーザーですら無料ゲーから奪えなくなるくらいシリーズが衰えてるんじゃないの? >>631
プロンプトのカメラとか今回のアクティブタイムロアとか他のゲームでも欲しくなるような要素はあるんだよな ID:ke+uuJ2Ga
この末尾a毎回毎回同じ画像ペタペタ張ってる奴か
ほんまくだらんなゲハって マッハで値下がりって言ってもNewガンダムブレイカーよりマシという事実 フェンリルとスレイプニルの何だったんだよお前感🥺
リヴァイアサンは流石にDLCかな >>638
FFに関しては任天堂よりも他の洋ゲーとかフロムとかカプコンやってる層が馬鹿にしてる印象やけどな >>647
いやPS専売が気にくわないゲハカスやろメインは ニーアが作れるのにFFがこうも上手くいかないのは何 >>631
わざわざフォトモードでゲーム止める必要ないのめっちゃ有能だよねあのカメラ要素
他のオープンワールドゲーとかパクってもええのにななんでやらないんやろ >>5
分かっててこのタイミングで放送とか毎日放送死体蹴りえげつないなww
構わん、存分にやれ >>654
15ってXBox版はどれくらい売れてたんや? FF16のライバルはもうカービィですらなくてコードヴェイン(300万)とかのレベルなんよ
FFはもはや中級タイトル レインコードやってたらやたら光の戦士連呼さらたけどFF16と発売日近いからネタにされたんやろなぁ 面白いけど作り込みが足りんわ
属性ごとの相性とかないし補助魔法ないし
装備もちまちまステータス上がるだけで特色ないし >>664
PSとズブズブなタイトルでハードもクソもないやろ FF15は操作性がゴミすぎて再評価は不可能なんやけど仲間感と写真システムは良かった FFのナンバリングで一番面白かったやん
ここの老人と障害者にはアクションが難しかったんやね >>643
そこの思考欠けてる奴おるよな
もはやカービィ級タイトルと化したことをようやっとる扱いする方向になってるけど
カービィとFFとでどれだけ開発費に差があるのかっていう >>656
そうなんやな
フェニックスガルーダが使いやすくてずっと使ってるけどあと一個決まらんわ >>639
プラチナとキンハーのチームがちょっとだけ召喚獣バトルの企画やってたみたいだけどタイタンってプラチナ担当したとこちゃうかな
なんとなくだけど ハード買わせるゴリ押し力は減ってるな
世代的に金ないわけではないだろう >>644
つまり今年のGOTYはファイナルファンタジー16確定やね FFナンバリングの国内売上
*1 *52万本
*2 *76万本
*3 140万本
*4 144万本
*5 245万本
*6 255万本
*7 400万本
*8 370万本
*9 280万本
10 320万本
12 244万本
13 200万本
15 109万本
16 *39万本 (3週目)
オワコンで草 ウィッチャー3みたいに何も無い建物いっぱいあるのもプレイ時間水増しにしかならんから微妙や ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています