アニメ市場→2兆7422億円(2021年)
コミック市場→6770億円(2022年)
家庭用ゲーム市場→3748.2億円(2022年)
モバイルゲーム市場→1兆3060億円(2022年)

パチンコ・パチスロ市場→ 14兆6,000億円(2021年)

オタクが経済を回してるとは何だったんや