例えばPS2→PS3の世代交代では、

・インターネット接続が標準化してオンラインゲームやダウンロードソフト、ダウンロードコンテンツ、アップデートが一般化

・リアルタイムで陰影の描画が可能になり、法線マッピング等でポリゴンに頼らずにディテールを表現出来るようになった

・シームレス、オープンワールドといった謳い文句で宣伝されるような裏読み系のシステムが多くのゲームで取り入れられるようになった