【悲報】「FF16買うの様子見」の宣言は、吉田直樹への誹謗中傷に当たるらしい
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>>335
これでしかないと思うけど
>>10へのレス見る限りなんか頭悪いのしか居ないな >>347
あのキャラデザの時点でキツイわ
一番くじもあんま盛り上がってないしキャラも明確な欠点だよ >>336
あつ森、ブレワイ、ティアキン、エルデンリング、APEXとかあるやん
コロナ禍ブーストもあるけどさ
モンハンはどうなんやろ? FF14も目に見えて先細りしてるしツイッチ視聴者数は3000人という過疎っぷりw
オフゲ任せればクソゲーしか作れんしこれからスクエニはどうこいつを扱ってくんやろな
ほんま何が出来んねん思うんだが
FFに頼らんと1からゲーム作れんの? >>324
独占販売にするのにそこバラバラなん意味不明よな 地面にはこだわるのに
あののっぺりとしたキャラの顔は直さないんだな >>356
体験版評価高かったのも
まだ主人公少年だったとこもあるよな >>356
おっさん主人公でもええんよ
中身少年と大差ないからおもしろくなってない
おっさんにするなら生かせるストーリー書けと >>361
モンハンは特殊やな
ワールド→ライズは前作割れしてるけどこう言っちゃなんやがライズは外伝の系譜やと思ってるし
クロスとかの >>356
主人公が20代前半だと10代のジョシュアとBL展開になるから怒られるんちゃうか PS5slimは言うほどスリムではないとか言われてるけど大丈夫か? 真面目にお客さんとクリエイターの意識が通ってたのって
坂口博信の頃のFFだけちゃうか? >>317
コストを下げる方が望まれると思うで
スペックどうこういう人は何十万も出してPC買うだろうし >>364
性能あがって置場所とらずにコミコミ五万で買えるのと
性能上のやつがこれからでますでコミコミ六万ですはFF云々関係なく
PS5独占タイトルうれないよな
フロムでもきついやろ そもそもこの界隈ってゲートキーパー事件が最たるものやけどメーカー自体がおかしなことやっとるやん
そらユーザー間でも各陣営に人が集まってやり合うわな >>357
ゲームに好意的なレビューしただけでリスト化されてコメント凸られらからみんな萎縮してるよな 体験版時点の評価がよかったのは育成関連が虚無なのがわかってなかったのとなぜか別キャラ操作がそこにだけあったからもあると思う 半年待てば福袋でつかみ取りし放題なのに
FF16定価で買う人、バカです🤣 >>339
とにかくムービーやらの合間に一本道進んで何回か強制戦闘、終わったらまたムービーみたいな感じで操作パートがめちゃくちゃ薄いんや
フリーマップの敵倒しても経験値とかほとんど貰えんから駆け抜けるだけやし
苦戦するような敵や隠しボスもいない メイン層の中年は少年少女に感情移入(笑)できん奴多いみたいやからおっさんで行ったんやろ そもそも発売前にいろいろ大言壮語かましたり嘘ついたのが原因だろ
あれがなきゃここまで批判されてないやろ そもそも発売前にいろいろ大言壮語かましたり嘘ついたのが原因だろ
あれがなきゃここまで批判されてないやろ >>374
小型化すると発熱問題と静音に影響出るかもと言われてるな >>360
ワイはそんなにキャラデザは気にならん人や
むしろ、デザインより中身が気になったわ
キャラ立ってるのバイロンおじぐらいやし
他は台本にしゃべらされてる感じしかしなかった >>384
安なっても4000円くらいならすぐ買って遊びたいって思うのはおかしいんやろか? >>389
期待させといて普通のやつがきた感じやな 海外ユーザーは優しいとか暴言はないみたいな海外民度信仰はE3の英語放送だけ見てても幻想やとすぐ分かる
直近だとディアブロ4とかめっちゃ酷い なんでも誹謗中傷にして意見聞かないのもダメだが、どうしようもないやつをコミュニティからつまみ出すことが大事なんだよな >>383
まあデモンズは元々そんな人気なかったし
フロムとソニーのコンビのタイトルってコアなファンは付くけどダクソには及ばんし >>379
というかワイの好きゲームレビュアーはFF16レビュー以降叩かれてるしコメントの荒れ具合も凄い
あんなに言葉選んでたのに >>336
任天堂は強いで
新作どれも気合い入っとる 元電通がスクエニ社長になってるの悪い予感しかしねーな
ここから上がることなさそう FF14が一発当たっただけで吉田を神格化しすぎたんよ
パスドラの山本といい元ハドソンのやつらは何でプロデューサーが前に出て来たがるんや >>376
日本での価格が下がると思うか?
あっても発売当初の価格に戻るくらいやろ 誹謗中傷してる大半が日本からってのがね
やっぱ根っこが韓国やらと変わらない証拠 ワイは買わないでカタログ落ちしたらやってあげてもええかな程度やけどこれは誹謗中傷になる? だから誰やねん
皆さんご存知の体で話進めるのやめろ そもそもFFって大作や凝ったアニメがまだまだ少なかった時代だから大ヒットしたんじゃね
様々な需要とコンテンツで溢れかえってる現代じゃもう限界では >>25
吉田への誹謗中傷にあたります
重罪です
今後スクエニが出すソフトを発売日にフルプライスで買うという刑罰が課されます オッサンに仲間との絆の力で世界は救えないんだよ
せめて息子との絆とかそういうのにしろよ
壮年期のクライヴとかもうそれなりのガキいる歳だろ いつまで青春時代みたいな恋愛やら兄弟愛やらやってんだよ痛々しいわ >>387
連打云々はどの程度が本当なんやろ
難易度落としたら連打でどうにかなるって話やないのか?
ワイはキムタクや対馬もノーマルだとひーひーいってる下手くそやからあんまり難しくても困るが単調なのは飽きるかもな
でも7リメイクの戦闘はかなりよかったから期待してるんや >>403
ピグミー4RPG要素増えた大ボリューム集大成らしいな ティアキンにスタフィーと超大作が出る年にわざわざぶつけに行くのもどうなんかね 贅沢言わんからPS5を4万以下で売ってくれへんやろか >>393
俺もキャラデザは地味なのはそんなに気にならん派やな 体験版時点のフーゴとかかなり雰囲気あったし >>378
ストーリーとかそんなもんでええと思うけどな
フィールド敵狩りまくってレベル上げとか苦痛だし アンチだろうがまだ興味持ってる人なんだよな
何も言わずに離れていく人数が多すぎるのが問題なのに
昔買ってた人で100万以上はどっかいったからな 普通にFF14でもユーザー煽ってる吉田やけど
ゲーマー吉田としてこのゲームが合格点上げられるものなか知りたいわ
自信ないならコスパ重視をもっと押し出したらええのに
今までのFFを過去にするかのような態度で出してきたのは詐欺師でもなかったらゲーマーとして疑う 薄型秋から年末にでるって噂されてるこの時期にハードごとPS5買わせられるゲームってなにがあるんだ?
モンハンでもきつくね 14で変な信者ついてから余計に嫌われとるよな
ワイも好きじゃないし ゲハってジャンル絞ってその中ではすごいってアピールするところあるよな
16はPS5の中ではすごい!
14はMMOの中ではすごい!
マリオ映画はアニメ映画の中ではすごい! >>405
FF14はそれで持ってた所あるし・・
マジで宗教の宗主だぞ いまFF15って安いとこだと中古で300円くらいで買えるんだけども
FF16もそのくらいになってまだやりたいと思っていたら買えばいいや
というのも誹謗中傷なのですか? 正直30越えて弟ひきずって復讐だ!やってんのいまいちピンとこんのよな
声も見た目も急に変わるからよう分からんおっさんがウジウジメンヘラかましてるようにしか見えなくなる PS5買えっつーの
毎日予約してください
QTEは後半減っていく
あとなんか言ってたっけ 宮崎みたいにメディアにはほとんど出ませんってスタンスでいいじゃん
自分から毎日のようにメディアに出て大言壮語吐きまくっておいて評判悪いと被害者ツラされても困るで FFって何でもかんでも一から作り始めるよな
過去作の良かったとこは取り入れて土台を持てよ >>423
モンハンならまだ行けると思う
ただ落ち目のFFと違って今のモンハンをPS独占にするとは思えないけどな >>414
連打で勝手にコンボしてくれるお助け装備があるんや
使ったことないから使用感は分からんけど
戦闘は3つの召喚獣ガチャガチャ切り替えながらアビリティブッパする
ただ面白いって感じても戦う敵がいない これ女を信者に変えるとだいたいFF14,16
島田紳助
「売れだすと、劇場に女の子キャーキャー来よんねん。 で、これが邪魔やねんな。こいつらが俺たちをダメにしていくから。
あの、いっつも相方に言うてたけど、この、こいつらはキャーキャー言うてくれて
俺たちを追いかけてくれて、人気のあるような感じを作ってくれてると。
で、こいつらを俺らにとって、すっご必要や、すっごい必要やねんけど、めちゃめちゃ邪魔やと、で、こいつらが俺らをダメにしよると。
なんでか言うたら、こいつらを笑わすことが、簡単やから、 こいつらを笑わしにかかってまう。
で、こいつらを笑わしにかかった瞬間に俺たちはすべて終わってしまうと。
だから、テレビでも、カメラの奥で、コタツで見てる兄ちゃんがおもろいと思ってくれる
感覚でやる。いっつもそこに客はいない。向うにいんねやと。
だから、今でも劇場あるやんか。吉本のちっちゃい劇場、女の子来るやん。もうついてる。
あの子らを笑わしてたら、絶対アカンよ、ほんま。うん。
女の子はあの女の子笑わしたらええけど、男はああいう女の子を笑わしてたら、もう絶対無理。うん。
あいつらは笑えば笑うほど、一番後ろで見てる俺たちが一番笑わしたい人たちが、何やってるんこいつらと。うん。
「これはお前学園祭でやっとけよ、お前ら。もっと身内だけ集まってやっとけよ」いう状況になンのよ。」 吉田って既婚者?
子供いたりすんの?
てか16の開発陣の主要スタッフマジで既婚者全然おらんのちゃう?
だからあんな痛々しいオッサンキャラ生まれるんちゃうか FF16に関しては画面暗すぎる問題をずっと言われてたのに放置したのがヤバい >>431
タレント化大成功で宗教法人化したいんだろ >>423
もはやそんな力持ったソフト無いんちゃうか
本体買ったらFANZA一年無料とかの方が訴求力ありそう 15みたいなクソゲーではない凡ゲーなのに16は叩かれすぎやね >>434
ワールドは独占じゃん全然ありえるやろ
カプコンとしてもワールドはPS
ライズは任天堂で住み分けてるから独占やだやだとはならんやろ
>>436
お助け装備つかって連打だけってそれは悪意あるやろw >>414
他ゲーなら文章が画面に出てダラダラ文字送りするのが全部音声ありのカットシーンになってるだけや
一通りやるとクリアまで60時間近くかかるけどカットシーンは10時間ちょっとだから、操作少ないってのも難癖もいいとこなんよ FFって一応元人気コンテンツだし反転アンチめっちゃ多そう
ファンのアンチ化が一番ねちっこいからなぁ
まあ今までの体たらくを見たらわかんないでもないが自業自得だけど別に凡ゲー出しただけで糞ゲ出したわけでもないのに叩かれるの可哀想 糞ゲー作っといて事実言ったらカッチーン
そりゃ終わるわ まず前に出てべらべら喋るクリエイター、特に上の人らはよほど有能じゃないと叩かれる
吉田は出たがりが過ぎる しくじり先生で信頼取り戻すって話してたのは誰やねんって言う "親愛なる友人であり、同志であるあなたへ。"
2020年12月6日、僕と同じくらいオンラインゲームの世界が大好きだった友人が、現実世界から別の世界へ旅立ってしまった。「早すぎるんだよなあ......」と思いながら、今もまだ、どうしても実感が沸かない。
僕がこの知らせを受け取ったのは、12月6日の夕方。彼の仕掛けた親孝行、『光のお父さん計画』を読み、それをドラマ化しようと奔走した、プロデューサーの"ぴぃさん"からのメールだった。たまたまFFXIVをプレイしつつ、二日後に控えたパッチ5.4のためにプライベートキャラクターでアラガントームストーンを貯め、マッチングを待つ間にノートPCで仕事をしていたのだ。だから、メールにはすぐ気づいたし、サブジェクトを見ただけで、「ああ......」という声が出てしまった。
僕が彼と最後に直接連絡を取り合ったのが、10月21日だったので、そこからたった6週間しか経っていない。『闘病生活の中で、余命を宣告されました』、という彼からの知らせに対して、僕は「伝えたいことがあるから」と、翌日長文のメールを彼に届けた。そのメールに直接の返事は無かったけれど、友人の日記サイトを見るとそのことが書かれていたから、言いたいことは伝わったんだろうな、と思った。わざわざWebの日記で返してくるところが彼らしい。
僕が彼を知ったのは、奇しくも10年前の2010年12月6日のこと。『旧FFXIV』の不出来から、批判のお声をたくさん頂戴している最中、FFXIV立て直しのために僕がプロデューサーとディレクターに就任することになり、それを開発チームや運営チームに話したのが12月3日。その週末は色々な人と飲みに行き、開発のこと、問題点のこと、吐き出したい愚痴などを聞いてまわり、翌月曜からは、プレイしてくださっているプレイヤーのことを知ろうと、FFXIVユーザーのWebサイト巡りを始めたのがきっかけだった。
当時の社長が出した、「不出来を認め、立て直していきます」という声明に対して、彼は猛烈に怒った日記を書いていたのがとても印象に残っている。しかも、彼が怒っているのは、「不出来であることに対して」ではなく、「それを天下のスクエニが認めるな!」ということに対してだった。「僕たちは楽しく遊んでいるんだ!余計なことを言うな!」と。オンラインの世界で、物事や人の良い面を見て、出来る限り出会った人に優しくしたい、という彼の性格がとても良く出ている日記だと思う。
とはいえ僕は、お客様に遊ぶ努力をしてもらうような状態や、「こんな風に思わせてしまっている」ことが本当に申し訳なく、だからこそ、今よりももっともっと楽しいFFXIVを作っていかなければだめだ、と決意を新たにさせてもらったことを覚えている。それから毎日更新される彼の日記を読むことは、僕の日課にもなり、アクセス解析をすればスクエニからのアクセスがあることはわかるだろうから、彼は毎日「遊んでますよ!」と記事を書き、僕はアクセスして「読んでますよ!」という答えを返す、なんとももどかしいけれど、オンラインゲーマーらしいキャッチボールが続いた。 >>435
吉田直樹が見てるのは
You Tubeのけまいチャンネルって動画のコメント欄 そして始まる『光のお父さん計画』。誰もが考えつきそうで、でも、誰も実行しないであろう計画を、仲間たちの力を借りながら、実の父親と共に歩みを進めていく。それを映像化したいと、情熱を燃やすプロデューサーが現れ、TVという非常に難しいメディアにも関わらず、彼はまたしても仲間たちの力を借りながら、どんどん前に進んで行くことになる。きっと本人も、「何が現実なんだか、よくわからないな(笑)」と思いながら突っ走っていたに違いない。
2016年7月28日、TVドラマ化に向けて、僕はどうしても彼に直接会う必要があると感じ、スクエニ本社の応接室で彼と会った。想像していた通り、とても柔和だった彼とは、お互いのガンダム好きもあって、すぐに打ちとけることができた。なんといっても、5年半もの間、毎日妙なキャッチボールを続けてきた間柄である。相手のことを我がことのように知っているのだ。
そこからはもう、単なるオンラインゲーム好きのゲーマーとして、友人として、同志として、笑ったり真剣に議論したり、ガンダム談義で熱くなったり、ドラマ化や映画化が実現していく中で、オンラインゲームというエンターテインメントの可能性の大きさに、二人で「感動するよね」と話したりもした。そう、二人ともオンラインゲームが無ければ知り合うことがなく、でも、それが縁で古くからの友人のように振舞わせてもらった。「光のお父さん」によって、エオルゼアを訪れてくださった方も本当に多い。それによって、人生が変わったという人もまた多いはず。彼が示してくれたオンラインゲームの可能性に、最大の敬意と感謝を表したい。
ドラマ版の放送が終わって落ち着いた頃、彼と、彼の実の父である「光のお父さん」と食事にも行った。お父さんは『息子のことを誇りに思っています』、と僕には手紙で告白してくれていたのに、実際に本人を目の前にすると、「こいつはまだまだですよ。これからも仲良くして、指導してやってください」なんて、それを目の前で聞いた彼は、「父はこういう人なんですよねぇ」と苦笑いしながらビールを呷っていた。
......昨日のことのように覚えているのに、僕はもう、彼に会えない。
2018年11月、彼は癌を患い、摘出手術を行った。心配をかけまいと、ギリギリまで知らせてこないのが本当に彼らしく、また、水臭いやつだな、とも思う。僕はお見舞いに何を持っていくかを悩んだ末、「νガンダム Ver.Ka」のプラモデルを持参した。別に病室で作れると思っていたわけではなく、闘病生活が続く上で、何か目標を......二人の間に約束事を作っておきたかった。彼は受け取って袋の中身を見て喜んだあと、「作ったら頂戴、デスクに飾るから」と僕が言うと、キョトンとした顔のあと爆笑していた。「あー、そういうことですか」と。 >>438
その辺は詳細なデータが無いから何とも言えん
どいつもこいつも好調としか言わないし 日本の特異性なのかどうかは知らんがハード間でのファンの対立が激しすぎるとは感じる
幼少期任天堂→青年期PS→壮年期 箱
現在 Switch PS5 PCなんでどっかに攻撃しにいく事は無い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています