ソシャゲ「ウマ娘」のサイバーエージェント、営業利益が2年前の1/10以下になる
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2023/07/26(水) 15:48:03.97 ID:6ZHKfcKia
ゲーム事業 3Q営業利益
2019 83億
2020 75億
2021 442億
2022 98億
2023 -1億
https://imgur.com/ezHqVBP.jpg >>792
(頼む喰らってくれえええええええええ!!!!!!) >>805
ステマしてる疑惑ならサイゲの方があるのに現実逃避怖すぎやあいつらは ウマは課金しまくったところで育成ガチャが有利になるだけで
1回は数十分掛かるのが耐えられなかったな
まだ続けてる人は凄いよ >>743
強いスキルと強いウマがいつも一緒やからな
あの仕様は売る気あるのかほんま謎 >>782
広く浅くコラボとか過去キャラの強化とかでなんとなく復帰しやすそう >>787
10年目と考えたら普通にまあまあ高いよ
ウマはもう500位とかだし >>792
アニメそのまんまなら普通は死ぬが
シリアルコードつけりゃ中身ゴミでも飛ぶように売れるから問題ないぞ ウマ娘って謎のイベントあるよな
イベントの最後にイベント上位数百人だけが出られるレースをいいね押しながら何日間か眺めるやつ
あれマジで草生える >>785
トプロ実装できるまでアニメ延期しても良かったんだよな
トプロ販促アニメやのにトプロ出さないのほんま凄い >>793
調子に乗って制作ライン増やしたがウマが予想以上にオワコン化してさらに訴訟でトドメさされたんだろwww😭😭😭😭 >>805
どちらかと言えば親会社が広告事業やっとるサイゲの方が怪しいのにな😅
日本だから成功できた会社だと思うわ ナリタトップロードはアニメの時に実装すべきやったやろうに ウマ娘の流れ
・初期
廃課金が中課金無課金をチャンミでボコる
↓
中課金がそれなりに金使ってるのに勝てなくて萎えて辞める。無課金は参加賞貰えただけで満足なので継続
・中期
中課金が減って廃課金が廃課金とかち合うことが多くなりめちゃくちゃ課金してるのにも関わらず勝てなくて萎えて辞める。無課金も変わらないゲーム性に飽きて辞め始める
・末期
中課金廃課金が減ったことにより残った廃課金も張り合いがなくなって今までほど金を使わなくなるor飽きて辞める←今ここ >>752
こんなの信じるウマジってまじでキッズか高卒以下なんやろな
経済ニュース1ミリもみたことなさそう >>815
ブルアカのほうも疑惑自体は否定できんと思うの ウマはトレーナーとウマのイチャイチャ要素増やせたらええんちゃうか? サポカ完凸15万(期待値)を5枚揃えるのがスタートライン
これを半年で更新
こんなのやってるやつ狂ってるよ >>824
7年くらい経ってんのにまだできてないリリンクとかいうやつも足引っ張ってそうやね >>782
あそこら辺はなんだかんだでユーザーにご褒美あげてる
モンストなら最近はルシファーが環境TOPに返り咲いたしパズドラも定期的に石配ってる 長生きさせるためにはマジで運営変えるとか根本から改革的なことしたほうがいいと思う サイゲって運営下手くそよな
コンテンツ作る能力は高いけど >>823
今のキービジュアルのセンター走っててその子が主人公のアニメ放送してめっちゃ好評だったんです
ちなみにその子はまだ未実装です
ありえんだろ🤣 ゲーム事業の赤字は本当に1億で済んでるんか?
前と同じ利益を出すのに必要な売上を考えたらもっと派手にやらかしてそうなんだけど 競馬自体は好きやけど人間のエゴで走らせてた馬を死後も人間の都合のいいように歪めて商売するのが受け入れられん なかなか出ない1番レア度高いカード5枚揃えないと使い物にならないって他のソシャゲにもあるけど狂ってるやろ >>781
あんま関係ないんやないか
FGOなんか1%天井無しの鬼畜仕様で売上伸ばしてたし
宗教レベルに沼に浸からせられるかどうかやろ、シナリオやキャラなどで >>836
メテオフォール駆動開発している内にグラブル自体がオワコン化したがサンクコストバイアスで引くに引けなくなっていそうwww🤣🤣🤣
https://i.imgur.com/nmxgUuY.jpg 売上あってなんで赤字なん?
やっぱほとんど自社買いと他所へのネガキャン工作費とか? 次のゲームはウマ並みに当たったところでウマ以上の課金圧やぞw パワプロアプリ参考に開発ロードマップ作ってたろうにパクっちゃ駄目!って言われたらここの開発がどうやるのか気にはなる >>833
お互い様やな
ステマしてるからーって言うのが変 リリース当初から言われてたけど
育成しても結局レースだけやからゲームとして伸び代が無いねん
やきうより浅い >>842
それで売上あるならいいけど赤字で売上やべえからな
このこと藤田社長知ったら責任者飛ばすぐらい激怒しそう >>836
7年以上経ってもモンハンもどきすらまともに作れない
無能しかいないからな 有能ならここでガチャ仕様、対戦要素見直し
凡人なら何も変えずに赤字垂れ流し
無能なら赤字転落を補う為に更に課金要素強くする
どっちだろうなww >>846
そもそもソシャゲのガチャ自体が狂ってるわ、それなりの金出しても最悪入手できないし ブルアカやっててよかったわ
サイゲとかいう泥舟は沈んで? >>859
その辺見直したら今までついてきた層が消えるから詰みや
去ったやつは戻ってこん >>844
生前はええんか?生前のが大事やないんか? 実際マジでなんで使用許可取らんかったんやろ?
誰がどう見てもパワプロパクってんのバレバレやったのに まあチャンミが分かれ目だろうな
微課金勢がTwitterでも続々引退してたし
なんであんな過剰な格差システムにしてしまったのか >>841
対人蠱毒という保険に頼りすぎやね
中堅アプリしかリリースしたことないから少数ユーザーから絞れる対人を入れてしまったんや >>859
もう課金強くしてるぞ
ウマは人権連発にセレチケ連発
まだ半年も経ってないのに去年の3倍セレチケ売ってる >>849
広告費とabemaで溶かしてる
abemaはプレミアム美味くなって以前より赤字軽減されとるみたいやがそれでこれやから尚更あかん 正直に言うとウマは気が向いた時にたまに育成するくらいなら悪くないで
実はサークル報酬が諸悪の根源やろ ウマガイジ「KONAMIの株下がるけど」
逆張りすぎんだろ >>871
それに関しては主張と判決が出ないとなんともいえんと思う >>859
無能だからライブ記念で有償確定やったりしてる >>859
とりあえず業績不振による傷口は塞がないといけないから集金体制は当分強くなるだろ ゲーム事業(実質的にサイゲ)に新卒めっちゃ採用したから今後さらに固定費きついで
https://i.imgur.com/tZQAZY6.png パクるしか能がない朝鮮企業
はよKONAMIに謝罪して倒産しろ もうサイゲのイメージが悪すぎるな
パクリ疑惑に廃課金専用とか無理やろ そもそもサイゲのゲームってつまらんし適正評価に落ち着いただけやろ >>880
分かる
キャラは好きやからなんか気が付いた時にちょっと触ると普通に楽しい
1週間もすれば遊ばんくなるが あんなゴミみたいな育成周回一回やめたら帰ってこれないよな まだ2年半なのに新規呼び込んでかつての勢いを取り戻すなんてもう夢物語で人口減少をどうにか食い止めようみたいなこれから末期に向かうゲームみたいな感じになっとるやん
違うゲームならサービス開始何年目にしてアクティブとか売り上げ最高記録更新とかあったりするけどウマじゃ絶対無理やな 長寿コンテンツは古くなったキャラの強化とかやるけどウマはそういうの全くないもんな サイゲはポカポカってイメージは完全に崩れ落ちたしサイゲってだけで触れない人種は増えちまった >>884
元ネタの競馬自体そんなもんだからそうなるのはまぁしゃーないと思うわ、いくら超抜仕上げにしても騎手が持ち味殺す場面なんてよくあるし >>880
チャンミ無視でストーリーだけ楽しむっていうなら微課金で済むからな >>846
パワプロに比べるとぬるいで
確定天井無しの最高レアリティ1%で6枚必要や
サポカガチャのみやけど 舐めた運営してたから可哀想とか同情も一切わかないわ >>859
対人見直して廃課金同士の潰し合いにシフトしたぞ >>859
対人見直して廃課金同士の潰し合いにシフトしたぞ デイリー消化するのに30分かかるゲームって
もしかしてウマだけ? 弱男また奪い返すとしてもサイゲという名前じゃもう無理だよな ウマ娘は同じサイゲで比べるならグラブルとかプリコネみたいに課金圧低い路線で行ったほうが長続きしたやろな
ソシャゲリリース前にアニメ化されて競馬知らないそこらへんのオタクにも周知されてたのはデカかった
言わばアニメ化のおかげでせっかく間口が広く取られてたのにソシャゲの方は課金圧強くてついていけなくなったユーザーが多かったんだよな
無課金でもそこそこ、微課金ならかなり勝てるような薄利多売路線でやってたら今でも売上安定してたとおもうわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。