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【悲報】ワナビ「ゲーム作りたいけど妥協はしない。まず一般起業を起業して収益をゲーム制作に回すか」

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1それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/04(金) 17:15:22.81ID:GpG/+GtQ0
「作りたいゲームを自由に作る」ために、まずはIT企業として10年かけて500人規模の大会社を作り上げ、その利益をゲーム制作に──ってどういうこと!? 100万本を売り上げた高難度2Dアクション『エンダーリリーズ』開発元の社長が“ただ者ではない”
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230804a
2それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/04(金) 17:18:45.21ID:vc4zpwfO0
有能やなあ
3それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/04(金) 17:25:36.09ID:mpewkO5o0
はえ~
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