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【悲報】ワイ、二度と時オカやトワプリのようなゼルダがでなさそうで泣く

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1それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 00:03:10.47ID:ddzzfBtvd
ブレワイとティアキン路線で売れ過ぎや
414それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:42:49.54ID:BVMXA4iP0
>>409
わいは昔のゲームみたいに
選択肢が絞られていて
確実に終わりがあるのが好きなのよ

OWはできることが多すぎるのと終わらせない作りになってるその根底がわいには合わへんかって?
415それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:43:15.46ID:cr65noP/0
サンドボックスゲーとか楽しめなさそうやねイッチ
416それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:45:21.66ID:gJtGwTvta
ティアキンはストーリー酷すぎやろ
ブレワイのウツシエの記憶と違って地上絵は順番通りに見ないとつまらんしコピペ4賢者も酷いし
前作とのつながりも忘れてたり忘れてなかったりどっちつかずの中途半端やし
417それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:46:25.15ID:7VUEX5f50
やっぱストーリーはもうちょい練ってほしいわ
てか過去回想見る形式はやっぱ萎える ちゃんと現代でドラマチックな展開があって欲しい
418それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:47:15.38ID:o36sic9c0
ゼルダが白龍だった展開は一本取られた感じあってすこ
419それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:47:23.67ID:bYS0rCT90
>>413
スタルキッドの妄想ワールドやから所々意味不明なんよな
420それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:49:38.12ID:7VUEX5f50
ムジュラはゾーラがバンド組んでたりネオンが綺麗なバーがあったり前作の時岡からちょっと捻ったアートが良かったわ 時岡の中世ファンタジーな世界に少しレトロな要素が混ざってる感じ
421それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:50:39.91ID:tspCw/px0
オープンワールドはその世界にどこまで没入できるかが重要やからなあ
ストーリーそっちのけで走り回っとるのが楽しいみたいなとこある
422それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:51:21.54ID:ZQDwzZfGa
タイムリープ物を実際に体験させらるのは今でもわりと貴重じゃない?
423それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:52:00.61ID:Q7LL4cBya
ミネルとかいう雑魚を魂の賢者にするよりパーヤを闇の賢者にしてほしかったわ
今作のパーヤ影薄すぎやろ
424それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:52:42.13ID:tspCw/px0
こないだ3ds買ったからムジュラ久しぶりにやったけどシステム理解するのに時間かかるわこれ
425それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:52:52.47ID:o36sic9c0
>>423
ぽっと出の陽キャに寝取られてて話題になったじゃん
426それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:53:44.33ID:PgAIPrI10
>>371
今のミネルゴーレムは量産品のゴミカスやからな
ミネル自身がちゃんとカスタムしてそうなボスの方のゴーレムは4本腕やし扇風機で滞空できるしそっちで遊びたかった
2023/08/07(月) 02:54:33.08ID:DNtsaP3/a
>>422
その最高峰のUndertaleがすでにあるしな
428それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:55:23.63ID:BVMXA4iP0
>>422
時オカは今と未来の違い
時空の章も今と昔の違いとか
または時の流れによる変化の面白さとかあったけど

ティアキンにはそれが無ねぇな
モドレコもアイディアは面白いが単なる逆再生やし
昔の時代に飛んで冒険もできないムービーだけでの表現やし
429それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:57:00.96ID:ut0l/jWs0
実際今までスマブラでしか見ないキャラだったのがブレワイでマリオに並んだ訳だし
430それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:57:36.12ID:Sn8D86Vf0
英傑はチューリ以外邪魔だから必要な時以外消してたわ

特にユン坊てめぇだよ
エアロバイク乗る度にいちいち出てくるんじゃねぇ
2023/08/07(月) 02:57:38.27ID:DNtsaP3/a
>>428
モドレコも初代XBOXのブリンクスってゲームが先にやってるしな
432それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:58:56.89ID:O8p5nDRQa
コーガ様降ってきただけの新技術使いこなしすぎじゃない?
人民が降ってきたのにガチャの使い方にあわあわしてる間に真っ先に有用性に気づいて拠点設立や配備するし
こいつが災厄2人に続いて神に近い存在だろ
433それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:58:59.57ID:tspCw/px0
>>427
アンダーテイルのノリは30代おっさんワイにはちょっとキツい…
434それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:59:08.97ID:49wHWTxd0
時オカの森の神殿の順調に突き進んで行ったら鍵が一個足らなくなる罠は性格悪すぎてめっちゃ好き
それで戻らされるのが1番最初の部屋の木の上とかしてやられたわ
435それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:59:13.92ID:QWeJZ03cM
ムジュラは時オカの次なのに攻めまくっててすごいと思う
436それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:59:14.88ID:BVMXA4iP0
>>431
なついな
猫のやつやろ
437それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:59:39.57ID:PgAIPrI10
>>430
正直チューリも邪魔やわ
風でアイテム飛ばすしジャスガしようとして待ってるとヘッショ決めてくるし
移動でだけ使いたい
2023/08/07(月) 03:00:04.89ID:JM783rf30
ワイ2Dゼルダ好き、絶望
439それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:01:18.60ID:49wHWTxd0
>>427
あれをタイムリープ物として見たらタイムリープ要素薄くない?
前回やった行動で次のループが変わるとかないし
440それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:03:24.46ID:bYS0rCT90
たまにチューリとルージュ間違えるわ
441それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:04:39.63ID:kfxm419z0
神トラ作ってもいいよ
まあ2の時点で焼き直しのゴミだったけど
442それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:05:17.48ID:BVMXA4iP0
神トラは表世界と裏世界を行き来
時オカは今と未来を行き来
時空は今と過去を行き来

ティアキンも今と過去の行き来でよかったんちゃう
443それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:05:21.88ID:jxq+M35KM
凍らせて大剣で殴る戦法とってたから英傑どもほんま邪魔でオフった
444それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:07:25.84ID:Z6AyX7R80
ムジュラの変身要素だけ上手く取り込めんのかな
それなら今回みたいにお化けゾロゾロしなくても良かっただろうに
445それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:07:56.96ID:N2My/mlJa
英傑と龍と地下の仕様周りは完全に練り不足やわ
ここに関しては未完扱いされても仕方ないと思えるほど
446それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:08:20.52ID:49wHWTxd0
スカウォはブレワイティアキンのプロトタイプって感じやわ
スカウォでやりたかった事はティアキンでようやく形になったんやなぁって
447それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:09:58.86ID:H7j9rgqv0
ティアキンはDLCを出すのか
次回作に取り掛かるのか
448それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:12:05.92ID:BVMXA4iP0
>>445
ブレワイの時点で未完成感あったろ
広すぎるマップの割に
アイテム、敵、コログ、馬宿、祠って使い回しが多さすぎる
ハッキリいってこの密度ならマップの半分以下は要らない

そこに関してはティアキンでやっと敵の種類が増えて素材の使い道も増えたのは
そこはやっと完成形といえる
449それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:12:37.42ID:yMnXEQzea
一応時オカの続きだから登場人物も別人だけど似たような奴らで愛着湧くわ
あいつらのお使いイベントこなして貰ったお面は助けた人の数なんだよな
まぁそれと引き換えにしてもらうのが鬼神の仮面なんだが
450それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:14:18.77ID:bYS0rCT90
>>449
ツインローバが真面目に働いてるの草
451それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:16:43.15ID:yMnXEQzea
ゼルダ世界線にとっては紛れもなく寄り道なんだけど
だからこそあれはそこに住んでる人との関係や生活にフォーカスされてて人間ドラマがあるんよ
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