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【悲報】ワイ、二度と時オカやトワプリのようなゼルダがでなさそうで泣く

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1それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 00:03:10.47ID:ddzzfBtvd
ブレワイとティアキン路線で売れ過ぎや
439それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:01:18.60ID:49wHWTxd0
>>427
あれをタイムリープ物として見たらタイムリープ要素薄くない?
前回やった行動で次のループが変わるとかないし
440それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:03:24.46ID:bYS0rCT90
たまにチューリとルージュ間違えるわ
441それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:04:39.63ID:kfxm419z0
神トラ作ってもいいよ
まあ2の時点で焼き直しのゴミだったけど
442それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:05:17.48ID:BVMXA4iP0
神トラは表世界と裏世界を行き来
時オカは今と未来を行き来
時空は今と過去を行き来

ティアキンも今と過去の行き来でよかったんちゃう
443それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:05:21.88ID:jxq+M35KM
凍らせて大剣で殴る戦法とってたから英傑どもほんま邪魔でオフった
444それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:07:25.84ID:Z6AyX7R80
ムジュラの変身要素だけ上手く取り込めんのかな
それなら今回みたいにお化けゾロゾロしなくても良かっただろうに
445それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:07:56.96ID:N2My/mlJa
英傑と龍と地下の仕様周りは完全に練り不足やわ
ここに関しては未完扱いされても仕方ないと思えるほど
446それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:08:20.52ID:49wHWTxd0
スカウォはブレワイティアキンのプロトタイプって感じやわ
スカウォでやりたかった事はティアキンでようやく形になったんやなぁって
447それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:09:58.86ID:H7j9rgqv0
ティアキンはDLCを出すのか
次回作に取り掛かるのか
448それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:12:05.92ID:BVMXA4iP0
>>445
ブレワイの時点で未完成感あったろ
広すぎるマップの割に
アイテム、敵、コログ、馬宿、祠って使い回しが多さすぎる
ハッキリいってこの密度ならマップの半分以下は要らない

そこに関してはティアキンでやっと敵の種類が増えて素材の使い道も増えたのは
そこはやっと完成形といえる
449それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:12:37.42ID:yMnXEQzea
一応時オカの続きだから登場人物も別人だけど似たような奴らで愛着湧くわ
あいつらのお使いイベントこなして貰ったお面は助けた人の数なんだよな
まぁそれと引き換えにしてもらうのが鬼神の仮面なんだが
450それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:14:18.77ID:bYS0rCT90
>>449
ツインローバが真面目に働いてるの草
451それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:16:43.15ID:yMnXEQzea
ゼルダ世界線にとっては紛れもなく寄り道なんだけど
だからこそあれはそこに住んでる人との関係や生活にフォーカスされてて人間ドラマがあるんよ
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