【悲報】ポケモン世界大会、不正コピー産ポケモンを使い失格の選手が続出してしまうww
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『ポケモンSV』世界大会出場選手、「不正ポケモン」使用がバレて失格になったと報告し波紋を広げる。“地域大会ではスルー”を問題視する意見も https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230812-259479/ 今回、WCS 2023にて実施されている『ポケモンSV』世界大会に出場していた選手Brady Smith氏が失格となったことを報告し、注目を集めている。Smith氏は、自分の使用ポケモンのうち半数が不正に入手されたポケモンであったと明かしている。 Smith氏によると、同氏の使用ポケモンのうち半数は「modified/genned」ポケモンであったという。つまり不正なツールによって、生成(ganerate)あるいは改造(modify)されたポケモンが含まれていたと見られる。同氏はランドロスを入手するための『ポケモンレジェンズ アルセウス』、およびウーラオスを入手するための『ポケットモンスター ソード・シールド』を所持していなかったと説明。そのため同氏は(大会のために)評判の良いトレーダーからポケモンを交換して入手したと主張しており、それらが大会運営側から不正なポケモンと判断されたことを伝えている。 なおWCS 2023への出場権は、世界各国・各地区の大会での上位入賞者に与えられる。そのためSmith氏も拠点である米国の「Pokémon North America International Championships(NAIC)」に出場していたと見られ、その際にも同様のパーティを使用していたようだ。そのためSmith氏は今回の大会側の判断に納得する姿勢を示しつつも、WCS 2023出場後にようやく不正なポケモンが発覚したことを奇妙に感じるといったコメントも述べている。 またそのほかにもWCS 2023にて不正なポケモンを使用し、失格となった選手は見られる。イタリアを拠点とする選手Roberto Parente氏も本大会で失格となったことを報告。同氏も予選となる現地の大会では使用ポケモンたちが不正と発覚することはなかったようで、WCS 2023でのチェックで不正と見なされた点に不服を述べている。 一方でParente氏には「不正行為だから自業自得」といった厳しい批判も多く寄せられている。Parente氏はそうした意見に反論し、「みんな今までの大会では不正なツールを用いてポケモンを用意していた」と主張。今回の大会でも失格になっていないだけで、ほかにも不正なポケモンを使っている選手はいるとの見解を述べている。 なお前述のSmith氏もKotakuの取材に対し、WCS 2023への出場選手かどうかは定かではないものの、「努力値(EVs)を改ざんして不正な育成をしたポケモンを使用し、大会側にバレなかった選手を個人的に何人か知っている」と述べたそうだ。つまり競技シーンではバレていない不正行為も一部で横行しているのだろう。またSmith氏いわく“信頼できるトレーダー”であっても、不正に入手したポケモンを流通させている状況もあるようだ。 昨今の『ポケモン』シリーズ作品では、ポケモンの厳選や育成が比較的容易になる仕組みが複数導入されてきた。対人戦のハードルが高かった過去作品と比べると、パーティの準備が飛躍的に容易になったといえる。一方で特定の作品や期間限定イベントでのみ入手できるポケモンも複数存在し、妥協の一切ないパーティを準備するためにはシリーズを跨いで厳選や育成をおこなう必要性が生じる場合もある。 Smith氏やParente氏の主張が正しければ、そうした手間を省くために不正に走る選手も一部存在するようだ。もちろん不正なツールを用いることは大会どころかオンライン対戦においてもレギュレーション違反であり、あるまじき行為だ。パーティを準備する手間も、戦いを勝ち進めるために必要な努力として想定されている部分と考えられる。 ただ不正行為がもし一部選手にとって常態化しているのであれば、公平性を欠く側面もある。Smith氏もParente氏も、不正なポケモンを含むパーティを使っていても各国の大会で失格になることなくWCS 2023まで勝ち進んだようであり、世界大会の予選段階で不正者が見逃されてしまった点は問題といえる。各国の大会で一貫して不正を発見できる仕組みの導入が求められているところだろう。 >>142 普通に手に入るポケモンならめちゃくちゃ簡単やで バトルに出すの野良とか普通や ポケモンって育成だけじゃなくてポケモン入手も割とエグい方法やしな バージョン商法とか過去作しか入手できないとかポケモン様任天堂様じゃないと許されないわ テラスタルだるいしレンコンないと育成だるいってマジなん? 育成の面倒さじゃなくてテラスタルとかいうクソシステムのせいで対戦人口激減したんだろ ピース集めとか無駄にさせるし全然集まらんしで どうせ大会で使うなら理想個体なんだから、もう大会開始前にユーザーが指定したポケモン用意するって感じで良くね? 性格や努力値や特性、覚えられる技全部指定して ポケモンの大会ってマジで運営ガバガバすぎて笑えんわ これが世界的コンテンツかよ >>153 ワイは乱数調整で5V1Uいじっぱり出るまでに丸二日かかったわ あの労力考えたら改造した方が早いってなるのは分かる 剣盾のメタモンレイドイベントまあまあやったけど結局6Vメタモン手に入らんかったし育成環境整えて1パーティ作るだけで燃え尽きてしまったわ >>165 優勝とかしたら参加したポケモンに記念のリボンとか着くんやろ? 付与の段階で不正チェックでアウト宣告されるだけやん >>168 ピース集めだるいも育成の面倒くささに入るんちゃうの >>153 当時限定配布系のPKMファイルアップしてるサイトがあったんよ まあそれが正規だという保証は無いが 別に数値が異常とかありえない技覚えてるとかじゃなければ良くね?って思っちゃうわ 全員理想個体用意してて結局構築とプレイングなんじゃ無いの? >>175 今ってBWとかHGSSから送れんの? できるならそっちで6V作った方が楽そうや 案1 大会側で使用ポケモンを用意する 案2 ポケモンに寿命を設定する どっちがええ? 努力値は振り方によって戦法の多様性出てくるけど個体値は遅いやつ以外そういう利点感じないし個体値いらんと思うわ 本家ダメ、ユナイトダメ まともに大会運営されたのはTCGだけか? 今なんてめざパもないし王冠で6Vになるのになんで改造するん? A0とかまでわざわざ粘るから? 改造使ってるのは認めるけど今更になって発覚したのは納得がいかないってスカした態度ムカつくな お前の国の審査がガバガバのザル審査だったってだけじゃん 外人てドーピングとかイカサマがバレるとすぐ 「他の連中もやってる!」とか言い出すよな >>185 これ S0以外王冠でええのにメタモンとか言ってるやつ意味わからんのやが 構築を提出して運営側にポケモン用意させるのは努力値個体値をゲーム内で数値として可視化してない公式はやりにくいやろ >>173 BW無印のハイリンク乱数も難易度イカれていたらしいな ワイはBW2の海外ロム限定の影踏みゴチミルしかハイリンク乱数はやったことないわ >>178 それなら納得やわそら真正の正規配るアホはおらんからな 育成とか厳選とか面倒くさいだけの要素がいらんやろそもそも >>191 ハイリンク乱数はエメラルドと並んで過去最高難易度やと思うわ 個体値確定させてから狙った性格見つけるのが運ゲーやったことは覚えてる A0とかS0のメタモンもUSUMのストーリー中に確定で入手出来るよな >>187 実際そうやからやろ 他のやつもやってるから対抗するために使ったら自分だけしょっぴかれたらそう思わん? >>181 送れるけどポケモンバンク入れてないやつはもう無理 >>193 時間と手間をかけることに美しさがあるんだよね 改造はともかくコピーはレイドも出来るしまず判別無理やね 正規データでやってるやつもどうせ本体時間はイジってるんやろ 育成のために普通じゃない操作するのが当たり前ってのがおかしい 個体値を最大にするアイテムはあるのにその逆はないんだもんな それ出して準伝説またばらまけば改造は少なくなるやろ 流石に改造言うても通常にやっててあり得る範囲の改造やろ? 絶対覚えないはずの技を覚えてるとかステータスが異常に高くなってるとかじゃないなら別にええやん 自分が苦労してゲットして、旅で一緒にしながら愛着のあるポケモンで大会に挑みたい こんな考えの大会プレーヤーなんておらんのだし、自分で用意するのなんていらんわな なんかポケモン界隈って民度低いな ユナイトは暴言祭り ポケカは転売祭り >>208 ポケカはプレイヤーとは関係ないところで燃えてるだけやろ? >>185 ダブルで変なギミック使おうとしたら最脆最遅とか必要やし そもそも大会でそんなパーティ使わんけど 今どうにもならんの個体値0くらい? さっさと出せばええのに 三世代四世代の任意コードで作ったポケモンは不正になんのかな 普通にやったら糞苦行の色違いマナフィとかもちょっとコードうつだけで作れてバンクまで送れるけど ちなみに今大会の優勝者日本人なんやけど そいつはトスやっとったのにいっさいのおとがめなしで大会出て優勝したから ほんま運営もプレイヤーもゴミやで >>205 まずゲーム内のデータ勝手にいじるのがアウトやろがい これミスコンの世界大会開いたら上位入賞者が半分くらい実はオカマだったって感じやろ 大問題やん ORASのGTSでゲットした改造ポケモンをポケモンHOMEに送るってありなんか? それだけでもBANされる可能性ある? >>205 友達と遊ぶくらいなら許されると思うでそれでも >>194 bw2は慣れたら簡単やったけどbwはハイリンク内では常に乱数が動き続けるとか見た瞬間ドリームワールド限定技持った煉獄ムウマだったか忘れたけど何かを狙おうとしたけど諦めたわ てか改造ってなんでバレんの? 実機で再現不可なステータスになる以外でバレる理由ある? 野生産6V色ハバタクカミ(特大)なんて作ったら改造ってバレるに決まってるやん そんなに自慢したかったのかな https://i.imgur.com/5a3xYg4.png 剣盾以降やってないけどHOMEに大量に送ったワイのBW時代のマジコン産改造ポケモンどうなってるんやろなぁ HOMEに送ったら個体値書き換わるんやっけ 育成もゆるくするならレンコンもなしになんでもできるようにしろって思うんやけどな 他人から貰ったものNGで自前で育てたポケモンしか使えないように規制すればええやん ポケモンの醍醐味一つ潰すことになるけど BW2のときにpokesaveで性格値まで正規のものになるように改造しとったけどそれでもバレるんかな YouTubeでDPtとかBWでバグポケモン作ってる動画すこ >>225 そのままスルーで持ってこれるで 普通覚えない技まで改造してたら弾かれるけど >>224 理想個体だけで我慢しとけばよかったのに色証持ちとかガッツリやってて草やわ >>227 来年からシングルやるらしいしシングルは今後それでも良さそう >>224 欲張りセットで草 こりゃアホでも分かるわ ポケモンで改造とか20年前から変わってねーんだな プロアクションリプレイとかまだ使ってんのか 今大会 ゲーム…トス、複垢、型共有常習犯がおとがめなしで優勝 ポケカ…会場限定ポケカを1人1限のルールやぶって1000個以上買う屑登場 ユナイト…大会中に日本人選手(日本トップ)が興奮して器物破損、暴言、審判への虚偽の申告で退場 go以外全部ゴミやったぞもう日本人出禁でエエやろ そりゃ世界大会常連に総スカンされて非公式大会にシフトされるわ あれだけ増殖とか流行ったのに、自前で用意しないとかやる気なさすぎだろ >>228 性格値までキチッとしてても名前のバイト数で決まる文字列が適切な文字列になってない杜撰個体は当時結構あったわ >>196 踊ってない夜を知らない♪踊ってない夜が気に入らない♪ ファイアレッドに送って通信交換中にリセットすれば簡単にコピーできるしな >>102 わかる、色違いなんかほんまの激レア要素でええわ どうでもいいけど今考えたら操作面で1番やりやすいのってORASだよな 外人「改造ポケモン使わせろ!」 運営「ダメです。育成してください」 外人「嫌だ!改造ポケモンで出る!」 運営「失格にします」 外人「あー切れた!もう公式大会出てやらねえよ!」 こうなってるらしいの草 こんだけ育成簡単にしてもこれやもんな 一応公式も改造取り締まる気あるんやな というかそれできるなら公式のトレード市場に改造ポケモン出せないようにしとけよ >>102 そういうマゾは色+レア証持ちに移行してるやろ >>147 後天的に伸ばしたら最初から厳選したヤツと能力値変わらんの? 日本人…トス、複垢、型共有 外人…改造 この界隈ろくな奴おらん模様 なんでポケモンってこんな民度低いんや? スマブラやスプラはこんなのねえのに バンクもHOMEも改造個体簡単に通すからこうなる サファリボール入りの正規個体も通らない ような滅茶苦茶な締め付けよりガバガバの方がマシかもしれんが >>102 ポケGOある時点でそんなの分かりきってることやん ニワカなん? >>250 一緒 今は性格の補正も変えられるし努力値もお薬で上限まで伸ばせる DLCで努力値消せるようにもなる >>244 GOとホーム解禁した時点でその理論は無くなったやろ😅 にわかなんか 育成簡単になったって言ってもそれでもめんどくさいからもう数字入れたら理想の個体になるようにして欲しいわ >>253 はえー 楽になったんやなあ なおさら改造個体作る必要ないやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.6 2024/07/15 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる