【悲報】サイゲームスさん、ヨースターに売上で負けるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ヨスタ78億(アクナイ35億、ブルアカ32億、アズレン11億)
サイゲ56億(ウマ娘47億、プリコネ6億、シャ3億)
🤯 プリコネは毎月イベント曲とかアニメもやってるしフルボイスだし維持費やばくね? >>309
赤字はCAのゲーム部門だからどれがとかは分からん
少なくともプロセカアイプラは違うと思う プリコネのキャラが誰?なのはいつものことだろと思ったけど
周年フェスのミソラとかアメスくらいは流石に知ってたわ… ほらサイゲにはとっておきのがあるじゃんグラブルリリンク ソシャゲが5年続いたら大往生やろと思っとるけど最近長寿化してきてるんかな >>230
ミヨホ開発費はめちゃめちゃかけてるイメージだけど利益率めっちゃええな
日本ってマーケティングに費用使いすぎ? アズレンやってるけどマジで7月のイベントからスキン以外課金する要素無いぞ
ゲーム外収益混ざってないか >>143
当時先んじてブルアカ絵師になった奴は多かったが大抵はイマイチ伸びない現状に折れてまた元の東方絵師なんかに戻っていった
今に至るまで続けてる奴は正直イナゴ絵師とは呼べない逸材や 今のトレンドはニケだぞ😎
乗り遅れるなよお前ら🤘😎 >>328
ヨースターもミホヨの創設者の1人が社長やってんだしホヨバグループみたいなもんやろ >>326
イベントで出てきたホヨバ社長「原神がヒットして崩壊3rdはもう用済みとか言う奴いてムカついたんで今まで以上に崩壊3rdに力入れます
3Dモデリングも崩壊優先でアニメも崩壊優先でなんなら来年にはグラフィックエンジン一新します(感極まって号泣しながら)」
現実はこうやぞ >>337
半年の壁、1年の壁を抜けたら長寿になる感あるわ
最近はユーザーをいかにして囲い込むかってところで
他のソシャゲがしくったタイミングで上手く引き抜かなきゃあかんの大変やろなと思う >>340
多分GWのエロ水着ラッシュで売上積んだんやろ スターレイルってソシャゲなんGで語られへんけど面白い? サイゲもヨースターも基本パクリゲーしか出さんのに明暗分かれたな >>342
くまジェット先生は別にブルアカ絵師になりたくて転職したんやないやろ >>348
ワイは崩壊おじだから次回作の崩壊4thに金かけてくれれば言うことなしや >>280
言うほど最近シナリオよくありません
新シナリオまともに追加できません
ゲーム界屈指の課金圧です
アイドルゲーなのにまともなMVも用意できません
運営とユーザーがガイジです
ブラゲのくせにすぐスマホアチアチになります
やるか? >>338
アクティブユーザー数がかけ離れとるから費用対効果がええんやろなあ
ユーザーから搾り取らずに如何に囲い込むかが勝敗をわける >>318
その決算を見せろよ
さっきからお前ソースないぞ >>351
語られない時点でクソゲーって分かるやろ >>351
今んとこ原神ほどの楽しさは無いけどグラは良いし色々サクサクでサブゲーに向いてる >>316
ないんかよ
集金最優先でゲームバランス捨ててるの見るとムカつくわ >>338
あと確か株主にとやかく言われたくないからとか言う理由で上場してないしこれからもしない
だから利益率は自分ちの売上は全部自分のもんってのがでかいマーケティングは確かえらい力入れてる(日本除く)
>>339
赤字の企業がこんなランキングに入るわけないやろ っていうか常にスレたってるブルアカと同レベルでアークナイツ売れてるんやな
なんでこっちは5chで全く話題にならんのや >>361
これで赤字はウマ娘の責任とか言われるんだから可哀想だわ >>358
iOS単体ですらプリコネよりグラブルの方がセルラン高いやんけ
モバコイン合算でプリコネ以下ってどういうことなんや >>349
最近の新規ソシャゲ厳しそうなの見るに他のタイトルのしくじり待ちなのは確かにありそう >>296
ソシャゲじゃないが日本で一番運営マシなのはff14じゃね >>348
原神スタレから崩壊への導線ができてないのになぜ力を入れてしまうのか >>368
わざわざこっちでやらんでも色々な所でキャラ談義とか攻略とか話せるからちゃうか >>371
プリコネ以外って言ってるのこのスレの1人の糖質だけやで
妄想に決まってるのに何を鵜呑みにしてるんや >>369
他んとこより人員多いやろし経費かかっとるから売上高いからと言って利益残せてるとは限らない >>376
原神→スタレは割と原が虚無だったこともありかなり移行というか同時にやっとるけどな
スタレ→3rdが全然おらんわ >>364
まあしゃあないわ
石配布多いと回収するために高速インフレしてバランス壊れてクソ運営扱いされるし
インフレせずバランス整えてるゲームは配布多くするわけにはいかないから渋ちんになってクソ運営扱いされる
どっちかにしかならん >>368
アークナイツは日本以外でもまんべんなく人気あるのと
売上イキリより単にゲーム好きでやっとる奴多いんちゃうか
強いキャラなんて下手すりゃ男の方が多いし しかもウマはFGOが1位取った翌日に更新して2位だったのになぜか前日1位より多い金額が加算されてこれや >>386
ブルアカはゲームおもろくないんか
同人誌人気とかやたらすごいけど yostarのゲームが上手いところは開発費と運営費抑えてるってところなんよな
ゲームエンジンとかは汎用的なものを使ってユーザーが課金に走るようなキャラだったりに力を入れるとか
あとは力を入れるタイミングも上手いわ >>197
やらおんとかいうまとめカスか必死に自演してるからやろ ヨスタアクナイに関してはあんま広報に金掛けてないイメージあるからようやっとるわ
ハイグリくん、エンドフィールドはいつになるんや >>381
3rdが満を持して出したゼーレガチャが回らんかったしもうスタレからの導線とか無理やろ… >>374
面白い部分はあったから暁月エンディングまでやったけど
予習するのが苦痛でもうやりたくなくなったわ
運営は良い方なんだろうけどな >>391
シナリオは方向性違いすぎるからどっちが上とかは置いとくとして
ゲーム部分でプレイヤーができることや考える余地に関してはブルアカはアクナイの足元以下
ただブルアカは課金育成でゴリ押しできるのとスキップの充実とかの快適度では↑な感じやね >>401
まあワイもイシュガルドで辞めたわ
運営はマシなんだろうがゲームがつまらん
エンドコンテンツの練習に時間かかりすぎや >>391
ブルアカのゲーム部分はブルジからしてもおもろくは無いで
オート放置を眺めるだけやしアズレンもプリコネもオートを眺めてると言う部分じゃ同じや
流石にブルアカのゲーム部分褒めてるのは信者装ったアンチ >>405
よくそれで売れたもんやな
キャラがよっぽどええんか ブルアカの客が増えたのは喜んでええんか?
急に始めた大勢の人間にクソゲーやとバレるだけやん >>384
それ言われると月額制が正義に思えてくるな >>406
そもそもゲーム部分で勝負してるソシャゲなんて存在せんから
ソシャゲやるようなヤツはオートで眺めてるかスキップ機能をありがたがってる連中ばかりや
ガッツリゲームしたいならソシャゲやらんやろ >>409
昔pcのチョンゲーで月額3000円とか高えと思ったが今思うとめちゃくちゃ優良や >>407
保護者 主人公 他所の警察の責任者 やからね特に右は完全にビジュアル目的で入っとる奴やろ
まぁドクさん入れるより見た目がマシになるけど >>408
なんやかんやで2月のアニバから今月のハフバまでの定着率良いから受け入れられてはいるんちゃうか? ブルアカは金魚鉢ゲーみたいなもんやから気楽にやれるのがええねん ブルアカのゲームってそんなクソなんか?
普通に楽しめたんやけど ブルアカは初動でゲームバランスしくってコケたけど
バニー辺りから盛り返した感あるわ
FGOと売れ方が似てる気がする >>410
最近やり始めたのガッツリtps出来て楽しいが >>408
ぶっちゃけゲーム部分よりキャラとシナリオしか見とらんやろプチFGOや
新規IPでそれやれるのは素直にすごいと思うが >>410
荒野行動とかlolとかゲームで勝負してるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています