【朗報】FF16吉田「ゲームハードは一つにして欲しい、その方が作る方も遊ぶ方も楽」
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『ファイナルファンタジーXVI』の吉田直樹プロデューサーは、すべての人が同じコンソールでゲームをプレイできることを望んでいるようだ。
台湾のYouTubeチャンネル「Muyao 4 Super Player」に出演した吉田は、PlayStationとXboxのコンソール論争について自身の意見を語った。ResetEraのTrunoが伝えている。
「ほんと、ゲームハードはね……あ、ダメだ。言うとアレかな。1個にしてほしい」と吉田は言う。「作るほうも遊ぶほうもね、楽ですから」
吉田の最新作『ファイナルファンタジーXVI』がPS5独占(PC版は未定)であることを考えれば、このコメントは実に興味深い。
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/69781/news/xvi1 >>665
今より強まったらもうスクエニやっていけなさそう >>666
素直に考えるならPS5買わせたいソニーがスクエニに金払いお願いとか? >>668
原神とAPEXしかやってない乞食弱男が8割くらい占めてるからな >>663
黎明期はたぶんPCやろうけどマインスーパーあたりやろか スクエニはゴキブリのようにしぶといから金ケチったタイトルが大ヒットするかもな >>672
金貰わないで独占にしてたらスクエニ株主に言い訳できんだろ たぶん自然とそうなるよ
Xbox系列はそろそろ駄目そうだし
これ言うと信者さんが噛みつきそうだけど、現状任天堂ハードはPC、スマホ、PS(+Xbox)の隙間産業だから
技術力的にもう次はきつい なんやSteam版も売上5位の中で定価で売ってるのアーマードコアだけやんけ
Steamだけでこれなら他のコンソール含めたらもっと酷いことになるんちゃう >>668
無料ゲーって言ってる割にはガチャで金とられるから結局サブスクとか中古ソフトでも買った方が安上がりなんよ こういつはクリエイターとして失格だろ いや、もう人間として失格や ポケモンみたいなゲームで属性はわかるけどアクション系に属性はいるんか?
どうせすぐ持ち替えられるわけやし手間増えるだけやん ドラクエ、FFの版権を任天堂あたりに譲渡して手を引いてほしい
いつから劣悪サ終ゲーム製造機になった
ドラクエチャンピオンズとか過去最悪の周金システムとやる気のない運営とスカスカのコンテンツ >>684
ポケモンやゼルダみたいに属性特有の挙動とかあるなら問題ないよな
ただ装備変えるだけなのはうんちなのは確か スクエニにとって吉田が一番のガン
こいつは言うことやること全てガンや >>683
>>684
簡単に言っちまうと低レベルやら楽に勝ちたい人は属性弱点利用し緩いの嫌な人は弱点つかないみたいなプレイができる 属性で弱点を付く要素は昔はFFらしさではあったと思うが今や普遍化してチープにすら感じるからなぁ まるでps5が売れてたらff16も売れてたらみたいな発言やな 属性を活かすようなゲームデザインになってないよな
RPGじゃなくてデビルメイクライだと思った方がいい
育成なんか無いに等しい 作る方が楽ってのはスクエニの技術力が低いだけだろ
どうあがいてもPC版は出るからどちらにせよマルチで最適化する開発は必要だし
っていうかもうスペック的に最適化作業もとっくに楽になってる
売れない言い訳すんなよ 吉田「もうゲーム作るの面倒 FFってムービーだけでいいと思いますね」
言いそう ワイはPCとswitchやけど、この2台体制が一番ええと思っとるわ
欲しいゲームほぼ手に入る
ただ現状Pcは3080なんやけどそれでも力不足なゲーム出てきとるのが怖い
次は5070tiかなと思っとるけどいくらすんやろな 吉田信者は16を何て言ってるんや?
いつも通り吉田が関わってるだけで神ゲー!GOTY決定!とか言ってるんか? 最適化めんどくさいンゴオオオオオオオオオオオオオってこと? >>690
FF10の時ですら黒魔道士1人で対応した属性打つだけなのはあんま楽しいとは思わんかったなあ ヨッシー「実機やと画面暗くないんやぁあああああ!!!!ブリュリュ」
これホンマ笑う >>10
バカは分からんと思うけど
PCってユーザー環境違いすぎて一つのハードじゃないんだわ 最近のゲームは属性なんて無いに等しいぐらい簡単にクリアできちまうからな
攻略に重点を置く人によっては物足りなくなるよね 考えなくていいんだし >>695
ワイはpcps5SwitchもってるけどSwitchがいちばん使わんな ユーザーにとっては選択肢多い方がええやろ
役員がこんなんじゃスクエニは終わりやね 順番的にはゲハでPCを全方向から叩いてその後何故か共闘しようやって引っ張り合ってる感じや
日本だけ🤔 ゲームハードを一つにしたらしたで独占禁止法違反になる恐れがあるんだけどね
吉田ってそんなことも解ってないバカな人間なのかな? ファミコンからプレステ2くらいまではそうやったろ
皆1つの機種で遊んでた
いつからこのバラ売り商法になったんや 色々小分けに出すcpuさんサイドも悪い(仕方ないけど >>707
わかるわ
ps5が手に入らなかった期間に使ってたけど手に入ってからはダイエットマシーンになった 一人勝ちだとどんな分野でも殿様商売始めて割食うの消費者だからな……
どんどん競ってどんどん消耗戦してもろて >>706
プレイする側が頭悪くなってんだからしゃーない
クリアっていう結果をすぐ求めるようになってしまったからな
他の娯楽も頭使ったり時間掛けたりって言う要素皆削られてるし
日本人総アホ状態や これ吉田だから批判してるやつも自分が好きなゲームクリエイターが同じ発言したら賛成してそうw 最多GOTYも競合が弱くて消去法みたいな年もあるからな
GTA5が逃してる年もあればドラゴンエイジとかの年もある
ブレワイの年も競合が弱い
今年は当たり年だから可哀想 こないだFF16本スレみたらゼルダだのマリオだの任天堂決算だの言ってる奴ばっかで笑ったわ
どんな層が粘着してるのか丸分かりやんけ >>722
ここ10年くらい競合弱いから微妙なゲームが取ってるわ FORSPOKENとかいう微妙ゲーの後だったから神ゲーに見えたわ
リスキーモブのリストがないのは不便だったけど概ね満足 Switch版で出すなら2頭身みたいなキャラメイクしてストーリー中心やないと無理か 属性作っても武器のエフェクト作るの面倒とか言いそうな時代だしな
日本人はゲームを作る資格ねえわ 面倒なら最初から作るなよ クソが >>720
一般家庭が20万もするもんガキにホイホイ買ってやれるわけねーだろ
PS5の6万でもたけーわ >>729
それは一般家庭じゃなくて貧乏家庭な?
家ゴミ買うやつなんで貧乏人しかおらんで? 吉田をさっさとクビにしてほしい こいつは世の中には要らないわマジで 考え方によっちゃもうハードは統一されてる
アンリアルエンジンベースで作ればもう各ハードや各PCスペックに合わせてお手軽最適化してくれるし
最後に勝つのはゲームエンジン
ちなみにアンリアルエンジンは無料DLでお前らでも使える 時限独占して完全版商法やったクソメーカーが偉そうなこと言うやんけ
スクエニは開発遅すぎてハード跨いでるだけや そういやスチーム謹製のゲーム機売れとるんか?
ドッグ?とかいう奴 独占なのにPS5版はfpsガタガタじゃねえかっていう PCでも出してるインディーゲームはSwitchでもよく出るけどps5ではそういうのないんか? クソゲーばかり量産するのが今のスクエニ
無能スタッフしかいないのが今のスクエニ
ちゃんとしたゲームを開発してから偉そうなこと言ってくれや >>738
あっちよっかASUSが出した方が人気あるみたいやね PSを覇権ハードにして任天堂と競わせる原因になったゲームはどこの7やったっけなぁ…🙄 ちなハードが統一されるとメーカー売り上げは減る
一方のハードでゲーム買ったやつが別のハード版も買うケースはあるが
統一されると二本も買わない
そう考えるとゲームはすでにバブルかもしれない 何を言うかより誰が言うかや
こいつはもう信用が地に落ちてる 日本人がハード買ってまでやりたいと思うゲームが任天堂のゲームとモンハンくらいしか無いからな
ドラクエは一番売れてるハードにしか出してないから判断不能や 遊ぶ方は楽かもしれないけど、どんどんクオリティ下がって値段だけ高いゲームが生まれるよ 最適化が労力めっちゃいる!とかよく言われるけど具体的にどう大変なの?
別に大変なの疑ってるわけじゃないけどどういう理屈で困難になってんのかイマイチわからん SFCの時にソフトの定価が12,000円を余裕で超えてたのってゲームハードが一つやったから何か? >>738
スチームデックは今年の4月時点で162万、今年中に300万超える見込み
公式のデータじゃなくて調査会社のレポートがソースだけどね >>743
ハードホルダーは独占ソフトを作るのが常だから遊ぶ側にも全然関係ある >>745
FF789+映画の頃ってゲームどころか世界を変える勢いだったのにな
FF映画で制作費垂れ流してCG技術ステップアップして今日の3DCGがあるわけだし
CGの教本に乗ってるくらいのターニングポイントになった作品 無能スタッフ集団 クソゲーしか作れない会社 それが今のスクエニです >>753
カセットの値段が高かったのと小売店側で勝手に値段下げてたから FF1以上の面白いゲームを作ってから偉そうに言ってくださいね
今のスクエニが作るゲームってFF1以下じゃないですか >>753
半導体高騰してたから
逆に任天堂一強時代でもディスクシステムは500円
で書き換え出来て格安で遊べた >>740
日本に本社あった頃は幹部の吉田がインディー好きでソニー側から声かけてでも増やしてたんやけどな
ジムライアン体制になってからは大作以外どうでもいいって考えで特にやる気がない 最近のスクエニで一番評価いいゲームって割とマジで変なオカルトノベルゲーじゃね? >>743
PC単体で済むならそれに越したことはないが >>753
任天堂初心会が小売に圧力かけまくったからやな
メガドラ当時国外で無双してたけど国内は流通制限されてて任天堂の天下やからこんなのもまかり通ったんや
PSバカ売れして小売が見限るまでの話やけどな 独占市場が消費者のためとかこれだから学のない奴はアカンわ >>753
それもあるけど、当時は半導体バブル全盛期
DRAM不足が顕在化して値段が高騰してた
当然他の半導体も煽り食って高騰
それが皮肉にもディスクドライブに躍進の原動力にもなった 16クリアしたけどそこそこやったわ
中盤くらいまでおもろかったけどアカシア出たくらいから微妙や ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています